ragnatcg @Wiki内検索 / 「共通SP5」で検索した結果

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  • アイテムSP1
    Sp1のアイテムについて考える この辺は要するに「ちょっとつける」アイテムになる。 能力的なものとして、たとえば1/0アイテムは1/1のモンスターにつけて2/1以上の能力になれば一応意味がある。 ただ、2枚カードを使う分それによって2枚のカードを倒せるようにならないとならないわけでそう考えると少しこのランクのカードには荷が重いか。 Sp1アイテムについて とげの冠(1/0) 能力 HP-800、AC-200、POW1-300 SP2の攻撃スキルナパームビートがHP-1000であることを考えるとSP1頭の効率の高さが大きい。純粋に破壊目的で使われることのほうが多いだろう。 勿論純粋にモンスターの弱化に利用してもいいが、守備ターンに使った場合POW2が弱くならないのでカウンターできる程度のMOBは結局置かなければならない。 ...
  • 職業便覧-ノービス
    ノービスとはどのような職業か スキルの充実度について(5つが最高、3つが標準) 攻撃 ☆~☆☆☆☆ 守備 ☆~☆☆☆☆ カード効率 ☆~☆☆☆☆ 初期職業。Lv3以下のノービスについては要するにカードも整っていない状態なので高Lv者が対戦する時はFreeBasicデッキを使うなど、ある程度手加減してあげた方がいい。 しかし、転職せずにLv10になってもまだノービスというようないわゆる「スパノビ」も結構存在する。 「他よりHPが400(ないしは200)劣る」「職業スキルが使えない」というところで他の職業に比べて不利になるので最強ということはまずないが、逆にノービスであるゆえに難しい点もある。 それは「対策が取りにくい」こと。二次職になっているような各職業の場合はある程度は職業スキルをデッキに入れてそれを生かす形で対戦を行う事が多く、それを警戒するという形で戦法を考え...
  • 職業便覧-マジシャン
    マジシャンとはどのような職業か スキルの充実度について(5つが最高、3つが標準) 攻撃 ☆☆☆☆ 守備 ☆☆ カード効率 ☆☆☆ 攻撃レディスキルが充実しているのが特徴。相手を釘付けにするフロストダイバーも含め攻撃パターンでの楽しみがかなり多く、その間にかなりの破壊をした上で攻め込むことが出来る。 但し、最も破壊力の大きいブラッドアローはキャラHPとの引換えなので守備がうまく出来る事も重要になる。 守備スキルも一応頭数はあるがSP依存要素がある灼熱、類似スキルである武器交代に今ひとつ劣る事の多いパワードレーンなので相手に攻勢に回られるとやや苦戦するかもしれない。 モンスターは低SPは高攻撃力、高SPは高守備力とバランスがよく割合使いやすい。 マジシャンに関するコメント ...
  • 商人スキル
    商人スキルについて メマーナイト ターン 攻撃 スキル種類 バトルスキル 効果 残りSP*200分、POW1POW2の増加 唯一の奇襲スキル。 但し相手がSPを読み切る器用さがあると空振りしてしまう危険性がある。 また商人の場合POW1にダイス目が偏りがちになるため、パワーアップとの取捨選択を常に頭に入れる必要がある。 SP1とか2しか余らないのならばパワーアップの方が強いことも。 謀略 ターン 守備 スキル種類 レディスキル 効果 自他共に自分の手札中のモンスター数*300のダメージを与える アイテムの呪いが怖いからという理由でモンスターを多く入れるとこれの餌食にしやすくなる。 商人側とすると自分のスキルで自分の手元のカードが傷つかないよう手札か場札0の状態を出来る限り作りたい。 とはいえ、攻撃力馬鹿のモンスター(例:ホロン、マミー、ヒドラ)を攻撃ターンに導...
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