「極限降臨シービスケット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「極限降臨シービスケット」(2017/01/08 (日) 20:44:22) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#include_cache(降臨メニュー)
----
**シービスケット降臨
|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){出走条件}| コンティニュー不可|
|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ドロップ&br()3~4個}|[[シービスケット]]&br()クリスタルホース&br()ダイヤモンドホース|
期間限定初SLドロップ降臨レース。
**ライバルホース
#divclass(db5){
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):1R|
|BGCOLOR(grey):COLOR(white):名前|BGCOLOR(grey):COLOR(white):属性|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スピード|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スタミナ|BGCOLOR(grey):COLOR(white):精神力|BGCOLOR(grey):COLOR(white):ターン数|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スキル|
|ウォーアドミラル|BGCOLOR(#CC9966):地|23400|600000|100000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、天属性吸収}&br()全てのブロックを真っ黒に変換|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):2R|
|シービスケット|BGCOLOR(#ffff99):天|12000|700000|40000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、地属性吸収}&br()全てのブロックを真っ黒に変換|
|ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ffff99):天|22000|400000|40000|1|全てのブロックを真っ黒に変換|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):3R|
|ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccff99):風|23000|600000|70000|1|&bold(){先制攻撃 全てのブロックを真っ黒に変換}&br()全てのブロックを真っ黒に変換|
|シービスケット|BGCOLOR(#ffff99):天|19500|500000|10000|1|&bold(){先制攻撃 スピード30%トリプル}&br()3ターンの間、精神力30%アップ|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):4R|
|シービスケット|BGCOLOR(#ccff99):風|29000|1757500|90000|1|&bold(){先制攻撃 回復をダークブロックに変換}&br()スタミナを50%回復|
|ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccff99):風|18000|1540000|60000|1|&bold(){先制攻撃 スキル発動5ターン延長}&br()1.5万×2アタック|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):5R|
|ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccffff):水|22400|1987000|100000|1|スタミナを50%回復&br()スキル発動3ターン延長&br()スタミナ100%で1頭復活|
|シービスケット|BGCOLOR(#ffcccc):火|33000|3500000|150000|1|&bold(){先制攻撃 99ターンの間、水属性吸収}&br()1ターンの間、攻撃力3倍&br()スタミナ100%で1頭復活|
|>|>|>|>|>|>|復活スキルは片方を倒すと使用する。&br()2頭ほぼ同時に倒す必要がある。&br()回復スキルのあるウォーアドミラルを先に倒したほういいかも。|
}
**ポイント
5Rのウォーアドミラルは水属性で回復スキルを使用するので
火属性PTだと倒すのが大変かも。
99ターン水属性吸収スキルがあるので水属性PTは時間がかかる。
風属性PTは5Rのシービスケットが倒しにくいものの回復ありのウォーが楽に倒せる。
天と地は1・2Rで吸収があるもののその後はやりやすい。
延長スキルが非常に有効なのでチーム編成にあわなくてもスキル保持者を入れたほうがいいかも。。
**攻略例
Lシンザン
サンデーサイレンス
サンデーサイレンス
アゼリ
トレヴ
Fシンザン
5Rのウォーアドミラルと相性が悪くかなりの苦戦。
片方倒しては復活で何十分もかかる羽目に。。
Lトキノミノル
ネアルコ
オルフェーヴル
ストリートクライ
ナリタブライアン
Fトキノミノル
5Rは延長スキルを使用している間に変換スキルを使って攻略。
個人的には火属性より楽でした。
#include_cache(降臨メニュー)
----
**極限降臨シービスケット
#ref(k8044.png)
|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){出走条件}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ドロップ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){コース}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){距離}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){馬場状態}|
|コンティニュー不可|[[SLシービスケット(火)>シービスケット]]&br()クリスタルホース&br()ダイヤモンドホース|ダート|1,900m|良|
期間限定初SLドロップ降臨レース。
**ライバルホース
#divclass(db5){
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):1R|
|BGCOLOR(grey):COLOR(white):名前|BGCOLOR(grey):COLOR(white):属性|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スピード|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スタミナ|BGCOLOR(grey):COLOR(white):精神力|BGCOLOR(grey):COLOR(white):ターン数|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スキル|
|ウォーアドミラル|BGCOLOR(#CC9966):地|23400|600000|100000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、天属性吸収}&br()全てのブロックを真っ黒に変換|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):2R|
|シービスケット|BGCOLOR(#ffff99):天|12000|700000|40000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、地属性吸収}&br()全てのブロックを真っ黒に変換|
|ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ffff99):天|22000|400000|40000|1|全てのブロックを真っ黒に変換|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):3R|
|ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccff99):風|23000|600000|70000|1|&bold(){先制攻撃 全てのブロックを真っ黒に変換}&br()全てのブロックを真っ黒に変換|
|シービスケット|BGCOLOR(#ffff99):天|19500|500000|10000|1|&bold(){先制攻撃 スピード30%トリプル}&br()3ターンの間、精神力30%アップ|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):4R|
|シービスケット|BGCOLOR(#ccff99):風|29000|1757500|90000|1|&bold(){先制攻撃 回復をダークブロックに変換}&br()スタミナを50%回復|
|ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccff99):風|18000|1540000|60000|1|&bold(){先制攻撃 スキル発動5ターン延長}&br()1.5万×2アタック|
|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):5R|
|ウォーアドミラル|BGCOLOR(#ccffff):水|22400|1987000|100000|1|スタミナを50%回復&br()スキル発動3ターン延長&br()スタミナ100%で1頭復活|
|シービスケット|BGCOLOR(#ffcccc):火|33000|3500000|150000|1|&bold(){先制攻撃 99ターンの間、水属性吸収}&br()1ターンの間、攻撃力3倍&br()スタミナ100%で1頭復活|
|>|>|>|>|>|>|復活スキルは片方を倒すと使用する。&br()2頭ほぼ同時に倒す必要がある。&br()回復スキルのあるウォーアドミラルを先に倒したほういいかも。|
}
**ポイント
真っ黒変換を多用してくる。
真っ黒ブロックがあるとコンボナビを使用できないので注意。
長いターン吸収されるので水属性は厳禁。
天と地は1・2Rで吸収があるもののその後はやりやすい。
5Rのウォーアドミラルは水属性で回復スキルを使用するので
火属性PTだと倒すのが大変かも。
風属性PTは5Rのシービスケットが倒しにくいものの回復ありのウォーが楽に倒せる。
延長スキルが非常に有効なのでチーム編成にあわなくてもスキル保持者を入れたほうがいいかも。。
リーダー候補
[[Lゼニヤッタ(天)>ゼニヤッタ]]
[[L+ハイセイコー(地)>ハイセイコー]]
[[Lドバイミレニアム(地)>ドバイミレニアム]]
[[L+アゼリ(火)>アゼリ]]
[[L+トキノミノル(風)>トキノミノル]]→距離適性外ながら許容範囲内
[[L+トウショウボーイ(天)>トウショウボーイ]]→距離適性外ながら許容範囲内
など
**攻略例