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汎用ビルドその1

    

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ヲリ1(斧不自由)#1

チームの攻撃力。
基本的に3-4人のヲリでタゲ集中し、
他はそのサポート。
詠唱をゲイルで止められる事も念頭に入れる。

レーキの代わりにぺネトレイトもあり。
足を止めるか攻撃力を重視するか。
ヒーリングシグネットの代わりにインデュアペインも有りのよう。
(Hシグネットを入れるとタクティクスに振らなきゃならないから振り方が変わる。)


Warrior/Elementalist

Level: 20

ストレングス: 11

アックス マスタリー: 12

エアー: 5

アックスレーキ(アックスマスタリー)

イヴィソレイト[Elite](アックスマスタリー)

エグゼキュショナーストライク(アックスマスタリー)

フレンジ (無属性)

スプリント (ストレングス)

インデュアペイン(ストレングス)

ゲイル (エアー)

リザレクション シグネット()


ヲリ2(斧貫通)#2

攻撃力その2
基本的に1と変わらない。
こっちはより攻撃重視のぺネトレイト。
エアにはゲイル使用の最低限の5ポイントのみ。

インデュアペインで死を逃れた場合、Moによる回復が無ければ効果が切れたときに死ぬ。そこらへんに神経を配る事も必要。

Warrior/Elementalist

Level: 20

ストレングス: 11

アックス マスタリー: 12

エアー: 5

ペネトレイトブロウ(アックスマスタリー)

エグゼキュショナーストライク(アックスマスタリー)

イヴィソレイト[Elite](アックスマスタリー)

フレンジ (無属性)

スプリント (ストレングス)

インデュアペイン(ストレングス)

ゲイル (エアー)

リザレクション シグネット()


ヲリ3(斧ダッシュ、前衛補助)#3

補助型のヲリ。
シールドアップで周りの防御力を高める、
チャージで味方全員の移動速度を上げるなど。
自己回復手段がないので死なないように注意する。

これは攻撃特化にしたほうがいいかもしれない。
やってみないとわからない。


Warrior/Elementalist

Level: 20

ストレングス: 9

ソード マスタリー: 12

タクティクス: 8

エアー: 5

アックスツイスト(アックスマスタリー)

エグゼキュショナーストライク(アックスマスタリー)

ペネトレイトブロウ(アックスマスタリー)

チャージ![Elite](タクティクス)

フレンジ (無属性)

シールドアップ!(タクティクス)

ゲイル (エアー)

リザレクション シグネット()


モンク1(防御特化型)#4

イージスとホーリーベールで防御を重視したモンク。
死にそうな奴にはディヴァインインタベンションで死亡回避。

イージスの使い時、ホーリーベールに癖があると思われるので
使いこなすには慣れが必要と思われるキャラ。

モンクは蘇生をする間に回復をすべきなので、
基本的に蘇生手段は入れ無い模様。

Monk/Necromancer

Level: 20

ディヴァイン: 12

プロテクション: 10

ブラッド: 8

メンドエイル(プロテクション)

フォーチュンリバーサル(プロテクション)

ディヴァインインターベンション(ディヴァイン)

ディヴァインブーン(ディヴァイン)

ピュリティコンテンプレイション(ディヴァイン)

ホーリー ベール (無属性)

イージス (プロテクション)

ブラッドオファー[Elite](ブラッド)


モンク2(回復型)#5

ヒールPT,ヒールアザーを組み込んだ回復型
プロテクティブスピリットとガーディアンで防御支援。
自己防衛も完璧☆


Monk/Necromancer

Level: 20

ディヴァイン: 10

ヒーリング: 8

プロテクション: 10

ブラッド: 8

メンドエイル(プロテクション)

フォーチュンリバーサル(プロテクション)

ディヴァインブーン(ディヴァイン)

ガーディアン(プロテクション)

プロテクティブスピリット(プロテクション)

ヒール アザー (ヒーリング)

ヒールパーティー(ヒーリング)

ブラッドオファー[Elite](ブラッド)



レンメス1(基本妨害)#6

不自由クリップル、中断ディスト、サベージ、毒アプライ
妨害満載のR/Me。
防御スキルにストームチェイサー、ドライダーディフェンス/ディスとージョン。

ドライダーは強力だけど再使用に60秒かかるので、解除されたら死亡。
ディストージョンは再使用5秒、ポイント割り振りを考えるとドライダーに分があるかと思われる。
その場合サブMeにする必要は無いが、どれにしても同じ。


Ranger/Mesmer

Level: 20

エキスパーティーズ: 10

ウィルダネス サバイバル: 12

ボウ マスタリー: 8

クリップル ショット[Elite](ボウマスタリー)

ディストラクトショット(エキスパーティーズ)

サベージショット(ボウマスタリー)

トロルアングエント(ウィルダネスサバイバル)

ストームチェイサー(ウィルダネスサバイバル)

ドライダーディフェンス(ウィルダネスサバイバル)

アプライポイズン(ウィルダネスサバイバル)

リザレクション シグネット ()



レンメス2(出血タイプ)#7

レンメス1に対し、サベージをハンターショット、チェイサーを

ドッジに変更したタイプ。
基本は同じ、転倒、逃げ中の敵にハンターショットを決められるかがポイントか。


Ranger/Mesmer

Level: 20

エキスパーティーズ: 11

ウィルダネス サバイバル: 10

ボウ マスタリー: 10

クリップル ショット[Elite](ボウマスタリー)

ディストラクトショット(エキスパーティーズ)

ハンターショット(ボウマスタリー)

トロルアングエント(ウィルダネスサバイバル)

ドッジ (エキスパーティーズ)

ドライダーディフェンス(ウィルダネスサバイバル)

アプライポイズン(ウィルダネスサバイバル)

リザレクション シグネット()


エレメス(結界、攻撃補助)#8

基本的にアチューン、チャネ、ドレインエンチャントでMPを補

給しつつ、ウォードを張って味方を有利にする。
死にそうな敵にはダガー、ストーニング、オブシディアンで攻撃。

攻撃スペルを1つどかしてリザシグ入れるのも有りかも。

Elementalist/Mesmer

Level: 20

エネルギ-: 8

アース: 12

インスピレイション: 10

オブシディアンフレイム(アース)

ストーニング (アース)

ストーン ダガー (アース)

ドレインエンチャント(インスピレイション)

ウォードアゲインストフォウ(アース)

ウォードアゲインストメイレー(アース)

チャネリング(インスピレイション)

エレメンタルアチューン[Elite](無属性)