仕様


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

マップ(芝)


セルオートマトンな感じ。

パラメータ
  • 芝えねるぎー(変数名grass)


ロジック
  • マス目単位で処理
  • そのマスの芝えねるぎーが、隣接してる4マスより芝えねるぎーが弱いとき、隣接マスの平均に近づく
  • 隣接4マスより芝えねるぎーが強いときは、特になし(えねるぎーが減ったりはしない)
  • 動画の下は常に一定値の芝えねるぎーを保つ

  • 芝えねるぎーが一定ごとに、Lv1~Lv4までの芝が生える

  • そんなわけで経ることなく、芝が広がります


キャラクタ全般


テクテク歩いたりする。


パラメータ
  • 体力(変数名life)
  • 生存時間(変数名timer)

ロジック
  • 同じマス目に複数キャラは原則乗れない
  • 基本的に時間経過でライフが経り、0になると死ぬ
  • 死ぬとLv2の芝を残す