筆者が妖精しか使ったことが無いため、妖精視点の記述となります。ご了承くださいませm(._.*)m
完美の世界で生活するには欠かせない「スキルコンボ」機能。
一度使うと、コンボなしでは生きていけないっっ!って言うくらい便利なものですが、
「コンボの編集がイマイチ良く分からない」って人が意外に多いみたいなので、
コンボ編集に知っておくと便利?なことをちょこっとご紹介です^^
「コンボの編集がイマイチ良く分からない」って人が意外に多いみたいなので、
コンボ編集に知っておくと便利?なことをちょこっとご紹介です^^
まずは、「コンボとは何か?」ですが、基本的なことについてはこちらの公式ページを
ご参照ください。
ご参照ください。
このページで重要なことは、「スキルコンボの中断」に関する記述です。
特に「スキルの条件が満たされない」ってところがポイント。
よく、「コンボが勝手に切れる。中断される」というお話を聞きます。
それらの原因の多くは、公式で言う
「スキルゲージが足りない」=「スキルのクールタイムを消化しきれていない」
パターンだと思います。
「スキルゲージが足りない」=「スキルのクールタイムを消化しきれていない」
パターンだと思います。
簡単に言うと、クールタイム(スキルごとに違う)の長いスキルは連続して使えませんよーってことです。
(か、簡単すぎましたかっ?)
(か、簡単すぎましたかっ?)
完美のコンボ機能は、各スキル固有の詠唱時間と発動後の硬直時間を消化した瞬間に、コンボ表にある次のスキルを
使うようになっています。
使うようになっています。
その際に、前述したクールタイムが消化しきれていないと、そこでコンボが止まっちゃうってわけです。
(こ、今度はわかりにくいですかっっ?;;)
(こ、今度はわかりにくいですかっっ?;;)
ま、まぁ、硬直時間だとか細かい話は置いといて、少なくともクールタイムさえ気を付けて編集すれば
コンボが止まっちゃうなんてことは少なくなると思います。
コンボが止まっちゃうなんてことは少なくなると思います。
次によく聞かれるのが、の
これってなに??ってご質問です。
このマークは「次にくるスキルを繰り返す」って説明が出てくるのですが、
このマークを使っても、当然上述した「クールタイム」の制約を受けます。
このマークを使っても、当然上述した「クールタイム」の制約を受けます。
つまり、誤爆の多い某妖精が横着をしてのようなコンボを組んでも、当然一回しかスキルは発動しません。
何ていうか、非常に残念です(ノ_・。)
じゃ、どんな風に横着すryつかうのー?って方にはこちらっっ!
まずは、物理ボスなどに使えるのがこちら。
これでペットヒールと打撃が交互で出ます。
持っている武器にもよりますが、打撃は遠距離攻撃スキルよりも短時間で出ることと、
ペットヒールはクールタイムが短いことから、手厚いヒールが必要なとき(特にソロ)には
すっごく便利です^^
ペットヒールはクールタイムが短いことから、手厚いヒールが必要なとき(特にソロ)には
すっごく便利です^^
ですが、Mobの強さによってはそんなにもヒールは必要ないよーってのもいます。
そんな場合には、
こんな感じで、打撃の回数を増やしてあげましょー^^
ちなみに、筆者はこれを「魔法抵抗」特性のついたMobに多用してPOT代をケチってますb
ちなみに、筆者はこれを「魔法抵抗」特性のついたMobに多用して
次に、近づいちゃヤバーなMob(範囲持っているとか、近づいたら他のがリンクしそうな時とかetc)には
攻撃が、ポイズンショットとルーインのみのシンプルな構成ですが、これも多用しています。
(ってか、攻撃部分はクールタイムに気を付けつつ、お好みでどーぞ^^)
(ってか、攻撃部分はクールタイムに気を付けつつ、お好みでどーぞ^^)
ちなみにこのコンボ、遠距離魔法Mobに多用することが多いのですが、そーいうMobにスタン系列の魔法、
妖精であればロックボムなどを放つと、折角逃げるのをやめたMobがまた逃げ出したりしちゃいます。
ってことで、SSみたいなシンプルな構成が、どこでも使えてオススメかもです^^
妖精であればロックボムなどを放つと、折角逃げるのをやめたMobがまた逃げ出したりしちゃいます。
ってことで、SSみたいなシンプルな構成が、どこでも使えてオススメかもです^^
筆者は現在のところ、詠唱速度30%の装備です。
この装備で、赤陣をもらっても途切れないコンボは以下のようになります。
この装備で、赤陣をもらっても途切れないコンボは以下のようになります。
- バランス型
- 攻撃メイン
ちなみに、上記の装備に赤陣でも、クールタイム12秒のものまではループさせることができるようです。
ってことで(どーいうこと?w)色んなコンボ、自分だけのコンボをぜひ見つけてくださいね^^
- 詠唱速度36%以上で赤陣をもらうと、クール12秒のスキル(ロックボム)は途切れるようになりました。
狂スキル(クール時間減少)を手に入れるか、コンボを見直す必要がありそうですね^^; -- あねごん (2009-04-14 08:40:27)