キー入力の効果は次の通りです。
キーワード | 説明 |
---|---|
Z |
決定の役割を果たします。 マップ上で方向キーを押しながらこのキーを押すと、カーソルを高速に移動できます。 |
Enter | Zキーと同じ意味になります。 |
X |
キャンセルの役割を果たします。メッセージ表示中に押すと、高速でメッセージを表示できます。 マップの誰もいない所で押すと、全敵の攻撃範囲を黄色く表示できます。 |
Ctrl | Xキーと同じ意味になります。 |
Space | スキップの役割を果たします。 |
F4 | ウインドウモードまたはフルスクリーンモードになります。 |
F12 | ゲームをリセットします。 |
公式サイト > ヘルプマニュアル > ゲーム仕様 > テストメニュー
テストプレイで表示されるメニューの仕様は次の通りです。
キーワード | 説明 |
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無限行動 | 自軍ユニットが待機しても待機状態にならず、実質無限に行動できます。 |
一括行動停止 | 全ての敵軍と同盟軍が行動停止となり、何もしないようになります。 行動停止の場合は、ユニットがアニメーションしません。 |
常に攻撃が命中 | 戦闘時における攻撃が自軍、敵軍、同盟軍問わず常に命中します。 |
スクリーンショット | 現在のゲーム画面を保存します。 保存場所は、エディタの「オプション」の「キャプチャ」で設定された場所に準じます。 この項目を選択するためには、INIファイルで「HardwareAcceleration」が1になっている必要があります。 |
マップ全体の保存 | マップが表示されているシーンでは、この項目を選択することで現在のマップの全体を保存できます。 この項目を選択するためには、INIファイルで「HardwareAcceleration」が1になっている必要があります。 |
1フレームずつクリックで実行 | ゲームの進行が自動で進むのではなく、マウスでクリックする毎に進むようになります。 |