ガンパレード・オーケストラ@Wiki 達成度解析


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「達成度」(シーン達成度ランク)について、セーブデータ解析により推測した情報の仮ページです。
セーブデータ改造により効率を上げて解析していますので、どなたか無改造データでの検証をお願いします。
他ページと記述が矛盾する部分もあると思いますが、検証でき次第他ページも含めて修正していきたいと思います。


シーン達成度

基本

  • 各ストーリーの達成度の合計値が全体の何%以上かによりランクが決まる。
    • Sランク : 100 ~ 70%
    • Aランク : 69 ~ 50%
    • Bランク : 49 ~ 30%
    • Cランク : 29 ~ 0%
  • 白の章では戦闘記録の達成度が 0 ~ 100 まで、神話の達成度が 0 ~ 100 までのため、合計140以上でSランクとなる。

注意事項

  • EDまたは介入終了時のセーブにより達成度が計算される。
  • PC死亡時のセーブでは達成度が計算されない。
    • 死亡した際は、その時点では達成度が計算されていないが、次のらせんを死亡以外で終えることでちゃんと計算されるっぽい
    • 戦闘記録などのストーリーごとに別計算となり、死亡後に死亡前と異なるストーリーを選んだ場合は、同じストーリーを選ぶまで計算されないため注意
  • 一日終了時のセーブの際には達成度の値からランクをセットする
    • そのらせんで何個イベントを見ても、一日終了時は達成度の計算がないためランクは変動しない


イベントリスト

項目について

  • イベントID
    • "SE-*"、"SI-*" : 攻略本より抽出したID
    • "SEA*"、"SIA*" : カウント対象に対して独自に設定した仮ID
  • イベント内容
    • 基本的に本攻略Wiki内の項目名から抽出
    • 関連するイベントが分かりやすいように、イベント内容の先頭文字にイベントの種類を一文字入れてある。
    • 末尾が "?" : フラグが立ったことがなかったりフラグが立つ条件がよくわからないもの
    • 先頭が "なし" : 本攻略Wiki内に該当イベントの記述なし?
    • "条件不明" : フラグが立ったことがある
    • "発生せず" : フラグが立ったことがない

戦闘記録イベントリスト

カウント対象のイベントは全部で106個ある。
そのため、戦闘記録の達成度は (見たことのあるイベント数) * 100 / 106 の小数点以下を切り捨てた値となる。

イベントID イベント内容
SE-01 なし : OP初回
SEA01 「ヒロイン天国小隊」紹介文
SEA02 戦争が非日常から日常の延長へ(ぬいぐるみ→ウォードレス兵)
SEA03 進め、進め。<中隊指揮官の言葉>/我に続け(ぬいぐるみ→キャリア)
SEA04 戦争が非日常から日常の延長へ(ぬいぐるみ→幻獣)
SEA05 事務のお姉さん+戦没者広報
SEA06 なし : 発生せず?
SE-02 キャラのプロフィール
SE-03 共 選択肢
SE-04 英 戦闘【英雄の死】
SE-05 模 模擬戦
SE-06 隊員の出迎え
SE-07 配属先では既に話題に
SE-08 人型戦車納入
SE-09 憧 弁当渡して腕組み
SE-10 憧 表情が硬い
SE-11 なし : 憧+嫉? 関係改善友情UP 級友4
SE-12 式典参加
SE-13 親族からの電話
SE-14 憧 視線ビーム
SEA07 なし : 条件不明?
SE-15 冷 部下がよそよそしい
SE-16 冷 中傷ビラ
SE-17 冷 面汚し発言
SE-18 冷 補給が減らされる噂
SE-19 なし : 冷 関係改善友情UP 仲間2
SE-20 冷 こそこそと陰口を言われている…
SEA08 なし : 発生せず?
SE-21 模 生存率20%の作戦イベント
SEA09 なし : 発生せず?
SE-22 模 ヒロインの引き抜きイベント
SE-23 模 ライバルの視察イベント
SE-24 模 共闘イベント
SEA10 なし : 発生せず?
SE-25 共 部下がよそよそしい
SE-26 共 ヒロインへの圧力
SE-27 共 襲撃
SE-28 共 幻獣共生派の接触
SEA11 なし : 共生派関連?
SE-29 嫉 戦況にケチをつけてくる
SE-30 なし : 嫉 何とか信頼UP 仲間2
SE-31 嫉 悪い噂を流される
SE-32 嫉 PCをよく思わない人物からの決闘
SE-33 嫉 弁当渡して腕組み
SE-34 嫉 何者かの視線を感じる
SEA12 なし : 発生せず?
SE-35 憲 家捜し
SE-36 憲 監視
SE-37 憲 弁当渡して腕組み
SE-38 憲 憲兵告白
SE-39 憲 尋問
SEA13 なし : 発生せず?
SE-40 信 隊員のやる気が落ちている
SE-41 信 仲間に不信を表明される
SE-42 なし : 信 部下から信頼を友情信頼UP 級友2 級友1
SE-43 信 親睦を深めよう
SE-44 信 上官に心配される
SE-45 信 隊員同士で一触即発
SEA14 なし : 信頼回復関連?
SE-46 英 司令官来訪
SE-47 英 仇討ち
SE-48 英 英雄の家族地域の救出
SE-49 英 英雄の代理作戦
SE-50 英 思い出の地
SEA15 なし : 英雄との共同戦線関連?
SE-51 なし : ペ 冷静に対処
SE-52 ぺ 情報提供イベントB
SE-53 ぺ 情報提供イベントC
SE-54 ぺ 情報提供イベントA
SEA16 なし : 発生せず?
SEA17 なし : 発生せず?
SE-55 ぺ 上官登場イベント
SEA18 なし : 条件不明?
SE-56 生体兵器投入
SE-57 新 新兵器投入1
SE-58 新 新兵器投入3
SE-59 武 武器の不足解決
SE-59 武 武器の不足解決できない
SEA19 なし : 発生せず?
SEA20 なし : 発生せず?
SE-60 なし : 弾薬不足 失敗
SE-60 なし : 弾薬不足 成功
SE-61 食 食糧の不足解決
SE-61 食 食糧の不足解決できない
SEA21 なし : 条件不明?
SE-62 死 死者が多くて気落ち
SE-63 死 遺品整理イベント
SEA22 なし : 発生せず?
SE-64 暖 携帯用カイロ
SE-65 暖 灯油10リットル
SE-66 暖 石油ストーブ
SE-67 ねずみが大発生
SEA23 なし : 発生せず?
SEA24 なし : 条件不明?
SEA25 なし : 条件不明?
SE-68 隊員その後ED
SE-69 凱旋パレードED
SE-70 ヒロイン会話ED
SE-71 撤退ED
SE-72 共 汚名返上ED
SE-73 共 敗戦バッドED
SE-74 ペ ペンタ復讐線ED
SE-75 英 新たなる英雄ED
SE-76 英 仇討ち敗戦ED
SE-77 模 宿敵失脚ED
SE-78 模 PC失墜ED

神話イベントリスト

カウント対象のイベントは全部で74個ある。
そのため、神話の達成度は (見たことのあるイベント数) * 100 / 74 の小数点以下を切り捨てた値となる。

イベントID イベント内容
SIA01 魔術
SIA02 ブルガリアの時計盤(十二支の猫の話)
SIA03 メイデアの姫君<俗謡より>
SIA04 りゅうのはなし
SIA05 ねこかみさまのはなし
SIA06 いぬかみさまのはなし
SIA07 とりかみさまのはなし
SIA08 機体に刻まれた碑文
SIA09 漢字二文字で何がわかる
SIA10 うさぎかみさまのはなし
SI-01 絶望的な状況
SIA11 なし : 発生せず?
SIA12 世界の最終防衛機構、絢爛舞踏
SIA13 煌く戦いの数々(画面1枚)
SIA14 空に穴
SIA15 イントロダクション(なにかを待つ心)
SI-02 猫神からの力添えイベント→「平和を探す」ストーリー
SI-03 猫神からの力添えイベント→「巨大幻獣を倒す宿命」ストーリー
SI-04 猫神からの力添えイベント→「英雄を探す」ストーリー
SI-05 よ タライイベント
SI-06 物足りなさイベント
SI-07 離 離散者心配イベント
SI-08 伝 かつての輝きを取り戻すイベント
SI-09 認 何の取り柄もないイベント
SI-10 過 過去の記憶を探す
SI-11 AL 協力者が現れた(情報提供者 級友4)
SI-12 AL 誰かの態度がおかしい(何とかなだめ愛情UP ヒロイン)
SI-13 なし : 友人が勝負を挑んでくる
SI-14 なし : 使命を諦める?
SI-15 AL 協力者が現れた(情報提供者 仲間2 級友3)
SI-16 過 目的の場所まで180分以内に移動
SI-17 AL 誰かの態度がおかしい(何とかなだめ友情UP 仲間1 級友1)
SI-18 AL 誰かの態度がおかしい(何とかなだめ友情UP 仲間2)
SI-19 なし : 過 協力者 ヒロイン
SIA16 なし : 一緒に行動1?
SI-20 汎 感情度を上げろ(もう少し仲良く友情UP)
SI-21 汎 ○○を持ってこい(特製弁当)
SI-22 汎 ○○を持ってこい(裏やきそばパン)
SI-23 汎 感情度を上げろ(色仕掛け愛情UP)
SIA17 なし : 一緒に行動2?
SI-24 なし : 喝を入れる?
SI-25 巨 超H目標撃破作戦
SI-26 過 好感度どれか(もう少し仲良く友情UP)
SI-27 過 目当てのアイテム(特製弁当)
SI-28 過 目当てのアイテム(裏やきそばパン)
SI-29 過 目当てのアイテム(生肉)
SI-30 過 好感度どれか(ふさぎこんでいた友情UP)
SI-31 過 好感度どれか(意地悪愛情UP)
SI-32 過 好感度どれか(もう少し信頼を信頼UP)
SI-33 過 情報提供者が死亡
SI-34 過 幼い頃の写真入手
SI-35 過 おもちゃの指輪入手
SI-36 過 昔書いた作文入手
SI-37 過 違うものが見つかる
SI-38 なし : 突然勝負
SI-39 なし : アイテム探し 合格祈願のお守り
SI-40 離 移動
SIA18 なし : 条件不明?
SI-42 なし : ED巨大幻獣を倒す宿命 失敗
SIA19 なし : 発生せず?
SI-41 離 離散者を探すED
SIA20 なし : 発生せず?
SI-43 巨 巨大幻獣を倒す宿命ED
SI-44 なし : ED離散者を捜す 失敗?
SI-45 過 過去の記憶を探すED
SI-46 なし : ED過去の記憶 失敗?
SI-47 伝 伝説のエースED
SI-48 なし : ED伝説のエース 失敗?
SI-49 恋人を探すED
SI-50 英雄を探すED
SI-51 平和を探すED
SI-52 よ よき神々ED
SI-53 認 認められる存在へED
SI-54 使命未達成ED


達成度・ランクの計算例

(例1)戦闘記録で40個、神話で60個のイベントを見たとき
  1. 計算式に従い、戦闘記録達成度 37、神話達成度 81 で合計 118
  2. よってAランクの半ばくらい

(例2)OPのみ全種類見たとき
  1. 戦闘記録のOPは初回OPを含めて7種類、神話のOPは15種類
  2. 計算式に従い、戦闘記録達成度 6、神話達成度 20 で合計 26
  3. よってCランクの半ばくらい

(例3)アッパーさんランク上昇例
  1. 未整理情報 の "ランク上昇例" より、イベント数を予想(以下補足)
    1. "ソックスハンター" は達成度には影響しないと思われる
    2. "膠着ED" は達成度には影響しないと思われる
    3. 過去の記憶の "厳しくあたるようになった" は2種類(SI-17、SI-18)あるが、とりあえず両方見たものとする
    4. 過去の記憶以外では "もう少し信頼を" は起きないように思うので、とりあえず計上しない(別のイベント?)
    5. 神話全体で、"協力者が現れた" は2種類あるが、とりあえず両方見たものとする
  2. 計算式に従い、戦闘記録達成度 19、神話達成度 37 で合計 56
  3. よってBランク直前となり、後は条件不明分などの+αがあって、Bランクになったものと思われる


他ページの内容と関連・矛盾する箇所

  • グランドエンディングの条件は、達成度Sランク + 参戦者4名参戦
  • 各キャラの能力値、技能、兵科は達成度には影響しない
  • キャライベントは達成度には影響しない
  • ソックスハンターイベントは達成度には影響しない
  • 大部分のイベントの成功/失敗は達成度に影響しない
  • キャラの生い立ちは一度見たら別のキャラを見ても達成度には影響しない
  • 過去の記憶は一度見たら別のキャラや場所が違うものを見ても達成度には影響しない



情報提供板(質問掲示板ではない)

  • 一番下の過去の記憶は、と思うを消してもいいと思います -- (名無しさん) 2008-05-12 19:07:13
  • すいません補足、あと一個未見イベント見るとSになる状況で参戦者男二人の過去見てもAのままでしたから -- (名無しさん) 2008-05-12 19:09:11
  • ↑2つ指摘ありがとうございます。修正しました -- (asia) 2008-05-14 22:34:45
  • シーン達成度Bランクで工藤百華の過去探し→ののみで恋人探し→石田で過去探し→瀬戸口で過去探しでAランクになったんですが…。 -- (名無しさん) 2008-05-30 11:57:42
  • ↑情報ありがとうございます。イラストを見る前の、好感度やもってきて系イベントが未見だったということはないでしょうか。前のデータが残っているようでしたら、 -- (asia) 2008-05-31 12:26:40
  • 何パターンか試して頂ければ確認できると思います。(連投すいません) -- (asia) 2008-05-31 12:28:50
  • そう言えば、瀬戸口の過去探しの時、1回目のイベントで情報提供者に喧嘩を売られ、勝ったら情報をもらえました。その分でAランクになったのかな? -- (名無しさん) 2008-06-02 07:51:17
  • ↑その条件なら SI-13 ではないでしょうか。SI-17 or SI-18 で成功後のイベントで、攻略本によると発生確率は10%なので、それなりにレアですし。 -- (asia) 2008-06-02 23:35:23
  • SI-24が全く発生しなくて困ってます。SI-14であきらめる選択すると2日後に必ずSI-54になってしまうので(・_・; -- (名無しさん) 2014-01-10 12:14:57
  • Aランク難しい。壬生屋は他の章で頑張ろう。 -- (名無しさん) 2014-12-21 22:21:04
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