「極限降臨シービスケット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

極限降臨シービスケット」(2017/01/08 (日) 20:44:22) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#include_cache(降臨メニュー) ---- **シービスケット降臨 |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){出走条件}| コンティニュー不可| |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ドロップ&br()3~4個}|[[シービスケット]]&br()クリスタルホース&br()ダイヤモンドホース| 期間限定初SLドロップ降臨レース。 **ライバルホース #divclass(db5){ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):1R| |BGCOLOR(grey):COLOR(white):名前|BGCOLOR(grey):COLOR(white):属性|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スピード|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スタミナ|BGCOLOR(grey):COLOR(white):精神力|BGCOLOR(grey):COLOR(white):ターン数|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スキル| |ウォーアドミラル|BGCOLOR(#CC9966):地|23400|600000|100000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、天属性吸収}&br()全てのブロックを真っ黒に変換| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):2R| |シービスケット|BGCOLOR(#ffff99):天|12000|700000|40000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、地属性吸収}&br()全てのブロックを真っ黒に変換| |ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ffff99):天|22000|400000|40000|1|全てのブロックを真っ黒に変換| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):3R| |ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccff99):風|23000|600000|70000|1|&bold(){先制攻撃 全てのブロックを真っ黒に変換}&br()全てのブロックを真っ黒に変換| |シービスケット|BGCOLOR(#ffff99):天|19500|500000|10000|1|&bold(){先制攻撃 スピード30%トリプル}&br()3ターンの間、精神力30%アップ| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):4R| |シービスケット|BGCOLOR(#ccff99):風|29000|1757500|90000|1|&bold(){先制攻撃 回復をダークブロックに変換}&br()スタミナを50%回復| |ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccff99):風|18000|1540000|60000|1|&bold(){先制攻撃 スキル発動5ターン延長}&br()1.5万×2アタック| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):5R| |ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccffff):水|22400|1987000|100000|1|スタミナを50%回復&br()スキル発動3ターン延長&br()スタミナ100%で1頭復活| |シービスケット|BGCOLOR(#ffcccc):火|33000|3500000|150000|1|&bold(){先制攻撃 99ターンの間、水属性吸収}&br()1ターンの間、攻撃力3倍&br()スタミナ100%で1頭復活| |>|>|>|>|>|>|復活スキルは片方を倒すと使用する。&br()2頭ほぼ同時に倒す必要がある。&br()回復スキルのあるウォーアドミラルを先に倒したほういいかも。| } **ポイント 5Rのウォーアドミラルは水属性で回復スキルを使用するので 火属性PTだと倒すのが大変かも。 99ターン水属性吸収スキルがあるので水属性PTは時間がかかる。 風属性PTは5Rのシービスケットが倒しにくいものの回復ありのウォーが楽に倒せる。 天と地は1・2Rで吸収があるもののその後はやりやすい。 延長スキルが非常に有効なのでチーム編成にあわなくてもスキル保持者を入れたほうがいいかも。。 **攻略例 Lシンザン サンデーサイレンス サンデーサイレンス アゼリ トレヴ Fシンザン 5Rのウォーアドミラルと相性が悪くかなりの苦戦。 片方倒しては復活で何十分もかかる羽目に。。 Lトキノミノル ネアルコ オルフェーヴル ストリートクライ ナリタブライアン Fトキノミノル 5Rは延長スキルを使用している間に変換スキルを使って攻略。 個人的には火属性より楽でした。
#include_cache(降臨メニュー) ---- **極限降臨シービスケット #ref(k8044.png) |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){出走条件}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ドロップ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){コース}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){距離}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){馬場状態}| |コンティニュー不可|[[SLシービスケット(火)>シービスケット]]&br()クリスタルホース&br()ダイヤモンドホース|ダート|1,900m|良| 期間限定初SLドロップ降臨レース。 **ライバルホース #divclass(db5){ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):1R| |BGCOLOR(grey):COLOR(white):名前|BGCOLOR(grey):COLOR(white):属性|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スピード|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スタミナ|BGCOLOR(grey):COLOR(white):精神力|BGCOLOR(grey):COLOR(white):ターン数|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スキル| |ウォーアドミラル|BGCOLOR(#CC9966):地|23400|600000|100000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、天属性吸収}&br()全てのブロックを真っ黒に変換| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):2R| |シービスケット|BGCOLOR(#ffff99):天|12000|700000|40000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、地属性吸収}&br()全てのブロックを真っ黒に変換| |ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ffff99):天|22000|400000|40000|1|全てのブロックを真っ黒に変換| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):3R| |ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccff99):風|23000|600000|70000|1|&bold(){先制攻撃 全てのブロックを真っ黒に変換}&br()全てのブロックを真っ黒に変換| |シービスケット|BGCOLOR(#ffff99):天|19500|500000|10000|1|&bold(){先制攻撃 スピード30%トリプル}&br()3ターンの間、精神力30%アップ| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):4R| |シービスケット|BGCOLOR(#ccff99):風|29000|1757500|90000|1|&bold(){先制攻撃 回復をダークブロックに変換}&br()スタミナを50%回復| |ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccff99):風|18000|1540000|60000|1|&bold(){先制攻撃 スキル発動5ターン延長}&br()1.5万×2アタック| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):5R| |ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccffff):水|22400|1987000|100000|1|スタミナを50%回復&br()スキル発動3ターン延長&br()スタミナ100%で1頭復活| |シービスケット|BGCOLOR(#ffcccc):火|33000|3500000|150000|1|&bold(){先制攻撃 99ターンの間、水属性吸収}&br()1ターンの間、攻撃力3倍&br()スタミナ100%で1頭復活| |>|>|>|>|>|>|復活スキルは片方を倒すと使用する。&br()2頭ほぼ同時に倒す必要がある。&br()回復スキルのあるウォーアドミラルを先に倒したほういいかも。| } **ポイント 真っ黒変換を多用してくる。 真っ黒ブロックがあるとコンボナビを使用できないので注意。 長いターン吸収されるので水属性は厳禁。 天と地は1・2Rで吸収があるもののその後はやりやすい。 5Rのウォーアドミラルは水属性で回復スキルを使用するので 火属性PTだと倒すのが大変かも。 風属性PTは5Rのシービスケットが倒しにくいものの回復ありのウォーが楽に倒せる。 延長スキルが非常に有効なのでチーム編成にあわなくてもスキル保持者を入れたほうがいいかも。。 リーダー候補 [[Lゼニヤッタ(天)>ゼニヤッタ]] [[L+ハイセイコー(地)>ハイセイコー]] [[Lドバイミレニアム(地)>ドバイミレニアム]] [[L+アゼリ(火)>アゼリ]] [[L+トキノミノル(風)>トキノミノル]]→距離適性外ながら許容範囲内 [[L+トウショウボーイ(天)>トウショウボーイ]]→距離適性外ながら許容範囲内 など **攻略例

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: