ガンパレード・オーケストラ@Wiki FAQ


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ガンパレードオーケストラ編

前作からやった方が良い?

  • 基本的に前作の世界の続きなので話が気になるなら前作から。但し、前作はPSなので快適性やグラフィックは期待しない方が良い。
ttp://www.alfasystem.net/game/gp/
他のゲームともリンクしているが、無理について行く必要はない。どうしても知りたければ
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html
日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。
キャラクターの個性は前作の方が上かも。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。

限定版買った方がいいかな?

  • 悲鳴しか聞こえない。ゲームのサントラと資料集が付属しているが、内容に期待してはいけない。

三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?

  • 白と緑と青のキャラクターは別です。特定条件を満たせば他の章(白→緑)へ連れて行くことが出来ます。逆(緑→白)は不可。
白→緑→青も可能な模様(別紙参照:特典芝村インタビューより抜粋「水着姿がみたけりゃ、転属しかないです。(笑)」)※白のセーブデータから青へロードするので間違い
  • 転戦条件満たしたキャラクターでできるのは次の通り
白→緑:白の転戦キャラクターをプレイヤーキャラとして使用できる。緑に白のキャラをNPCとして入れる事はできない。
白→青:白の転戦キャラクターをプレイヤーキャラとして使用できる。緑と違って白のキャラをNPCとして入れる事ができる。
緑→青:緑の転戦キャラクターをプレイヤーキャラとして使用できる。同じく緑のキャラをNPCとして入れる事ができる。
これは緑~青の間に転戦キャラをNPCとして参戦させたいプレイヤーサイドの要望が多かったため青から仕様変更された。
  • 緑発売時の公式ブログによると「無垢な白」「戦闘の緑」「祭典の青」をコンセプトにしてるのだとか
ブログの主張を汲むとシステム面を土台にしてゲームバランスやシナリオ面で違いを明確にしてる(しようとしてる)
白は後2作と比べて本当に(戦闘やシナリオ的に)際立った作りになっておらず、同じシステム3部作の導入として無難な印象を受ける。緑=白のシステムで戦闘パート難易度高め、青=白緑のシステムでシナリオ濃厚に味付け。

前作キャラは出るんだろうな?

  • 白の章:瀬戸口隆之、壬生屋未央、東原希望、青の厚志
  • 緑の章:善行忠孝、石津萌、滝川陽平、芝村舞
  • 青の章:若宮康光、原素子、森精華、茜大介

プレイヤーは女主人公だけ?

  • 好きなキャラを選べばいい
一周目で登場するのはPC1人+NPC戦闘員4人+NPC整備兵4人。
二周目から戦闘員4人を選べるようになり、三周目でNPC全員8人を選べるようになる。

周回を開始したら、戦闘兵・整備兵間の移動は出来ない。
  • 以下公式BBSから抜粋
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。ただし、戦闘兵を戦死させれば整備兵の筆頭にいるキャラが戦闘兵に繰り上がり、死亡したキャラと同じ性別のキャラが整備兵として補充されます。固定キャラが尽きると自動生成キャラが登場します。

エッチな雰囲気(*´Д`*)今回は?

  • 雰囲気は好感度とは別にキャラ別に設定がある。例:陽気、緊迫。渡したアイテムで変えることができる。
好感度が超絶的な関係になれば、「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。ただし、相手に家事技能がないと漢を試されることになる。
勿論、告白・キス・抱きしめるなどもある。前作のHな雰囲気にあたる会話自体は健在。
  • 実はプレイヤーにはわかりにくいだけで雰囲気はある。詳細は会話コマンド参照。

「突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!」今回は?

  • 残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`)

ロード早くならない?

  • BGM、SE、音声切れば早くなってる、気がしなくもない

音が・・・音が・・・!?!!? Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

  • Tips参照。バグです。リセットしよう。

黒い雪や青い雪が降ってきた!ナニコレ?

  • Tips参照。バグです。気にしないであげよう。

アニメ版もあるらしいが面白いのか?

  • ハードボイルドペンギンが若本規夫ボイスでしゃべってくれます。
ゲームの取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。本当にありがとうございました。
ゲームとアニメでは性格が違うキャラもいます。ゲームに同梱されているアニメDVDとキャラ設定やスタッフ、主題歌は同じなので参考に。

ゲームのOP主題歌の名前って解りませんか?

「夢にみた楽園」。限定版サントラにゲームサイズが収録されてる。シングル発売予定は無しだが、6月に発売予定のゲーム版主題歌集に収録される。

学園生活編

GPMみたくチュートリアルねーの?

  • 普通にプレイしている分にはないので自分で調べる。
日常パート>会議室のテレビ
戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室

あるキャラが「石田は○○が好きらしいね」と好きな物教えてくれたんだが全然受け取ってくれない(ノД`)

  • NPCが言ってる好きな物は デ タ ラ メ

!? 訓練してないのに能力が上がってるんだけど(  Д )  ゚   ゚

  • 能力UP系アイテム(竹刀など)を所持していると自動的に上がっていくようです。訓練参照。

王様ゲームってどうすればできる?

  • みんなでカラオケ。PC含めて五人以上いれば、歌うジャンルと一緒に選択肢に出る。

欠勤というか休む奴がいきなり増えた。なんでだろ。

  • 作戦会議で訓練選んでバタバタ逝ってるか、食料不足で毎朝体力・気力が回復してない。備蓄食料は陳情画面で確認できる
  • まだ拾っていない場合、通学路と購買部で食料が拾える。詳しくはTipsの「拾えるアイテム」を参照。

何かをかけて戦うのコマンドで勝利する条件って、相手よりも体力運動力が上、ってのでいいでしょうか?

  • 現在体力、白兵レベルと属性。どうしても勝てないようなら回復アイテム使いまくって連戦挑むのもアリ。

(・3・) アルェー?俺が上田に渡したアイテム何故か工藤が持ってるんだけど。

  • 芝の人のブログより抜粋。
工藤はあっという間に男達を篭絡してしまうので彼氏取られないように注意しなければならないが、奴が男を篭絡してる関係で人間関係の揉め事の大部分を回避できる。
ウザイ男がみんな工藤に話しかけにいくので、学校が歩きやすくていい。

シーパレってあれで終わり?

  • 続きは青の章で

石油ストーブ&灯油10リットルってどこにあるの?


金の延べ棒ってどこにあるの?

  • 市街地。カラオケ屋よりも奥の看板の近く。ただし2周目以降な

金の延べ棒持ってる奴がいるぞ!?タイガーか!?タイガーが居るのか!?

  • 持ってきて>変なもの で極まれに持ってきてくれる事があります。NPC同士で持ってきたのだと推測。

介入終了ってどうするの?

  • 自宅の自室で可能(2らせん目以降)

前プレイした時と違う上官だけど?

  • 上官、生徒、住人、店員はランダムで生成されます

大きな爆発音と「万歳」の声がするって出たけど、これ何?

  • 空先生のイベントの一環です。詳しくは小島空参照。

キャラ攻略編

小隊員同士くっつけるにはどうすればいい?

  • 王様ゲームか、ネットワークセル配布しておけば勝手に交換し合う。あの人と仲良くして提案もある。

告白ってどうやるの?あと、工藤の性別どっち?


付き合っているのに別の人に告白できそうなんですが


上田って何故ここまで嫌われてるんだ?

  • 部隊に入れてみ。空気を読まずにカラオケニ連発や大事な会話を悉くインターセプトしてくれますよ。

青の人テレパスすると帰宅しましたって・・・

  • 青はそう出る。電子の巫女王がジャミングしてんじゃね?

戦闘編

撃破数400とか面倒です。

  • 詳細は戦術指南参照。95式対空戦車改IIか人型砲戦仕様で浸透突破作戦か攻勢作戦狙いで。

ブリーフィングでは確認できなかったうみかぜゾンビやスキュラが居ますΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)なぜ?

  • 増援です。ブリーフィングは初期配置の敵だけしか確認できません。

友軍100%設定したのに一台しか出てくれないとか舐めてんの?

  • 後で増援として現われます。戦車は到着が遅い。

ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?

  • :「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」

損害40%与えてるはずなのに敵が逃げない。

  • 浸透突破作戦と敵司令幻獣撃破作戦は敵が逃げません。

撤退できない。

  • 敵司令幻獣撃破作戦では撤退できません。

精霊手はどうやって取得するの?



ちょwwwおいwww命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!

  • 耐久力が下がっているか、士気が低くなりパニクってる。普段から士気上げておくか統率技能取れ。それと「命令優先」を忘れずに。

あれ?操縦逆に動くΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)

  • 落ち着け。戦車の砲塔は360度回転する。真っ直ぐに戻してみ。

防衛施設にこっちの弾当たってね?

  • 友軍「どこ向けて撃ってるんだ! 《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァア!!!!!」
当たります。なるべく施設に向けて撃たない位置取りを。

整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?

  • |Д゚)つ[整備兵の体力・気力と性格] 以下芝の人のブログから抜粋。
岩崎竹内(この二人、互いに話し合うことで思考をきりかえていくので整備にするとかなり効率があがる)
野口山口という真面目キャラで揃えているので技量(技能)や能力は脇においといても、かなりの速度で直してくれる。

  • ↑以外で意図的に整備させるためには次の点に配慮。
土曜日昼休み後・平日5時間目終了後~19時=訓練・仕事時間
NPCはこの時間帯に訓練や仕事を行動目的にしやすくなる。
 →[一緒に訓練]提案もこの時間なら通りやすくなる
 →19時以降はプライベートタイム、[一緒に帰宅しよう]で仲良くなれるチャンス
体力・気力の低下で雰囲気が変わる
整備員の体力・気力が低下すると[ボーとしてる](疲れ)状態になり仕事しなくなる。
 →昼飯や晩飯に誘おう
士気低い
やる気ないNPCは仕事しない。
 →戦闘敗北し続ければ更に士気低下
 →[みんながんばろう!]提案したり[一緒に~][みんなで~]に付き合うのも上司の務め
みんなで~遊ぼう
性格が軽くてカラオケやらボウリングで遊んでる最中は仕事してない。
 →士気上がればやる気もでる訳だし見逃せ
 →遊びが過ぎる様ならサボりを責めるのも隊長の務め
隊長が遊び人
上司が率先して遊んでれば部下も遊ぶ。
 →隊長なら仕事しろ
 →戦闘員の訓練は仕事に含み、アルバイトやプログラム作業も仕事に属する
 (しかし、アルバイトやプログラムは訓練ではないためNPCに注意されることもある)
隊長が邪魔してる
雑談連発で訓練・仕事の目的移動してる部下をインターセプト。
 →隊長が部下の仕事を邪魔してどうするよ
 →管理職の務めとして、整備員が格納庫を出る所をインターセプトするのは有り
 →何か提案された後はそのNPCの行動目的がリセットされる(再び仕事をするかも)
細かい区切りで考えさせちゃダメ
30分区切りの訓練やアルバイトやってると部下もそれに合わせた区切りで行動してしまう。
 →仕事時間帯になったら長時間労働推奨
 →隊長に合わせて6時間仕事(別の行動目的ならそれを)した挙句にぶっ倒れて帰宅する。
 →この時、1時間でぶっ倒れる虚弱体質でも6時間仕事してから寝込む。
行事(りんご大会やクリスマスなど)
日曜日と同じ扱いで仕事の優先順位も低くてほとんど仕事しない。
 →どうしようもないから翌日休暇を取れ

自分ひとりだけで戦えない?

  • 仲間のウォードレスを外す。但し浸透突破作戦では大敗扱いになるので最低もう一人参戦させましょう。

ミケってなんだ?

  • 98式警戒車の愛称。ゲームでは初めから所持している。
軍の車両には慣例的に猫科動物の愛称がつくらしいんだが
警戒車の愛称を公募したところ、女子高生の組織票により
「ミケ」なんぞという名称に決定してしまったんだと。