対 比那名居 天子
特徴
非想非非想天の娘
てんこ
固め、コンボ等B射の性能を生かした行動をダメージソースとするキャラ
地上グレイズ不可の地震スキルや、天候強制終了の効果があるスペカを持つ
固め、コンボ等B射の性能を生かした行動をダメージソースとするキャラ
地上グレイズ不可の地震スキルや、天候強制終了の効果があるスペカを持つ
立ち回り
注意すべき行動
B系:6HIT射撃。ガードしてしまったら早めの回避結界を。むしろ回避結界狩りのJ攻撃や石柱、スペカに注意。
DC:グレイズ突進打撃。中距離から狙ってくる事が多く、カウンターヒットで2000ダメージ程度が確定する。ガード後はかなり有利で、密着であれば近Aが確反(?)。
J6A:空中打撃。攻撃判定が横に長く、また判定の持続時間が長いため、空中で交錯しそうになるとまず振ってくる。よほどこちらが早くない限り、近接空対空でこの攻撃を潰すのは殆ど不可能。J6A→J2C→空D→J6Aのように継続して攻撃してくるので、落ち着いてガードを。
六震-相-:特殊射撃。地面全体に同時に攻撃が発生し、高威力。グレイズ不可である点に特に注意。起き上がりや不意打ちに使われるので、危ないタイミングの場合はしっかりしゃがみガード。
気符「天啓気象の剣」:摩耗射撃。ほぼ3~4枚入っているであろう最重要カード。天候発現中のみ超威力で、約4700ダメージ。非常に弾速が早く、意識していないと反応できない場合がある。特に花曇や台風中にスペカが見えたら気を付けよう。ちなみに、このスペカが発動すると発現中の天候は即時終了する。
B系:6HIT射撃。ガードしてしまったら早めの回避結界を。むしろ回避結界狩りのJ攻撃や石柱、スペカに注意。
DC:グレイズ突進打撃。中距離から狙ってくる事が多く、カウンターヒットで2000ダメージ程度が確定する。ガード後はかなり有利で、密着であれば近Aが確反(?)。
J6A:空中打撃。攻撃判定が横に長く、また判定の持続時間が長いため、空中で交錯しそうになるとまず振ってくる。よほどこちらが早くない限り、近接空対空でこの攻撃を潰すのは殆ど不可能。J6A→J2C→空D→J6Aのように継続して攻撃してくるので、落ち着いてガードを。
六震-相-:特殊射撃。地面全体に同時に攻撃が発生し、高威力。グレイズ不可である点に特に注意。起き上がりや不意打ちに使われるので、危ないタイミングの場合はしっかりしゃがみガード。
気符「天啓気象の剣」:摩耗射撃。ほぼ3~4枚入っているであろう最重要カード。天候発現中のみ超威力で、約4700ダメージ。非常に弾速が早く、意識していないと反応できない場合がある。特に花曇や台風中にスペカが見えたら気を付けよう。ちなみに、このスペカが発動すると発現中の天候は即時終了する。
美しく残酷にこの大地から住ね!
- クラッシュ攻撃
中段技 | 下段技 |
溜6A | なし |
- 空中ガード不可の技
通常技 | 必殺技 | スペルカード |
A~AAA,遠A,2A,溜6A,3A,DA,DB,DC | 非想の剣 |
- その他特殊な技
技名 | 内容 |
六震-相- | グレイズ不可射撃 |
地震「先憂後楽の剣」 | グレイズ不可射撃・ガード不能 |
要石「天地開闢プレス」(落下部分) | グレイズ不可射撃・屈ガード不可 |
特に注意すべきスペカ
完全無敵 | なし | ||
複合無敵 | 天符「天道是非の剣」 | 完全無敵:入力完了~暗転 打撃無敵+グレイズ:暗転~上昇の途中まで グレイズ:上昇の途中~攻撃判定消滅 | |
要石「天地開闢プレス」 | 完全無敵:入力完了~暗転 打撃無敵+グレイズ:暗転~上昇の途中まで グレイズ:上昇の途中~画面外に移動まで 完全無敵:画面外から出現~攻撃判定消滅 |
対天候
天候 | 説明 |
快晴 | 固めから抜けやすくなる |
地対地
相手のB射よんでDCカウンターから追撃ウマー
やりすぎるとガードやスカされて反撃をもらうので注意
六震はグレイズ不可、つまりは中途半端な距離で出した禅寺も潰される
やりすぎるとガードやスカされて反撃をもらうので注意
六震はグレイズ不可、つまりは中途半端な距離で出した禅寺も潰される
地対空
全方位レーザーやら要石でめくってきたりと、表裏に関係ない攻撃をされる
6Cで広範囲の牽制しておくと多少楽っぽい。B射だと強度に若干の不安がある。
タケノコにだけは引っ掛からないように注意
よく飛んでるのでB禅寺を狙ってみたくなるがスカどころかガードされてこちらが先に着地でも
フルコンを貰う可能性が高いためあまり振らないこと
6Cで広範囲の牽制しておくと多少楽っぽい。B射だと強度に若干の不安がある。
タケノコにだけは引っ掛からないように注意
よく飛んでるのでB禅寺を狙ってみたくなるがスカどころかガードされてこちらが先に着地でも
フルコンを貰う可能性が高いためあまり振らないこと
空対地
DCの対空性能は悪くないので、中距離以内から低空での射撃牽制は控えよう
空から攻めるときは天道に注意。威力が高いわけではないが切り返しの性能は良い。
最近は威力の高い方の切り返しもよく飛んでくるため要注意
空から攻めるときは天道に注意。威力が高いわけではないが切り返しの性能は良い。
最近は威力の高い方の切り返しもよく飛んでくるため要注意
空対空
C射で牽制したら早めに降りよう
敵を知り己を知れば百戦危うからず
- 相手側の紫対策や技性能を覚えるのも勝利への一歩。