モンスターキングダム・ジュエルサモナー【攻略】@Wiki

属性関係

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

光と闇


8つの属性は、光系と闇系に分かれている。

光:火・雷・風
闇:氷・水・土

たとえば闇系統のモンスターに光系統の攻撃を当てると、弱点属性でなくても順番後退が起る。
逆に光系統が光系統に「~ディレイ」などの攻撃を当てても後退しません。
戦う時は属性も良く考えて戦ってください。案外重要です。

弱点関係


強 火>氷>風>土>雷>水>火 弱
光(火・雷・風)>闇(氷・水・土)
闇>光

強が弱に攻撃するとダメージが普通時より高くなります。
ですが、弱が強に攻撃した場合、攻撃が半減するなど、ダメージが下がることは無いみたいです。ですが、弱から強に光が闇に攻撃しても順番後退は発生します。

NPCの得意不得意


サモナー訓練場での会話から
バーズ:水・氷
グレイ:風・雷
リン:炎・風
エリシア:土・氷

得意な属性だと、モンスターのJP最大値が上がり、不得意だとJPが下がります。


専用モンスターは、
バーズ:ニグル(水)
グレイ:アネモス(風)
リン:カグツチ(火)
エリシア:タツッコ(氷)

専用モンスターは最後のあたりに全て手に入ります。ですが、最初に手に入れた、主人公ならメイジホークとかでしょうか。あとは、レオやワイバーンパピーなど、専用を手に入れたから使わない、で結構。

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