004●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国
L:ツリーハウス={
t:名称=ツリーハウス(施設)
t:要点=木の上の小屋・大樹・梯子
t:周辺環境=木々に覆われた森
t:評価=住み易さ0
t:特殊={
*家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する
*家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける
*家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる
*家の床面積 = 20m2とする
*家の構造  = 1階建て(ただし木の上に設置)
*家の特殊効果1 =  ツリーハウスは周囲の森に隠れる場合、隠蔽判定に+2の修正を加える
*家の特殊効果2 =  この家にいる間は、動物の感情が少しだけ分かるようになる

*家の特殊効果3 =  この家は木の上にしか設置できない


→次のアイドレス:・増築(イベント)・温泉を掘る(イベント)・自然との対話(イベント)・家庭菜園はじめました(イベント)

ツリーハウスの魅力は自然との一体感。またなんといっても土地代が安いのが魅力的。
森の中で過ごすうちに動物たちの気持ちもわかるかも。
あなたも節約生活はじめてみませんか?

 

 

009●4000617:都築つらね:都築藩国
L:診療所兼住宅={
t:名称=診療所兼住宅(施設)
t:要点=綺麗な印象の家、診療所、診療所の看板
t:周辺環境=設置藩国
t:評価=住み易さ0
t:特殊={
*家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する
*家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる
*家の床面積 =120m2とする。
*家の構造 =2階建てとする。
*家の特殊効果1=家の敷地内に限り、医療判定に+3の補正を加える。

→次のアイドレス:・医師(職業4)・動物病院(施設)・突然の患者(イベント)・個人病院への改築(イベント)

 

人の役に立ちたい。そんなことを思ったことはありませんか?

貴方の力で多くの人が救われるかもしれません。

 

 

017●1500293:サターン:ナニワアームズ商藩国
L:忍者屋敷={
t:名称=忍者屋敷(施設)
t:要点=和風の家,掛け軸の裏に通路,手入れされた広い庭
t:周辺環境=お庭番
t:評価=住み易さ1
t:特殊={
*家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する
*家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる
*家の床面積=200m2とする
*家の構造=忍者屋敷は原則1階建てまでだが、例外的に屋根裏に部屋や通路を作ることができる。
*家の特殊効果1=忍者屋敷への侵入行為を行う場合、難易は+3される
*家の特殊効果2=忍者屋敷の所有者は隠し通路を使うことで家の中を隠匿状態で移動することができる。

→次のアイドレス:・忍犬or忍猫(ACE)・世界忍法(技術)・隠し部屋の増設(イベント)・隠し部屋の探索(強制イベント)

 

こちらの忍者屋敷は東国に伝わるものを模して作られました。

家のいたるところに抜け道や隠し部屋があってちょっとしたアトラクションみたいですよね。

あ、ご購入の際はお気をつけくださいね。

隠し部屋はなにせ隠しなので間取りには載っておりませんから…。

 

 

025●0300054:風野緋璃:FEG
L:工房付きの家={
t:名称=工房付きの家(施設)
t:要点=積まれたガタクタ,倉庫,陳列棚
t:周辺環境=街の外れ
t:評価=住み易さ0
t:特殊={
*家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する
*家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる
*家の床面積=120m2とする
*家の構造 =2階建てとする。
*家の特殊効果2 =工房付きの家で行なうアイテム作成は+2の補正を加える。

→次のアイドレス:・工房増築(イベント)・バザールへの出店(イベント)・保管庫(施設)・新しい実験(イベント)

 

自宅工房!実験!アイテム製作!そんな言葉にときめきませんか?

作ったアイテムをバザールへの出展…なんていろいろ夢が広がりますね。 

 

 

031●0400080:海法 紀光
L:キャンピングカー={
t:名称=キャンピングカー(施設)
t:要点=タイヤ,バーベキュー,ビール
t:周辺環境=長い長い国道
t:評価=住み易さ0
t:特殊={
*家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する
*家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる
*家の床面積 =30m2とする。
*家の構造 =2階建てとする。
*家の特殊効果1 =道路を通って好きなところへ移動できる。
*家の特殊効果2 =住みにくく面積が狭いが土地代が安い(駐留費用としてゼロにはならない)。

→次のアイドレス: ・ヒッチハイク(イベント)・RVパーク(施設)・バーベキューパーティ(イベント)・キャンピングトレーラー(増築イベント)

 

狭くて住み心地は決してよくないかもしれませんが

それ以上に広大な土地が貴方の庭となります。

旅やドライブが好きな方にもおすすめです。

 

 

033●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国
L:テナント付住居={
t:名称=テナント付住居(施設)
t:要点=大きなガラスの窓,看板,道路沿い
t:周辺環境=町並み
t:評価=住み易さ0
t:特殊={
*家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する
*家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる
*家の床面積=120m2とする
*家の構造 =2階建てとする。
*家の特殊効果1= 1階部分に店を開くことが出来る。

→次のアイドレス:・店舗開業(イベント)・バーゲンセール(イベント)・アルバイト募集(イベント)・制服(アイテム)

 

自分のお店をもってみたーい!そんな夢をかなえます。

どんな店舗を出すかは自分次第。

素敵なお店を作ってくださいね。

 

055●0500141:銀内 ユウ:鍋の国
L:探偵事務所={
t:名称=探偵事務所(施設)
t:要点=ハードボイルド、サングラス、コート
t:周辺環境=貧乏そうな部屋
t:評価=住み易さ0
t:特殊={
*家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する
*家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる
*家の床面積=100m2とする
*家の構造 =2階建てとする。
*家の特殊効果1=この家に住む男性は、生活ゲームをする限りハードボイルドなロールプレイをしなければならない。
*家の特殊効果2=この家の持ち主は情報収集を行うさいに評価+2される。
*家の特殊効果3=この家の持ち主は無限の精神耐久力をもつ。この家の持ち主はあらゆる精神系への判定で大家の取立てに比べたらからはじまるロールプレイを行うことで絶対成功できる。
→次のアイドレス:・探偵手帳(アイテム)・ハードボイルドからコメディに転職(イベント)・危険な女との出会い(イベント)・うちのこ探して下さい(イベント)

 

多少手狭で貧乏でも大事なものは別にある。

誇りを胸に今日も格好をつけて生きる貴方にご紹介したい物件です。

 

 

071●0200034:阪明日見:akiharu国
L:ハウスシップ={
t:名称=ハウスシップ(施設)
t:要点=白っぽい船体 丸い窓 デッキ
t:周辺環境=設置された国、水辺
t:評価=住み易さ0
t:特殊={
*家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する
*家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。
*家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる
*家の床面積=40m2とする
*家の構造 =2階建てとする。
*家の特殊効果1=ハウスシップは国の海、川、湖のみに設置できる。
*家の特殊効果2=ハウスシップは戦火の際、被害を受けにくい。。

→次のアイドレス:・中型船の購入(イベント)・ナイトクルージング(イベント)・船乗り(職業)・釣り具(アイテム)

 

船の上こそ自分が生きる場所。

そんな生まれながらの船乗りにはコレ!

潮風を受けて気ままな生活を楽しんでみませんか?

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最終更新:2008年03月25日 03:13