機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.ⅡWiki内検索 / 「マーズ・シメオン」で検索した結果

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  • キャラクター(携帯用)
    キャラクター(携帯用) Aルート(ザフト/連合/オーブ) Bルート(ザフト/連合/オーブ) Cルート(HARD)(ザフト/連合/オーブ) Dルート Z.A.F.T. シン アスラン(FAITH) ルナマリア レイ ハイネ イザーク ディアッカ サトー ザフト赤服兵 ザフト一般兵 地球連合軍 ネオ ステラ スティング アウル 連合軍一般兵 オーブ キラ カガリ アスラン(オーブ) ラクス ヒルダ ヘルベルト マーズ ババ オーブ一般兵
  • ジェットストリームアタック
    ジェットストリームアタック ジェットストリームアタックは、ドムトルーパーに搭乗したヒルダ、ヘルベルト、 マーズの三名が使用した攻撃フォーメーションの名前である。 宇宙世紀シリーズにおいてガイア、マッシュ、オルテガの「黒い三連星」が使用したものと 同じ名前で、構成も似ている部分がある。 フォーメーションの内容としては、まずメンバーそれぞれが搭乗したモビルスーツが縦一列に重なって並び、先頭のヒルダ機がスクリーミングニンバスを展開。 これにより、周囲の機体のビーム攻撃を封じ、相手を撹乱したまま3機連なって敵陣に突貫。 ヒルダ機が主に強化型ビームサーベルによって接近戦を挑む敵機を排除しつつ、他の2人はギガランチャーの実体弾バズーカで撹乱されたまま動けない敵機を撃破するというものである。 オペレーション・フューリーの真っ只中、降下ポッドでオーブに降りるなりヒルダ達はこの...
  • ルート解説
    ルート解説 どのルートも前作のようなキャラ別ルートではなく固定ルートになります。 選択したキャラクターの所属陣営に対応して敵機が変わるのみです。 Aルート(ザフト/連合/オーブ) Bルート(ザフト/連合/オーブ) Cルート(HARD)(ザフト/連合/オーブ) Dルート(ザフト/連合/オーブ) Eルート(ザフト/連合/オーブ) (9/11解禁) Fルート (10/23解禁) 【】で囲んであるユニットは倒せばステージクリアになるターゲットです。 A:一番難易度の低い簡単なルート。初心者や初乗り機体練習に向いている。 B:二番目に難易度の低いルート。デストロイやミーティア等の大型MAも出るのでそれなりに慣れたらどうぞ。 C:最も難易度の高いルート。後半やEXが玄人向。一部の機体ではほとんどクリア不可能とも言われる。 D:原作のストーリーを追って進むルート。Cよ...
  • Cルート(ザフト)
    Cルート(ザフト陣営) Cルート(ザフト陣営)【CPU戦Cルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用 1 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) 協力時敵機 【ストライクルージュ[カガリ]】+フリーダム[キラ]→以降1機撃破ごとにムラサメ1機補充(耐久値低) ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※カガリの耐久力が倍増している点以外は大した事ない。 Destiny評価は、フリーダムとムラサメを数機倒せばほぼ取れるだろう。 ムラサメはBR2発で落ちる程耐久力が低いのでかなり粘れば20機ほど落とせる。 2 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→いろいろ出てくる。クリアの...
  • Dルート(ザフト)
    Dルート(ザフト) Dルート(ザフト)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 原作に沿ったルート。全勢力の中でデストロイ、ミーティア両方を相手にしなければならず、大型機体に手を焼かせるルートではあるが、実はソロはオーブよりは楽だったりする。とはいえ後半の相方がザクウォーリアやグフイグナイテッドと役に立たない機体が相方になるため、連合よりかは遥かに厳しい。それでも560なら相方2落ちまでできたりするのでこちらはいくらか楽になる。 最終ステージが560と590×2になるので、相手にするにはなかなか厳しいかもしれないが、レジェンドが敵として出てこないため、実はこちらのほうが楽だったりもする。ストフリがいるため、圧倒的に楽という訳では無いが。 総じて相方の機体のせいで難易度に差が出てしまっているという格好である。 汎用 1 アーモリーワン ...
  • ニュートロンジャマー
    ニュートロンジャマー その名の通り、単体で存在する自由中性子の運動を阻害するもの。何らかの粒子だと言われている。 詳細な原理は不明だが、中性子のエネルギーを奪ってしまうので核分裂が臨界に至らない。 元々は原子爆弾を不発にするために開発されたものだが、血のバレンタインの報復で地上に投下される。 その為、世界中で原子力発電所が停止し、空前のエネルギー危機を引き起こした。(*1) また、副作用としてレーダー波などを拡散してしまう為、影響の強い地球ではレーダーは殆ど役に立たない。 普通の無線機や携帯電話なども通信距離が限られてしまうため、代替手段としてレーザー通信が用いられている。 ちなみにUCのミノフスキー粒子と異なり、精密機器の動作に影響を及ぼす事は無い為 写真がぼやけるような現象は起きない。 ニュートロンジャマーキャンセラー Nジャマーキャンセラーとも。周...
  • Dルート(連合)
    Dルート(連合陣営) Dルート(連合陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 原作に沿ったルート。連合なのでデストロイの相手をする必要がないのが楽。また、相方が基本低コスト機体であるため、一番クリアしやすいルートと言える。 敵としてはラストでザフト相手にしなければならないが、オーブに比べて低コストでダウンを取ってくれやすいダークダガーLが相方になってくれているため、非常に戦いやすい。誤射の危険もあるが、何より450なら4落ちまで許容できるため、かなり楽といえる。 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP ネオ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[...
  • Cルート(連合)
    Cルート(連合陣営) Cルート(連合陣営)【CPU戦Cルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Cルート】 汎用 1 ダーダネルス海峡 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+Bザクファントム[レイ] →(Bザクファントム撃破後)→ グーン(耐久力減) 協力時敵機 ※覚醒選択 [ハイネ]パワー [レイ]ラッシュ ※グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久力が倍増 2 ヘブンズベース (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 グーン×2→ゲイツR+アッシュ→ザクウォーリア→グーン→ 協力時敵機 ※グーン・アッシュ・ゲイツR・ザクウォーリアがドカドカ降って来る。 敵の耐久力はBR2発で落ちる程度。最初のグーン以降は常に3体の敵と戦う事になる。 3 インド洋 連...
  • 変更点
    前作(連ザ)からの変更点 ■覚醒 3タイプの中から任意選択に。 覚醒時間(100%時)が8秒から12秒に変更 溜まり具合が違う。 ゲージ蓄積50%以上で覚醒が可能。継続時間もそれに対応した時間になる(50%で約6秒) 受身発動で30%減少はそのまま。 各覚醒は、発動時の光り方でタイプを判別可能。色は味方が青、敵は赤。 ●三種類共通 発動時に武器残弾&ブーストゲージ全回復。 ラッシュ(オーラを纏う) 射撃連射、格闘のキャンセル攻撃可能。(前作と同様) ただし、覚醒コンボの格闘の入力方法は違う。 例 前作は横入力したまま格闘で 横→N→横→N…だったが、今作は、横1段目→横2段目→横3段目 と出る。 横→N→横→N…のコンボを出す場合、横格闘の後レバーをニュートラルに戻して格闘を出す必要がある。 被ダメージ25%減少。 リロード速度 チャージ速度向上。(リロード速度は全機体が前...
  • ダウン値
    ダウン値 【解説】 連ザから追加された概念。 ダウン時の受身の可否と無敵状態の有無を判断する基準の一つであり、最大コンボを制限する為のシステム。 ダウン値は「5」溜まると、ロックオンマーカー黄色の強制ダウン(受身不能のきりもみダウン&即座に無敵)が発生する。 例えば、BRはダウン値2なので3回入ると強制ダウンとなる。 空中にいる時は着地するまで、地上にいるときはヨロケが回復した後自分で動き出すまで(動かなかった場合は数秒経過)数値は0に戻らない。 コンボを決める時や、さっさと相手をダウンさせて僚機の援護に行きたい時、逆にコンボを途中で中断して攻めを継続したい時にダウン値を把握してると便利なので、自分の使用機体の物ぐらいは覚えておこう。 余談だが、ダウン値が高いものは威力が高い物が多いのでコンボの最後に組み込むと無駄が出にくい。 しかし、コンボ補...
  • テンプレ
    2ch用テンプレ置き場 2ch用テンプレ置き場 テンプレ2 テンプレ3 テンプレ4 テンプレ5 公式 http //www.seed-vs.com/ 携帯公式(PCからも閲覧可) http //www.gs-rvz.com/ 前スレ ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-*** http //game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/**********/ テンプレ置き場 スレ立て時に使用してください http //www8.atwiki.jp/destiny/pages/654.html 関連リンク 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.ⅡWiki http //www8.atwiki.jp/destiny/ wikiのミラ...
  • Aルート(ザフト)
    Aルート(ザフト陣営) Aルート(ザフト陣営)【CPU戦Aルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Aルート】 汎用 1 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー)→ダガーL(ジェットストライカー) 協力時敵機 ダガーL(ジェットストライカー)→(開幕増援)→ダガーL(ジェットストライカー)→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)→ダガーL(ジェットストライカー) ※1面ということで特に問題はない。初期配置はダガーL1機だけだが、少し時間が経つともう1機出る。ウィンダム(ネオ機)も耐久力が低いし反応も鈍いので簡単に倒せるはず。被弾に注意すればDestiny判定も出しやすいだろう。逆にEX行きた...
  • 店舗情報 東海
    ※古い情報の為、現在の状況とは大きく異なる可能性があります。  当時の歴史を振り返る資料だと思って頂ければ幸いです。 店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 【更新履歴】更新記録は3行まで 2019[7/5]遊食空間XYZシーザ 更新 2018[4/02] イオン名張店 3F キラキラAsobox 追加 2014[1/06]シートピアYAZ 更新 ※注意 ガンダムVSガンダム稼動に伴い撤去されている店舗があります。 店舗情報 東海 東海地方(愛知以外)の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 静岡中部 東部 西部 三重 岐阜 静岡 中部 ※H26年1月6日現在 焼津市ではシートピアYAZ焼津店が50円2クレで復活して...
  • よくある質問
    よくある質問 Q.連ジやエゥティタ(以下「宇宙世紀vsシリーズ」)や前作(無印連ザ)と比べて難易度はどうなの? Q.「ライン」ってなに? Q.初心者、初乗りにオススメの機体は? Q.水中適正のMSは水中で動きが速くなるの? Q.覚醒は個別で選択できるの? Q.パワー、ラッシュ、スピードの使い分けはどうすればいいの? Q.スピードの覚醒でステップキャンセルをした際にレバー入力格闘が出しづらいのですが… Q.ステキャンは無くなったの? Q.BD格闘が前、横格に化けてしまう Q.ダウン値って何? Q.味方をロックするのはどうやるの? Q.基本的な立ち回り(試合での効果的な行動)を教えてください Q.連勝による補正はありますか? Q.CPU戦勝てないんだけど Q.EXステージにはどうやったら行けるのですか? Q.スコアの計算式は? Q.DESTINY評価がなかなか取れずEXに行けません…取りや...
  • 機体の名称、略称一覧
    このサイトが2CHのまとめサイトであることを考えた結果 機体の通称、略称をまとめておくことになりました。 少しでも使われていたらここのページに掲載します。 不快に思われる方は一切見ないでください。 まとめるという性格上、蔑称に近いものも含まれている可能性があります。 通称、略称から機体名を逆引き出来るよう五十音順になっています。 機体ごとの通称を調べる場合はこちらから各記事に飛ぶか、 [Ctrl]+[F]の検索を活用してください。 特定の項目を削除、訂正しすぎることも控えましょう。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 その他 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数 その他 通称、略称 機体名 その他の通称 青グフ グフイグナイテッド 青ザク スラッシュザクフ...
  • 設置店舗情報(2017~)
    ※古い情報の為、現在の状況とは異なる可能性があります。 【更新履歴】※3行まで。以降消してください。 2024/01/27 大阪府・新潟県 設置店舗追加 2023/03/09 兵庫県 店舗追加 2023/01/31 岐阜県 店舗編集 店舗情報 2017~ 現在の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 ※情報整理のため新規ページ作成しました。加筆求む。  店舗数あまりにも増えたら従来通りページ分けます。 北海道 宮城県 新潟県 茨城県 埼玉県 東京都 神奈川県 千葉県 石川県 愛知県 岐阜県 三重県 大阪府 兵庫県 和歌山県 愛媛県 熊本県 北海道 G-Baoa.g(ジーバオアグー)住所:北海道札幌市北区北23条西5丁目 アクセス:地下鉄南北線 北24条駅から徒歩3分、駐車場あり。 設置:100円2クレ...
  • 設置店舗情報
    ※古い情報の為、現在の状況とは異なる可能性があります。 【更新履歴】※3行まで。以降消してください。 2024/01/27 大阪府・新潟県 設置店舗追加 2023/03/09 兵庫県 店舗追加 2023/01/31 岐阜県 店舗編集 店舗情報 2017~ 現在の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 ※情報整理のため新規ページ作成しました。加筆求む。  店舗数あまりにも増えたら従来通りページ分けます。 北海道 宮城県 新潟県 茨城県 埼玉県 東京都 神奈川県 千葉県 石川県 愛知県 岐阜県 三重県 大阪府 兵庫県 和歌山県 愛媛県 熊本県 北海道 G-Baoa.g(ジーバオアグー)住所:北海道札幌市北区北23条西5丁目 アクセス:地下鉄南北線 北24条駅から徒歩3分、駐車場あり。 設置:100円2クレ...
  • データ - 距離有限攻撃の距離一覧
    削除する場合、その理由をこのページおよび討論に示してください。理由なき削除は荒らし行為と見なし、討論にIPを晒します。210.143.118.181については然るべき対処をさせていただきました。 機体性能比較データ - 距離有限攻撃の距離一覧【更新履歴】 ※3行まで。以降消してください。 2007-09-02 「距離有限攻撃の距離一覧」新規作成 機体性能比較データ 表の同じ行(横方向)は、同じ性能です(順位制の表は除く)。 可変機体の名称は、通常状態は機体名のみ、変形状態(タンクを含む)は機体名[MA]と表記しています。 カオスのポッド射出時の性能は含めていません(射出による性能変化はカオスページなどで)。 ■■「速度・時間・距離」系データ■距離有限攻撃(格闘、射撃、etc.)の距離(間合い、伸び)一覧 (表テンプレ&全機体一覧) 編集の注意点 各項目は情報を統...
  • エクステンデッド
    エクステンデッド 大西洋連合の技術により生み出された強化人間のこと。ロドニアの研究所で生み出された スティング・オークレー、ステラ・ルーシェ、アウル・ニーダがこれにあたる。 前作におけるブーステッドマン(オルガ・クロト・シャニが該当)と異なり、γ-グリフェプタン 投与による薬物強化ではなく、主に精神操作等を中心として強化されている。ブーステッドマンに 比べ、薬物の禁断症状に陥ることがなく、上官からの命令をまともに処理できるという点で 優れている。また、戦闘時以外は普通の人間となんら変わらず、情緒や感性を持っているため、 潜入工作のようにブーステッドマンでは難しい任務もこなすことができるようになった。 とはいえエクステンデッドにも欠点はある。ブーステッドマンにとってのγ-グリフェプタンの ように、戦闘のたびにリラクゼーションルームに入って調整をする必要があるのだ。 ...
  • 店舗情報 神奈川
    ※古い情報の為、現在の状況とは大きく異なる可能性があります。  当時の歴史を振り返る資料だと思って頂ければ幸いです。 店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 ※書き込む場合、明らかに常識的に逸脱したコメント、叩き、煽り等の書き込みはやめましょう。見かけた場合、当該店に関係なく見つけた人が速やかに削除しましょう。 また、容量対策のため、個人、特定グループに関する内容は非公式掲示板:地域板に書き込みましょう。 【更新履歴】※3行まで。以降消してください。 [2010/8/27]【横浜】アミューズメントシティフリーダム 加筆+修正 [2010/1/2]【伊勢原】ナポレオン(ゲームUFO) 修正 [2009/12/11]【三ツ境】アドアーズ 加筆+修正 店舗情報 ...
  • 店舗情報 中国・四国
    ※古い情報の為、現在の状況とは大きく異なる可能性があります。  当時の歴史を振り返る資料だと思って頂ければ幸いです。 店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 【更新履歴】※3行まで。以降消してください。 [02/20]【鳥取】アミパラ THE 3RD PLANET 修正 [01/06]【高知】全体的に最新情報に修正 [11/20]【島根】ゲームスポットエース 追加 店舗情報 中国・四国 中国・四国地方の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 岡山 広島 山口 鳥取 島根 徳島 香川 愛媛 高知 岡山 スターダスト住所:岡山県岡山市駅前町1ー7ひ アクセス:JR岡山駅東口商店街、真ん中あたり。駅前メルパの前 設置:1クレ10...
  • マルチCS
    マルチチャージショット 略称 マルチCS 2機の機体を同時にロックオンして攻撃するチャージショットのこと。 【解説】 2機の機体をロックオンして同時に攻撃するチャージショットのことで、一部の機体のみ使用可能。 マルチロックと言っても、実際画面に捉えられるのは通常通り片方だけ。 チャージ中、及びチャージ完了後にターゲットを変更すると、 照準が分離して2機同時ロックオンになる。 性能自体も普通のCSとは変化する。 使用可能機体一覧 ストライクフリーダム レジェンド ストライクノワール
  • ニシオギ
    ニシオギ 【解説】 「なんだと!この機体の弱点を知っているのか!?」 by下が見えなかったヤザン 近距離でブースト(ジャンプ)を行い、相手の上空(真上)に位置する事で、 相手のロックオンを外し、自分だけがロックオンできる状態を作り出す事。 過去作(特に連ジ)ではその恩恵が大きく、BZを持っている機体ならほぼ全機体で可能で 真上に飛び上がる ↓ 着地寸前に射撃 ↓ 倒れている間にまた飛び上がる の繰り返しで、半ハメ状態に持ち込める(尚、連ザにおいてのニシオギは高飛びとほぼ同義)。 語源は西荻窪のゲーセンの常連グループが初心者や部外者を狩って追い払うために使用していたことから。 だが、今作では画面内に表示されないだけで、しっかりとロックオンできてるので過信は禁物である。 主に起き攻めに使用される。 類似→高飛び
  • 店舗情報 千葉
    ※古い情報の為、現在の状況とは大きく異なる可能性があります。  当時の歴史を振り返る資料だと思って頂ければ幸いです。 店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 【更新履歴】※3行まで。以降消してください。更新したら履歴も更新してください。 [25/01/10] 【野田市】千葉レジャーランド野田店 詳細更新 [25/01/10] 【印西市】千葉レジャーランド千葉ニュータウン店 閉店情報更新 [03/11/22] 【野田市】千葉レジャーランド野田店 詳細更新 【厳重注意】 このページはマナーの悪いプレイヤーを罵倒するためのものではありません! 度の過ぎる叩きや自分本位過ぎる編集はひかえましょう。 店舗情報 千葉 千葉県の稼動店舗の詳細を取り扱うページです...
  • 店舗情報 関東
    ※古い情報の為、現在の状況とは大きく異なる可能性があります。  当時の歴史を振り返る資料だと思って頂ければ幸いです。 店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 【更新履歴】※3行まで。以降消してください。 [16/07/07]【群馬】アピナ太田店 設置情報修正 [16/03/09]【群馬】群馬レジャーランド藤岡店 設置情報修正 [15/01/10]【茨城】ピンクパンサー みらい平店 設置情報修正 店舗情報 関東 埼玉・東京・神奈川・千葉以外の関東の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願します。 山梨 茨城 群馬 栃木 山梨 甲宝アベニュー パートⅡC館住所:甲府市中央1-12-3 アクセス:甲府駅南口より徒歩15分前後。店の横に駐車場が出...
  • 店舗情報 北海道・東北
    ※古い情報の為、現在の状況とは大きく異なる可能性があります。  当時の歴史を振り返る資料だと思って頂ければ幸いです。 店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 【更新履歴】※3行まで。以降消してください。 2020/6/28 [北海道]稼働/非稼働店舗更新 2010/10/4 [宮城]プレビジョイカム古川ロックタウン店更新、4台復活対戦上々。 2014/9/15 [福島]非稼働店舗更新 稼働店舗情報求む 店舗情報 北海道·東北 北海道·東北地方の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 北海道 青森 岩手 秋田 宮城 山形 福島 北海道 GAME41住所:札幌市東区北41条東1-2-15 設置:1クレ50円 4台4ライン 詳細:...
  • 店舗情報 近畿
    ※古い情報の為、現在の状況とは大きく異なる可能性があります。  当時の歴史を振り返る資料だと思って頂ければ幸いです。 店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州  ---- 【更新履歴】 [02/04]【兵庫】稼働店舗整理(神戸市のみ) [02/03]【兵庫】設置店舗と撤去店舗の追加 [11/22]【滋賀】稼動店舗を整理。県内では2店の模様。 新作以降後も連ザが生存している店舗の情報求む。絞込みのため交代が確認できた店舗には「※ガンダムVSガンダムに代わりました」を記してくれると助かります。 店舗情報 近畿 近畿地方(大阪以外)の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 兵庫 京都 奈良 滋賀 和歌山 兵庫 ※最近、片追いや腕の差で...
  • 店舗情報 愛知
    ※古い情報の為、現在の状況とは大きく異なる可能性があります。  当時の歴史を振り返る資料だと思って頂ければ幸いです。 店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 【更新履歴】※3行まで。以降消してください [2017/12/23]【豊橋】アミューズメントクラブNOVA追加 [2011/08/03]【その他】 移行を緑色に、全体的に編集 [2010/07/27]【金山近辺】店舗情報更新 店舗情報 愛知 愛知地方の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。更新は各自、責任を持ってお願いします。 愛知地域板 愛知スレ←と検索で見つかる 名駅近辺 栄近辺 大須 金山近辺 千種近辺 名古屋西部 岡崎近辺 豊橋近辺 その他 名駅近辺 タイトーin名駅店 閉店しま...
  • ユーラシア連邦
    ユーラシア連邦 イギリスを除くEU諸国とロシアによる連邦国家。首都はベルギーのブリュッセル。 現在でもEUやWEU、NATOなどの本部がブリュッセルに置かれていることを書き添えておく。 地球連合の中でも、地味ながら大西洋連邦と肩を並べる力を持つ大国。 SEEDに登場した軍事衛星アルテミスもこの国のものだったことは覚えている人も多いだろう。 大西洋連邦と比べると穏健な印象を受けるが、やはり反コーディネイターは強い。 アラスカ基地での焦土作戦で大きな損失を出したこともあり、あまり両国の関係は良くない。 DESTINYでは西側各地で連合からの独立の気運が高まっており、そのお陰かザフトの進出は容易だったようだ。 しかし、劇中でミネルバがファントムペインの追撃を受けていたように、敵地でもある。 領域が広大であるため、DESTINY地上編の多くはユーラシア連邦かそ...
  • ムラサメ(バルトフェルド機)
    ムラサメ(バルトフェルド機) コスト:420  耐久力:540  盾:○  変形:○  通称:虎サメ、虎鮫、トラサメ  DP:バルトフェルド 射撃系 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 95 普通のBR。音が独特 サブ射撃 頭部バルカン 60 3 普通のバルカン 特殊射撃 ハヤテ 8 133 ミサイルを同時に4発発射 格闘系 派生 段数 威力 備考 通常格闘 3段→前格 3段 223 BRC可。よく動く。 前格闘 - 1段 136 量産機と同等の動きだがBRC可。 横格闘 - 2段 175 2段目は多段Hit。BRC可。 特殊格闘 2段→前格 2段 201 1回入力で最後まで出る。2段目後に前派生可 変形格闘 - - - きりもみ。量産機と同じ 【更新履歴】 2007/06/30 ラッシュ覚醒を更新 2007/06/08 スピード覚醒を更新 2007/0...
  • 店舗情報 東京都下
    ※古い情報の為、現在の状況とは大きく異なる可能性があります。  当時の歴史を振り返る資料だと思って頂ければ幸いです。 店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 【更新履歴】※3行まで。以降消してください。 [7/11] 立川市の店舗追加 [8/3] 吉祥寺の店舗追加 [1/12] 調布市の店舗修正 ※ここはどこが修正されたのか判断するために重要な項目です。 ※消されているのを見かけた方は書き込みお願いします。 店舗情報 東京都下 東京都下の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願いします。 立川 西東京 府中 町田 多摩 八王子 吉祥寺・三鷹周辺 国分寺 日野 調布 清瀬 昭島 福生 立川 オスロー2号店住所:立川市錦...
  • GUNDAM
    G.U.N.D.A.M. C.E.世界でストライクとプロトアストレイが「ガンダム」と呼ばれる事となった由縁。 機体の電装系を立ち上げた際にコンソールパネルに表示される文字列群の頭文字を繋げたもので 機体の制御を司るOSの名称、或いは機体の運用体系を指すと言われている。 ザフト制の物は、連合制のOSを見た技術者が面白半分で同じような文字列とした、とされる説がある。 GAT-Xシリーズ(地球連合製)(*1)MBF-Pシリーズ (*2) 及び MBF-02 (*3) 、 ORB-01 (*4) (オーブ製) General Unilateral Neuro - link Dispersive Autonomic Maneuver ___Synthesis System GAFS-X1 デストロイ(地球連合製) Gigantic Unilateral Num...
  • 高飛び
    高飛び 【解説】 高く上昇して攻撃する事。 主に近~中距離での攻撃、あるいは逃げる時に使う戦法。 ある程度のところまで上昇したらステップを交えながら下降し、着地ずらしをすることで反撃を受けにくい。 誘導の高いバズーカを持つ機体、ばら撒けるマシンガンを持つ機体に多く見られる。 反撃を受けにくいため、使いこなせれば非常に強力。 至近距離でやられると敵機が見えなくなり、 横からの攻撃を意識しているゆえの戸惑いなどが効果。 誘導性能の高い射撃武器を上空からばら撒かれると慣れてない人は簡単に被弾してしまう。 起き攻めにおいてもよく用いられ、その場合は「ニシオギ」と呼ばれる。 これを当たらない・かわせないという一種の特権と捉えて安易に使ってしまいがちだが、 実は対処はそう難しいものではない。 空中にいる敵機にビーム等を撃っても大抵当たらない。どの機体も基本的に上下の射角...
  • 射角
    射角 【解説】 標準的な射撃武器の場合は、歩きやBD中の射撃であっても、 自機の前方にロックオンした敵がいるならば歩きやBDを継続したまま射撃ができる。 これは自機の真正面だけでなく、ある程度まで斜め前方でも可能であり、 この「移動を止めることなく、射撃が可能な角度」を射角という。 逆に、自機の後方にロックオンした敵がいる場合に射撃ボタンを押すと、 機体そのものがぐるっと回転して射撃する。歩きやBD中の場合、その移動は中断される。 これが「振り向き撃ち」である。 動きが止まるため、相手の攻撃に対して無防備。 空中での振り向き撃ちとなると、ブーストボタンを離していてもブーストゲージを消費する。 射角とは「振り向き撃ちせずに射撃できる角度」ともいえる。 射角は各機体・各武装ごとに異なり、上下左右に関して射角の概念が存在する。 上下で射角に入らない射撃は「基...
  • 店舗情報 埼玉
    ※古い情報の為、現在の状況とは大きく異なる可能性があります。  当時の歴史を振り返る資料だと思って頂ければ幸いです。 店舗情報 : 北海道・東北|信越・北陸|関東|埼玉|東京23区|東京都下|神奈川|千葉|東海|愛知|近畿|大阪|中国・四国|九州 【更新履歴】※3行まで。以降消してください [2016/10/25] 坂戸キャロム 追加 [2011/10/23] アドアーズ川口栄町店 閉店 [08/03]熊谷ナムコランド 設置確認 店舗情報 埼玉 埼玉県の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。気軽に情報提供お願します。 坂戸市 越谷市 蕨市 川口市 草加市 さいたま市南区 さいたま市岩槻区 さいたま市桜区 川越市 志木市 狭山市 熊谷市 本庄市 羽生市 行田市 さいたま市大宮区 上尾市 飯能市 所沢市 入間市 幸手市 春日部市 三郷市 ふじみ野...
  • レイダー
    レイダーガンダム コスト:450  耐久力:630  盾:△(前格)  変形:○  通称 レイダー  DP:クロト 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 防盾砲 120 26(126) 2発×5射の実弾マシンガン 3射hitでよろけ 変形メイン射撃 機関砲 (120) 134 3発×5射の実弾マシンガン 2射hitでよろけ メイン射撃と弾は共有 サブ射撃 ツォーン 2 150 強制ダウンのビーム 特殊射撃 破砕球(ミョルニル) 1 150 前作の特格 通常格闘 格闘 - 224 鉄球2連→キック 前格闘 鉄球大回転 - 133 防御兼攻撃と言う一風変わった性能 横格闘 PKコンボ - 152 鉄球殴り→蹴りの2段 特殊格闘 ショルダータックル - 120 新技 変形格闘 アフラマズダ - 80 ビームクローを出して突進 【更新履歴】 07/12/27 シールドガードとしての...
  • DFC
    DFC (ダブルファニーキャンセル) 【解説】 空中モンキーとも。 一瞬だけジャンプし、離陸直後に自分が向いている方向とは反対方向に向かってBD、もしくはステップしながら射撃を行う。 すると、モンキー同様相手から左右にずれた位置に向かって射撃を行う事ができるようになるテクニック。 こちらの利点は失敗しても移動しながらの攻撃となる為、反撃を受ける可能性が低くなる事である。 モンキー同様『連邦vsジオンDX』以来久しくその存在を忘れられていたが、再び使用できるようになった模様。
  • スカイグラスパー(ソードストライカー)
    スカイグラスパー(ソードストライカー装備)(CPU専用) コスト:200  耐久力:240  変形:×  盾:×  MA 連合orオーブ陣営 地上Cルート FINAL PLUSステージにて確認 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 機関銃 60 10(84) 格闘 対鑑刀 - 186 基本的に無印と一緒、強いて挙げるならロックオン時に表示される名称が前作と違う。 前作では「スカイグラスパー」だったが、今作では「スカイグラスパー・S」と表示される。 所詮は戦闘機となめてると威力の高い対艦刀でバッサリやられるので早めに倒してしまおう。 対艦刀はなかなかの判定をもっているようなので格闘を狙うときは油断しないように. お勧めはデスティニーの前格闘
  • スカイグラスパー(ランチャーストライカー)
    スカイグラスパー(ランチャーストライカー装備)(CPU専用) コスト:200  耐久力:240  変形:×  盾:×  MA ザフトor連合陣営 Dルート EX6ステージにて確認 Fルートでは僚機で確認。ザフト陣営のパイロットを使っていた時は敵機としても確認。 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 機関銃 60 10(84) サブ射撃 アグニ 1 160 基本的に無印と一緒、強いて挙げるならロックオン時に表示される名称が前作と違う。 前作では「スカイグラスパー」だったが、今作では「スカイグラスパー・L」と表示される。 ストライクフリーダム、Sルージュにかまってると四方からガンガンアグニをぶち込んでくるのでとっとと撃墜するが吉。 やはり耐久力は非常に低いので、攻撃が当たれば簡単に倒せる。射撃よりも格闘で攻撃するといい。
  • ウィンダム(ネオ機)
    ウィンダム(ネオ機) コスト:420  耐久力:450  盾:○  変形:×  地上専用機  通称:ネオンダム  DP:ネオ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 4 95 普通のBR。弾数が少ないので注意。 サブ射撃 シールドミサイル 2 103 ダウン属性。BRとうまく併用しよう。 特殊射撃 ヴュルガー 4 142 ダウン属性。4発すべてを時間差発射するミサイル。カットを受けると残弾が発生する。 通常格闘 ビームサーベル - 195 攻撃時間が短く、二段目がカットされにくい。二段目を特格に派生可能。 前格闘 フラガマンキック - 120 コンパクト版埼玉キック。BRCでふっ飛ばし可能。 横格闘 シールドバッシュ2連撃 - 175 回り込み性能が良好。二段目はカットされにくい反面、外れやすい。 特殊格闘 高速払い抜け - 183 その場で横回転してから高速突進し、すれ違...
  • ヤタノカガミ
    ヤタノカガミ アカツキの機体表面とバックパックに施された、金色の特殊装甲のこと。 ナノスケールのビーム回折格子層と超微細プラズマ臨界制御層から成り、 アカツキに撃たれたビーム攻撃をそのまま跳ね返してしまうという、 攻防一体の強力な装甲である。 ただしコスト面でめちゃくちゃ難があり、1機分のヤタノカガミ実装費用は M1アストレイ20機以上に及ぶといわれるほど。ワンオフの専用機でなければ まず搭載できない贅沢な代物である。 ゲーム中では特殊格闘で発動する。威力は若干落ちるものの、 ロックオン中の敵機へしっかり跳ね返してくれる。原作でデスティニーの ゲロビを防いだことから、運命のCSや自由のハイマット等 ビームならば殆ど全て叩き返すことができる。ただし、実体弾と格闘に無防備という ことは忘れてはならない。
  • 基本的マナー
    基本的マナー ■■はじめに まぁ、今ここを読んでいる人は、ここを読むくらいだからマナーには問題無いと思いますが・・・。 ただ気を付けてほしいのは、このゲームをしている全ての人が当wikiを見ている訳では有りません。 また、それらを知らない人に強要するのは論外です。 ココに記載されているルールとは、強制では無く推奨ですが、 それに沿って楽しくゲームをしようとしている人が沢山居るのも事実です。 これらを見ている各人が、相方、対戦相手、周囲の人、ゲーセンに対する思いやりを持って、 みんながゲームを楽しめるように努力しましょう。 ■■常識@【不快行為】●レバステ汚し ●罵声、暴言、灰皿投げetc… ●筐体を手荒に扱わない(台バン、レバガチャetc) ●八つ当たり ●荷物放置 ●独り言プレー(通称:TP) ●雄叫び ●椅子占領 ●1人に2人で乱入 ●捨てゲー ...
  • 銃口補正
    銃口補正 【解説】 射撃ボタンを押すとロックオンしている敵に向かって射撃を行う。 当たり前の事だが、この射撃を行う際に「銃口を敵に向ける」と言う処理が存在し、 この処理の事を「銃口補正」と呼ぶ。 内部的には 射撃ボタン入力→銃口補正→発射 の手順で射撃は解決されており、銃口補正~発射の間隔が短ければ短い程、 正確に相手を捉えた射撃が発生する事になる。 基本的に銃口補正は射撃を持つすべての機体に存在するが、銃口の補正率は様々。 フリーダムのCSのように銃口補正が鬼のようにかかるものに対し、 ストライクフリーダムのサブ射撃みたいに横には強いが、縦に弱いものもある。 銃口補正のかかり具合は至近距離で撃ってみるとわかる。 その為、ありえない方向に射撃をしてしまい、隙を晒してしまうことがよくある。 この行動を「糞ビー」と呼ぶ。 前作のZでは百式使用時...
  • ニュートロンスタンピーダー
    ニュートロンスタンピーダー 核分裂を急速に促し、効果範囲内に存在する核爆弾を強制的に破壊する兵器。 Nジャマーと同じく、中性子を活性化させているらしいという以外の詳細な原理は不明である。 原作ではZ.A.F.T.のナスカ級戦艦に装着され、地球連合軍艦隊とウィンダム(ミサイル)へ発動された。 しかし映像ではジェネシスに似ていた為に、放送当時はミニジェネシスとも誤解された。 人間に対しては些細な違和感を覚えさせる程度であったようだ。もっとも、気付いたときには核爆発に巻き込まれている訳だが。 劇中では試作品一つしか登場せず、しかも一発こっきりの博打であった。 ニーベルングに次いで視聴者から忘れられている兵器であろう。
  • ベルリン市街
    ベルリン市街 建物はそこそこ(アーモリーワンよりは多い?)、所々に水溜りのようなゾーンがあるが気になるほどではない。ただ、水中ではなく『くぼみ』として見るとそれなりの深さがあるため頭の片隅に置いておく程度で。 アーモリーワンと比べて建物を生かした戦いが可能。射撃機体は射線を遮られ、格闘機体は接近に支障が出る。 デストロイ多発なのでこのステージになったら覚醒をパワーにしてデストロイをたたくのも良い。 ただしデストロイばかりにかまけていたら何時の間にか他機体から攻撃され、 パワー覚醒のスーパーアーマーのせいで気付かないうちに瀕死になっていた…なんてことは無いように。
  • ストライク(ビームライフル)
    ストライクガンダム(ビームライフル装備) コスト:420  耐久力:580  盾:○  変形:×  通称:生スト  DP:キラ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 5 95 普通のBR。前作と比較するとリロード速度が低下。 サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 3 バルカン。削りやけん制にどうぞ。 通常格闘 アーマーシュナイダー 205 右斬り→左斬り→振り下ろしの3段。 前格闘 (納)シールド突き(抜)ナイフ突き 156 納刀時と抜刀時で攻撃モーション変化。 横格闘 (納)シールド殴り(抜)ナイフ切り (納)151(抜)170 収納時、抜刀時で攻撃が違う。 特殊格闘 飛び上がり2段攻撃 176 飛び上がり、ナイフ殴り、ローキック。 【更新履歴】 07/04/06 文章が大幅に削られていたので修正 07/04/05 未完ながら格闘のダメージ表作成 ...
  • ミーティア
    ミーティア エターナル艦首部に装備されている、2基の戦術武装モジュール。 普段はエターナルの武装として運用されているが、分離させることで フリーダム、ジャスティスといった特定系列のMS1体につき1基装備することができる。 大量のミサイル・高出力のビーム砲・超大型のビームサーベルなどを有することで、 これだけで戦艦級の破壊力を持つ。これを装備した機体が前作におけるフリーダム・M、 ジャスティス・Mであり、ただでは止まらないスーパーアーマーと圧倒的な弾幕、そして シールド持ち以外は回避不能のビームサーベルで多くのプレイヤーを苦しめた。 Destinyにおいてもストライクフリーダム、インフィニットジャスティスが使用したため、 復活する可能性が高い。
  • モンキー
    モンキー (置きビーム) 【解説】 「斜め撃ち」とも。 本来、ロックオン中の相手に向かってしか行えない射撃を、 相手から左右にずれた位置に向かって射撃を行う事ができるようになるテクニック。 これを使用する事で「相手の移動先を狙った攻撃」が行えるようになり、 上手く使えば通常の射撃では命中させる事が難しい 「ステップ中の相手」や「自分から見て横方向にBDしている相手」にも攻撃を当てる事ができるようになる。 問題は「動かない相手」と「移動先を読み間違えた場合」には射撃が当たらない事、入力が難しい事。 要先読み能力と練習。 語源については… 実験物理学における理論の一例「モンキーハンティング理論」から来てるらしい。 やり方は以下の通り。 例えば右側にモンキーしたい時なら、まず右斜め前に歩きながらビームを撃つ。 ボタン押してからビーム撃つ前にレバ...
  • ゲロビ
    ゲロビ 一定時間攻撃判定が持続するタイプのビームを発射し続ける攻撃の事。 初出は「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン」に登場するMA「ビグ・ザム」。 この機体の口部ビーム砲がこのタイプの攻撃であり、尚且つ発射位置が口であるため「ゲロを吐いているようなビーム=ゲロビーム」、それが短縮されこのように呼ばれる事になった。 屋外等で「ゲロビ」と言うのが恥ずかしいときは、「照射タイプ」と呼びましょう。 ガナーザクウォーリアのCSやバスターのグゥレイトォ!!等がその例。 フリーダムのCSは特殊で、その見た目の色から虹色怪光線とか、七色ビームと呼ばれていた時期もあった。 一部の人にはレイダーのサブ射撃であるツォーンも 口から発射するためゲロビと認識されることもある。 別に間違いではないのだが上のような用法の方が多く使われるので気をつけよう。 ○ゲロビ持ちの機体...
  • アフリカ砂漠(夜)
    アフリカ砂漠(夜) 連ザ1にもあったステージ。夜のためやや全体が見にくい。 同じアフリカ砂漠ながら、アフリカ砂漠(昼)とは違うステージなので注意。 ステージの半分は砂漠。昼の平坦な砂漠とは異なり、波のように傾斜している。 この凹凸に射撃や移動が阻まれることがある。 ブースト・変形ブーストで傾斜に引っかからないバクゥ、ラゴゥ、ドム、ガイアなどはスムーズに移動できる。若干有利といえるか。 残り半分は台地。砂漠での戦いに不利を感じたらこちらで戦おう。 色が黒いMSは非常に見難い。
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