極限降臨ボールドルーラー

出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態
コンティニュー不可 SLボールドルーラー(火)?
クリスタルホース
ダート 2,000m

ライバルホース

1R
名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル
ラウンドテーブル 24800 1225000 12500 1 3ターンの間、状態異常無効
3ターンの間、精神力100万アップ
ギャラントマン 25500 1550000 12500 1 先制攻撃 999ターンの間、ブロック移動時間が3秒に固定
スピード60%ダブル
1ターンの間、バランスタイプの馬が行動不能
スタミナを100%回復
2R
ギャラントマン 29500 2480000 15000 5 先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の60%減少し続ける
ラウンドテーブル 28700 2250000 15000 5
3R
ラウンドテーブル 30000 3280000 17500 1 先制攻撃 残りスタミナ99%スピードアップ
1ターンの間、バランスタイプの馬が行動不能
5ターンの間、地属性のスピードを90%カット
1ターンの間、攻撃力2倍
ギャラントマン 32000 4150000 17500 1 先制攻撃 999ターンの間、5コンボ以下吸収(全体)
スピード60%ダブル
全体のスタミナを100万回復
4R
ラウンドテーブル 34500 3850000 20000 3 スキル発動3ターン延長
ギャラントマン 36000 5050000 20000 3 先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の70%減少し続ける
2倍スピードアップ
5R
ギャラントマン 48800 6740000 25000 1 先制攻撃 999ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)
スピード50%トリプル
スタミナを5万吸収
ボールドルーラー 52400 7850000 35000 1 先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効
残りスタミナ99%スピードアップ
1ターンの間、ブロック移動時間が2秒に固定
全体のスタミナを100万回復 & スピード40%トリプル

ポイント

1・3Rはバランスタイプ行動不能があり。
先制スキルではないためすぐ倒せば対処可能なものの倒し損ねた場合を考えリーダーにするのは控えたほうがいい。

2・4Rは先制スキルで毎ターン半分以上のスタミナを削られるため早めに攻略を。

5Rはコンボ吸収がきついのでコンボがしやすい変換やドロップ率上昇のスキルがあったほうがいい。
コンボナビもおすすめ。

攻略例


添付ファイル