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アイテムについても深く書いたっていいんじゃね
アイテムというよりはアイテム考察のほうがいいかもね
常時使用可能アイテム
|・アップルグミ|HPが30%回復する。SPが20%減少。テイルズの定番アイテム。|
|・オレンジグミ|TPが30%回復する。SPが20%減少。決して30回復ではない。|
|・レモングミ|HPが60%回復する。SPが20%減少。|
|・パイングミ|TPが60%回復する。SPが20%減少。決して60回復ではない。|
|・ミックスグミ|HPが30%、TPが30%回復する。SPが40%減少。|
|・ミラクルグミ|HPが60%、TPが60%回復する。SPが40%減少。|
|・エリクシール|HPとTPが100%回復する。SPが40%減少。|
||ステータス異常も同時に治療。|
||戦闘不能状態の仲間に使うとHPが半分で復活する。|
|・ライフボトル|戦闘不能状態をHP15%の状態で回復する。|
||SPは0%からスタートするので注意すること。|
|・パナシーアボトル|毒・衰弱・麻痺・鈍足・凍結を解除する。|
戦闘時のみ
|・マグログミ|HPが10%回復する。SPが20%減少。|
||そして使用した側のHPが7.5秒ごとに8%づつ回復する。|
||この効果は約40秒間継続する。|
|・リキュールボトル|約8分20秒間毒・衰弱・麻痺・鈍足・凍結を防止する。|
||ただし攻撃-と知性-の状態異常が付加される。|
|・フレアボトル|約30秒間攻撃力+とSP-の状態異常を付加する。|
|・オールディバイド|使うと敵味方全てのダメージが半減する。|
||もう一度使うと元の状態に戻る。回復術は半減しない。|
|・アワーグラス|約4秒間敵の動きを停止させる。耐性のある敵には無効。|
|・スペクタクルズ|敵の耐性や弱点を調べることができる。|
||初めて会った敵と戦闘になったとき|
||ハロルドが「勝手にスペクタルズ」を使用する。|
||その際には当然一個消費する。無い場合は使用しない。|
----
・HP回復についての考察
ホーリィ等のスロット効果とマグログミorゴージャスサラダは効果が重複する。
しかしマグログミとゴージャスサラダは重複しない。
----
・リキュール&フレアボトル・フルーツジュースの効果の優先順位についての考察
フレアの攻撃+はリキュールの攻撃-で上書きされる。
フルーツジュース使用後リキュールを使用しても攻撃+から変わらない。
フルーツジュースの効果はフレアの効果で上書きされ重複しない。
つまり
フルーツジュース→リキュール→フレア
の順で使用すると残る状態異常は攻撃-となる。
リキュールとフレアの順番を入れ替えても結果は同じ。
----
・状態異常の重複についての考察
状態異常は+と-合わせて4つまでしか重複しない。
5つ以上になると消える。
(優先される状態異常がある模様でどの順番で使っても最終的には同じ。)
例)キャラはリアラ(勿論他のキャラでも良い。) ()内は状態異常の数。
フレア使用(2)→リキュール使用(4)→エンチャント詠唱速度上昇(4)
この時最終的な状態異常は詠唱+・攻撃-・知性-・異常耐性になる。
(SP回復-は消える。勿論効果も消滅。)
これは防御効果にも適用される。
そのためみそおでんを使用しても毒を予防できない。
(考察は全て攻略スレpart284の798・802 part286の156より転載。一部改変。)
アイテムについても深く書いたっていいんじゃね
アイテムというよりはアイテム考察のほうがいいかもね
常時使用可能アイテム
|・アップルグミ|HPが30%回復する。SPが20%減少。テイルズの定番アイテム。|
|・オレンジグミ|TPが30%回復する。SPが20%減少。決して30回復ではない。|
|・レモングミ|HPが60%回復する。SPが20%減少。|
|・パイングミ|TPが60%回復する。SPが20%減少。決して60回復ではない。|
|・ミックスグミ|HPが30%、TPが30%回復する。SPが40%減少。|
|・ミラクルグミ|HPが60%、TPが60%回復する。SPが40%減少。|
|・エリクシール|HPとTPが100%回復する。SPが40%減少。|
||ステータス異常も同時に治療。|
||戦闘不能状態の仲間に使うとHPが半分で復活する。|
|・ライフボトル|戦闘不能状態をHP15%の状態で回復する。|
||SPは0%からスタートするので注意すること。|
|・パナシーアボトル|毒・衰弱・麻痺・鈍足・凍結を解除する。|
戦闘時のみ
|・マグログミ|HPが10%回復する。SPが20%減少。|
||そして使用した側のHPが7.5秒ごとに8%づつ回復する。|
||この効果は約40秒間継続する。|
|・リキュールボトル|約8分20秒間毒・衰弱・麻痺・鈍足・凍結を防止する。|
||ただし攻撃-と知性-の状態異常が付加される。|
|・フレアボトル|約30秒間攻撃力+とSP-の状態異常を付加する。|
|・オールディバイド|使うと敵味方全てのダメージが半減する。|
||もう一度使うと元の状態に戻る。回復術は半減しない。|
|・アワーグラス|約4秒間敵の動きを停止させる。耐性のある敵には無効。|
|・スペクタクルズ|敵の耐性や弱点を調べることができる。|
||初めて会った敵と戦闘になったとき|
||ハロルドが「勝手にスペクタルズ」を使用する。|
||その際には当然一個消費する。無い場合は使用しない。|
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・HP回復についての考察
ホーリィ等のスロット効果とマグログミorゴージャスサラダは効果が重複する。
しかしマグログミとゴージャスサラダは重複しない。
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・リキュール&フレアボトル・フルーツジュースの効果の優先順位についての考察
フレアの攻撃+はリキュールの攻撃-で上書きされる。
フルーツジュース使用後リキュールを使用しても攻撃+から変わらない。
フルーツジュースの効果はフレアの効果で上書きされ重複しない。
つまり
フルーツジュース→リキュール→フレア
の順で使用すると残る状態異常は攻撃-となる。
リキュールとフレアの順番を入れ替えても結果は同じ。
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・状態異常の重複についての考察
状態異常は+と-合わせて4つまでしか重複しない。
5つ以上になると消える。
(優先される状態異常がある模様でどの順番で使っても最終的には同じ。)
例)キャラはリアラ(勿論他のキャラでも良い。) ()内は状態異常の数。
フレア使用(2)→リキュール使用(4)→エンチャント詠唱速度上昇(4)
この時最終的な状態異常は詠唱+・攻撃-・知性-・異常耐性になる。
(SP回復-は消える。勿論効果も消滅。)
これは防御効果にも適用される。
そのためみそおでんを使用しても毒を予防できない。
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(考察は全て攻略スレpart284の798・802 part286の156より転載。一部改変。)