機能追加リクエストの投票

票数の高い要望をまとめて、公式サイトに送る?
順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 支援会話システムの実装 442 (10%)
2 戦闘アニメが全体的にしょぼいので、GBA版FEくらいのクオリティにしてほしい 342 (8%)
3 拠点やワールドマップなど、任意進行のシステム 272 (6%)
4 中立軍、第三の軍の設定 251 (6%)
5 闘技場 211 (5%)
6 索敵マップ 190 (4%)
7 光の剣や旋風の剣などの魔法剣使用時のモーションとエフェクトを追加してほしい 167 (4%)
8 範囲攻撃 157 (4%)
9 全クラスのグラフィックに、剣・斧・槍・弓・魔法・杖を扱うグラフィックを追加してほしい(魔法と剣を使えるマージナイトのようなクラスを作りやすくするため) 132 (3%)
10 「MIDIファイル」の対応 87 (2%)
11 耐久が0でも壊れない武器、道具。(無制限に使えては強すぎるがお話的になくなっても困るモノ等) 83 (2%)
12 戦闘シーンのダメージポップアップ表示 81 (2%)
13 イベント内容を他マップへのコピー、ペースト 73 (2%)
14 店に「修理」の項目がほしい。修理費の設定も。 72 (2%)
15 英雄ユニットと別に、兵種生産、拠点占領などを可能とする(大戦略系の)システム 66 (2%)
16 ZOC(Zone of Control)機能の実装と範囲設定 63 (1%)
17 杖やコマンドでモーションを設定出来るようにしてほしい 62 (1%)
18 天候エフェクトの演出 61 (1%)
19 ユニットの名前をプレイヤーがつけられる 60 (1%)
20 戦闘・イベントシーンでのカットイン(スプライト操作)、フラッシュ、揺れの画面効果 52 (1%)
21 ボスユニットのキャラチップにボスマークを表示させる機能 50 (1%)
22 LVアップ時に、任意でステータス値を振れるシステム 44 (1%)
23 同盟ユニットがちゃんと回復アイテムを使うようにしてほしい。全体的に思考ルーチンの改善。 44 (1%)
24 敵ユニットにも再移動適応可能 41 (1%)
25 種族特効を無効化出来るスキルやアイテム 39 (1%)
26 音がうるさすぎるので、ツール上で音量調整したい。 39 (1%)
27 必殺が発生した際に画面を揺らすエフェクトが欲しい 36 (1%)
28 トライアングルアタックの実装 30 (1%)
29 ラングリッサーみたいな集団戦闘システム 30 (1%)
30 ムービー再生機能 26 (1%)
31 形態変化、クラスチェンジ時に顔グラも変化できるようにしてほしい 25 (1%)
32 寝返りの設定で、なぜか味方が敵に寝返る設定が出来ないのでできるようにしてほしい 24 (1%)
33 Gジェネシリーズにあるような複数マスを利用した大型ユニット 23 (1%)
34 ゲームオーバー条件のカスタマイズ(自軍が存在しないと強制ゲームオーバーになる仕様の改善) 22 (1%)
35 トラキア776の「疲労システム」の実装 22 (1%)
36 店売りのアイテムに在庫数を設定可能な機能 22 (1%)
37 特定のクラスや武器を相手にするときに発揮する効果(三すくみ逆転など)を武器に設定できる機能 22 (1%)
38 複数キャラによる、大魔法の発動 20 (0%)
39 部隊分割機能(FE暁4部のような感じ、今でも力技で実現できるけどかなり面倒くさい) 20 (0%)
40 MP・SP的なゲージの追加とそれを消費して行う魔法・技などをの行動ができるようにしてほしい 19 (0%)
41 野生の馬捕獲、マイ馬成長要素、馬疲労度(ペガサスやドラゴンも) 19 (0%)
42 とりあえず、FEで出来たことはすべて出来るようにしてほしい 18 (0%)
43 スプライトの拡大・縮小で、縦横別に倍率を指定できるようにしてほしい 18 (0%)
44 軍師コマンドの追加。地形、罠などのダメージ系や、隊列(陣形)などの支援系の効果。 18 (0%)
45 馬車や船などの輸送用ユニットをつくるために、複数のユニットをフュージョンできる機能 18 (0%)
46 オリジナルエフェクトの色相変更 17 (0%)
47 馬などの乗り物の乗り降り 17 (0%)
48 デフォルトの素材(主に顔グラ)を増やしてほしい。 16 (0%)
49 行動終了後に、回避優先、反撃優先、防御優先などの待機コマンドの追加 16 (0%)
50 FE聖戦の武器システム 武器は壊れず0に 町の修理屋が直してくれる  15 (0%)
51 レベル差による入手経験値の増減を自由に設定したい 15 (0%)
52 味方出撃位置の青旗マークの切り取り、貼り付け 15 (0%)
53 売却時、ストックからアイテムを選べるようにして欲しい 15 (0%)
54 弓矢隊撃てえええ!的な、同時攻撃や一斉攻撃が出来るシステム 15 (0%)
55 SRCにあるような吹き飛ばし・引き寄せ等の強制移動 13 (0%)
56 XPでも動くようにして欲しい 13 (0%)
57 キャラ配合システム(離婚、再婚、重婚も可で!) 13 (0%)
58 成長率や能力値を上げるスキルがほしい。 13 (0%)
59 戦闘シーンで武器を振ったときの残像を表示する 13 (0%)
60 ウディタやツクールにおけるコモンイベント機能 12 (0%)
61 FEifにある「暗器」の追加 11 (0%)
62 ウォーシミュレーション風のゲームにも対応できるように、クラスの代わりに車両や機体に搭乗するという設定ができるようにして欲しい。 11 (0%)
63 和風の設定ができるような素材がほしい 11 (0%)
64 違うデータ間でのマップコピーや、違うマップ内でのイベントがコピーできる 11 (0%)
65 SRCやサモンナイトであるようなユニット召喚 10 (0%)
66 アニメーションのフレームを、4段階じゃなく細かく調整したい 10 (0%)
67 オートタイルとマップレイヤー機能を導入して欲しい。今のままでは、他のツールとの素材の互換性が低すぎます 10 (0%)
68 敵ユニットが目的地に対して直線ではなく直角にうごいているので、最短距離を進むようにしてほしい。 10 (0%)
69 制作時のアンドゥ機能 9 (0%)
70 特効時に威力だけでなく命中など他の数値も変更できるように 9 (0%)
71 覚醒のように、レベルアップでクラスごとのスキルを覚えられるようにして欲しい 9 (0%)
72 キャラクター一人一人に戦力の数値を設定できるようにしてほしい 8 (0%)
73 武器レベルの追加 8 (0%)
74 画像の表示や、背景画像の変更に拡大や縮小の機能 8 (0%)
75 FE新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎、ifで使える凡庸ユニットの仲間入りと使用可能 7 (0%)
76 RPGツクールで言うコモンイベントの条件分岐:条件「並列」 7 (0%)
77 「ツール」→「リソースの使用箇所」→「コマンド」で、専用データの「種族」という名称も変更可能にして欲しい 7 (0%)
78 ファーレントゥーガや信長の野望などのような戦略シミュレーション(国取り)要素 7 (0%)
79 戦闘グラフィックが画面全体に比べて小さいので、拡大率を設定できるようにしてほしい 7 (0%)
80 移動後に攻撃範囲を赤く表示して欲しい 7 (0%)
81 聖戦の系譜のような子世代システム 7 (0%)
82 イベントの開始条件に能力値も入れて欲しい 6 (0%)
83 ストック保管アイテムのソート機能または、ストックの複数ページ化 6 (0%)
84 他人の作品をプロジェクトファイル状態に戻して設定データをカスタマイズできる機能 6 (0%)
85 戦闘モーションと武器チップのレイヤー機能 6 (0%)
86 新・紋章の謎にあった簡易相関図付きのガイド 6 (0%)
87 武器、道具屋の個数制限 鉄の剣を買うと売り切れる (要は聖戦の道具屋のシステム) 6 (0%)
88 武器・アイテムの専用データに装備不可能と言う項目が欲しい。「水の精霊は杖と理魔法を装備できるが、炎属性の断り魔法は装備不可能」みたいな設定がしたいので。 6 (0%)
89 移動出来るが待機できないマスの設定(空中ユニットが移動出来るが着地出来ない地形) 6 (0%)
90 積載量的な概念を表現するために、クラスごとに持てるアイテムや武器の数を変えられるオプションが欲しい。 6 (0%)
91 鎧破壊システム(脱衣システム) 6 (0%)
92 FEGBA三部作にあった「フレイボム」のような罠設置 5 (0%)
93 FEifにある捕獲能力と牢屋(説得・スカウト) 5 (0%)
94 FEifにある装備使用による一時的なステータス低下 5 (0%)
95 Motion(192*192)とEffect(192*192)のサイズ制限を自由(もしくは設定ウィンドウサイズ)にして欲しい 5 (0%)
96 まばたきと口パク 5 (0%)
97 キャラクターを選択したら、待機するまでユニットアイコンは走るモーションのままでいて欲しい 5 (0%)
98 ゲームパッドでの操作対応 5 (0%)
99 スキルの発動条件を確率以外にも決めたい(HP半分以下で発動とか) 5 (0%)
100 スキル着脱 5 (0%)
101 ボーナスショップを武器屋のようにマップで登場させれるようにして欲しい 5 (0%)
102 各データの一括変換機能 5 (0%)
103 戦闘不能でロストしないが何かしらの隠しパラメーターが変化する(サモンナイトでいう処の「魔王カルマ値」) 5 (0%)
104 新・暗黒竜と光の剣と新・紋章の謎にあった兵種変更 5 (0%)
105 片手武器、両手武器の概念 5 (0%)
106 能力の数値は上限色の设定です 5 (0%)
107 装備部位の概念、同じ部位には1つしか装備できないみたいな。 5 (0%)
108 FE新・紋章の謎、覚醒、ifにあるマイユニット・キャラメイク 4 (0%)
109 HP表記の素材変更、位置変更、確立表記など 4 (0%)
110 とりあえず、スパロボで出来たことは全部出来るようにしてほしい 4 (0%)
111 イベントでステータスの数値を変えたとき、誰のステータスか名前をだすなど、わかるようにしてほしい。 4 (0%)
112 イベント内に複数の選択肢を使った場合、正常に処理されるようにしてほしい。 4 (0%)
113 イベント実行条件ではなく、一つのイベント内での条件分岐 4 (0%)
114 デフォルト素材のパレットエディタ(髪色くらいはエディタ内でキャラに合わせていじりたい) 4 (0%)
115 リソース管理で、BGMを再生した後OKかキャンセルを押すとそのまま音楽が流れて作業用BGMに 4 (0%)
116 剣などと同様に、魔道書の重さも力で軽減してほしい 4 (0%)
117 同じ武器に別の係数の特効も付けられるように(Aには2倍、Bには3倍のように) 4 (0%)
118 戦闘アニメにおいてステータス表記、HP表記の変更可、バリュージョンを増やす 4 (0%)
119 新・紋章の謎以降のFEにある「みんなの様子」 4 (0%)
120 武器や防具のカテゴリに限り耐久度の消費を攻撃や使用以外にマップクリアで減少(どちらか選択制) 4 (0%)
121 進入不可領域の設定 4 (0%)
122 FEifにある食堂と素材の概念 3 (0%)
123 FE暁の、杖装備・反撃システム 3 (0%)
124 JPGで立ち絵を登録、戦闘マップや村の中でイベントと合わせて設定すれば表示される機能(立ち絵を画面に複数設定して会話風景も可) 3 (0%)
125 「イベントコマンドの作成」で「ターン終了までイベント停止」のような機能がほしい。 3 (0%)
126 セイクリッドブレイズにあったサーバントのような雑兵ユニット作製 3 (0%)
127 デバッグで変数の値を画面に表示する機能が欲しい 3 (0%)
128 ユニット専用装備を敵軍及び同盟軍だと例外的に使えるようにする(使えるかどうかは設定できる) 3 (0%)
129 上限に達したステータスの色を変えるスクリプト 3 (0%)
130 外伝のイリュージョンを再現可能にしてください(ゾンビやソルジャーが無制限に出現) 3 (0%)
131 必殺、もしくは特定のスキル発動時、キャラクターや画面にエフェクトをかけたい 3 (0%)
132 耐久力を回復できる武器とそうでない武器を作れるように、耐久変化に関するオプションが欲しい。 3 (0%)
133 集めた素材を武器と交換できる交換屋 3 (0%)
140 apk形式でパッケージ化出力 2 (0%)
134 FEifDLCの一部のような用意された固定データのユニットを使いクリア出来れば報酬を得られる任意挑戦ステージ 2 (0%)
135 FEifにあるマイキャッスル 2 (0%)
136 FEifにある砲台 2 (0%)
137 FEifの暗器と一部の武器のようなデバフ武器 2 (0%)
138 FE覚醒・ifにある専用カラー 2 (0%)
139 FE覚醒・ifにある素質の概念とチェンジ・パラレル・マリッジ・バディブルフ 2 (0%)
141 カスタムパラメータやユニットイベントを設定した箇所に目印が表示されるようにしてほしい 2 (0%)
142 シューターや投石器みたいに、マップに固定されてるオブジェクト武器 2 (0%)
143 スキルが発動するごとに耐久減少するアイテム 2 (0%)
144 スキルツリー作成機能の導入 2 (0%)
145 ドーピングアイテムで成長率を上げられる 2 (0%)
146 マップ編集画面での拡大・縮小機能 2 (0%)
147 味方が同盟軍および敵になった際に味方時の状態で出現できるようにしてほしい 2 (0%)
148 回想 イベントスイッチ対応する機能 2 (0%)
149 場所イベソトの種類ボーナス交換追加 2 (0%)
150 必殺やスキル発動時、必殺なら「必殺」スキルなら「スキル名」を画面のどこか(発動者のHPゲージの下あたり?)に表示して欲しい 2 (0%)
151 戦闘準備画面のコマンドを編集できるようにしてほしい 2 (0%)
152 敵キャラが優先して行う行動の設定。 2 (0%)
153 新・紋章の謎における星のカケラと星のオーブと封印の盾のようなもっていると一時的にステータスが上がるアイテム 2 (0%)
154 能力の数値が线の色を设定します 2 (0%)
155 遭遇戦・ワールドマップ 2 (0%)
156 霧や闇で見えない場所(味方ユニットのみ見える範囲)の設定 2 (0%)
157 FEifにある竜脈 1 (0%)
158 FE覚醒・ifにあるダブル・デュアルアタック 1 (0%)
159 「専用データ」で「レベル」を指定できるようにして欲しい 1 (0%)
160 アイテムデータに装備(頭、胴、足等)複數不可能(武器のようにし)実装 1 (0%)
161 イベント実行条件のコピー 1 (0%)
162 イベント編集においてのundoの実装 1 (0%)
163 カットインのエフェクトをもっといろんな場面で設定できるようにしてほしい。特定スキル発動時とか、とどめをさす時とか 1 (0%)
164 ショップで特定のアイテムを買った瞬間に指定したグローバルスイッチがONになり、買った商品がリストから消滅する。(権利書など) 1 (0%)
165 プレイヤーユニットへのAI行動指示 1 (0%)
166 プレイヤーユニットへの行動パターン設定(マニュアル操作との切り替え可) 1 (0%)
167 マップのステータス表示画面でのみ表示される立ち絵が設定できるようにしてほしい。 1 (0%)
168 マップコマンドやユニットコマンドにカスタム項目を簡単に追加できるようにして欲しい。処理内容もスクリプトだけじゃなくイベントでも設定できるように 1 (0%)
169 ユニットのステータス設定で、擬似レベルアップが使えるようにして欲しい。 1 (0%)
170 出撃の上限だけでなく、下限も任意に決められる 1 (0%)
171 制御文字を使える箇所を増やして欲しい。「情報ウインドウの表示」などで 1 (0%)
172 女主人公が敗北したとき、敵に拷問されたりレイプされたりできるようにしてください 1 (0%)
173 弩系統のような固定ダメージ武器 1 (0%)
174 戦闘開始時、戦闘画面へ遷移せずにマップ上に小さい窓表示しその中で戦闘アニメーションの表示 1 (0%)
175 擬似レベルアップのステータスに「ユニットの基本ステータス」を加算して欲しい。 1 (0%)
176 数値による条件設定箇所で、「ちょうど」「以上」「未満」だけでなく「倍数」なども設定できるようにして欲しい。できれば「剰余」も。 1 (0%)
177 新・アカネイア戦記のような決められたユニットだけで戦うスコアアタックモード 1 (0%)
178 暗闇マップを作りたい(トラキアから出た敵が暗闇でどこにいるかがわからないマップ) 1 (0%)
179 武器ごとにBGMの設定を変えられる 1 (0%)
180 武器熟練度スクリプト(LVUPウィンドウに武器熟練度を表示しない版) 1 (0%)
181 画面解像度16:9への対応。現在公開されている公式プラグインだと画面最大化したときに戦闘画面崩れるかも 1 (0%)
182 配置した敵ユニットや同盟ユニットの有効・無効切り替え(編集画面) 1 (0%)
その他
投票総数 4319

「その他」に入力して「投票」すると新しいリクエストを追加できます。



対応済みのリクエスト

リクエスト名 投票数 対応バージョン
クラスごとのレベル、ステータス上限の設定 6 1.011
スクリプトを使わずに変数、乱数を使いたい 16 1.012
使用回数を回復できるアイテムとイベントコマンド 15 1.015
「盗む」コマンドの実装 40 1.016
再移動機能の実装 39 1.017
戦闘シーンをスクロールせずに1画面で表示する 4 1.020
毒・眠り・サイレス・バサークの効果を付与と解除 97 1.024
数ターン、能力が上昇するアイテム(あとFEの聖水の様にターンごとに下げれる様に 37 1.024
攻撃対象を選択する際、攻撃可能対象のみにカーソルワープして欲しい 2 1.043
oggファイルのループ対応 12 ※1
体格、武器熟練度システムのデフォルト実装 218 1.048
「救出」・「捕える」コマンド 143 1.048
下りる、乗るコマンド、変身ユニットの実装 34 1.051


※1…公開当初から再生するOGGファイルにループタグ([LOOPSTART][LOOPLENGTH])が付いていれば可能


コメント

リクエスト内容の文言修正や、削除依頼などにご利用ください
  • アニメしない代わりに数枚の静止画で戦闘シーンを表現できるモードどうかなあ、一部のランスシリーズみたいな - 2015-10-03 04:43:34
    • 賛成、手軽に演出的に違う物が作れるし、小規模・個人作品などが多い中で有効だと思う。  - 2017-05-26 16:09:46
  • 公式のどこに送ればいいのかな - 2015-10-09 19:54:44
  • しばらく待ってみたけど ぜんぜん話題にならないけど もうこれオワコンですか? - 2015-11-12 21:28:08
  • 公式ページの一番下の「お問い合わせ」をクリックすると要望などの書き込みが出来ますよ - 2015-11-14 21:31:42
  • Var1.047まで整理しました。スクリプトを編集するまでもなくユーザー側で作れるものはどうしよう(「乗る」「降りる」など) - 2015-12-21 07:40:24
  • 公式でもうちょいアニメを増やしてくれると、素人もコピペとかで素材作ったり増やしたりできるんだよね - 2016-04-11 18:42:15
  • 他人の作品をプロジェクトファイル状態に戻して設定データをカスタマイズできる機能 これはできちゃダメな奴だし削除できる方削除した方がよいのでは? - 2017-03-04 12:32:24
  • 160の「女主人公が敗北したとき、敵に拷問されたりレイプされたりできるようにしてください」は既に可能。トリプ島の蛮族とか。 - 2017-06-30 10:14:19
  • ショップで特定のアイテムを買った瞬間に指定したグローバルスイッチがONになり、買った商品がリストから消滅する。(権利書など) - 2017-09-11 21:17:40
  • 作ったゲームスマホでプレイできるようにしてほしいです…スマホユーザーを取り込んだらもっとプレイしてくれる人が多くなりそうなので… - 2017-10-04 17:30:31