進行状況


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・初代スレ

初代>>1スレ立て

紆余曲折を経て安価でWiz風ゲームになる

525の発言により超大まかな世界観が決まる

「ファンタジーっぽい世界にある学園が舞台
その学園は魔法とか武術とか普通に教えてるようなところで、武器やら魔導書やらも購買部的なところで売ってる
夏休みのある日、主人公たちが通う学園内で謎の遺跡が発掘される
それを聞きつけた歴史研究同好会長である主人公は、校長の許可を得て会員を引き連れて探索することにする
最深部には何とも幻想的な光景が! でもそれは実は校長の作ったダンジョンでしたってオチ 」

その後、特に進展もなく落ちる

(プログラマさんが登場)

・2代目スレ

初代>>1スレ立て


人来ない

昼頃から何人か来る

前スレ決定事項のWiz風ゲームを作る、で話が進むことに

世界観を「剣と魔法の世界(指輪物語みたいな世界観)」に決める


人が来始める

ダンジョンについて

2Dか3Dか等の議論が出始める

会話を盛り込む事が決定


(3月14日)

Wiz風ならダンジョンパートは「硬派」なゲームという流れが出来る

ダンジョンについて

一人称視点の2Dダンジョンに決まる

議論、白熱

ゲームの大まかな流れが決まる

「会話パート→準備パート→ダンジョンパート→会話(r」

シナリオはメインとサブを作る事になる

ゲームのメインは「ダンジョン探索」に決定


ダンジョン探索時に時間の概念を盛り込まないか、という案がでる(未決定)
(それをするならば準備パートがかなり重要になるのでは?となる)

メインシナリオの中に小さなシナリオをいれよう、となる


敵役は出すか、出さないかの議論(未定)

ダンジョンの壁に厚みを持たせないことに決定


(3月15日)
萌え要素はいれない、とい流れになる(未定)

まとめ(暫定)

ダンジョンの種類をどうするか、という議論になる(未定)

メインのほか、チュートリアルや記録用など

メインダンジョンのフロア数は30F(B)に決定


PTの最大人員は何人にするか(未定)
4,5人で良いのではないだろうか?とはなっている

世界観まとめ(暫定)

世界観

コンセプトとテーマまとめ(暫定)

コンセプトとテーマ

wiki製作

うpろだ設置

wikiに神が光臨する

避難所設置

シナリオをどうするか、の議論(未定)

難易度、どうしよう?(未定)

セーブに関して

学園施設に関して

解説役に関して

ダンジョンに関して