対 レミリア・スカーレット
特徴
永遠に紅い幼き月
モケーレムベンベ
モケーレムベンベ
機動力、物理攻撃に秀でたキャラ
また、射撃の性能も中々便利
また、射撃の性能も中々便利
立ち回り
機動力、通常攻撃判定及び発生において不利で辛い組み合わせ。
更にその低身長が、こちらに不利に働く事も。
レミリアはダッシュする際に必ず空中に浮かぶため、そこを如何に潰すかが勝利の鍵。
更にその低身長が、こちらに不利に働く事も。
レミリアはダッシュする際に必ず空中に浮かぶため、そこを如何に潰すかが勝利の鍵。
空中では上方向に弱いので、そこを上手く突きたいのだが。
一般的には射撃→突撃が定石なので、射撃ごとC禅寺で潰せば面白いように突撃を跳ね返せるのだが・・・。
アローは落ち着いてガード→C>JC、霊力をケチるならDCでも良い。
ただし無敵スペルで手痛い反撃を貰う場合もある、注意。
ウォークはガードしても、レミリアの姿勢が低いせいで近Aが当たらない、安くなるが屈Aで我慢。
射撃戦で不利になると一気におされる、弾の効率でいえば圧倒的に相手有利なので一気に弾幕戦で押していこう、もちろん霊力キープは忘れずに
攻撃の際に備わった性能を発揮されると一方的に攻撃される
正直上を取ってからの攻撃性能は底無し
なにがなんでも地上に叩き落すコンボを意識しよう
立ち回りも以下の点に置いて、気をつけながら戦おう
アローは落ち着いてガード→C>JC、霊力をケチるならDCでも良い。
ただし無敵スペルで手痛い反撃を貰う場合もある、注意。
ウォークはガードしても、レミリアの姿勢が低いせいで近Aが当たらない、安くなるが屈Aで我慢。
射撃戦で不利になると一気におされる、弾の効率でいえば圧倒的に相手有利なので一気に弾幕戦で押していこう、もちろん霊力キープは忘れずに
攻撃の際に備わった性能を発揮されると一方的に攻撃される
正直上を取ってからの攻撃性能は底無し
なにがなんでも地上に叩き落すコンボを意識しよう
立ち回りも以下の点に置いて、気をつけながら戦おう
- クラッシュ攻撃
中段技 | 下段技 |
溜6A シーリングフィア(打撃部分のみ) 夜符「バッドレディスクランブル」 |
Cヴァンパイアクロウ3段目 |
- 空中ガード不可の技
通常技 | 必殺技 | スペルカード |
地上A系 | ヴァンパイアクロウ | なし |
特に注意すべきスペカ
完全無敵 | 紅符「不夜城レッド」 | 入力完了~攻撃判定発生後少し C禅寺で打ち勝てる | |
紅魔「スカーレットデビル」 | 入力完了~攻撃判定消滅 | ||
打撃無敵 | 夜符「デーモンキングクレイドル」 | 入力完了~上昇途中 | |
夜王「ドラキュラクレイドル」 | 完全無敵:入力完了~暗転 打無敵:~判定消滅 C禅寺、DC、ガード反撃をガードされると確定 |
対天候
天候 | 説明 |
川霧 | 近づきにくい分やりやすいかも |
地対地
当てにいけるとアピールできるのであればガンガンプレッシャーをかけていこう
相手も攻める気ならばよろしい、ならば禅寺だの意気込みで
相手も攻める気ならばよろしい、ならば禅寺だの意気込みで
地対空
地味にきつい
起き攻めでこの状況ならほぼサヴァが撒かれてるだろう
普通の攻防をしたいところだが、グッと我慢攻防の一歩手前でガードをいれてサヴァをやり過ごそう、それから攻防をこなし、ダメージをとって行こう
起き攻めでこの状況ならほぼサヴァが撒かれてるだろう
普通の攻防をしたいところだが、グッと我慢攻防の一歩手前でガードをいれてサヴァをやり過ごそう、それから攻防をこなし、ダメージをとって行こう
空対地
やる事あったりなかったり
射撃はDAとかで蹴飛ばされるんでイマイチ美味しくない
JBも見てから2Cで貫通されます
レミリアは基本この状況は待ちしか選択しないと思います、それでも攻撃するのであれば安定をとってガードしてあげましょう
射撃はDAとかで蹴飛ばされるんでイマイチ美味しくない
JBも見てから2Cで貫通されます
レミリアは基本この状況は待ちしか選択しないと思います、それでも攻撃するのであれば安定をとってガードしてあげましょう
空対空
同時に射撃した場合、相手のキャンセルタイミングの方が速い・・・かも、同軸上ならば、同時に射撃した瞬間JAでガンガン蹴飛ばされる事請け合いだろう
よって、その事を前提に対策することになる
レミリアの空中射撃は基本Cで消すことになる、Bを撒くとB、Cともに貫通されるので
自滅しかねない
よって、その事を前提に対策することになる
レミリアの空中射撃は基本Cで消すことになる、Bを撒くとB、Cともに貫通されるので
自滅しかねない
レミリア戦は絶対に空中戦のコンボ後はうちっぱなしにしてはいけない、安定させてダウンさせよう
なぜならば、空中戦で紫が上に取られた時、レミリアのJ2Cや、J2Bからの攻めに耐え切れる防御性能が無いからだ
なぜならば、空中戦で紫が上に取られた時、レミリアのJ2Cや、J2Bからの攻めに耐え切れる防御性能が無いからだ
敵を知り己を知れば百戦危うからず
- 相手側の紫対策や技性能を覚えるのも勝利への一歩。