連勝補正


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連勝補正


名前の通り、連勝するにつれて自軍が不利になっていくシステム
今回は前作の補正率より、かなり厳しく設定されているようである

補正は自分が受けるダメージの場合、6WINの102%から始まり17WINで140%になり
敵に与えるダメージは、5WINの95%から始まり11WINで70%になる。
それ以降はいくら連勝しても補正率が増減することはない。

ちなみにこの補正のかかり方は特殊で、300補正をも含む全ての補正の一番最後にかかるようだ。
本来、300補正の存在により400を超えるダメージを出すことは限りなく不可能に近いのだが
この連勝補正が最後にかかることで、普通のコンボでも軽く400を超えることがあるようだ。

補正表

※被ダメージ:自機が受けるダメージ、与ダメージ:敵機に与えるダメージ
被ダメージ 連勝数 与ダメージ
100% 0 WIN 100%
100% 1 WIN 100%
100% 2 WIN 100%
100% 3 WIN 100%
100% 4 WIN 100%
100% 5 WIN 95%
102% 6 WIN 92%
103% 7 WIN 90%
106% 8 WIN 85%
110% 9 WIN 80%
112% 10 WIN 75%
115% 11 WIN 70%
118% 12 WIN 70%
120% 13 WIN 70%
125% 14 WIN 70%
130% 15 WIN 70%
135% 16 WIN 70%
140% 17 WIN 70%
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