script > Mobiles > Vendor > BaseVendor.cs


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無敵の解除

Invulnerableの戻り値のデフォルトがtrue
public override bool IsInvulnerable { get { return true; } }
falseに変更する
public override bool IsInvulnerable { get { return false; } }
Respawn後NPCVendorはブルーネームになります。

モンスターがいるのに何もしないのはおかしい

という事で、以下を変更
: base(AIType.AI_Vendor, FightMode.None, 2, 1, 0.5, 2)
これを
: base(AIType.AI_Vendor, FightMode.Evil, 2, 1, 0.5, 2)
ファイトモードはいくつかあるらし。
Aggressor
Closest
Evil
false
None
fightmode
Respawn後NPCVendorは敵が近くにいると攻撃に参加します。

ベースのステータスがひ弱すぎるので調整

もともと戦わない設定のキャラクターで、武器も持っていない。
殴りに行った途端溶けてしまうので、せめて素オークくらい倒せる程度にする。
		InitStats(1000, 250, 25);
このくらいで良い