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*タナトスタワー7F(棚、棚↑、棚7) #contents **マップ情報 -http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/tha_t07.html 転生職以外は入ることができない、高レベル向けのマップ。 そういった事情もあり各々に求められるプレイヤースキル、装備スペックなどの水準も高い。 その敷居の高さを補って余りある経験値効率(特にJobは秀逸)を誇り、ギルドや知り合いだけでは中々必要なメンバーも集まらない難度もあって、臨時では絶大な人気を持つ。 //コメントなど **注意点 敵のATKが高く、前衛以外はタゲられてから数秒と持たないため、それぞれが集中して役割を全うすることが最重要。 マップ構造としては単純な作りで、倒し方も画一的に編み出されているので、焦らないことが大切だろう。 執行するもののターゲットは闇GXの発動でリセットされるので注意する。 **推奨職業 ロードナイトorパラディン、ハイプリースト、クラウン、プロフェッサー、スナイパー、アサシンクロス(Sbr型)、ハイウィザード **推奨装備 闇服、天使盾、BOSS盾 ***ロードナイトorパラディン マグニキャップ、オーディンの祝福、ストーンバックラーのセット。 セイフティリング、フォーチュンソード ***ハイプリースト 必中武器、ブラストアクセ ***クラウン //詳しい人追記お願いします。 ***プロフェッサー //詳しい人追記お願いします。 ***スナイパー 中型弓、深淵弓 ***アサシンクロス //詳しい人追記お願いします。 ***ハイウィザード スタッフオブピアーシング **戦略 ***前/廃聖2/教/冠/砂/HW 前衛が敵を壁際にまとめ、後衛火力が範囲殲滅するというのが大雑把なパターン。 ただし、横湧き、追加オーダーが激しいため、教授やプリ、HWがSWを駆使して砲台を維持させる必要もある。 火力側は前衛が壁に止まるまでは攻撃しないというのが鉄則。攻撃するとタゲが分散し、窮地に陥る。 前衛側は監視のJTで飛ばされないように壁にしっかりと隣接する。もしも飛ばされると範囲火力の方へ敵が雪崩れ込み惨事に繋がってしまう。 **経験値 4~6m/h **収入 sリングやタナトスの絶望カード、青箱、ヴィダルのブーツがあるが、出費も大きいので金銭的には期待できるものではない。
*タナトスタワー7F(棚、棚↑、棚7) #contents **マップ情報 -http://huntinfo.xrea.jp/ro/static/map/tha_t07.html 転生職以外は入ることができない、高レベル向けのマップ。 そういった事情もあり各々に求められるプレイヤースキル、装備スペックなどの水準も高い。 その敷居の高さを補って余りある経験値効率(特にJobは秀逸)を誇り、ギルドや知り合いだけでは中々必要なメンバーも集まらない難度もあって、臨時では絶大な人気を持つ。 //コメントなど **注意点 敵のATKが高く、前衛以外はタゲられてから数秒と持たないため、それぞれが集中して役割を全うすることが最重要。 マップ構造としては単純な作りで、倒し方も画一的に編み出されているので、焦らないことが大切だろう。 執行するもののターゲットは闇GXの発動でリセットされるので注意する。 **推奨職業 ロードナイトorパラディン、ハイプリースト、クラウン、プロフェッサー、スナイパー、アサシンクロス(Sbr型)、ハイウィザード **推奨装備 ***ロードナイトorパラディン マグニキャップ、オーディンの祝福、ストーンバックラーのセット。 天使盾orBOSS盾/闇鎧 セイフティリング、フォーチュンソード ***ハイプリースト 必中武器、ブラストアクセ、天使盾orBOSS盾/闇服 ***クラウン //詳しい人追記お願いします。 ***プロフェッサー //詳しい人追記お願いします。 ***スナイパー 中型弓、深淵弓 ***アサシンクロス //詳しい人追記お願いします。 ***ハイウィザード スタッフオブピアーシング、天使盾/闇服 **戦略 ***前/廃聖2/教/冠/砂/HW 前衛が敵を壁際にまとめ、後衛火力が範囲殲滅するというのが大雑把なパターン。 ただし、横湧き、追加オーダーが激しいため、教授やプリ、HWがSWを駆使して砲台を維持させる必要もある。 火力側は前衛が壁に止まるまでは攻撃しないというのが鉄則。攻撃するとタゲが分散し、窮地に陥る。 前衛側は監視のJTで飛ばされないように壁にしっかりと隣接する。もしも飛ばされると範囲火力の方へ敵が雪崩れ込み惨事に繋がってしまう。 **経験値 4~6m/h **収入 sリングやタナトスの絶望カード、青箱、ヴィダルのブーツがあるが、出費も大きいので金銭的には期待できるものではない。

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