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Tips/コメントログ」(2016/04/13 (水) 13:19:36) の最新版変更点

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- サンドイッチは家事Lvが0でも作れると思います。&br()今まで失敗したのを見たことがありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-11 21:47:41} - パラメータダウンは所持効果アイテムで能力を変動させていると起こらないっぽい&br() -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-12 03:57:23} - ちょっとした事だけども。&br()武器やキャリアの破棄の前には弾薬を抜くこと。&br()あと使用していない武器・キャリアからも弾薬を抜いておくと吉。&br()陳情したけど届いてない時に応急処置的に弾薬補充ができるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-16 02:59:02} - NPC(一度介入済み)とPCが期末テスト、双方1000点。&br()NPCが先に名前を呼ばれて1位。PCは同点だが2位扱い。&br()結果、NPCのみが一等賞メダルを獲得した。&br()なお、掲示板ではPC、NPC共に1位として表示されている。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-17 17:52:17} - カラオケの話題をキャラ攻略から移動してみる。&br()誰か検証に手伝ってもらえると幸い。現在、検証の詰め中。&br()・デュエット→相手の得意&br()・みんなで →自分の得意&br()・ペンギンとのデュエットはHIPHOP?&br()各曲で10~20回試行すれば成功率で判定可能。&br()軍楽は関係ない様子。&br()(軍楽1-石田/軍楽3-ノエルでHBペンギン-HIPHOPで試行したがどちらも9割は成功している。) -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-18 11:18:23} - カラオケ得意はキャラ攻略にいつのまにか移動されました。検証は以後そちらにお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-19 14:23:20} - バグ10を報告したものだけど2回目にやり直した時の撃破数は66(単独でバグ発生)だった。3回目に味方と友軍を使用したらバグは発生しなかったので単独でヘカトン20撃破すると発生するんじゃないかな?他の方検証お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-19 16:50:49} - 防衛拠点などになる塀のある建物の塀の内側から、敵に気付かれずに一方的に攻撃が出来ます。(スカウト限定?)&br()54式でしか試していませんが、多分他の武器でも出来ると思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-22 11:40:54} - 基本的な質問なんですが、ここの編集って自由にやって構わんのでしょうか?ちょっとした誤字修正くらいなら協力できるかなーとか思ったのですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-23 08:39:54} - ↑構いません。皆さん結構自由にやってます。よろしく! -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-23 21:58:16} - 期末テスト同点がいると1等賞メダル貰えないように記述されてますが、1回だけ貰えましたので報告。転属済みキャラ2名いる状況で、同点3名でしたが1番目に呼ばれました。他のらせんと違うのはこのらせんでテスト前に空を攻略したくらいですかね。もしかすると空の感情値が関係あるかもしれませんね。完全にランダムかもしれませんけど。同じ状況作ろうとしてみたのですが、パラダウンくらって満点にならなくて無理でした。誰か試してみてくれません? -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-24 18:26:15} - ↑同点1位がいる場合は空の感情値によって順位が変動する仮説、と解釈して良い?正直それは違うと思うが、他の条件に左右されてるかも知れないし、追試が必要だね。あと、もっと自分のプレイ環境載せないと。PCは誰で、他に満点だったのは誰なのか、とか。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-24 18:48:50} - プレイ環境ですか?PCは青の厚司、同点は瀬戸口、竹内です。別らせんで同じ状況(空未攻略)で青は1番目に呼ばれませんでした。呼ばれる順50音順、リスト順などメンバー入れ替えて色々試しましたが理由がハッキリせず。貰えた時が空攻略済みということです。ちなみに、いつもはウザイので空とは仲良くしませんね。そこが違ってたと言うことです。一応名前呼ぶの空だしと思ったのですが。また試してみますね。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-24 19:08:46} - 期末テスト、ウチの場合。PC谷口、NPC東原、1000点同点で東原優先。PC東原、NPC石田、1000点同点で石田優先(3回の再現性あり)。前者から50音順ではないこと、後者から強運技能では差がつかないと推測される。また、参戦者が優遇されているわけでもなさそうだ。同点の場合の事例がもっと欲しいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-24 19:28:59} - 次周への引継ぎって、NPCの場合は過去にPCでクリアしたときのが引き継がれるんですね。イマイチよくわかってなくてNPCに訓練指示で技能コンプさせてたりしたよ…… -- (国語弱い人) &size(80%){2006-02-26 12:44:04} - END一覧、色々欠落とかがあったので、まとめなおしてみた。ただし自分も全EDとか見てないので間違いあったら他の方宜しく。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-03-08 19:04:30} - 残り固定キャラ3人、他自動生成キャラで、固定キャラ一人をHAYAKAZEさせたところ、フリーズ。再現性あり(3回)。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-03-12 21:57:47} - 移動はメニューがでるところへ行った方が速い時があります。自宅から正門なら通学路を上に上がるより、下に下がってメニューの正門を選ぶとゲーム内時間で1分で移動できるとか。やって居れば気づくことですが…… -- (お) &size(80%){2006-03-13 21:50:16} - 黄金突撃勲章で土曜に200撃破、月曜に貰えないということもあったかな?まれにどの勲章条件達成でも、次のホームルームで必ず貰えるということではないのかも知れません。 -- (お) &size(80%){2006-03-13 22:03:47} - 人類優勢(1200)で2/28を20回リセットしたけど2/29ED来なかった。&br()自宅で1日終了を繰り返したせい?他のイベントで3時まで粘るといいとあるけど、これもそうなの? -- (検証スレ291) &size(80%){2006-03-20 22:37:36} - 王様ゲームで靴下の臭いをかがせるの場合で、野口が受け側(嗅ぐ方)の場合友情と信頼が+78上がりました。さすがハンター -- (名無しさん) &size(80%){2006-04-05 02:58:26} - 音バグですが・・・戦闘で「敵撤退」がでた瞬間音バグの発生確率が高い。(自分のはだいたいこの時が多い) -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 04:15:53} - 黄金突撃勲章など撃破数でもらえる勲章をより早く取りたい方へ・・・戦況が有利になれば様々なキャリアなどが陳情出来るようになる。なかでも一番いいのは零式栄光号砲戦仕様だな(開発技能Lv3必要)。これを頼んで強化パーツ(1つの部位につき10個まで使うことができる)を最大まで使って弾をたくさん備えていれば簡単に勲章は手に入る。(オレ流のやり方だけど(笑)) -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 04:36:52} - ↑あと参謀技能をLv3取っておけば陳情時の消費発言力が少なくてすむ。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 04:38:35} - ↑×2)そのやり方で「浸透突破戦」や「TG目標撃破戦」をすると1回で70近くの幻獣を撃破することができる。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 04:41:11} - たまにホームルーム開始時、先生の「やあ、おはよう」って言うはずの言葉が極たまに「ぉはよ、おはよう」になることがある。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 05:28:09} - 人型戦車を使う際、同じ武器(零式減口径砲だけの確認なので他は不明)を装備していると片方は故障する?(ただいま実験中) -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 05:37:48} - ↑再度やってみたけど故障しなかった・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:16:01} - ↑やっぱり何回か使ってたら片方が故障した(汗) -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:17:39} - さらに戦闘続けた結果・・・両方とも故障した。やはり同じ武器を装備すると故障する模様(ほぼ確実かも) -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:22:16} - ↑零式減口径砲での確認 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:22:48} - ↑おまけに破棄されました・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:24:30} - キャリア武装を試した結果、零式減口径砲のみ故障確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:54:58} - ↑自分のデータでの確認なので全部が全部故障するかはわかりません。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:58:34} - 青くてしかも正三角形の雪が普通の雪と一緒に降ってきたバグ発生。&br()&br()滅口径砲は普通に壊れやすいと思う。狙撃銃とかみたいに。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-29 22:09:18} - ↑×10 先生だけにあらず、みんなのボイスもたまにおかしくなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-31 00:48:27} - 「だらける」コマンドを使用した場合、ため息をつくと気力-2、我にかえると気力+2 される模様。「妄想してニヤニヤする」の場合はため息で気力-5、我にかえるで気力+5(書いてあるかもしれませんが) -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-01 02:01:31} - なんか「敵への奇襲戦」で突っ込んで敵倒してたら味方も敵も撤退でないのに終わって引き分けだった・・・なぜだ? -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-01 11:37:06} - 通信室でプログラムやってたら夕方になってもBGMが変わらなかった。MAP移動したらかわったけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-01 22:37:36} - ↑×2 敵への奇襲は戦闘開始直後から、敵は撤退していきます。&br()なのでそういうこともある。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-02 03:31:55} - 神話シナリオで12月の出撃が4回と少なめだった。(12月20日くらいに1回だけ部隊休暇いれただけ)あまりにもすくなすぎる・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-02 21:53:35} - ↑追加)しかも部隊休暇は役に立たず。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-02 21:54:11} - 菅原が緑に転属してるのに白の情報画面みたら転属可になってない・・・なぜだ。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-04 04:06:41} - 1周目戦闘記録、膠着EDで転属通知きました。PCは石田です。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-06 12:54:28} - ↑「青い雪」佐藤が同じような事を言っていた。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-11 20:31:09} - 上田に話しかけたら「空先生がね、落ちてくる青い光を見ながら、そろそろドールプレイヤーが来るなあって言っていたよ」発言。&br()青い雪は仕様? -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-24 06:39:08} - 王様ゲームで靴下の匂いかぐほうが野口だとなぜか愛情があがる -- (名無しさん) &size(80%){2006-07-02 10:10:17} - 戦闘記録で(山口)2/27終了で戦況-200。2/28でわざと敗戦して2/29になったら、「人類は撤退を余儀なくなくされた」と文字がでてED。でもその後転属に。これも2月29日ENDの一種かな?&br() -- (名無しさん) &size(80%){2006-07-14 17:31:50} - 自室の勉強部屋で移動可能に。普通、自室の勉強部屋は勉強した時やくつろいでごろごろしたときに表示されるだけですが、キャラ移動が出来ました。条件は、「くつろぐ」でごろごろしたあとのステータス回復画面の直後に他のキャラ同士の喧嘩が発生。そのあと移動可能になります。別になーんもありませんでしたけど。。出るときは左側のリビングの方に向かったら、リビングに戻りました。 -- (ねこまんま) &size(80%){2006-08-08 07:55:11} - アタッシュケースのメモを確実に手に入れる条件&br()1:PCの靴下は譲ったり、捨てたりせずに持ってること&br()2:幻視技能を最低1レベルにしておくこと&br()の2点です。まだイベント起こせてない人は参考にしてください。 -- (ユマクロン) &size(80%){2006-08-11 14:24:26} - ペンタ戦のフラグのためにペンタ第5に倒される→先に死亡していたクラスメイト(発見時イベントで死んだ竹内)が「まだこちらへ来てはいけません」という言葉で隊長復活。そのまま倒したらペンタ戦フラグ立たず(負けたときの展開は未検証)既出だったら申し訳ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-09-07 16:22:13} - バグ報告。戦闘記録pc竹内、朝のHRで7:55くらいに教室に入り、pcが勲章か昇進(どっちだかわすれました)の後、なぜか「竹内、遅刻だぞ」と怒られました。遅刻としてカウントされているかどうかは未確認です。&br()あと、バグ報告ではありませんが、pcが体力or気力がゼロになって帰宅する時に起こる横山と山口のイベントは同時には起こらない模様。&br()わたしの場合、両者の条件を満たして疲れて帰宅したところ、横山のイベントが起こり、翌日に山口に話しかけても山口に怒られるイベントが起こりませんでした。後日、疲れて帰宅して翌日山口に話しかけたら(この間山口からの友情値に変化なし)ちゃんと怒ってくれました。 -- (初心者です。) &size(80%){2006-09-24 22:37:20} - 掲示板での芝村発言によると、青い雪の方はバグではないらしい。&br()あれはリューンだろう。黒いのはバグかもしれないが。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-10-01 13:50:04} - 小島空、HBペンギンを除いて昼休みに教室から出たNPCが消えました。&br() -- (名無しさん) &size(80%){2006-10-05 16:06:29} - ↑訓練強化週間を実施してるか、食料の備蓄が底をついてるのでは?&br()そんで体力・気力がゼロになってバタバタ逝ってるだけだと思うが。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-10-05 23:40:05} - HBペンギンが発言力とお金のトレードをしてくれるが、幻視がLv.3ないと&br()発言力→お金のトレードができないようだ。(逆は可能。)&br()幻視Lv.3で他パラメータと技能がそこそこの工藤(2らせん目)ではトレードできたが&br()全パラメータと幻視以外の技能MAX、幻視Lv.2の工藤(別データの3らせん目)では&br()「何か言いたそうな~」で選択肢が「発言力が・・・」と「・・・・・・」だけしか出なかった。&br()(タライクリア引き伸ばしのために幻視を残していた。)&br()金欠に喘ぎたくなければ、幻視は早めにLv.3にした方がいいかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-10-16 00:06:26} - 渡り廊下でR2ボタン押したら、ピンクで壁の表示が・・・&br()壁から一歩はなれて壁に向かい○ボタン押すと&br()「壁にヤツ当たりをする」コマンドが出る。(私が気づかなかっただけ?)&br()一日に一回だけヤツ当たり出来るみたいね。&br()時間経過はないみたいなので、毎日ヤツあったってみましょう! -- (ねこまんま) &size(80%){2006-11-12 21:26:28} - ↑士気が低くないと八つ当たりできません。&br()そのせいで気が付かなかったんでしょうね。&br()負け続けらせんだと、よく谷口あたりが壁殴ってますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-14 14:42:04} - ↑12/1の初日で確認しました。「壁にヤツ当たりをする」コマンドは出ませんでしたね。&br()すみませんです。でも「壁にヤツ当たりをする」コマンドが出てた時、&br()士気はMAXで勝ち続けてましたけどね。条件が他に無いか色々試して見ます。&br() -- (ねこまんま) &size(80%){2006-11-17 04:56:11} - 会話コマンドの「告白する」ですが、提案者に恋人が居る場合も可能です。&br()告白が成立した場合、提案者と対象者は交際する事に成ります。&br()探偵手帳で調べると「(提案者の元恋人)は(提案者)に交際していると思い込んでいるようです」とあり、非情に不憫です。&br()NPC同士でも可能なようで、うちの希望は瀬戸口を捨てて上田と付き合い初めましたw -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-21 15:50:41} - 「壁にヤツ当たりをする」コマンド続報です。士気が高くても発生する条件がわかりました。&br()NPCに「喧嘩を仕掛ける」して喧嘩すると出るみたいです。喧嘩に勝った場合ですけど、&br()負けた場合は未確認です。 -- (ねこまんま) &size(80%){2006-11-25 19:24:26} - 恐らくバグだと思うけど、発言力UPのため、全授業で「真面目に受ける」していたら、&br()12月20日ちょい過ぎ位に「極楽トンボ」喰らいました。ちょっとばかし調べてみます。 -- (ねこまんま) &size(80%){2006-11-26 11:23:33} - Sランクってとれた人いるの?蜃気楼のごとくとどかんわ。 -- (はぴはぴはぴ) &size(80%){2006-11-29 02:24:42} - ↑「これがガンオケ白の章」でググって2006年9月27日付けのプレイ日記参照。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-07 01:47:29} - 「極楽トンボ」調査続報です。底上げの瀬戸口で確認。12/2(木)から一時間目のみ地道に授業を受け&br()後の3時間は4間目まで一気に受けるを続けました。午後は、態度を「普通に」で受けています。&br()る戦闘の影響を考え待機申請を出しています。12/15(水)に「極楽トンボ賞」を貰いました。&br()日曜日2回、イベントはリンゴ大会です。&br()午前授業態度は関係ないみたいです。(真面目受ける、普通に受けるで確認)&br()上記の例では授業態度は「普通に受ける」で発生しています。&br() -- (ねこまんま) &size(80%){2006-12-16 20:46:30} - 期間終了EDのスタッフロールの後、ペンギンとの会話がありました。&br()PC石田。戦況は優勢で、ペンギンとの関係は仲良し。ペンギンのイベントは1枚絵まで進めました。&br()復讐ストーリーを、上官登場まで進めてました。&br()「次の任地がきまったそうだな」などと言われ、&br()・戦うまでさ → 俺もいく&br()・ペンギンといく → ならお前は白のサラだ&br()の2択がありましたが、どちらを選択しても転属はなしでした。&br()既出だったらゴメンナサイ -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-20 00:50:18} - EXPバグを石田でも確認 -- (マジックソード・オブ・ムルブズへイム) &size(80%){2007-08-18 18:35:56} - 鈴木でも確認しました>EXPバグ -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-23 15:53:06} - 三つ上、それは単にペンギンとの個別EDです。故にシナリオは関係ありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-23 16:13:02} - 王様ゲーム平日で13Rまでいったんだが午後の授業サボったせいか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-29 13:31:02} - 小島航(PC)の靴下が2つ存在しているんだが…最初は空の靴下かと思ったが見間違いじゃないみたいだ。自分のほかに岩崎がもっている。最初に岩崎に譲ってくれと言われたので譲り、その後に渡辺が持っていたので渡辺から返してもらったが岩崎がまだ持っている。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-09 13:41:10} - 放送のアナウンスがループした -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-17 21:00:49} - 火の国の宝剣…必要条件を満たしても授与されず、能力値全200以上にした翌日に授与された。単に授与が遅れていただけかもしれませんが、一応 &br() &br()極楽トンボ…10日どころか1カ月ぐらい授業をサボっても授与されず、その後、開始時間に遅れて教室に入るを3日の間に10数回繰り返すとその翌朝に授与された(平日2日で10回の遅刻を目指したが、途中で戦闘が発生したので3日かかった -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-22 15:44:50} - 授業始まる直前の56分から59分の間に「だらける」をすると遅刻になる &br() &br()居眠りはいいのにだらけてるのはなぜ駄目なんだ… -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 10:22:02} - 全ての授業に出ていたにも関わらず、一月半ばで極楽トンボを受賞した。 &br()他にも、同じ経験をした方がいるようですね。 &br()推測ですが、マーチの時と似たようなバグであるのなら、早朝にNPCと共に教室へ行くことを繰り返すと、発生しやすいような気がします。 &br()もしかしたら、一緒に教室へ行く際に一定確率で遅刻扱いになっているのかも……? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-12 09:31:52}
- サンドイッチは家事Lvが0でも作れると思います。&br()今まで失敗したのを見たことがありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-11 21:47:41} - パラメータダウンは所持効果アイテムで能力を変動させていると起こらないっぽい&br() -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-12 03:57:23} - ちょっとした事だけども。&br()武器やキャリアの破棄の前には弾薬を抜くこと。&br()あと使用していない武器・キャリアからも弾薬を抜いておくと吉。&br()陳情したけど届いてない時に応急処置的に弾薬補充ができるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-16 02:59:02} - NPC(一度介入済み)とPCが期末テスト、双方1000点。&br()NPCが先に名前を呼ばれて1位。PCは同点だが2位扱い。&br()結果、NPCのみが一等賞メダルを獲得した。&br()なお、掲示板ではPC、NPC共に1位として表示されている。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-17 17:52:17} - カラオケの話題をキャラ攻略から移動してみる。&br()誰か検証に手伝ってもらえると幸い。現在、検証の詰め中。&br()・デュエット→相手の得意&br()・みんなで →自分の得意&br()・ペンギンとのデュエットはHIPHOP?&br()各曲で10~20回試行すれば成功率で判定可能。&br()軍楽は関係ない様子。&br()(軍楽1-石田/軍楽3-ノエルでHBペンギン-HIPHOPで試行したがどちらも9割は成功している。) -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-18 11:18:23} - カラオケ得意はキャラ攻略にいつのまにか移動されました。検証は以後そちらにお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-19 14:23:20} - バグ10を報告したものだけど2回目にやり直した時の撃破数は66(単独でバグ発生)だった。3回目に味方と友軍を使用したらバグは発生しなかったので単独でヘカトン20撃破すると発生するんじゃないかな?他の方検証お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-19 16:50:49} - 防衛拠点などになる塀のある建物の塀の内側から、敵に気付かれずに一方的に攻撃が出来ます。(スカウト限定?)&br()54式でしか試していませんが、多分他の武器でも出来ると思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-22 11:40:54} - 基本的な質問なんですが、ここの編集って自由にやって構わんのでしょうか?ちょっとした誤字修正くらいなら協力できるかなーとか思ったのですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-23 08:39:54} - ↑構いません。皆さん結構自由にやってます。よろしく! -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-23 21:58:16} - 期末テスト同点がいると1等賞メダル貰えないように記述されてますが、1回だけ貰えましたので報告。転属済みキャラ2名いる状況で、同点3名でしたが1番目に呼ばれました。他のらせんと違うのはこのらせんでテスト前に空を攻略したくらいですかね。もしかすると空の感情値が関係あるかもしれませんね。完全にランダムかもしれませんけど。同じ状況作ろうとしてみたのですが、パラダウンくらって満点にならなくて無理でした。誰か試してみてくれません? -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-24 18:26:15} - ↑同点1位がいる場合は空の感情値によって順位が変動する仮説、と解釈して良い?正直それは違うと思うが、他の条件に左右されてるかも知れないし、追試が必要だね。あと、もっと自分のプレイ環境載せないと。PCは誰で、他に満点だったのは誰なのか、とか。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-24 18:48:50} - プレイ環境ですか?PCは青の厚司、同点は瀬戸口、竹内です。別らせんで同じ状況(空未攻略)で青は1番目に呼ばれませんでした。呼ばれる順50音順、リスト順などメンバー入れ替えて色々試しましたが理由がハッキリせず。貰えた時が空攻略済みということです。ちなみに、いつもはウザイので空とは仲良くしませんね。そこが違ってたと言うことです。一応名前呼ぶの空だしと思ったのですが。また試してみますね。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-24 19:08:46} - 期末テスト、ウチの場合。PC谷口、NPC東原、1000点同点で東原優先。PC東原、NPC石田、1000点同点で石田優先(3回の再現性あり)。前者から50音順ではないこと、後者から強運技能では差がつかないと推測される。また、参戦者が優遇されているわけでもなさそうだ。同点の場合の事例がもっと欲しいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-02-24 19:28:59} - 次周への引継ぎって、NPCの場合は過去にPCでクリアしたときのが引き継がれるんですね。イマイチよくわかってなくてNPCに訓練指示で技能コンプさせてたりしたよ…… -- (国語弱い人) &size(80%){2006-02-26 12:44:04} - END一覧、色々欠落とかがあったので、まとめなおしてみた。ただし自分も全EDとか見てないので間違いあったら他の方宜しく。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-03-08 19:04:30} - 残り固定キャラ3人、他自動生成キャラで、固定キャラ一人をHAYAKAZEさせたところ、フリーズ。再現性あり(3回)。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-03-12 21:57:47} - 移動はメニューがでるところへ行った方が速い時があります。自宅から正門なら通学路を上に上がるより、下に下がってメニューの正門を選ぶとゲーム内時間で1分で移動できるとか。やって居れば気づくことですが…… -- (お) &size(80%){2006-03-13 21:50:16} - 黄金突撃勲章で土曜に200撃破、月曜に貰えないということもあったかな?まれにどの勲章条件達成でも、次のホームルームで必ず貰えるということではないのかも知れません。 -- (お) &size(80%){2006-03-13 22:03:47} - 人類優勢(1200)で2/28を20回リセットしたけど2/29ED来なかった。&br()自宅で1日終了を繰り返したせい?他のイベントで3時まで粘るといいとあるけど、これもそうなの? -- (検証スレ291) &size(80%){2006-03-20 22:37:36} - 王様ゲームで靴下の臭いをかがせるの場合で、野口が受け側(嗅ぐ方)の場合友情と信頼が+78上がりました。さすがハンター -- (名無しさん) &size(80%){2006-04-05 02:58:26} - 音バグですが・・・戦闘で「敵撤退」がでた瞬間音バグの発生確率が高い。(自分のはだいたいこの時が多い) -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 04:15:53} - 黄金突撃勲章など撃破数でもらえる勲章をより早く取りたい方へ・・・戦況が有利になれば様々なキャリアなどが陳情出来るようになる。なかでも一番いいのは零式栄光号砲戦仕様だな(開発技能Lv3必要)。これを頼んで強化パーツ(1つの部位につき10個まで使うことができる)を最大まで使って弾をたくさん備えていれば簡単に勲章は手に入る。(オレ流のやり方だけど(笑)) -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 04:36:52} - ↑あと参謀技能をLv3取っておけば陳情時の消費発言力が少なくてすむ。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 04:38:35} - ↑×2)そのやり方で「浸透突破戦」や「TG目標撃破戦」をすると1回で70近くの幻獣を撃破することができる。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 04:41:11} - たまにホームルーム開始時、先生の「やあ、おはよう」って言うはずの言葉が極たまに「ぉはよ、おはよう」になることがある。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 05:28:09} - 人型戦車を使う際、同じ武器(零式減口径砲だけの確認なので他は不明)を装備していると片方は故障する?(ただいま実験中) -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 05:37:48} - ↑再度やってみたけど故障しなかった・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:16:01} - ↑やっぱり何回か使ってたら片方が故障した(汗) -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:17:39} - さらに戦闘続けた結果・・・両方とも故障した。やはり同じ武器を装備すると故障する模様(ほぼ確実かも) -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:22:16} - ↑零式減口径砲での確認 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:22:48} - ↑おまけに破棄されました・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:24:30} - キャリア武装を試した結果、零式減口径砲のみ故障確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:54:58} - ↑自分のデータでの確認なので全部が全部故障するかはわかりません。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-28 06:58:34} - 青くてしかも正三角形の雪が普通の雪と一緒に降ってきたバグ発生。&br()&br()滅口径砲は普通に壊れやすいと思う。狙撃銃とかみたいに。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-29 22:09:18} - ↑×10 先生だけにあらず、みんなのボイスもたまにおかしくなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-05-31 00:48:27} - 「だらける」コマンドを使用した場合、ため息をつくと気力-2、我にかえると気力+2 される模様。「妄想してニヤニヤする」の場合はため息で気力-5、我にかえるで気力+5(書いてあるかもしれませんが) -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-01 02:01:31} - なんか「敵への奇襲戦」で突っ込んで敵倒してたら味方も敵も撤退でないのに終わって引き分けだった・・・なぜだ? -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-01 11:37:06} - 通信室でプログラムやってたら夕方になってもBGMが変わらなかった。MAP移動したらかわったけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-01 22:37:36} - ↑×2 敵への奇襲は戦闘開始直後から、敵は撤退していきます。&br()なのでそういうこともある。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-02 03:31:55} - 神話シナリオで12月の出撃が4回と少なめだった。(12月20日くらいに1回だけ部隊休暇いれただけ)あまりにもすくなすぎる・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-02 21:53:35} - ↑追加)しかも部隊休暇は役に立たず。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-02 21:54:11} - 菅原が緑に転属してるのに白の情報画面みたら転属可になってない・・・なぜだ。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-04 04:06:41} - 1周目戦闘記録、膠着EDで転属通知きました。PCは石田です。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-06 12:54:28} - ↑「青い雪」佐藤が同じような事を言っていた。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-11 20:31:09} - 上田に話しかけたら「空先生がね、落ちてくる青い光を見ながら、そろそろドールプレイヤーが来るなあって言っていたよ」発言。&br()青い雪は仕様? -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-24 06:39:08} - 王様ゲームで靴下の匂いかぐほうが野口だとなぜか愛情があがる -- (名無しさん) &size(80%){2006-07-02 10:10:17} - 戦闘記録で(山口)2/27終了で戦況-200。2/28でわざと敗戦して2/29になったら、「人類は撤退を余儀なくなくされた」と文字がでてED。でもその後転属に。これも2月29日ENDの一種かな?&br() -- (名無しさん) &size(80%){2006-07-14 17:31:50} - 自室の勉強部屋で移動可能に。普通、自室の勉強部屋は勉強した時やくつろいでごろごろしたときに表示されるだけですが、キャラ移動が出来ました。条件は、「くつろぐ」でごろごろしたあとのステータス回復画面の直後に他のキャラ同士の喧嘩が発生。そのあと移動可能になります。別になーんもありませんでしたけど。。出るときは左側のリビングの方に向かったら、リビングに戻りました。 -- (ねこまんま) &size(80%){2006-08-08 07:55:11} - アタッシュケースのメモを確実に手に入れる条件&br()1:PCの靴下は譲ったり、捨てたりせずに持ってること&br()2:幻視技能を最低1レベルにしておくこと&br()の2点です。まだイベント起こせてない人は参考にしてください。 -- (ユマクロン) &size(80%){2006-08-11 14:24:26} - ペンタ戦のフラグのためにペンタ第5に倒される→先に死亡していたクラスメイト(発見時イベントで死んだ竹内)が「まだこちらへ来てはいけません」という言葉で隊長復活。そのまま倒したらペンタ戦フラグ立たず(負けたときの展開は未検証)既出だったら申し訳ない。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-09-07 16:22:13} - バグ報告。戦闘記録pc竹内、朝のHRで7:55くらいに教室に入り、pcが勲章か昇進(どっちだかわすれました)の後、なぜか「竹内、遅刻だぞ」と怒られました。遅刻としてカウントされているかどうかは未確認です。&br()あと、バグ報告ではありませんが、pcが体力or気力がゼロになって帰宅する時に起こる横山と山口のイベントは同時には起こらない模様。&br()わたしの場合、両者の条件を満たして疲れて帰宅したところ、横山のイベントが起こり、翌日に山口に話しかけても山口に怒られるイベントが起こりませんでした。後日、疲れて帰宅して翌日山口に話しかけたら(この間山口からの友情値に変化なし)ちゃんと怒ってくれました。 -- (初心者です。) &size(80%){2006-09-24 22:37:20} - 掲示板での芝村発言によると、青い雪の方はバグではないらしい。&br()あれはリューンだろう。黒いのはバグかもしれないが。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-10-01 13:50:04} - 小島空、HBペンギンを除いて昼休みに教室から出たNPCが消えました。&br() -- (名無しさん) &size(80%){2006-10-05 16:06:29} - ↑訓練強化週間を実施してるか、食料の備蓄が底をついてるのでは?&br()そんで体力・気力がゼロになってバタバタ逝ってるだけだと思うが。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-10-05 23:40:05} - HBペンギンが発言力とお金のトレードをしてくれるが、幻視がLv.3ないと&br()発言力→お金のトレードができないようだ。(逆は可能。)&br()幻視Lv.3で他パラメータと技能がそこそこの工藤(2らせん目)ではトレードできたが&br()全パラメータと幻視以外の技能MAX、幻視Lv.2の工藤(別データの3らせん目)では&br()「何か言いたそうな~」で選択肢が「発言力が・・・」と「・・・・・・」だけしか出なかった。&br()(タライクリア引き伸ばしのために幻視を残していた。)&br()金欠に喘ぎたくなければ、幻視は早めにLv.3にした方がいいかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-10-16 00:06:26} - 渡り廊下でR2ボタン押したら、ピンクで壁の表示が・・・&br()壁から一歩はなれて壁に向かい○ボタン押すと&br()「壁にヤツ当たりをする」コマンドが出る。(私が気づかなかっただけ?)&br()一日に一回だけヤツ当たり出来るみたいね。&br()時間経過はないみたいなので、毎日ヤツあったってみましょう! -- (ねこまんま) &size(80%){2006-11-12 21:26:28} - ↑士気が低くないと八つ当たりできません。&br()そのせいで気が付かなかったんでしょうね。&br()負け続けらせんだと、よく谷口あたりが壁殴ってますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-14 14:42:04} - ↑12/1の初日で確認しました。「壁にヤツ当たりをする」コマンドは出ませんでしたね。&br()すみませんです。でも「壁にヤツ当たりをする」コマンドが出てた時、&br()士気はMAXで勝ち続けてましたけどね。条件が他に無いか色々試して見ます。&br() -- (ねこまんま) &size(80%){2006-11-17 04:56:11} - 会話コマンドの「告白する」ですが、提案者に恋人が居る場合も可能です。&br()告白が成立した場合、提案者と対象者は交際する事に成ります。&br()探偵手帳で調べると「(提案者の元恋人)は(提案者)に交際していると思い込んでいるようです」とあり、非情に不憫です。&br()NPC同士でも可能なようで、うちの希望は瀬戸口を捨てて上田と付き合い初めましたw -- (名無しさん) &size(80%){2006-11-21 15:50:41} - 「壁にヤツ当たりをする」コマンド続報です。士気が高くても発生する条件がわかりました。&br()NPCに「喧嘩を仕掛ける」して喧嘩すると出るみたいです。喧嘩に勝った場合ですけど、&br()負けた場合は未確認です。 -- (ねこまんま) &size(80%){2006-11-25 19:24:26} - 恐らくバグだと思うけど、発言力UPのため、全授業で「真面目に受ける」していたら、&br()12月20日ちょい過ぎ位に「極楽トンボ」喰らいました。ちょっとばかし調べてみます。 -- (ねこまんま) &size(80%){2006-11-26 11:23:33} - Sランクってとれた人いるの?蜃気楼のごとくとどかんわ。 -- (はぴはぴはぴ) &size(80%){2006-11-29 02:24:42} - ↑「これがガンオケ白の章」でググって2006年9月27日付けのプレイ日記参照。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-12-07 01:47:29} - 「極楽トンボ」調査続報です。底上げの瀬戸口で確認。12/2(木)から一時間目のみ地道に授業を受け&br()後の3時間は4間目まで一気に受けるを続けました。午後は、態度を「普通に」で受けています。&br()る戦闘の影響を考え待機申請を出しています。12/15(水)に「極楽トンボ賞」を貰いました。&br()日曜日2回、イベントはリンゴ大会です。&br()午前授業態度は関係ないみたいです。(真面目受ける、普通に受けるで確認)&br()上記の例では授業態度は「普通に受ける」で発生しています。&br() -- (ねこまんま) &size(80%){2006-12-16 20:46:30} - 期間終了EDのスタッフロールの後、ペンギンとの会話がありました。&br()PC石田。戦況は優勢で、ペンギンとの関係は仲良し。ペンギンのイベントは1枚絵まで進めました。&br()復讐ストーリーを、上官登場まで進めてました。&br()「次の任地がきまったそうだな」などと言われ、&br()・戦うまでさ → 俺もいく&br()・ペンギンといく → ならお前は白のサラだ&br()の2択がありましたが、どちらを選択しても転属はなしでした。&br()既出だったらゴメンナサイ -- (名無しさん) &size(80%){2007-07-20 00:50:18} - EXPバグを石田でも確認 -- (マジックソード・オブ・ムルブズへイム) &size(80%){2007-08-18 18:35:56} - 鈴木でも確認しました>EXPバグ -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-23 15:53:06} - 三つ上、それは単にペンギンとの個別EDです。故にシナリオは関係ありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-08-23 16:13:02} - 王様ゲーム平日で13Rまでいったんだが午後の授業サボったせいか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-29 13:31:02} - 小島航(PC)の靴下が2つ存在しているんだが…最初は空の靴下かと思ったが見間違いじゃないみたいだ。自分のほかに岩崎がもっている。最初に岩崎に譲ってくれと言われたので譲り、その後に渡辺が持っていたので渡辺から返してもらったが岩崎がまだ持っている。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-09 13:41:10} - 放送のアナウンスがループした -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-17 21:00:49} - 火の国の宝剣…必要条件を満たしても授与されず、能力値全200以上にした翌日に授与された。単に授与が遅れていただけかもしれませんが、一応 &br() &br()極楽トンボ…10日どころか1カ月ぐらい授業をサボっても授与されず、その後、開始時間に遅れて教室に入るを3日の間に10数回繰り返すとその翌朝に授与された(平日2日で10回の遅刻を目指したが、途中で戦闘が発生したので3日かかった -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-22 15:44:50} - 授業始まる直前の56分から59分の間に「だらける」をすると遅刻になる &br() &br()居眠りはいいのにだらけてるのはなぜ駄目なんだ… -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-14 10:22:02} - 全ての授業に出ていたにも関わらず、一月半ばで極楽トンボを受賞した。 &br()他にも、同じ経験をした方がいるようですね。 &br()推測ですが、マーチの時と似たようなバグであるのなら、早朝にNPCと共に教室へ行くことを繰り返すと、発生しやすいような気がします。 &br()もしかしたら、一緒に教室へ行く際に一定確率で遅刻扱いになっているのかも……? -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-12 09:31:52} - 岩崎に自宅に連れ帰られるイベント、デート後21時過ぎで発生を確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-13 13:19:36}

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