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過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】501-1001

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

501 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 00:19:26 ID:HQO3wLnw
そう言えばちょっと前にも「擁護=18の自演」の指摘に無反応だったな。

擁護側から見れば「妄想乙→粘着キモイ→アンチ叩き」コンボで、
「18叩き=池沼粘着」を主張するところなんだがな。

糞シナリオライターの頭の鈍さには本当に頭が下がる。

502 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 00:19:40 ID:WtJ6sf33
>>500が言ってる「どこのスレも」ってのは、具体的にどこなんだ?
俺が知ってる限りツンデレもFFもカエノエも、自らの板住人で作るのに拘り、
本当にやむを得ず1点か2点の素材提供を受けたら、むしろ「そこだけが悔しかった所」みたいに語ってた。
逆に、嬉々として他所から人を引っ張ってきて見境も節操もなく、しかも話題作りのために荒れるとわかってて
何度もスレに(しかも自分の話題がでなくなったのを見計らって、燃料投下のごとく)出てくるようなバカは18しか知らない。


503 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 00:28:49 ID:AfieYnRg
初心者に何をそんなに求めてるんだw
むしろステフらしくていいじゃないかw

504 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 00:30:58 ID:EBDtl2l/
18の言動の一つ一つはステフだからってことで別に気にならないが
しつこいからスレが荒れちゃってやなかんじ
わざとやってるようにしかみえないし、名無しだけじゃなくて他のステフの迷惑になるからもうやめてほしい

505 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 00:38:52 ID:F0liIGW/
ステフへの風当たりがどんどん厳しくなってるなー。
あれだけ活気に溢れていた初代も1.5も、再登場してからは冷たくあしらわれてたし、
2だって仮に帰ってきても一部の儲以外は潰しにかかるだろう。

初めの頃のステフへの生温かさを取り戻そうぜ

506 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 00:44:53 ID:/XAfAY0t
>>505
ステフ18がいなくなったらな


507 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 00:44:57 ID:AfieYnRg
>>502
別にツンデレやカエノエとかと同じ道を歩む必要はなくね?
やり方なんて企画者の数だけあるんだろうし

508 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 00:46:20 ID:lkztLFOL
ステフ乱発が原因だろう。

ステフ3~35ぜんぜん印象に残ってない。いったい何をしているんだろう。


509 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 00:47:56 ID:lkztLFOL
>>505
初代は初めてのことでみんなワクワクしていたのだろう。
1.5は絵がいいので期待してたけど結局動くものすらまともの~~~


510 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 00:49:47 ID:/XAfAY0t
>>508
というよりも、ステフの数より職人の数が少なくなったからだろう。
職人が来たくなくなる空気ができたのは、一体どのステフのせいだ?

511 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 01:03:44 ID:AfieYnRg
>>510
元々人すくなかったんじゃね?
完成するかどうかわからない企画に名乗りをあげるほど暇じゃないんだろ、皆。

512 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 01:11:40 ID:vv5dE9tq
>>510
18

513 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 01:15:54 ID:AfieYnRg
いや18が出た当時はこのスレだけで頑張ってたぞw
むしろ体験版とかあったから入りやすい雰囲気だったはず。

514 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 06:53:51 ID:IJizMtSs
結局、ステフ全体の足を引っ張ろうとしてる某板のアホ数人(一人?)と、
そいつらに乗せられてステフ18が全ての元凶、ステフ18さえいなくなれば
何もかもうまくいく、なんて考えに辿り着いちゃったアホ数人の
常軌を逸した粘着劇ってところなんだろう。
まあ全ては推測に過ぎないんだけどね。

515 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 08:25:25 ID:vv5dE9tq
>>514
18乙

516 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 10:17:05 ID:5S6KsB7E
ま、18はここを拠点に活動しなくてもゲーム作れるんだし卒業ってことでいいだろ。
無理にステフにこだわる必要もないし、もう顔出さんでもいいよ。
どうしてもステフで居たいってわけじゃないだろ?

517 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 13:17:25 ID:5aBV/Oax
ステフ登場を望んでるのに、ここの住人自体がステフをつぶしてる件

518 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 17:47:25 ID:zbINQ+qw
18が消えたら過疎スレどころか廃墟化する悪寒。
他の話題なんて全然ないし。
叩いてる奴らもすでに18叩きが生活の一部になっちゃってるんだから
消えたら困るんじゃないの?
彼らの心の空白を誰か埋めてあげられるの?

519 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 18:22:30 ID:LwPZQ1el
> 18が消えたら過疎スレどころか廃墟化する悪寒。
え?18ってまだこのスレにいるの?ひょっとしてご本人様?

520 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 18:49:40 ID:8zB1/7nh
お前らいいかげんくクドイつーの
いつからここは叩き粘着ヲチ専用スレになったよ?
こんなgdgdやってて協力しようとか言う職人来ると思ってんのか?ボケ


521 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 19:08:12 ID:jEQ6ggLw
>>520
いや、それこそが粘着してる連中の狙いなわけで。
ここの雰囲気が悪くなれば、それだけ自分のとこに
職人が流れてくる確率が上がるわけだからね。
結局アレよ。一番得する奴が犯人っていう。

522 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 19:56:31 ID:MP9aBisu
今だから言えるけど18がいなくなるとありがたいから俺も一緒に叩いてた。
そうすればうちに注目があびるかもしれないしw

523 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 20:01:11 ID:WtJ6sf33
単発IDで、なぜか文体が一緒の奴ばっかりですね。


・・・って、もしかして指摘しちゃまずかったですか?18さんw

524 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 20:06:01 ID:U9XMjr9j
18を目の敵にしてる奴もいつも同一人物ぽいよね。
523とか。
たぶんすぐ支援者が現れると思うけどw

525 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 20:10:06 ID:WtJ6sf33
>>524
即レス乙です。

仮にもライターなら、文体くらい意識できないとまずいんじゃないの?
そうゆう細かいところに気を使っていけば、もう少しマシなシナリオが書けるようになると思うよ。

526 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 20:20:48 ID:5S6KsB7E
今動いてるのって9、24、28と、あとどこ?

527 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 20:22:52 ID:WtJ6sf33
>>526
33が地味に絵とか増えてる。
それぐらいかと。

528 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 20:34:40 ID:vv5dE9tq
よーしパパ固定IDで>>523の支援しちゃうぞー

冗談はさておき、18の擁護って呆れるくらい文体一緒なんだよねーw
それを思ったのは一週間以上前だけど。
なんか18の必死な自演っぷりが笑えるなあw

529 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 20:46:26 ID:5S6KsB7E
>>527

みんな頑張ってるな。

530 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 20:56:03 ID:zDmIN0Wq
>>522と一緒で今だから言っていい?

531 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 21:13:11 ID:kLNv+orD
>>527
14も動いてる。

532 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 21:21:10 ID:oPkFddf3
久しぶりにステフスレに来て思い出した諺、
人を呪わば穴二つ。

533 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 21:30:49 ID:kLNv+orD
>>531
17と35もかな。

534 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 21:35:00 ID:P9s0E3J3
頑張ってる奴を見下すのって簡単だけどかっこ悪いよね。

535 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 22:02:13 ID:lkztLFOL

24
28
33
14
17
35

生きてるまとめ。
応援しろ。


536 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 22:40:25 ID:/0Y5IU/y
9の格ゲーなにげに地道に進んでるよな

537 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/05(土) 23:47:17 ID:cgKsDy+v
18と信者。
アンチと便乗者。
そして他のステフ達。
最も優秀なスタンドプレイを演じられた者がこのスレの未来を左右しそうだな。

538 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/08/05(土) 23:49:46 ID:H/+pdxCO
18はまだましなほうじゃんw
レベル低すぎVIPに負けてるし

539 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 00:01:25 ID:OXFjrwO6
VIP意外と超人揃うんだぜ。
>>538は人のこと言えるのか?

540 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 00:59:51 ID:h9qLoF2e
実はいくつもプロジェクトを抱えてるステフとかいそう。
一人三役とか。三股とか。

541 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 01:05:16 ID:dDQkAJ65
いるよ

542 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 01:08:44 ID:sE1+MrfF
どうせ完成しないだろうからどうでもいい

543 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 05:22:11 ID:7CkuHSaE
そんなこと言うなよ

544 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 07:15:09 ID:U3YD5o9w
二股で叩かれたピド氏がかわいそうになってきた・・・


545 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 07:41:14 ID:0FdPCpIU
>>544
ピド氏は二股したから叩かれたというよりも、
二股してどちらも蔑ろにしたから叩かれたっぽいが。
いろんな板のいろんなスレに手ぇ出してたしな。

546 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 08:15:12 ID:U3YD5o9w
>いろんな板のいろんなスレ
これ本当!?ステフ1.5と2だけだと思ってた
ヲチしたいんでスレ教えてくれ。


547 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 08:33:12 ID:xYxUjIcW
すでに抜けたけど某宅配企画とかな。
できました!とか言っていつものあのタッチの絵を出しててクソワラタ。

548 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/06(日) 10:11:40 ID:dDQkAJ65
まあ、ぴどは初代から26あたりまで

手伝いましょうか?

というのは通例だったからな。
逆にソレやってないのは自分がステフになったんだろw

549 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/07(月) 00:00:10 ID:iePR0tC0
18の話題でこの過疎スレがこんなに盛り上がるなんて・・・
ここの住民はみんなツンデレになってしまったんだな、おじさん少し楽しいよ。

550 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/07(月) 11:08:59 ID:/aAnh7Y1
これはすごい過疎スレですね

551 名前:ステフもどき[] 投稿日:2006/08/08(火) 07:13:50 ID:SjT6855r
誰か育成SLG作ろうぜ!!

552 名前:ステフもどき[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 08:03:28 ID:SjT6855r
ttp://gamdev.org/up/img/6974.jpg
俺育成SLGやったことないんだが、こんなんでどうよ?

553 名前:ステフもどき ◆/hgse1kH3E [] 投稿日:2006/08/08(火) 08:28:49 ID:SjT6855r
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 育成シミュ
 【規模】 超ミニ
 【売り】 無
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺(PG勉強中)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 絵、音
 【人数】 各1人~
 【要求スキル】 ちゃんと描けてればおk
 【作業期間/時間】 数ヶ月
 【対価】 無
 【成果物に対して与えられる権利】 著作権
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 DirectXなんて使えないから普通のPCでおk
 【公開の仕方】 ホームページ
連絡先について
 【Webサイト】 無(デカイ広告が無い所)
 【メールアドレス】 無

そこの君も参加してみないか!!
mp(゜∀゜)

554 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 08:36:02 ID:0OcVnpoP
>>551
それじゃ36を名乗るといい

555 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 09:13:46 ID:SjT6855r
よっしゃ、ホームページも作ったぞ!
http://steph36.nobody.jp/index.html

絵師と音師の参加待ってるぜ!!
mp( ゜A ゜)

556 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 09:45:38 ID:oA5NmHa7
>>555
ほ~むぺ~じ作成おめめ。……なにも無いな。

557 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 09:51:15 ID:x7kEkYWl
ダディ…

558 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 09:51:54 ID:SjT6855r
今中身を作ってる所だ。

参加しようか迷っている君!!
勇気を出してやってみないか!
m9( ゜∀ ゜ )

559 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 10:31:56 ID:SERaNmGl
プログラム完成してから参加するかどうか考えればいい気がする

560 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 10:34:16 ID:oA5NmHa7
2chアートとかで動かしてだな。とりあえず最低限まともに動くレベルまで持っていったほうがいいだろうな

561 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 10:39:55 ID:SjT6855r
そんな事言わずに、自爆覚悟で参加してみないか!
m9( ' A ` )

562 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 12:35:44 ID:MpHwCIev
NEETスレ見るとDXライブラリが簡単っぽいので
それ使うことにした!

皆DirectXインスコしとけよな!
m9( ・∀・ )

563 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 13:10:10 ID:SERaNmGl
絵はピド氏にお願いしたらいいんじゃないだろうか

564 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 13:25:43 ID:MpHwCIev
SSとexeをうp、我こそはと思う絵・音師は是非参加してくれ!!
m9( ∀ )

>>563
さすがにそれはない。

565 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 14:04:07 ID:e1NVn5Oa
>>564
ちょwwwばっさり斬るかwww

566 名前:ぴど[] 投稿日:2006/08/08(火) 14:31:02 ID:Tqfhrk+w
>>564
手伝いましょうか?

567 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 14:31:46 ID:oA5NmHa7
絵師はきまったようだな

568 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 14:41:03 ID:MpHwCIev
>>566
                      _ /- イ、_
           __        /: : : : : : : : : : : (
          〈〈〈〈 ヽ     /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
          〈⊃  }     {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
   ∩___∩  |   |      {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
   | ノ      ヽ !   !   、  l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
  /  ●   ● |  /   ,,・_  | //ぴど 7/ /::ノ
  |    ( _●_)  ミ/ , ’,∴ ・ ¨  〉(_二─-┘{/
 彡、   |∪|  /  、・∵ ’  /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __  ヽノ /         /   // |//\ 〉
(___)   /         /    //   /\ /
偽者なのはわかってるが、いらんって。
潜水艦ゲーム作ってろよ、なっ!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/367


569 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:07:38 ID:oA5NmHa7
厳しい選考だな

570 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:07:47 ID:x7kEkYWl
しかしなにを育成したいのかさっぱり解らんね。

571 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:09:06 ID:oA5NmHa7
スライムなら俺にもかけるんだがな

572 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:11:21 ID:3MgBFCba
スライムって聞いただけでエロさを感じる俺は末期。

573 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:16:23 ID:cBgw6eaH
スライムは確かにエロいよな
オクトパスもエロいと思わないか?

574 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:18:16 ID:MpHwCIev
>>570
本来ならステータスによって色々な種族とか形に変化
させたいんだが、まぁステフなんで人間一人を育成するのが精一杯かな。

つーわけで…
幼→小→中→高→大人
でよくね。プリンセスメーカーもどきにしよう。

あぁ、エロ禁止な。

575 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:21:26 ID:cBgw6eaH
なにぃ!貴様それでもステフか。
ちょっとこっちきてケツをだせ。

576 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:21:39 ID:WKJMDMMT
よし。それじゃ男の子を育成しようぜ!


577 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:28:02 ID:x7kEkYWl
よし。それじゃステフを育成しようぜ! もちろんエロありで!

578 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:29:03 ID:oA5NmHa7
デジャブだ

579 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:30:14 ID:e1NVn5Oa
よし。それじゃピドを育成しようぜ! もちろんステフ36が世話役で。

580 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:31:07 ID:wETRG86D
幼→小→中→高→ダディ

で、おk?

581 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:32:54 ID:MpHwCIev
お前ら元気だなw

やる気のある絵、音師を求めています。
m9( ^∀^ )

582 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:34:17 ID:9lKCdZOK
フリーな絵師はそうそういないだろう。
もうステフにとられている可能大。


583 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:35:41 ID:wETRG86D
>>581
概要を書いてくれないと、やる気の方向が定められんよ。

584 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:49:39 ID:x7kEkYWl
この無計画性がステフの醍醐味

585 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:51:05 ID:a0kyRRA4
短期間で作るってことなら絵で参加出来るけど
概要がわかんないと怖いな。
もすこし静観。

586 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:55:01 ID:oA5NmHa7
あんまり無計画性すぐると参加したがるやつはいないだろうな

587 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 15:59:19 ID:MpHwCIev
そりゃそうだ罠。
もうしばらく待ってな!
m9

588 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 16:00:35 ID:mPqP0tqe
住人が冷たくなってたって言われてることだし、
36を全力で応援(ヲチ)してみることにするぜ。
何作りたいのか、どんな企画なのかさっぱり分からないけどな!

589 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 16:10:41 ID:wETRG86D
>>587
まだ何も決まってないなら
みんなでアイデア出し合う方がいいのかな?

590 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 16:11:57 ID:oA5NmHa7
みんなの意見をまとめるとスライムとオクトパスの、ショタ育成ゲームになるわけだが

591 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 16:17:07 ID:x7kEkYWl
いやきっと夏ステフを装った相当な実力者なんだよw
きっとすごい企画書が出てくるぜ!

592 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 16:23:50 ID:MpHwCIev
>>591
企画書の書き方がわかりません><
↑ぐらいのレベル。
m9('A`)

593 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 16:33:42 ID:oA5NmHa7
>>592
参考にしてみるとどうだろうか。ここまで細かく書く必要はないが

・企画書の作り方
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/g_creat/kikakusyo01index.htm
・その他製作の流れ
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/g_creat/g_creat_kiso01index.htm

594 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 16:50:37 ID:MpHwCIev
とりあえず簡単に書いてきたぞ!!
さぁ、絵師さん集まれ!
m9( `A´ )

>>593
いいサイトがあるじゃないの、参考になるわ。

595 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 17:31:17 ID:oA5NmHa7
なんかバーチャコールのファンディスクを思い出した

596 名前:82[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 18:55:37 ID:UPZ2yZVt
>ステフ36
おれは絵師でびゅー出来そうですか?

597 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 18:58:52 ID:oA5NmHa7
>>596
お前ならやれる

598 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 19:17:26 ID:e1NVn5Oa
>>596
がんがれ!!!

599 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 19:18:57 ID:ftImaCN7
    .,. -──-、    __
   /. : : : : : : : : :\  〈〈〈〈 ヽ
  /.┛┗: : : : : : : : : :ヽ 〈⊃  ノ
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::', |   |       ∩___∩
 {::: : : : :i '⌒'  '⌒'i: : ::}ノ   !       | ノ --‐'  、_\ ←596
 {:: : : : : | ェェ  ェェ |: : :}   /   、   / ,_;:;:;ノ、  ● |
. { : : : : :|   ,.   |:: :;! / ,   ,,・_  |    ( _●_)  ミ
. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/   , ’,∴ ・ ¨彡、   |∪|  ミ
   ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ     、・∵ ’  /     ヽノ ̄ヽ
  / _ ` ー一'´ ̄/          /       /\ 〉
  (___)    /          /        /

もうこのスレに絵師は残ってないのかも知らんな…

600 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 19:24:56 ID:cBgw6eaH
ちょっとまってほしい。だが考えすぎではないか

>>85
ttp://gamdev.org/up/img/6177.jpg


601 名前:82[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 19:26:40 ID:UPZ2yZVt
。・゚・(ノД`)・゚・。

602 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 19:48:17 ID:ftImaCN7
>>601
そんなに絵師としてデビューしたいのか…
分かった、試しに1枚描いてくれ!!
幼~大人のどれでもいいぞ!

603 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 20:16:28 ID:c1NqLQFc
>>601
上手くない絵師には用はないってことなんじゃないですかね

604 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 20:23:43 ID:ffg5dtAa
ありゃ、女の子を育てるゲームにしたのか

605 名前:82[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 21:54:30 ID:UPZ2yZVt
>>600
懐かしいな。だがアレって本当はステフ24のところの
火の妖精だかなんだかを描いたつもりだったんだが・・・
素敵メイドさんにビックリだったな。

>>602
結構かわいく描けました。
ttp://gamdev.org/up/img/7018.jpg

>>602
まぁぶっちゃけそうなんだが。
今宵限りのネタだと思って見守ってくれ(´Д`)

606 名前:82[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 21:56:42 ID:UPZ2yZVt
一番したのレス>>603宛でした。間違えた。

607 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 22:01:09 ID:e1NVn5Oa
>>605
ちょwwwおまwww

608 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 22:06:23 ID:oA5NmHa7
>>605
J(´ー`)し アラ カワイク カケタジャナイノ

609 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/08(火) 22:37:54 ID:ftImaCN7
鯖落ちてたか?

>>606
お前の死は無駄にしない!
さっそくゲームに組み込んだぞ!!
m9( ・∀・ )

まだまだ絵師様募集中です。

610 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 22:47:45 ID:1ScVRuvG
>>82って利き手じゃないほうで書いただけじゃないか?
線がガタガタだけど、基本的なバランスはソコソコ。
だから>>85みたいなアレンジの余地が残ってる。

暇なんで、斜め上からツッコミ入れてみる。

611 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 22:55:46 ID:9lKCdZOK
>>85みたいにアレンジしてくれる人がいるかどうかが問題だ。
つーか>>85みたいな人いるならもともとその人がやりそうだけど


612 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 23:03:44 ID:e1NVn5Oa
>>610
いや、ふつーにマウス使ってPC上で書いたんだろう。

613 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 23:11:30 ID:10gTbSoG
まだプロトタイプなのかも分からんが、
コマンドの上で、左クリックしたまま右クリックすると、すごいことになる。

614 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 23:37:16 ID:0obr32C6
ノリで15~30分ぐらいの選択肢付きの
ギャルゲっぽいノベルゲーを作ってみたいのだが
プログラム、シナリオ、パス+着色もできない。曲も作れない。
俺が持ってるスキルは駄絵描きぐらいしかなくて
後はほとんど協力してくれる方のお世話おまかせになってしまうのだが
こんな俺でも企画を立ち上げていいのだろうか?


615 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 23:39:48 ID:p9KT7Emj
>>614
まずは企画を晒してみたらどうだ。駄絵っていうのがどういうのかはしらんが……

616 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 23:47:05 ID:oZY0PNJF
>605の絵が出たこの流れで駄絵と言われると不安になるな

617 名前:82[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 00:06:19 ID:mHz8Gqpk
>>612
ふつーにマウスでMSペイント使って描きました。
製作時間は1分くらいです。
さすがにレイヤーも無しじゃ色も塗れないね。
あらためてワコムとアドビに感謝したい気分になった。

>>616
Σ(゚д゚lll)ガーン

618 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 00:07:11 ID:EYFlWo28
>>614
全然おk

むしろ立ち上げるんだ!

619 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 00:08:05 ID:EM7bi02E
15分から30分ぐらいの規模なら気軽に参加できるしいいんじゃないか
曲はフリーでいいしノベルのプログラムなら難しくないし手間もかからない

620 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 00:10:03 ID:EYFlWo28
ていうか、20~30kb位ならば、
夏休み組は一晩で書けないこともないよな


621 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 00:14:18 ID:aRVKPbi9
>>620
30kBなら普通にやって5時間ってとこだな。
スクリプト流し込むとなるともうちょっとかかるが。

622 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 00:18:24 ID:n5grhCoO
>>617
げ、本当に手加減して書いてたのかよ!俺の夢を砕きやがって!!!!

623 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 00:21:26 ID:h6ZROOx9
>>617
普通に書いたやつうpしてくれ・・・・・

624 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 00:40:02 ID:aRVKPbi9
36は大魚を逸したな・・・

625 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 00:41:20 ID:EYFlWo28
何にせよ、久しぶりにこのスレが活気付いてて嬉しい

626 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 00:54:00 ID:h6ZROOx9
メンボの方から流れてきたんじゃね?


627 名前:82[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 01:01:24 ID:mHz8Gqpk
>>622
当時82がそもそもそんな感じのノリだったのさ。

>>623
これでいいかな?
ttp://gamdev.org/up/img/7021.jpg


628 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 01:06:52 ID:N2GPwndH
615に言われるまでテンプレの存在すら知らなかった。すまん。


ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 ギャルゲっぽい選択肢付きノベルゲー?ADV??
 【規模】 15~30分で終わるぐらい
 【売り】 ノリで作る

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】ノリだから0
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺一人。線画まで描くことしかできない。
絵スキルについてはヘタレ。出来る限りに努力はする。

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】web担当、プログラム、シナリオ、着色+パス(グラフィッカー)、(いたらBGM担当も)
線画以外のお仕事ほとんど全部。特にシナリオプログラムはまったく無知識なので全部おまかせ状態になる。
 【人数】 何人でも。ステフ板全員とか。ノリだから途中で抜けていい。
 【要求スキル】 特にない。ここの部分だけ参加とか、アイデア出しとかだけでも嬉しい
 【作業期間/時間】 ノリ。止まる時は止まるし動く時は動くんじゃないだろうか。ノリだから途中で抜けてOK。
 【対価】このスレとか作る過程とか流れを皆で楽しめればいいと思う。(ケンカ、企画流れを含む)
 【成果物に対して与えられる権利】参加した人全員スタッフロール行き

作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 知識が無いのでよくわからない。すまない
 【公開の仕方】 ベクターなどで配布
連絡先について
 【Webサイト】 なし
 【メールアドレス】 なし

ノリだから完成できるかわからないし
結構言ってる事と協力者に要求してる仕事の多さがアホなんで
駄目だったら駄目でいいんだ。スマン。

629 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 01:47:43 ID:m5udctG5
ついでにステフ37の称号もげっとですよ。おめb

630 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 04:41:43 ID:Mw3TwDxK
>>609
楽しそうだったので俺も描いてみた。
ttp://gamdev.org/up/img/7023.png

631 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 05:17:01 ID:ZHV4K4Bl
>>630
GJ!

605と627と630を小→中→高と考えると
あとは幼と大人だけだな。
順調、順調。

632 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/09(水) 06:17:06 ID:iJWP01ec
何よ、盛り上がってるじゃないの。

>>613
ワラタ、一瞬で終わりそうだ。
まだ試作品なんで、その辺は追々修正していく。

>>614
steph37おめ!
Webとプログラム手伝いましょうか?

>>627,630
ゴッドキター!!
使ってもいいのかな?

633 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 07:24:36 ID:Mw3TwDxK
>>632
うまくバック抜けない時はこっち使ってみて
ttp://gamdev.org/up/img/7024.zip

634 名前:585[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 07:54:50 ID:hX9leGZa
大人絵描いたよー
ttp://gamdev.org/up/img/7025.png
>631で、605と627と630を小→中→高と考えると あとは幼と大人だけだな。
ってことだったので大人バージョン描いてみました。色塗ってないし荒めの絵だけど、
もし良かったら使ってやってください


635 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 08:44:48 ID:MgS3Bmds
なんか久しぶりに理想的な流れだな。
ガンガレ36

636 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [] 投稿日:2006/08/09(水) 09:01:36 ID:iJWP01ec
>>633
そっちでうまく出来た、ありがとん。

>>634
キター!!
さっそくゲーム内に登場させました。

募集もある程度済んだし、あまり長居すると新しいステフが
こなくなりそうなので、以下のスレに移動します。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1073180473/

残りは幼稚園児風キャラのみ!!
そこの君、参加してみないか!
m9( `A ' )

637 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 09:24:33 ID:gEKXynAb
>>632
>Webとプログラム手伝いましょうか?
とりあえず自分の作業に集中しようぜ。二兎を追うものはだ

638 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/09(水) 19:02:12 ID:PMtIVNdB
>>637
たしかにそうだな、反省。

あと幼稚園児風のキャラ絵追加で完成どす。
絵師様の参加まってるぜ!
m9( Ф∀Ф )

639 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 21:45:57 ID:2Rh3n3lH
これ、コマンド選んだあと妙に重くなるんだけどw
あ、36のやつねw

640 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 23:07:19 ID:7egskpBI
あれ、WIKIって誰か編集した?
俺見れないんだけど。

641 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 23:14:07 ID:GelzX1e7
荒らしにでもあったんじゃね?
バックアップから復元すればいいよ

642 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 00:22:12 ID:zYHAZVH3
>>628
吉理吉理落としました。

643 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 00:24:22 ID:tslVDT0a
>>638
塗ってみた
ttp://gamdev.org/up/img/7037.png

36ガンガレ!

644 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/10(木) 07:10:36 ID:1cHt14Y/
>>639
右クリックするまでループするようにしてたからだね。
修正しときました、WaitKeyってマウスクリックにも対応してたのね。

>>643
色付キター!!
変更しときましたよ。

645 名前:628[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 09:53:34 ID:L8+PmCGD
>>629
とりあえずステファニーの称号はいいや。
今はスレ流れから見てステフ36を応援する。
ステフ28も頑張ってくれ。俺は応援する。

>>630,634,643
GJ---!!
ってことで俺も勇気をだして投下してみる。
幼稚園児には見えないかもだが…36大丈夫そうなら使ってやってくださいな。
ttp://gamdev.org/up/img/7042.jpg

>>632,637
同感。そっち頑張りやー。
気持ちだけは受け取っておくb

>>642
お?よくわからないが、ありがとう!

646 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 10:20:24 ID:JiImWdrZ
>>645
スクリプトやりたいんじゃないのか?
それとも吉里吉里が何かわからないのか?

647 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 12:28:27 ID:QC+IUi40
wikiの管理って今まで誰がやってたの?

648 名前:ステフ36 ◆/hgse1kH3E [sage] 投稿日:2006/08/10(木) 14:18:09 ID:t4VxOF26
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   イヤッッホォォォオオォオウ!
      +    。  |  |
   *     +   / /   >>645
       ∧_∧ / /    最後の神キター!!
      (´∀` / /     小学生として使わせていただきました。

>>ALL
steph36企画 育成SLG 完成致しました。
ご協力ご声援ありがとうございました。
また会う日まで、サヨナラサヨナラサヨナラ。

君もstephになってみないか!!
m9(゜∀゜)

649 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 14:45:36 ID:7u5xeuNc
次の夏ステフまだー?

650 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 14:53:25 ID:/hN2LXJc
もう完成かよっ!w

37も頑張れ-

651 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 15:13:11 ID:6S5JdBbt
いい終わり方だ。
ナイス ステフ!

652 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 15:19:11 ID:7u5xeuNc
だらだらと蛇足を付け加え続けて、けっきょく企画自体も腐っちゃ終わりだしね・・・
どこのステフの事とは言わないけど

36はGJ!
そして求む次世代夏ステフ

653 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 15:47:38 ID:JiImWdrZ
>>648
J(´ー`)し アラマー ヨクガンバッタワネ

654 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 15:50:19 ID:x0Ri91Ja
完成早っ!w

655 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 15:52:35 ID:/hN2LXJc
ところで、起動すると、
まずは名前を決めましょう
のところでフリーズするんだが・・・('A`)

656 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 15:53:52 ID:JiImWdrZ
>>655
なにも出ないが、そのまま名前を必ず入力してあげないと駄目らしい。

657 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 16:03:39 ID:/hN2LXJc
>>656
そういう仕様なのか。
やっと先に行けた。

やってみたが、30秒でオワタ\(^o^)/

658 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 16:11:31 ID:JiImWdrZ
説明書

1.ゲームを起動したら、「まずは名前を決めましょう(7文字まで)」と表示されるまで待ちましょう。
表示されたらOKを押して、あなたの名前を入力してください。
決定したらキーボードのEnterを押してください。

2.いきなりあなたの部屋に幼女が現れました。
「あなたにはこの子を育てる義務がある」と、何故か裁判所から通知が来ています。
右上のメニューから幼女の一日行動を、ダブルクリックで決定します。
 運動・勉強・バイトをさせると能力値などが増えますが、ストレスが溜まっていきます。
ストレスが50を超えると行動不能になります。必要に応じて休憩させてください。

3.何か行動をさせると幼女が0.txtファイルに書かれている謎の呪文を唱えます。
このようにして幼女に言葉を教えるということも、あなたがしなくてはなりません。
とりあえず画面が動かなくなったら、適当に左クリックをしてください。

4.あなた好みの素晴らしい女性に育ちましたか?
あなたの時は8月31日をもって永遠に止ります。彼女と永遠の時を過ごしてください。

659 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 16:30:40 ID:t4VxOF26
>>655
ごめん、わかりやすいように変更しといた。

>>658
ちょwww

660 名前:642[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 19:54:48 ID:zYHAZVH3
>>645
0からのスタートでもよけりゃ手伝うぜって事。

661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/10(木) 22:34:14 ID:s/nYMov7
Wiki直してみたけど、横に付いてる?マークが残ったままだね。
誰か詳しい人任せたw
つか、なんか間違いそうだからステフの所は自分で直して。

662 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 00:58:35 ID:CQpvYoDU
>>661
Wiki消えてたみたいですね。
復旧お疲れ様でした。

>>ステフ36
完成おめでとう。

663 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 01:01:26 ID:AwxTl7oy
>>661
復旧乙です。

664 名前:628(もうステフ37決定?)[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 10:14:03 ID:cfIDnymJ
>>ステフ36
おめっとさんb。完成スピードが神だった。お前を真面目に尊敬するですよ。
画像サイズ頭に入れてなかったorzすまん

>>642,646
なるほどそーいうことか。いい人たちだなお前ら。。
>>660
全然かまわないと思うぞ。俺もゲーム制作経験0だしな。
関わったのなんてステフ36の作品が初めてだ。

>>661
お疲れさまです。

665 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 22:31:00 ID:ggDmTqKI
前ここで色塗ってた人、VIPの製作に移ったんだな。
中々いい絵描く人だから楽しみにしてたんだけど残念だ。

666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/11(金) 23:30:53 ID:92KEIyT4
>>664
君がやる気を出してくれるなら、シナリオ書いてもいいぞ。
>>664の絵柄はステフ36のとこで描いた感じと思っていいのか?
ちょっと雰囲気を知りたくてな。まあやると決まったわけじゃないけど

667 名前:ステフ37機目[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 16:05:05 ID:/Qk58wXq
とうとうステフ37になった628です。どうぞよろしく。

>>666
まじですか。ほんといい人たちね。
やる気は「ちょっと飲みに行こうぜ」とかそんなアバウトなノリ。
気張っても後でしぼんで流れそうだし。
ステフ36の時の絵柄は微妙に変えてるな。雰囲気は一緒かと思う。
ちなみに絵柄、画力あんま無いから構図とかポージングによって
変わっちまう、もしくは変えられない場合がある。

>>ステフ36
まだこのスレにいる?
いたらWEB担当をお願いしてもいいですか!

>>660
スクリプトお願いしてもいいですか!

668 名前:ステフ37機目[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 16:29:31 ID:/Qk58wXq
後、とりあえず規模を下げたい。
昨日1日かけてこのスレ+まとめ、ゲ制作板全体をざっと見たんだが
15分~30分だったらお手軽にできるんじゃないかと思ってた俺が馬鹿だった。

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 ノベルゲー。
 【規模】 1~5分で終わる。伸びても最長10分。
 【売り】 ノリで作る

660がスクリプトで参加してくれること前提に
全体の作業スピードとかレベルを考えてこんぐらいが丁度いいんじゃないかと思った。

669 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 17:15:30 ID:UDJZg2y8
>>667
http://steph37.client.jp/index.html

言い忘れてたけど、俺はホームページ作成ソフト持ってないし
JavaScriptも使えないから地味になるのは覚悟してくれよな!!
m9( ・∀・ )

670 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 17:32:24 ID:ZXXdX/fC
それでステフ37はどんなゲームが作りたいんだ

671 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 19:25:40 ID:0eGNrfZt
ホームページ作るときは、こういうサイトの、HTMLテンプレートを使って構築すると見栄えが良くなるだろう。

ttp://www.netmania.jp/templates/top.php

672 名前:660[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 19:45:36 ID:C8G7OwVD
>>668
10分だろうが30分だろうが、最後まで付き合うぜ。

>>669
乙。
相変わらず仕事早っ。

673 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/12(土) 22:31:27 ID:GKfA/iF4
ところで>666氏は普段はどのようなシナリオを好んで書いてるんだろうね
誰しも得手不得手があるだろしステフ37がどういうのを作りたいかで
意見のすり合わせ? やらが必要なのではにゃにかにゃ

674 名前:ステフ37機目[sage] 投稿日:2006/08/14(月) 00:49:32 ID:GCpIA5XZ
>>669,ステフ36
お、いたいた。かまへんかまへん。
地味とかそんなん気にしない。むしろ感謝。
つーか言ってから1時間で完成とか早杉な!!GJ
m9( ・∀・ )

>>670
俺もそろそろ来る頃だと思ったぞ。
アドレス貼付けるのは流石に躊躇われるのでタイトルだけ言うんだが
フリーADVの「水槽と雨」みたいな超短編。
(知らない人は申し訳ないんだが検索してやってくれないか)
ストーリーとか内容、外見など関係無しとして、ゲームの流れとしてはこういうのがいい。
選択肢によっては即行で終わったり、長引く選択肢を選んでも最長10分ぐらい。
お手軽に何回か楽しめる感じの流れ。
ストーリーとか内容に関してはノリだったんで残念ながら今のところ0な状態。

>>671
WEB協力さんくすです!
もちろんスタッフロール行き決定。

>>672,660
そんなクールで粋なノリが素敵杉だ。さんくす!

>>673
得手は無い。
不得手。エロい場面があるのはちょっと厳しいな。まったく描いたことがない。
まぁ描いたことないものだらけで挙げたらキリがないんだが。。
基本的に描いたことがないものは描くのに凄い時間がかかるのと
その所為で絵ごとに結構ギャップがでると思う。そこらへんは許してやって。
参考までに何個かストーリー挙げてみてくれる人達とかいると助かるんだが、いないか?
それによってこれはできそうとか、できなさそうとかわかると思う。

675 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/14(月) 08:55:04 ID:BygBPT4V
ストーリーをあげることはいくらでも可能だろうが、37はどういうのを描きたいわけよ。
出してみて「これ描けね」って言われたら徒労に終わるし、ある程度の指針はないと厳しいんじゃないか?
企画があんまり受身すぎちゃ駄目だぜ。

676 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/14(月) 10:41:51 ID:aD+Me20y
例えば、自己紹介的な作品数点を集めてひとつのファイルにまとめておいて
それを互いに見せ合うところから始めてみるとかどうだろうかね。
絵でいうと老若男女をどんなタッチで描くのかまだわからないから
シナリオとの相性が気になるところ。
シナリオでいうと現代劇、ファンタジー、シリアス、コメディ、どんなのが書けるのかわからない
このまま製作に入っていくのって多分リスキーな事だね


677 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/08/15(火) 00:24:42 ID:JcwC6mA1
wikiかなんかで、ゲーム作りに参加希望、または人材の募集なんか出来るようにしたらどうだろうか。
HNと連絡先、どんな事が出来る、どんな人が欲しいかを記入できるようにする。

678 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 00:33:18 ID:xbKsJK+L
現状と何が違うんだ

679 名前:あぼーん[あぼーん] 投稿日:あぼーん
あぼーん

680 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 12:54:22 ID:xbKsJK+L
>>676
ここ用に書く奴はいても、自分の今までの作品を晒す奴はいない気がす

681 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 14:28:59 ID:lxoYkO/D
>>677
応募側の情報も加えるってことじゃね?

682 名前:ステフ37機目[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 19:01:34 ID:zV2Dw9+2
>>675,>>676
皆真面目に意見くれるんだな。ちょっと嬉しいぜ。
たしかに受け身状態だな。じゃぁ俺も少しワガママな意見を言ってみるぞ。
内容→時代は現代にしたい。描きたいものはちょっとコメディだったり
ちょっとしんみりする感じだったり、ちょっとシリアスだったり。
こんな感じか。一つにしぼれてないな。すまん。
後676の意見を参考にして老若男女の絵描いてるんだが
いざ描いてみるとなかなか難しいな。近いうちにうpするつもり。

683 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 21:09:18 ID:QXY1MyQy
何があぼーんされたんだ?
ヤバイもんでも貼られてたのか?

684 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 21:28:58 ID:ugnoa6UW
>>681
応募側の情報といってもHNと連絡先以外になんかあるのか?

>>683
確か携帯電話番号だった。



685 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 21:31:46 ID:QXY1MyQy
とんくす。

このスレであぼーんは珍しいなと思って、
何があったか気になったんだ。

686 名前:681[sage] 投稿日:2006/08/15(火) 23:54:16 ID:lxoYkO/D
>>684
ステフお手伝い立候補者のまとめリストみたいなのがあれば便利かなとも思ったが・・・
募集とそのやりとりの経緯がますますわかりづらくなるからだめかな?
常時スレを見てないなくともお手伝い立候補ができる点がぐっと

687 名前:681[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 00:00:59 ID:lxoYkO/D
あと提案なんだがスレの方針として
過去にステフ名のった人が別ステフとして再チャレンジするのOKってことにしないか?
すでに全然いいだろう別に・・・と言われるかもしれんけど
ただ同時進行はだめーということで

688 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 00:07:57 ID:ys9G+h8J
名乗るのは自由だけど、途中放棄した人が再募集かけても、
応募されにくいと思う。

知らん顔で別人名乗った方がいいと思うよ。

689 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 00:34:23 ID:4ACfx5O8
>>681
卒業・完成したステフや修行期間が終わったステフが別ステフを名乗るのはいい。
だが、やはり途中で投げ出したステフが再チャレンジするのには抵抗を覚える。

690 名前:681[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 06:02:06 ID:eIFfWAVU
すまんなんか知らないが俺が悪かった
ちょっとステフチュートリアル(再チャレンジの場合の巻)あったらわかりやすいと思ったんだ
ななしにもどります

691 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/16(水) 11:43:42 ID:x8fm8MeE
>682の発言を見て
内容→時代は現代にしたい。描きたいものはちょっとコメディだったり
ちょっとしんみりする感じだったり、ちょっとシリアスだったり。

ってフルハウスじゃん! と思たわ。

692 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 10:57:10 ID:NzNdZRzD
tp://puka-world.com/php/upload/puka/img-box/1154675885927.jpg

693 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 20:04:38 ID:zAjkcbGE
>>682
時代が現代で感動ものならなんでもいいのか?

694 名前:ハラモリ[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 20:35:46 ID:V014dblU
同じく西スポハンターないんでHEYいこうかと思います

695 名前:694[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 20:40:53 ID:V014dblU
誤爆…

696 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/17(木) 21:50:59 ID:cSy/oKnH
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/l50
鬼哭島殺人事件

ここのスレの作品にキャラ絵書いてくれるひといませんか?
シナリオは本編のみ完成。

697 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 00:23:11 ID:IthUiqvx
>>696
何故ステフスレでメンバー募集するのかわからない。
きちんとした企画ならメンボスレでやればいいと思うよ。

ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/

698 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 17:41:54 ID:bPAJXNAg
しかしなんだねステフ37はマイペースとゆうかのんびりしてるとゆうか。
まあ時期的にたまたまこんな感じになってるだけなのかな~

699 名前:ステフ37機目[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 22:14:11 ID:P88+CSRb
>>691
まじで?俺フルハウス見たことないからシランカッタ。
まぁ最初に書き込んだときなんてステフがステファニーの略だったことすら知らなかった馬鹿だしな。
つーか見たいんだよフルハウス。

>>693
いいと思うぞ。コメでも、しんみりでもいい。

>>695
どんまい。多分人生ってそんなもん。

>>698
ちょっとネットやる時間がなかった。すまん。
マイペースといえばマイペース。
イケるときはバンバン行くし、逝けないときゃペースダウンだ。
そーいうのでテンションダウンしてしまう人いたら申し訳ないorz

700 名前:ステフ28号[] 投稿日:2006/08/19(土) 07:20:14 ID:KH+bAEiU
♪あーたらしーいーあさーg(GA*TZ
そして絵師さん募集です!

ゲーム内容について
 【ジャンル】RPG
 【規模】20~30分程度遊べたらいいな程度
 【売り】手軽をモットーに。Flashで作るので誰でもブラウザでプレイできる。

現在のプロジェクトについて (06/8/7時点)
 【進行状況】 世界の構想やキャラなど基本設計は大体。
 【現在のメンバー】3人(2人とも連絡とれず・・・)

募集するメンバーについて(06/8/7時点)
 【担当する仕事】グラフィック関連(キャラや建物、背景)
 【人数】グラフィック関連:1人以上
 【要求スキル】ドット絵。一単位からよろしくです。(たとえば里見キャラだけとか建物だけとか)
 【作業期間/時間】作業時間=e/気合
 【対価】思い出(時価1億兆円)
 【成果物に対して与えられる権利】著作権とか?

作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】XPが立ち上がるならおkかもです。
 【公開の仕方】ネット(FLASH)

701 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/08/19(土) 07:21:07 ID:KH+bAEiU
ごめん、あげちまった・・・
なんかクッキー切れてて忘れてた。。。

702 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/19(土) 08:01:54 ID:f6V7pGFf
たまに揚げるのもいいじゃない

703 名前:642[sage] 投稿日:2006/08/20(日) 02:45:18 ID:+wqk3xyE
>>699
バンバン行く時に備えて貯金するから、こっちは無問題。
描けた物から少しづつでもうpした方がいいと思うけどね。

「水槽と雨」も把握した。

704 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 07:58:49 ID:BB+/NHlv
http://c-au.2ch.net/test/-/gamedev/1149170703/i

705 名前:ステフ37機目[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 08:37:01 ID:trqQ9a8X
>>703,642
さすが642…心強いッス。了解した。
絵の方はなるべく頑張って適当にうpしていく。

つーことで第一回目参考うp
ttp://gamdev.org/up/img/7233.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7234.jpg
とりあえず俺がツンと天然の女を描くとこーいう感じになった。
設定に特に意味は無い。

706 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 17:15:11 ID:Cu+8nNcD
そういえば最近の流れからしてステフ17も卒業じゃない?
2ch関係無しに普通のサイトから絵師連れて来てるんだし。
ちなみに17の掲示板参照ね。

707 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 19:54:36 ID:XM2dNY5+
そんな排他的にならなくてもいんじゃね?
このスレ内でメンバーが集まらないなら外に探すしかないんだし。
つーか、そんな問題は外でこっそり探してきたあと、
あたかもここの住人のように名乗らせるって工作で簡単に回避できるし。

708 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/22(火) 22:56:25 ID:Y3pc4D4M
もうなんかすきにしたらええ

709 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 00:17:52 ID:s1oY+lEc
2ch関係無いとダメとかいうルールがあったか?

710 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 00:26:20 ID:Z2abRDn4
そもそもルール無用、モラル無用ってのが
ステフの魅力だったような気がするが、まあ別にどうでもいいよ。
生き残ってる奴らはさっさとゲーム作れ。

711 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 02:06:00 ID:qmVPUW9J
>>706
卒業って、2ch関係無しにメンボを行うという意味ではないと思うのですが。
本来卒業とは、ステフとしてゲーム製作プロジェクトを立ち上げている状態で、
進行中のプロジェクトを継続したままステフを辞めて、
どこにでもある普通のゲーム製作プロジェクトになった時点で卒業となる・・・はず。
故に完成するか卒業したステフはステフを継承できないです。

ステフ17やステフ18がやっているステフスレ外からメンボは
ステフ6~ステフ16あたりまで基本的に禁止されていたけれど、
ステフスレがメンボとして機能していない事について議論された際に
「初心者用スレとしてもう少しオープンなスレにしよう」みたいな意見があり
それ以降、ステフ隔離ルールは自然消滅してしまった感じだったかと。


712 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 02:25:03 ID:/ZNn6lKf
ルール厨は氏ね。

713 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 03:12:18 ID:goVx0zlK
全くだ。
何のためにステフスレがあると思ってるんだろうな。明後日向いたルールなど片腹痛い。

714 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 08:09:32 ID:GOGJQFE9
だったら十八が追い出される必要なんてなかったんじゃない?
結局は私念か・・・

715 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 09:14:21 ID:fVA0l83v
自分は何もしないのに、面白半分で書き込みしてるやつが多いからな

716 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 10:06:44 ID:s1oY+lEc
ルール議論の結果寂れた土日スレみたいにならないでください。

717 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 10:19:58 ID:fVA0l83v
いや、既に土日スレより寂れてんだろ

718 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 10:29:22 ID:4QV2gcgM
よし、盛り上げろ。

719 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 10:32:47 ID:RzAsQz+X
719 名前:名前は開発中のものです。[盛り] 投稿日:2006/08/23(水)
とかやったら絶対叩かれると思ってこう書くチキンな俺

720 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 10:41:59 ID:kxsAnjod
どんなスレでも受け身の観客ばかりになったら寂れるわな
盛り上げたい奴は端からステフになればいい。
それがこのスレなんじゃないの? 初心者歓迎なんだし

721 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 10:50:29 ID:4QV2gcgM
よし、じゃあ次はツクールXPでも使って自作一切無しの
デフォRPGでも作るか。

722 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 11:59:27 ID:kxsAnjod
つーか逆か? 名無しのふりしたステフしかいないから廃れてるのか…?

723 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 12:09:45 ID:4QV2gcgM
制作が止まったステフとかはもう見てなさそうだけど、どうだろね。
雑談するネタもないし、寂れるのも仕方ないかも。

724 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 12:51:45 ID:2/xcrTzz
暑い。
から制作ができない。
なんていう言い訳

725 名前:33[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 21:06:20 ID:c4nXomH7
確かに暑いと作業がはかどらんよね・・・

726 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 21:09:51 ID:2/xcrTzz
久しぶりに作業。
つかれた。
更新したんで見てやってくださいませ

>>725
お互いがんばりましょうb

727 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 23:06:00 ID:XE4lNd0+
立ち上げのときはステフを名乗って開始しても、作っていて「完成させたい、でもステフスレでは人材が足りない」となったら他の場所で人材を探すのは自然だと思います。
「ステフスレ内でうまく行かなかったから、ここまで出来てるけどあきらめる」
いくらステフとして開始したとはいえ、さすがにこのようには考えられません。
特に17さんはいい感じに進んでるみたいですしね。
(どうでもいいことですけど、私はステフの中で17さんに一番興味を持っています。すごいな~と思って。)
私だって、いい腕を持つ職人が手を貸してくれるのなら、ステフスレを見たことが無い人だったとしてもお願いすると思います。

728 名前:Steph No.9[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 23:06:38 ID:XE4lNd0+
なに?ステフスレ住人でない人をメンバーに入れている?
それはスレフスレに職人が少ないからだよ
逆に考えるんだ、「ステフの存在を知らない人が新しくステフスレ住人の仲間になった」と考えるんだ

729 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 23:20:47 ID:jc2A6c4I
ステフスレ以外から募集したと文句言ってる奴は、
せいぜい1人か2人じゃないのか?
あんまりそのネタで引っ張った試し無いし。
叩き一色の時に、
便乗でチョロっと出たぐらいとしか記憶が無い。

730 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 16:02:05 ID:sQH3DAhe
>>727-728
ぶっちゃけ、このスレと関係ないとこから人集めてきといて
いまだにステフを名乗る「利点」とか「意味」ってあるの?

このスレにいたはずの職人(住人)が協力的じゃなくなったのは、
ステフ側が「上手い人に手伝ってもらいたい」としか考えなくなって、
このスレの職人に失礼なやり方でメンボするようになったからだろ。

731 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 16:07:28 ID:pyJzn1ho
そうやって非製作者のくせに偉そうにルール議論を展開するから
製作者が呆れて去っていくんだろ。この板のスレ全体がそういう流れ。

732 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 17:24:47 ID:tcc1zlLF
36みたいにパッと作ってパッと完成してSUGE-してるのが一番いいよ

733 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 18:14:42 ID:sQH3DAhe
>>731
今言ってるのはルールじゃなくて、ここじゃなく他所でメンボしたステフが
なんで今もこのスレでステフを名乗続け、ここに居座り続けようとするのか
聞きたいだけなわけだが・・・。


734 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 18:25:39 ID:sQH3DAhe
>>727
>「ステフスレ内でうまく行かなかったから、ここまで出来てるけどあきらめる」
>いくらステフとして開始したとはいえ、さすがにこのようには考えられません。

この気持ちは分かる。
しかしここより他所の職人の方がレベルが高いのは周知の事実だし、他所から
メンボできる根性があるんだったらそいつはこのスレに用はないわけで、
そんな奴がこのスレで「ステフ」を名乗りつづける利点と意味がよーわからんのよ。


735 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 18:38:37 ID:tcc1zlLF
意味とか利点とか考え出したらキリねーし萎えるだけだぜ?
それとも言って欲しいのか?

完 成 し た ら こ の ス レ で 宣 伝 で き る か ら だ よ

736 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 18:42:43 ID:A/pjxCbj
ステフの振る舞いに高潔さを求めるなんてどうかしてるwww

737 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 19:03:16 ID:jlD0iAN6
>>736みたいな免罪符が欲しいだけだろ。
「ステフ」ってついてりゃとりあえずどんな不義理も許されるからな。18とか良い例。


738 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 19:05:01 ID:5TjxVmgv
本人が居座りたいから、そうしてるだけだろ。
別にいいじゃん、ローカルルール違反とかじゃないんだから。

名無しの雑談に比べれば、スレの趣旨には沿っている。

739 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/08/26(土) 19:27:55 ID:s7sUPD3z


新しいステフまだーーーー?


740 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 19:46:57 ID:A/pjxCbj
じゃあ不義理は許さないとしたら何をやるんだ?
18はこのスレに自演連投したところをシッカり叩かれていたと思うが、
それじゃ足りないと言うのか?
製作スレに突撃でもしてたのか?>>737は

741 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 19:50:19 ID:tcc1zlLF
>>740
そういえばどさくさに紛れてwiki改変してましたね彼w
しかも自分の所だけちょっと目立つようにしたりしてwww

742 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 21:33:52 ID:spLK3GTe
毎回、思うんだけど特定のステフが嫌いなら永遠とスルーで話の話題にも、出さなきゃいいじゃん。
例えモノが完成したとしてもスルーすればいいだけの話だし

743 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:08:26 ID:pvo40rhN
1.ほんとは好きなんだけど素直になれない
2.自身の製作にとって脅威なので潰したい
3.他にネタがない

744 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:13:59 ID:tcc1zlLF
1なら ギ ャ ル ゲ 化 決 定

745 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:14:21 ID:sQH3DAhe
4.見てるだけでカンに障る

>>736-737
住人は、技術的な初心者っぷりは許しても、人間的な
初心者っぷり(不義理など)は許してないように思える。
だからこそ彼は追い出された。

>>738
答えになってない

>>735
それが正解だろうな

746 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:22:17 ID:spLK3GTe
1ならツンデレ
2なら嫉妬と妬み
3なら自身がステフになって話題を提供してくれ
4ならスルーして話題にしなければいいだけ
話題にあがらなければ見ないで済むし

747 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:29:10 ID:w/oEo7/a
このスレでの宣伝ってメリットかぁ?自惚れすぎじゃない?
それほど人数いるわけじゃなし、少数精鋭のゲーム評論集団のつもりっスかw?
ステフスレにルールを押し付けてスレを私物化しようとしてる連中こそ
見てるだけでカンに障るけどな。
もっとまともな製作スレに移民しろって。
ここは実験場でいいんだよ。
各人各様、ありとあらゆる手練手管を用い、ジャンルも規模も問わず
出来も完成の見込みも気にせず、ただゲームを作ることを目指す。
それがステフスレだろ。

748 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/08/26(土) 22:34:28 ID:pBdeZ0e5
>>747
俺さ
ステフスレにルールを押し付けてスレを私物化しようとしてる連中見てるとカンに障るんだ。

749 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:35:49 ID:kwtujxf5
ただ
オレやってるよってことを
誰かに知ってもらいたかったのさ

750 名前:ステフ24[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:39:00 ID:d1yW7scB
よくわかんないけど

誰かがステフとして名乗り出て
メンバー募集してメンバー名乗り出て
各ステフの製作について雑談したりヲチしたりする

それだけでいいんじゃないの?
ルール付けとかいらないと思います

751 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:43:10 ID:A/pjxCbj
いや、このスレでヲチはいらないだろw

752 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:46:24 ID:sQH3DAhe
>>747
>このスレでの宣伝ってメリットかぁ?自惚れすぎじゃない?
>それほど人数いるわけじゃなし、

残念、そういう問題じゃないんだよね。
出来が悪い製作者(ステフ)は、例えこんなスレでも失ったら全ての
プレイヤーを失ってしまうんだよ。

>ここは実験場でいいんだよ。
>各人各様、ありとあらゆる手練手管を用い、ジャンルも規模も問わず
>出来も完成の見込みも気にせず、ただゲームを作ることを目指す。

ごもっともな意見だ。ただし、スレの住人(プレイヤー)や職人(スタッフ
予備軍)のカンに障るような間違ったことはしてほしくないというのが本音だ。
スレが荒れるからな。

753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:48:42 ID:sQH3DAhe
>>750
>各ステフの製作について雑談したりヲチしたりする
>それだけでいいんじゃないの?

まったくだね。ただ、相手(住人)にウザがられてるなら
素直にスレから消えれる気持ちがほしい。そうすれば
スレも荒れない。

754 名前:ステフ24[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 22:57:10 ID:d1yW7scB
>>751
あー、ヲチって書き方が悪かったですね。
ステフの製作状況を見守るって意味で、別に悪い意味じゃないです

755 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 23:24:33 ID:sdDCsZCQ
初心者用で入りやすいのが売りなんであって
そうじゃないただの募集場所なら重複ってことになる
気に入らないから追い出すってのはスレの趣旨に反すると思う

何やってもいいということでうまくいけばそれでもいいと思う
ただ他のところから募集してきて大事なことは見えないところでやり取りして
できたら見せますって感じだとだんだん見てる人達飽きてきて
手伝ってくれる人も見てくれる人も少なくなっていく気がする

756 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 23:26:29 ID:A/pjxCbj
ID:sQH3DAheイラネw

757 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 23:28:13 ID:w/oEo7/a
>>753
それって特定ステフをネタに荒らすアホを助長するだけじゃないのか?
実際は問題なくやっててもそのステフの話題で荒れたら
スレの雰囲気を守るためって名目で追い出しかけるってことだろ?
住人寄りのルールなんて(もちろんステフ寄りのルールも)ここにはいらないんだって。
そんなもん作ってたら、完成するもんも完成しなくなるっしょ。

758 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 23:28:31 ID:tcc1zlLF
>>752
要約すると、ID:sQH3DAheは
他版でメンバー募集するのがカンに障るわけか?

759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 23:33:24 ID:sdDCsZCQ
とりあえず釣りだろうけど

760 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 01:06:10 ID:9mTK+xMY
ローカルルール議論の時にはすごい住人が沸きあがるけど
その中に絵師さんはいないのかな・・・?

761 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 01:35:39 ID:dOYEsR6R
いねーよ。他スレ行くのも2ch出るのも自由なんだから
どこへでも行って好きなように募集したらいいだろ
こんなところに絵師はいない



とか書いたら優しい絵師さんが出てきてくれるかもね

762 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 01:43:36 ID:EtjYTT/2
>>757
>実際は問題なくやっててもそのステフの話題で荒れたら
>スレの雰囲気を守るためって名目で追い出しかけるってことだろ?
>住人寄りのルールなんて(もちろんステフ寄りのルールも)ここにはいらないんだって。

いや俺が言いたいのはルールの話じゃないって。マナーの話。気遣いの話。
スレの住人に嫌がることをやったり、嫌がられてるのにスレに居残ってさらに
反感を買おうとする精神構造がイミワカンネって話さ。

763 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 01:44:53 ID:EtjYTT/2
>>760
描けなくはないが絵板の住人よりは下手だ。

764 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 01:45:48 ID:EtjYTT/2
といってみるテスト

765 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 02:00:03 ID:9mTK+xMY
RPGだけど描けそう?
技術よりも気持ちが大事b

766 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 07:28:50 ID:12o3KVXh
>>763
下手でも下手なりに描けばいいじゃないか。
ただ>>705でステフ37が絵をうpした時みたいに、
住人誰一人、何も言わないこともあるだろうけど

767 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 08:15:07 ID:dOYEsR6R
2chではよくあること

768 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 09:35:05 ID:yt2x9XVp
>>766
反応しようとしたけど、規制中で出来なかった。
規制が解ける頃には、何か変な議論で盛り上がっててそれどころじゃなかった。

でもまあ、一度スルーされたくらいでへこむようでは
完成なんて程遠いわな

769 名前:ステフ37機目[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 13:06:42 ID:18Jryn3e
ローカルルール曖昧過ぎてよくわからない。
今の内にルールの線引きちゃんと決めて次スレからテンプレでも張っておけばいいんじゃないのか??

>>766,>>768
特にへこんでないから大丈夫だぞ。
つか単に流れ的に静観してるだけ。
つかどっちかシナリオやらないか?


770 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 13:15:58 ID:8lU4MMS6
> ルールの線引き
10スレぐらい使っても決まらないだろうし、
そこのろには住民の入れ替えが発生して、
議論が初期状態に戻ると予想。

ルール⇒ガイドラインに置き換えたほうが無難だな。
言葉の綾だけどw

771 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 13:29:19 ID:QODefdIz
ルールが増えるとスレは過疎る。

772 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 13:45:03 ID:dOYEsR6R
ゲーム製作を妨げるルールなら必要ないよな

773 名前:三笠@ステフ[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 10:36:55 ID:BbWkNZ5O
スーパーロボット大戦ソウルオブガイア絶賛製作中!

ttp://mikasa.jpn.org/main.html

軍事的にリアルなスパロボを目指しています。
興味がある方はぜひ参加してください!

774 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 10:54:20 ID:SAP2To5v
思ったんだがステフにとってはルールあってもなくても同じじゃね?w



あっても見ない、それがステフ

775 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/28(月) 13:07:46 ID:jTJr1ZxZ
いいんだよルールなんてなくてもゲームさえ出来上がれば。
だから長々といつまでも作ってないではやくプレイさせておくれ。
乞食はステフのゲームをいつまでも待っているよ。

776 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 18:27:40 ID:xuRI+XoK
ルール厨マジでウザいな。

777 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 19:06:42 ID:z6GV29ho
結局>>763はどこ行っちゃったんだろうな。
今も見てるなら是非とも絵師として頑張ってほしい。

ルールに関しては、製作するもの同士が納得してやってるならいいんじゃないの?
外野が余計な口出しして、消滅した企画を何個も見ただけに強制はどうかなとは思う。

778 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 21:22:50 ID:YHO0mYI1
このスレ的にはステフ37の事を気にしたらどーだっぺ?

779 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 21:32:39 ID:3DbLr1iX
36くらいスピーディに楽しませてくれる奴は現れねーのか

780 名前:642[sage] 投稿日:2006/08/30(水) 21:54:15 ID:aEr6tPbU
慣れない事すると疲れるな。
http://gamdev.org/up/img/7373.zip

781 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 05:55:34 ID:qJmos9xZ
ゲーム製作初心者で
あまり速いペースでじゃ書けないけど
それでよければシナリオに立候補してみたり

質問
5分で終わる分量って何kbくらいでしょうか?
こんな題材で書いてくれというのはないでしょうか?(コメディ、しんみり、シリアス、だけでは書きにくいデス…)

782 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 06:38:26 ID:TwPhPugr
ゲーム製作初心者さんならば、まずは自分が楽に書けるものを選ぶ。
という考え方でスタートするとシナリオは完成しやすいのではないでしょうか
そのときに自分が興味を持っていてハマっているような事を絡めていきいきと書きましょーよ。
誰しも得手不得手があり、目標設定する事で不得手なものを克服しようと、他人に題材を選んでもらって
資料を探してきてそれと格闘しながらシナリオを書くというやりかたもありますが、
ゲーム製作初心者さんであるなら、不得手なものに挑戦するのは次回のお楽しみって事にしても良いかもよ?

>>780
すげえ! 素材が少ない中で素晴らしいわー

783 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 06:42:39 ID:qJmos9xZ
と思ったら>666がすでに手をあげていたのだな

一度とりさげまっする

784 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 15:08:40 ID:jmPwxsJp
>>781
大体10kB。

785 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 20:41:44 ID:BGSdB+NZ
BLもどきゲームがしたい
いやBLまでいかなくていいから淡い思春期な感じの青春っぽいやつ
ステフ36プロデュースでサッと作ってくんないか?

786 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 21:13:17 ID:9PhnnfPl
>>783
( ´・ω・`)_且~~

787 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 21:56:32 ID:S0YINxzQ
>>785
もう少し詳しく。

788 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 22:37:30 ID:j0xGVxIb
>>785
THE三名様 みたいなのならやらんでもないけど、全然違うよな。ごめん。

789 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/08/31(木) 22:44:09 ID:VWZEf2vY
>うちのお父さんは細長いものが好き、サナダムシとか
寄生虫ダイエットですか。あれアトピーとか花粉症に効くらしいですね

790 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 22:44:54 ID:VWZEf2vY
ごめんなさい。誤爆しました

791 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 22:56:55 ID:PHgqfWnm
ワロス

792 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 22:59:30 ID:UFAYPxGn
>>789-790
どんな話題だよw

793 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 02:10:29 ID:zmJAvlNQ
>>787
小さい頃はあたりまえのようにしていた事なのに、大人になって全く出来なくなってしまった事ってあるでしょ
例えば、鬼ごっこ、缶けり、プロレスごっこ、こっくりさん、グリコ、泥だんご作り。
友だちと一緒になって日が暮れて腹が減るまでどろどろになって遊んでた
今ではどれも恥ずかしいというか世間体を考えてしまうというか、とてもじゃないが出来ない事ばかり
そういえばよく考えてみたら電気あんまなどは、よくもまぁあんなことしてたなと思う
こういった女の子にはあまり価値がわからない男の子ならではの遊びを疑似体験できるゲームがいいな

>>788
ノリ的には同じかもなー、希望してるのは特にドラマ性もない淡々とした感じだから。

794 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 02:17:32 ID:5NYVOazh
こっくりさんはどちらかっつーと女子の間で流行るイメージなんだが
泥団子とかも
地域によって違うのかもな

795 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 02:19:05 ID:zmJAvlNQ
追記
ありゃ、思いつきをまとめているうちにはじめに言ってた思春期じゃなくなってたわw
(だけど中学生頃の思春期モノで同じ系統のをしてみたいわ)

796 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 10:23:23 ID:0x0sgz3P
>>795
貴方がステフになればイイジャナイ

797 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 10:48:30 ID:E42aJxDg
新たなステフが誕生したジャナイ~

798 名前:ステフ37機目[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 11:09:05 ID:tjjw5U8/
レス遅くなって申し訳ない。毎日ネットできないのが厳しくなってきた。
レス遅れるかもしれないけど一応ネットできるときに見てるのでよろしくどうぞ。

>780,642
何だろうと思ってDLして開いたらすごいことになってて思わず飲み物吹きそうになった。
GJおれ感動したよ。ちょっと楽しくなってきた。感謝。

>>781,783
まじですか。
シナリオお願いしてもいいですか。
ペースとか全然気にしません。そもそも俺がマイペース+ゲーム制作経験0なんで。
題材は決まってないけど縛りは「現代モノでちょっとしんみりかコメディかシリアス」
ストーリーは話し合いで決めていきたいと思ってる。

799 名前:781[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 12:30:34 ID:MQ5cLyQl
じゃあ書いてみたり

10kbだとまさに短編という感じだすね

また質問
・選択肢を作るのか
・メインキャラは一人でいいのか(10kbだと複数人重要キャラの出る話は僕には無理だお)
・適当にプロットを書いて適当にあげてしまっていいか

800 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 15:14:38 ID:BCRFQbqE
・犯人はヤスでいいのか

801 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 18:20:36 ID:dP1OZXnC
・メインヒロインは♂ベースのフタナリでいいのか

802 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 20:19:53 ID:RJyn8Wz3

昨日・・・かわいがってたイヌが死んじゃってさ・・・  ←しんみり
イヌっていう名前のコオロギなんだけどさ・・・     ←コメディ
犯人は絶対に捕まえてやる・・・!            ←シリアス

聞き込み → 2
調べる  → 3


「犯人の肩には蝶の形のあざがあるらしい・・・」
→4


イヌの死体のそばにダイイングメッセージが・・・!
「y・・・a・・・s・・・・u・・・・」
→4


「どうしますかボス?」
「・・・・犯人はヤス・・・君だ!」

~~end~~

803 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 20:42:38 ID:VDs1F/a3
>>802
お前は天才か

804 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 01:41:49 ID:yIP6hBQj
>>798
しばらく抜け殻になったままかも試練。

>>799
選択肢あり。
仮にメイン1人だった場合でも、複数のルートへの分岐あり。
短いルートもあれば、多少長めのルートもある

ゲームの流れはこんな感じだと解釈してるが、分岐の目的は定かではない。

>・適当にプロットを書いて適当にあげてしまっていいか
場所の問題だけじゃないかな。
ライター本決まりなら他所で活動すべき時期かも。

805 名前:781[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 10:29:59 ID:tjGmJAGL
>>804

レスありがとうございます(642氏なのだろうか?)

分岐の意味とかは確かにようわかりませんが、書いてみますね

活動場所に関してはステフ37氏と642氏に任せるお

806 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 04:33:42 ID:2D7vTReT
えっと、プログラミングの勉強し始めた素人なんですけど
ここで共同制作者とか募ってもいいんでしょうか?
独学でやるより誰かと一緒の方が何やるにしても楽だし早いと思うんで・・・。

807 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 10:46:07 ID:nL0PpehR
>>806
いいけど、素人についてくれる絵師や作曲師がいるかはわからん。
もし共同プログラマの募集なのであればやめた方がいい。

808 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 12:47:11 ID:2D7vTReT
>>807
そうですよね
このスレの人たちはある程度スキルある人ばかりだろうし
素人と一緒だと作業にならないですものね

初心者向けのコミュニティって無いのかなぁ
どうも独学じゃキツイです

809 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 12:54:11 ID:OgzaNCmu
さて、ひさびさにシナリオ書くとするか。自分がステフ何号だったか忘れたが

810 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 13:37:50 ID:qXbZeH7d
>>806
プログラムはどのくらい出来る段階なの?
マップのスクロールや当たり判定に苦しんでる段階?

811 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 13:40:56 ID:mxFClOvl
>>807
やっちゃだめってこと?

>>808
内容によってはOKかもしれない

812 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 14:20:19 ID:w/qFtqGA
結局ステフ37と642と781はつくるのかそうでないのか

813 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 14:42:48 ID:gyYyjEm4
>>808
ム版やマ版は行ってみたのかい?

814 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 16:22:59 ID:Azt0xd35
>>813
どの板のことですか?
教えてもらっていいですかね?

815 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 17:22:22 ID:RyYIzB/g
ステフ37はPCが無理ならせめて携帯で小マメにスレを確認することができたらいいのにな

816 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 17:28:22 ID:WzfYHPnD
ステフ37が居ない間にゲームを完成させてしまえばいいじゃない

・・・・あれ?

>>814
プログラム板とプログラマー板のことじゃないかな?

817 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 17:29:35 ID:GGH1TP3M
秋ステフマダー?

818 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 18:16:24 ID:46BBcAzx
ステフあきた

819 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 18:55:14 ID:qXbZeH7d
ステフを名乗る利点なんてないだろ
つか名乗ったら逆に協力者が得られなさそう

820 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 20:14:08 ID:Uc/LDhLm
まぁしょうがないんじゃね?
ステフを追い出したり、文句ばっかり言ってる住人がいる板で作ろうと思う奴がいないんでしょ。
悲しいけどこれが現実なんだろうね

821 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 20:28:02 ID:ghnmrjxX
それを考えると短期間で、まさにノリで作っていったステフ36は
この板と住人の性質を巧みに利用した好例であったな

822 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 20:35:35 ID:OgzaNCmu
またネガチブになってきたな

823 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 20:36:16 ID:Nrs3M+nC
ステフて何?

824 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 20:40:43 ID:taGv3Mkv
フルハウス見てねーのかよ
m9(^Д^)プギャ---ッ

825 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 20:44:43 ID:Nrs3M+nC
5年くらい前に何度か見ただけで見てないけど…
ドラマの登場人物に関係が?

826 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 21:05:54 ID:U3nZNUfs
ステファニーって人の性格がどうのこうのからだっけ?

827 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 22:25:49 ID:2ponE0UE
な、なによあんなやつ!馬に蹴られて死んじゃえばいいんだわ!

828 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 22:26:20 ID:2ponE0UE
誤爆いたしましたわ、ごめんあそばせ

829 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 22:35:02 ID:E81vqUxc
初めのスレが重複で>>1も駄目な奴だった。

そして初めに募集した別の奴も駄目な奴で
しかしたたかれどもたたかれども粘った。

ここでジョーイおじさんが登場。
駄目な募集者に一喝して
以降ステフと呼ばれることになった。

830 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 22:37:42 ID:2vIP0MH6
アルフのが面白い

831 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 22:43:35 ID:E81vqUxc
所ジョージが声やってたやつ?
もさもさの。

スペルバインダーとかドギーハウザーでもいいんだがな。

よく考えたらベッキースレもあるし
募集本スレもある。
これ以上増やすわけにはいかん

832 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 22:52:51 ID:gyYyjEm4
ベッキーよりこっちの方が活動してんじゃね?
……割と

833 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 22:54:41 ID:wKVD1nOd
ベッキーはステフが過疎ってるときに、あほな誰かが立てた奴だろ。
いきよいがあるのは最初だけで、あとはgdgd

834 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 22:59:44 ID:sQ13V/oj
いきよい(←何故か以下略

835 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 23:01:33 ID:E81vqUxc
過疎じゃなく荒れてるときに立ったんじゃなかったか。
初心者スレなのによく荒れるからな。

836 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 23:01:43 ID:wKVD1nOd
おい ね

837 名前:642[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 23:09:16 ID:kRKVnvMT
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013909994/l50
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/l50
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50

空気読まずに引っ越し先リストアップしてみた。
あとはステフに任せる。

・塗り師募集しに里帰りする日は来るのか

838 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 23:14:05 ID:IU7YOKU2
色々叩かれる事もあるステフだが、
 3DMMORPG つ く る ん で すぅ~~www

とか出てこないとこ見ると意外に常識人な事実。
(FPSとかの方が非常識だったかな?w

839 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 03:00:12 ID:vqJJ31hV
陸海空オンライン思い出した…

840 名前:ステフ37機目[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 10:47:58 ID:MML+WGdk
>>800
犯人はお前だ!!
>>801
♂ベースでフタナリだったらメイン「ヒロイン」とは呼べないじゃないか
>>802
お前は天才か
>>812
ノリ
>>815
う。俺もできる限り確認したいんだが携帯はちと無理なんだすまん。
>>816
それはそれでかなり面白いな。楽しそうだ。

>>781 >>642
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
でどうだろう?なんか先代ステフも使ってたみたいだし。

・次にステフの称号を手に入れるのは誰か

841 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 17:47:10 ID:sbcYUWJg
秋ステフ……待ってます

842 名前:名前は開発中のものです。[age] 投稿日:2006/09/05(火) 18:41:11 ID:Euo6iXzC

>>840

フルハウスはNHK教育にて毎週火曜日PM7時から。
つまり、もうすぐだ。


843 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 20:32:15 ID:d8L/I4JA
| ∀`)9m

844 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 21:38:39 ID:G87MIqi2
>>840
全部過去のステフの移住先だったんだが、誰も止めてくれないんだな。

突撃してきた。

↓↓↓ 次の方どうぞ ↓↓↓

845 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 22:52:57 ID:U3Kq3x/F
ステフって
ひとつの企画の名前なの?
それともいくつかのが同時進行してるの?
よく分からん。

846 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 22:58:01 ID:u9Urs6Sq
ステフとは企画を立てる人。
募集終わったら次の人が募集する。
同時進行してる。

847 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/05(火) 23:18:41 ID:4SUtv915
>>845
初代から読めばおk

848 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 00:14:29 ID:edSl1Il8
>>845
ヲチするならいいが、企画立てても笑いもののサンドバッグにされるだけなんで、余所行ったほうがいいよ

849 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 02:01:08 ID:kcLc+f6G
さんどばっぐになんてしまちぇんよ
ちょぉーっとだけおもちゃにするだけでしゅよ

850 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 09:55:50 ID:uOWc0pY3
こんな調子じゃ誰も参加しなそうだな

851 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 11:41:52 ID:/NwG6+S7
ゲーム製作メンバー募集スレもこんな調子だな

852 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 12:46:00 ID:uOWc0pY3
つうか絶対あっちと人かぶってるだろ

853 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 13:32:20 ID:wf2IkZaF
ステフとメンボの違いがわかないんです(><)

854 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 14:06:04 ID:8LHWmttB
あっちは
みさきとメンボ
こっちはステフがメンボ

855 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 16:09:13 ID:edSl1Il8
みさきはもういない

856 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 17:43:33 ID:9BjPerzW
亜美子チッチキチー、鳩は雌ってボブが綿棒

857 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 22:32:57 ID:q8Smipdv
みさきって?

858 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/06(水) 23:20:00 ID:G6G1opsO
>>857
美咲

859 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 01:24:50 ID:C/pl8cCw
だからその美咲が一体何者なのか聞いてるんじゃね?w

860 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 13:06:11 ID:iJ3gP6wu
貴様、美咲を知らんとは。新参者かモグリだな!
ステフは美咲に追い出された経歴があるというのに!

861 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 13:42:19 ID:nQjNUY8L
だから誰だよ?

862 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 14:29:26 ID:iJ3gP6wu
ふ、今となってはどうでもいいことだ。
知りたかったらどうにかして過去ログ嫁。

863 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 14:38:53 ID:UekUEuzM
美咲を越えろ!
立ち上げれ時代のステフたち!

864 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 16:23:01 ID:UekUEuzM
つ 次代

865 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 19:43:55 ID:S/dY3Tud
>>864
「立ち上げれ」はそのままなのかw

866 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 22:05:13 ID:zJQOEdsa
真・女神転生を思い出してしまったのは俺だけで良い

867 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/07(木) 22:18:41 ID:fTkB3sdg
そこで魔神転生

868 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 01:31:28 ID:NWQuYliY
しかも輪舞曲

869 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 12:30:20 ID:XIryn0E+
誰も立ち上げれないから、ステフとして復帰するか

870 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/08(金) 15:20:07 ID:C5vi2m38
貴様ら、魔神転生2は名作なんだぞ!
処理が重いのがちょっとアレだけど。

871 名前:ステフ38[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 00:16:38 ID:zl6+FDkw
38・・・で・・・いい・・・ん・・・だよ・・・ね?

 【概要】弾幕シューティング
 【規模】全2面
 【売り】速・攻・完・成!
 【進行状況】プログラムのインターフェースライブラリ
 【現在のメンバー】自分一人
 【担当する仕事】
     グラフィック
     サウンド
     ステージエディット
     詳細はホームページをご確認願います
 【人数】 任意(3人~5人くらいが目安?)
 【要求スキル】 最低限、ヘタレすぎて晒しにあわない程度
 【作業期間/時間】 3ヶ月(できれば2ヶ月以内で)
 【対価】 達成感と満足感
 【成果物に対して与えられる権利】ソフトの共同著作権(通し参加のスタッフのみ)
 【動作環境】Windows。MHz機じゃ厳しい・・・かも?
 【公開の仕方】フリーウェア 再配布自由(改変禁止)
 【Webサイト】http://www.geocities.jp/stephshoot/index.html
 【メールアドレス】stephshoot@yahoo.co.jp

ホームページに概要をまとめてみました。
よろしくっお願いっしまっす!

872 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 03:32:57 ID:QMp8afVY
これぐらいまともな技術もちの人だとステフと呼べない気がしないでもない・・・。
単に即席ゲー作るならそういうスレもあるわけだし。

873 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 04:05:44 ID:xapU1hhn
でも人はいない。

874 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 05:39:53 ID:Lh+75KDy
ステフの中だからこそより輝くんですよ

875 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 07:31:42 ID:W3hrkffR
すげー絵かけるじゃん


876 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 08:51:47 ID:5QPW+vii
>>871
うは、弾幕結界ktkr(w

877 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 11:06:20 ID:wmUSmJ9f
何故かネットに接続するようだが?
あとステフ基準で言うと・・・完成オメ

878 名前:返上[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 12:59:44 ID:zl6+FDkw
>>872等
一度も完成させた経験が無かったので、ステフが適当かと思ったんですが、
判断が甘かったらしく・・・
撤退します。番号汚してすみませんでした。
適当なスレを見つけて、そこで仲間を探そうと思います。

>>875
DOGAで適当なパーツ組み合わせただけですよ。
プラモデルです。

>>876
ググってみたんですが・・・東方でしたか。
未プレイなので似てるかどうかも見当付きません。

>>877
ネットにつなごうとするのはDXライブラリの仕様で、元凶はマイクロソフトです。
取りあえず、ありがとうございます。

879 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/10(日) 13:46:46 ID:XH6EDVg6


ステフまだーーーーーーーーーーーーーー?


880 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 14:03:05 ID:HULQGzxd
おいおい、いきなり終了かよ

881 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 14:10:05 ID:/HqP+7XA
素人以外お断りなのかよwww


と、言うわけで誘導誘導w

ゲーム製作メンバー募集 4人目
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/

882 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 14:14:44 ID:lcv6GC5F
いつからこんな閉鎖的なスレになったんだろうな。
死亡フラグたちまくりんぐw

883 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 14:34:13 ID:k0pRcT/x
ポートピア連続殺人事件をリスペクトする(要するにパク(ry なADVゲー)
犯人はヤス。みたいにポートピアな終わり方をします。そこまでの過程を楽しませるゲーム。
テーマは「かわいい子には半ズボン白ハイソックスを履かせろ」です。ゲームの中で色んなタイプの少年にそれをさせます。

物語概要(まだ思いつき段階)
はなくま中学で少年を狙った事件が発生する。
少年は気絶させられたうえ服を脱がされ、昔の小学生が着ていたような短い半ズボンと膝丈の白いハイソックスに着せ替えられ、猿轡と棒と紐で拘束された状態で発見された。
少年には怪我もなく大きな危害を加えるのが犯行の目的ではないように思われ、被害者のその生徒に恨みを持っている人間の犯行であろうと
校長は推理し警察沙汰にはしないで、生徒会長である主人公に事の真相を調べるように言う。
生徒会長である主人公は副会長のヤスと共に犯人をつきとめようと動く。
当初はその不良に恨みを持っていた人物の犯行と思われたが事件の謎を追っていくうちに第2第3の被害者が出てくる。
事件の共通点は容姿の美しい少年ばかりが狙われたという点。

つーのを考えてます。ショタゲーです。プレイヤーが気楽に手を出しやすいようにFLASHでプレイできるようなのがいいな。
自分は絵が描けるだけなので手助けが欲しいんだけど、この手のはちょっと募集しても人が来そうにないので一人で作ろうかな…とも考えてましたが俺にあFLASHはできねえっ!
( ´∀`)こういうのはステフ向きだとおもいますか?

884 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 15:45:47 ID:K4sT5Ae3
説明が長いな

885 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 16:03:01 ID:88tU0Z4x
>>883

募集するだけならタダだからしてみたらどうかな
嗜好に共感できる協力者が居るかどうかは微妙だけどね
俺も生理的に受け付けんから参加はしないけど応援はするよ
・・・いや応援もしないけど一応見守るよ


886 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 17:02:12 ID:pSusBBlO
うん普通の反応はそんなとこだと思うよー
やっぱ一人で作るとするかな

887 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 17:27:42 ID:gn1Biv8d
FLASHはできねぇっ!とか言っといてほんとはできるんかい

888 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 20:11:48 ID:9rYyE7u/
よく妄想を垂れ流してメンボする奴がいるけど
よほど魅力的な妄想でない限りちゃんとした人材は集まらない。
まあ言っている本人は超魅力的だとか思っているんだろうけど。

889 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 20:30:31 ID:5aYhrczP
メンボ未遂って事でゆるしておくれよ

890 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 20:46:38 ID:xf6kaT3q
つか妄想垂れ流しはただの迷惑だからステフとして募集してくれって話

891 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 20:54:23 ID:WeOAwlGy
むむ、そういう意味なのですな
ではちょっとダメもとで企画書とどんな絵柄なのかわかるようなの書いてみますわ

892 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 20:56:19 ID:88tU0Z4x
どんどん新参者が来にくい雰囲気になってるな
誰か来たらとりあえず温かく応対しようぜ
雰囲気が良くなれば活気が出て職人も新ステフも
増えて完成率も上がるんじゃないかな

893 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 21:08:47 ID:9rYyE7u/
雰囲気作りに必死になって何も作らない(できない)奴だらけだと
土日みたいになるぞ。新参を暖かく応対ってなんで目線が下なのよ。

894 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 21:15:11 ID:xf6kaT3q
>>891
がんがれ

895 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 00:32:03 ID:8jKNUh80
■ ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 AVG 学園事件モノ。ポートピア連続殺人事件リスペクトな作品予定。セーブ機能なし。
ショタ要素が強いが非18禁で微エロ
 【規模】 作業期間に準ずる
 【売り】 2ch製作でショタゲーは珍しい部類にある事が売りになると思います
登場人物を皆ことごとく半ズボン白ハイソックス姿にします(年寄りの校長や体育教師も被害者になります
犯人はヤス
■ 現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 ほぼ0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 現在1名。ステフ39。立ち絵、背景、塗り、絵は全て自分でします
デザイン系は凄く苦手です。素材探索、雑用等、考えながら走れないのでまずは走るよう心がけたい
■ 募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 製作指揮&シナリオライターさん 1名  プログラマさん 1名
 【人数】 2名さま
 【要求スキル】 同人ゲームを完成まで持っていった経験のある方が理想です
ステフ39が素人なのでバランサー役とも、なって頂ける方。ポートピア連続殺人事件をプレイしたことがある方
 【作業期間/時間】 2006年12月上旬完成を目指す。9月11日(月)~12月10日(日)までの13週の製作期間
 【対価】 すごく暇つぶしになります!
 【成果物に対して与えられる権利】 少年愛者であると勘違いされるようになること請合いです
■作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 よくわかりません!
 【公開の仕方】 WEBでFLASHにて、スクリプトもDLも出来るようにして公開
希望としてはFLASHで環境を選ばずプレイできるのが理想。次いで圧縮ファイルをDLして公開という方法
クオリティなどよりも、なにより第一に優先されるべきなのは期日までに、「まずは完成させる」という事
■連絡先について
 【Webサイト】 探索中ですっ!
 【メールアドレス】 2chのスレだけで進行したいので基本的にはメールのやり取りはしたくありません
PC&携帯などで、朝6昼12夕18夜24と少なくとも4回はスレをチェックして随時反応するようにしたい

896 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 00:36:45 ID:8jKNUh80
と、風呂上りにささっと書いてみました。こういう書き方で良かったかな?

897 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 01:41:27 ID:pvu2BoLE
どの機種?>ポートピア連続殺人事件

898 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 02:15:46 ID:8jKNUh80
>>897 ファミコン版です
企画内で必要になる背景も、ファミコン版のようなチープな感じにしたいなあーと思ってます

899 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 03:42:49 ID:8jKNUh80
ttp://gamdev.org/up/img/7572.png
今夜は時間も無いので手癖でぶぁーっとすぐに描けるものを描いてみました。絵柄はもう少し中性的にするとか変えられると思います
もし企画に興味を持たれた方がおられたら、絵柄の好みとか擦り合わせをして
お互いに納得のいく妥協案(良い意味で)を探りたいと思います。どーぞよろしく。

900 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 05:23:51 ID:3BAHmOcx
あたしの絵であたしの望み通りのゲーム作って!
っていう募集か

なんか違う気がするが…

901 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 06:03:53 ID:J1kJmf/A
>>899
あんた某スレの神絵師か?
別の企画に参加してなかったら名乗りあげたいところだが、ムリぽ

902 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 06:15:58 ID:yKL6bWAB
>>899
テラカワユス(*´д`)
参加はできないけど応援。

903 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 06:19:17 ID:Uti3h6Vx
参加したかったけど、フラッシュはムリぽ

904 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 06:37:28 ID:CBEcTpSL
条件厳しすぎて誰も立候補できない気がする

905 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 07:09:41 ID:kzt/PN/m
くっ。ちょっとしか眠れてなくてねむいっす

>>900
ある意味では近いかも。だけど「あたしの絵」っていうほど絵柄にこだわりすぎて我をガーガー出そうとは思ってない(はず)かな。たぶん。
男の絵がまるっきりギャルゲちっくな女の子に見えたらだめなはずだよねというラインは大事にしたい。
シナリオはイヤイヤ書くには辛い仕事かと思いますから、嗜好的な意味での同志が見つかると嬉しいのですが…
基本的には、シナリオは担当の人が書きやすいと思うもので、ほぼ丸投げに近い形でお任せする事になりそーですよ。

>>901
とあるスレでラフ絵を投下した事はあるものの、神絵師とかいうレスは貰ったことないので人違いじゃないでしょうかー
絵を投下といえば、そういえばこのスレでステフ36さん時の大人ver絵は自分でした

>>902 応援アリガトー
>>903-904
ううっ。素人判断でウィンでもマックでもできるからFLASHいい感じじゃん!と判断したんですけど、フラッシュの上こういう嗜好のゲームって参加条件厳しいんでしょうかねハラハラ、、

ところで。次に自分がしなきゃいけないのはスレを探す事でしょか?
それとも、もう少しの間ならここでこのままお邪魔しててもいいのかなあ~
というわけでそろそろ時間なので出撃しまーす(眠い脳で文を書いたので、あほな事書いてあったらごめんよー)

906 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 07:28:05 ID:yKL6bWAB
ただ単にフラッシュという指定があるから参加できないのでは?
ブラウザ上で動けばいいという条件なら参加者出そうな気がする。

907 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 07:31:07 ID:MoMsM8tN
>ポートピア連続殺人事件をプレイしたことがある方
flashは作れるし、それくらいのものならそんなに難しくない。
でもこれがまずクリア出来ない。なんせ手に入らない。

908 名前:907[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 07:32:26 ID:MoMsM8tN
順序が逆になったorz
>ポートピア連続殺人事件をプレイしたことがある方←この指定がクリア出来ないってことです。

909 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 07:32:49 ID:yKL6bWAB
なるほどw

910 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 08:15:37 ID:9/A1UydP
しかもやはりクリアしないとプレイしたとは言わないから
よりハイレベルだよな

911 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 08:18:02 ID:bGEcEUJw
BL属性の人間なので食いつこうと思ったけど
今月いっぱい身動き取れなそうなので無理ぽ
応援してます

912 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 10:23:57 ID:3/4cl9/X
俺はポートピアクリアしてるけど、ショタとか嫌いだから無理だ

913 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 12:47:21 ID:S05oKU4A
ここって18禁おkなんだっけ?

914 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 13:00:40 ID:K8AOlhAV
>>906
あぁっ、やっぱそういうのもあるのかな~。募集掛けてちょっとしか経ってないですし,
もう少し(この週末くらいまでは)FLASHにこだわって募集継続してみようと思ってます
でも同時に、それが駄目な時はLiveMakerを使ってみてもいいかなとか調べてるとこでした。
日程とにらめっこしなきゃいけませんが作業的に余裕があったら立ち絵はアニメさせてみたいです。

>>907-910
あっゲームクリアしてなくてもぜーんぜん大丈夫ですよー。
誰かがプレイしているのを見たことがあるとかそういうのでもいいくらいです。
だいたいのイメージでなんとなくわかってらしたらそれで十分で、
思い出せそうで思い出せないうろおぼえ絵を描く時くらいの感覚ですので、ので。
とりあえず以下3つをご存知なら大丈夫
・ 犯人がヤスというのを知っている
・ だいたいの画面構成とコマンド選択でどんなものがあるのかだいたいアバウトでもいいので知っている。
  (コマンドで「たたく」とか「でんわ かけろ」とか個人的に印象に残ってる)
・「なにか とれ」「ふく」で事件解決に結びつくのが非常にBL的でおいしい事【コレが重要】

ちなみに山川邸地下迷路についてはリスペクトするつもりは無いでーす。スルースルー。

>>911 うわー残念やー。それでももし後日にでもご縁があるようでしたらその時はよろしくね 応援39

>>912
うん。そういう人って私の身近にも多いです。至極正常な反応かと思います笑
この手のものって世間体もあるからおおっぴらに出来ない嗜好なので、匿名に近い環境で製作できる2chって適しているとは思うんですよね。
でもでもショタじゃない人にもプレイしてもらえるよう表面上は緩いBLにしたいとは思っていますから、今後ともご意見いただけると嬉しいです

ではソロソロ昼休憩終わりなのでこのあたりで。あ、そうだ、応援って書き込みがあるとほんと素直に嬉しいですほんまにありがとうです。

915 名前:ピド ◆n.gYjbnXYE [sage] 投稿日:2006/09/11(月) 15:13:51 ID:M/4rkA/Z
FLASH・・・・・残念(´・ω・`)

916 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 17:19:25 ID:J8tvGFMK
BLじゃなければ参加できるんだが(´・ω・`)

917 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 17:24:02 ID:MNgve8aY
GLならOKでつか?

918 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 18:00:43 ID:fTdHXjf+
ショタ大好きだけど同人ゲーム製作経験もないし製作指揮も無理だ

919 名前:No17[] 投稿日:2006/09/11(月) 18:16:24 ID:kG2JXYEo
FLASHならやってもいいですよ。
自分も今、FLASHでRPGを作っているところですが、ポートピア程度のアドベンチャーなら、手持ちのソースを改造すればそんなに手間も無く実現できると思います。
絵(実際に使うCG)、シナリオ(全ての文章)、あと必要なら音楽。これらの素材さえ揃えて下さるなら組み立てます。

最近はダンジョンのマップ作成とかばっかりでげっそりしているので、気分転換にも良いかなぁと。
あ、ちなみに出来る事はこの程度のレベルです。
http://flashgames.web.fc2.com/
正直、あまり綺麗なのは作れないので、お気に召さないようならスルーして下さい。

920 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 18:28:28 ID:9/A1UydP
>>マップばかりでげっそり
気持ちがリアルにわかるTT
がんがれ

921 名前:ステフ39[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 20:59:38 ID:YgC0mxIb
>>919
こんばんわ、まじですかっ!
是非よろしくご協力お願いします!

と、すぐさま飛び付いて言いたいのですが、進行中の企画のスタッフさんから怒られませんかね?
あと、参加企画が同時進行になるとななしさんからの風当たりが強くならないかなぁとかそこんところが心配だったりします
本音はぜひ一緒にやってみたいと思ってるんですけどももも
とりあえず今は出先で携帯からなので自宅に戻って落ち着いてから改めて書き込みしてみまーす

922 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 21:07:34 ID:AVDCIlFK
企画の同時進行……それは途中放棄最大のフラグ。

923 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 22:18:50 ID:7F1VgYKt
気分転換にいいとおも。
がんがれ

924 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 23:11:49 ID:J1kJmf/A
No.17が今誰かと共同作業中でないならいいんじゃね?

……絵師いなかったっけ?>No.17

925 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 23:44:01 ID:YyVBHXW7
ここの住人がどうのこうのよりも、
17のスタッフが文句無きゃいいんじゃね?
(実際スタッフの意見がどうなのか知らんけどw

926 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/11(月) 23:48:33 ID:S05oKU4A
一から作るんじゃなくてソース流用するってんだからダイジョブじゃね?

927 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 00:27:19 ID:yEbNUmj2
じゃね?

928 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 01:48:43 ID:wlOfNQeM
>>919
ただいま戻りました、予想外に遅くなってしまったですヒイフウ

ステフNo17氏、声を掛けて頂いてありがとうー。じゃっ よろしくお願いします 一緒にやりましょう!
私が素人なだけに、気分転換というには意外にしんどいものになるかもしれませんけれどね…!

じゃっさっそく製作プランで、物語以外のシステム設計部分について。
自分はポートピア(FC版)のシステムがかなり気に入っていまして、ぶっちゃけるとシステム部分はほぼそのままパクりたい予定です
真似して作る中で、このゲームってこんな隠れた良い仕掛けがあったんだとか気が付く事が出来る部分もあると思うので勉強になりそう。
システム設計面でもそうですし、言葉の魔術やトリックを利用した非常に練られた、私がまだ知らない仕掛けがあるんじゃないかと想像しています。
でもこれはそっくりそのままパクルというわけではないです。
例えば、操作はもっと楽に出来て、オリジナルよりも高めたものにしておきたいです。
初めての人でも感覚的に、キーボードでもマウスでも快適にプレイできるように。
あと、例えばコマンド選択をするときに動かすプロンプト?っていうんですかね、アレの位置情報を記憶しておいて(ステフNo17氏のRPGみたいに)、
誰かに話し掛けるときや、調べる時に、毎回上下キー&決定キーをカタカタと頻繁に打って動かさなくても良いような設計にしておきたいです。
ステフNo17氏なりのゲームシステムについてのご意見も、後々頂きたいでーす。

≪長いのでつづく≫

929 名前:ステフ39[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 02:15:13 ID:wlOfNQeM
≪ >928のつづき≫
システム面についてもうひとつ。
マウス、キーボードどちらでも片手でらくらくプレイできるような設計にしておきたいです。

絵・シナリオ・音楽の素材に関して。もし使用する場合は氏がおっしゃるように私かシナリオ担当さんが素材を選んで提出ってことにしますね。
そうそう、音といえば、画面上をクリックしたときの「たたく」効果音とかは使いたいんですよー
プレイヤーが能動的に動いたときの、リアクションとしての音は鳴らした方が感覚的に気持ち良いと思うんです。「打てば響く」設計。
あと、思いつきレベルのアイデアにすぎませんが、
ゲームの最後のほうで犯人の独白シーンからエンディングまでにかけてだけで唯一、音楽を鳴らすとかしたらステキかも。
でも基本的には今のところ、ゲームプレイ中に音楽を鳴らそうとは思ってません。ので、これに関しては単なるアイデアにすぎません。
これからシナリオ担当になられるだろう方の、趣味や嗜好を第一に尊重したいとは考えているので音楽使用に関しては保留という事でひとつ。

期日までの仕事量について。
机上の予想でしかないですが、こちらとしてはこの範囲内で出来る仕事を設定していくってことになりそうです。
  平日が2時間~ 3時間×5で 小計10~15時間。休日が5時間~10時間×2で 小計10~20時間
  1週間の予想仕事量は       20~35時間
13週間トータルの予想仕事量の合計は260~455時間(357.5時間)

どのくらいの速度で絵を揚げていけるか、シナリオを書いていけるか、未知数の部分があります。
シナリオ担当となられる方ともこの仕事量について常に話し合い情報交換しあって、お互いに出来るベストを尽くしたいなと考えています

930 名前:ステフ39[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 03:14:57 ID:wlOfNQeM
上の文を書き込んだあとに、2chでの製作について色々考えてたんですが、
2chの利点を生かさないと2ch製作ゲームってなかなか完成に至らないと思うんですね。
今週末(9月16日 土曜日 24時)までにシナリオ担当さんの立候補がないようならば、
スタッフとして拘束する事になる、シナリオ担当さんは募集しない方針で行きたいなと考えました。

(ステフNo17さーん、これってどうでしょうか~? 了解いただけるようなら、どんどん考えて進めていきたいでーす。)

そしてもし了解頂けたなら、まとめHP作成や、ちゃんと進行していくスレも探して移動しなきゃいけないですよねアセアセ、すること多いわ。

それじゃシナリオはどうするのかという事になるのですが、2chの名無しさんたちのお力を頂く方向で行きたいです。
ゲーム全体の流れのアイデアでも良いです、エピソード単位でも良いです、思いつきでも良いです。アイデアをどんどん持ってきてください。
という製作方針で行く方が、学園祭前の準備が楽しかったように、
実はワイワイ言い合いながら準備するこっちのが本当は祭りじゃん!的なノリで楽しめそうなのです
このほうが実に2ch的で、2chに合っている製作方法な感じ。

でも、それをするためには、まとめ作業量が膨大になり疲れてしまう事になるので、
散文的な情報をまとめて、そして実務的なゲーム製作へと昇華できる、皆が力を合わせることで能率が上がる方法を選んで楽(w)ができる
そういう製作方法を考えなきゃいけませんよね。
ある程度の大枠、約束事、共通ルールはちゃんと決めておいたほうが良さそうです。
と、そんな事を考えているうちにこんな時間に……

これ以降はまた明日ってことで、じゃっおやすみなさい

931 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 08:43:56 ID:Mi7yTBgn
まぁこんだけ見ても相当なステフだと思う
とりあえず具体的な話はスレをリサイクルして話す汁
ステフは2chのスレ整理に役立っております

932 名前:No17[] 投稿日:2006/09/12(火) 09:08:28 ID:+3oDIay9
システム的には「話す」>「ヤス」とかコマンド式アドベンチャーですよね。
自分なりに今風にアレンジを加えて、ああすれば遊び易くなるかもなぁなどと構想はありますが、まぁ具体的な話はまた後々と言うことで。

まずはシナリオ(と言うか大筋?)などを考える、もしくは考えてくださる方なんかを募集したり色々ありますが
取りあえずは>>931氏も言っているように、このスレで長々と話をするのもなんですので、掲示板を借りるなりどこかの過疎スレを再利用するなりして気軽に話せる場所を作ってはいかがでしょうか。

933 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 12:36:53 ID:T+5R28OP
>平日が2時間~ 3時間
すげぇぇ 尊敬します><;

934 名前:ステフ39[sage] 投稿日:2006/09/12(火) 13:09:01 ID:A/CKhfSg
>>932 No17氏

うん、そうですよね。具体的な話はスレ移動後という事で。
それでとりあえずこちらを再利用しようかと思います
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029843987/l50

ではまた移動先のスレでー

935 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 09:48:55 ID:KIfUltHJ
また寂しくなったな

936 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 17:28:53 ID:tmX5w0iR
職人さん斡旋してください(切実

937 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 21:23:42 ID:8Oev7DPl
>>936
2D背景なら描くよw

938 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 21:44:41 ID:tmX5w0iR
>>937
2D背景というと
DQmapみたいなのですか?

939 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 21:58:40 ID:qqS3ZGXF
28もたいして進んでないのね

940 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 22:01:13 ID:tmX5w0iR
まぁ。
9月末完成はあきらめましたし、またーり進行で。

941 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/13(水) 22:13:46 ID:LsI/6se3
活動中の奴

ステフ1   進行中! スレにうpされてます。906待ちと思われる
ステフ5.5  進行中! ドッターをセツジツに募集中。
ステフ9   進行中! 3次開発終了間際。529待ちと思われる
ステフ14   進行中! WEBサイトBBSにて進行中。ここ3週間動きなし
ステフ17   進行中! 全アイドル画像実装された模様
ステフ18   進行中! HPリニューアル。ベクターに暫定版2申請した様子。
ステフ24   進行中! スレに動くものがあがっています。
ステフ28   進行中! 本スレで絵師募集中。
ステフ33   進行中! スレで進行中。ここもメンバー不足の様子
ステフ37   進行中! 早々にマッタリ進行中
ステフ39  進行中! BL=ボーイラブ、男と男のぶつかり合い


942 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 22:42:49 ID:nFwhw1fm
>>938
サウンドノベルの文章のバックにひいてある絵とかの意味だね。

943 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 22:55:22 ID:w8Z5ms/J
エロや萌え要素の一切無いステフっているかい?

944 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 23:00:35 ID:tmX5w0iR
>>942
なるほど・・・。

945 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 01:17:48 ID:OmlYDZOv
>>941
ステフ39はショタであってBLじゃないと思う。

946 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 01:19:20 ID:OmlYDZOv
と思ったらBLだったw 
BLか……

947 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 03:16:34 ID:BtH1oeDW
ちょっと前まで、
ギャルゲと乙女ゲーの違いを知らなかった。
あやうくえらい目に遭うとこだったw

948 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/14(木) 03:35:37 ID:9WBNckLT
881 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 23:43:15 ID:w073oq0t
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/
165 名前:ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 投稿日:2006/09/13(水) 21:52:50 ID:w073oq0t
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/
某39が鬼哭島の残党の件。

949 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 21:46:57 ID:FwBXC7Us
どのステフも頑張れ
他スレの連中がステフ馬鹿にして腹が立つから、誰か完成させてくれ
そんでステフの凄いところを見せてやれ

950 名前:ステフ28号[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 22:03:19 ID:S1NM9/qg
やる気だけはあります
がんばります!

951 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 23:30:50 ID:1R5T5Kqg
ステフ応援期間

952 名前:名前は開発中のものです。[age] 投稿日:2006/09/15(金) 01:20:29 ID:3IPKRhCz
ステフ応援期間age

953 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 14:46:21 ID:/b9905Ti
ステフうp

954 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 05:53:05 ID:goxKPgUv
なんかが乗り込んでいってるな

955 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 10:53:59 ID:o2fRrIS+
折角だし短編ノベルでも作るかなぁ
協力おkの絵師さんいるなら、実際に行動に移るぜ。

956 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 12:23:33 ID:zXbTTLZM
ステフ期待&応援絵( ̄¬ ̄*)

ttp://gamdev.org/up/img/7591.jpg

957 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 12:40:35 ID:aTtdAHrT
>>956
俺の嫁にする

958 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 13:00:50 ID:U/FrQ8L1
>>956
これは酷いw 特に下半身

959 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 13:13:10 ID:d0r/eCks
ビックリマンカードみたいだな

960 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/16(土) 13:22:43 ID:zXbTTLZM
>>958
手抜きしたのばれた(*ノ▽ノ)

961 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 05:22:42 ID:V4Y/FHe7
(・∀・)ニヤニヤ

962 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 06:12:23 ID:BbWlGW/s
とりあえず37の撃沈確認しました

963 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 06:19:12 ID:V4Y/FHe7
やめるって明言してないけど
やっぱ沈んだのかなぁ・・・
gdgdになってたしねぇ。

964 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 07:20:43 ID:sD4NiI84
あんなに活きがよかったのに…

墓場
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/

965 名前:元37[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 11:10:13 ID:lkR7RFRC
>>962
ゆはSHOCK!!
>>963 >>964
なみだの数だーけ強くなれーるよ。


まぁ時間あるとき適当にウォッチャしてるよ。

966 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 17:21:33 ID:BbWlGW/s
てか稼動してるのってあるのか?

967 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 18:59:46 ID:hyPGmdLY
みんなやる気なさすぎ。
技術がないぶんやる気ぐらいだせよ。

968 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 22:23:36 ID:rxjqNJVY
よく分からないけど偉い人が降臨しました

969 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 23:14:14 ID:yHtxIhg3
僕も口だけで偉い人になれるんだ!

970 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 23:19:34 ID:Mc6z3IuO
待て待て、過去に完成させた先輩ステフのお言葉かもしれんぞ

971 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 23:26:08 ID:vleHET2n
いや、きっと某企業の有名プロヂューサーなんだよ!

972 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 23:30:15 ID:FFOLsAJu
のちの武蔵である

973 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/18(月) 23:34:35 ID:sBVAxMor
企画する時点でイメージぐらいかためとけってことだよ。
ステフ企画に共通してるとこは見せ場がどういうところか全くわからないところ。
このままじゃステフが汚名になっちまうから、ちょっとは進歩しようぜ。


974 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/18(月) 23:36:13 ID:oIQ7r8i7


ステフ40まだーーーーーーーーーーーー?



975 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 23:37:50 ID:vleHET2n
 香 ば し く な っ て ま い り ま し た

976 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 03:10:29 ID:zPzWhZYR
だったら38を追い出すなっつーのw

977 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 03:53:34 ID:IISqS7R5
うまい具合に精神分裂症気味なスレですね。

978 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 08:27:33 ID:T+yScnzU
38はステふらしくないからな、当たり前だな

979 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 09:34:15 ID:0BIiFNwR
いま、ヲチ達の首脳会議が開かれております

980 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 09:43:11 ID:vqkcTlrF
>>977にわらたw

981 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 10:15:13 ID:dfQuU3eM
ここは技術やノウハウのない初心者を応援するスレだぜ。
やる気やマナーすらない単に痛いだけのガキを調子付かせるスレじゃないんじゃないか?

982 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 11:06:23 ID:0BIiFNwR
>>981がいいこといった。このままじゃメンボと同じ流れだな

983 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 11:41:18 ID:uT6KQNt1
>>981がやる気のないステフのことを言ってるのか>>967みたいな奴を揶揄してるのか分からん。
作るにしても応援するにしてもマナーは必要だろうなとは思うが。

984 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 11:42:44 ID:T+yScnzU
>>983
マナーがないのがステフ

985 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 14:25:58 ID:gLjbholI
981ですがカステフのことですよ。
マナーがないのがステフとかノリで製作とか建て前に踊らされやがって
そんなことしてるから次のステフの協力者は減る一方なのが結果なんだしさ、
これだけ完成できないステフがでちゃった以上何か手を打ちたいところだろ?

プログラムなら手伝うからさ、シナリオ・イメージぐらいちゃんと完成させるステフキボンヌ

986 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 14:50:53 ID:IISqS7R5
つまり総合すると、レベルが低すぎるカステフは駄目だけど、
38みたいに上に抜けてても駄目だと。

難儀な注文だなあ。ストライクゾーン狭すぎw

987 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 14:59:33 ID:IISqS7R5
総合すると、ってのは、全員の意見をまとめるとってことね。
なんか文脈から985を煽ってるようにも読めてしまうから補足。

988 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 15:28:14 ID:Susloi/9
38は別に上に抜けてるわけじゃないだろ 何かが欠落して抜けているのは確かだが
良くも悪くも企画が固まりすぎで参加者の意見が入り込む余地が無い罠

989 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 15:32:33 ID:2pyKuPNC
ところで「カステフ」ってなに?

990 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 15:33:15 ID:IISqS7R5
>>988
企画が固まってないとやれイメージが固まってないだの(>>981)
固まってるとやれ固まりすぎてるだの。

俺はルール厨嫌いだけど、こりゃ方向性を統一しないと次スレは建てられないぞ。

というか、ここは参加者の意見を取り入れるスレじゃなくて完成させるスレじゃないのか?
それに、何かが欠落してるなら38が出てきたときに言えば良かったんじゃないのか?

991 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 15:33:32 ID:7awVqU9s
長崎名物

992 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 15:46:50 ID:jQH7b4Qo
>>990
そゆことは950レスくらいまでに言えよな…

993 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 15:51:24 ID:IISqS7R5
>>991
棒が一本足りない。

>>992
そんなところまで展開読めるかっつーのw
しかしマジで、なんか誰も建てる気なさそうな雰囲気だと感じてしまうのは俺だけか?

994 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 16:03:26 ID:waA7zwfV
その発言ではっとした
展開が読めないのがステフなんじゃまいか

995 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 16:09:01 ID:T+yScnzU
>>993
君だけだと思います、いずれ建ってしまう

996 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 16:13:28 ID:IISqS7R5
>>993
皮肉くらい読み取ってくれ。

997 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 16:13:51 ID:T+yScnzU
>>986
つか、>レベルが低すぎるカステフは駄目だけど
どのステフの時ダメだったの?

998 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 16:14:15 ID:IISqS7R5
間違えた。>>993じゃなく>>995。

999 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 16:18:29 ID:IISqS7R5
今んとこ、建つ気配が無いので避難所を張っておく。
俺は建てる気無し。

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/l50

1000 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/19(火) 16:26:01 ID:R+wggytv
gdgdなままに閉幕

<未完>

1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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