新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
TOD2 - テイルズオブデスティニー2@Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
TOD2 - テイルズオブデスティニー2@Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
TOD2 - テイルズオブデスティニー2@Wiki
コメント過去ログ17
いつまで経っても悪魔特攻8が出ない。もうアクラビ潜りは疲れたお… -- (名無しさん)
2010-07-08 08:06:20
D2オンラインとか廃人がどれだけ増えると思うんだw -- (名無しさん)
2010-07-09 00:25:12
大して増えないよ。今いる廃人が悪化するだけさ -- (名無しさん)
2010-07-09 00:26:27
D2オンラインで対人戦ができたら神(ゲー)を超えるな -- (名無しさん)
2010-07-09 18:34:41
VSでおもいっきりコケたじゃねえか -- (名無しさん)
2010-07-09 21:38:47
なんでVSで考える?
システムも何もかも違うのに -- (名無しさん)
2010-07-09 21:53:40
D2をVSなんかと比較するなよ -- (名無しさん)
2010-07-09 22:41:03
テイルズで対人なら比較して当然だと思う。
2Dでこのシステムで対人すんのか? 反撃発動と無敵でぶっぱが最強か、先に術撃ったもん勝ちか。
どのみちコケそうだ、PCあるならテイルズの格ゲーあるからそっちしててくれ。 -- (名無しさん)
2010-07-10 00:01:34
対人より協力プレイのがいいかな俺は -- (名無しさん)
2010-07-10 06:12:29
だな、対人はどう考えても無理 -- (名無しさん)
2010-07-10 11:06:00
廃人パーティーしかできないなwww -- (名無しさん)
2010-07-10 11:33:22
そして稀に一人だけ初心者 -- (名無しさん)
2010-07-10 11:53:05
ヒット数を稼いでいるときにエンシェントノヴァ。
中途半端な距離からデルタレイ。 -- (名無しさん)
2010-07-10 12:21:48
やべぇw
かなりおもしろそうw -- (名無しさん)
2010-07-10 13:25:29
ノヴァ見えたらロック技狙い、デルタすかしは相手が下がれないから有効
廃人は素人を玄人にさえ見せるかも? -- (名無しさん)
2010-07-10 13:30:06
上手く魅せる戦いになるのか…… -- (名無しさん)
2010-07-10 14:05:30
Vのオーバーリミッツみたいに術技を制限無しに繋げられるとしたら、
ヴォルテックヒート(奥に飛ばす)
↓
ヴォルカニックレイ(手前に飛ばす)→いろいろ
みたいなこともできるということか・・・・・・! -- (名無しさん)
2010-07-10 14:54:18
トレカの人ありがとう!
5枚も出てきたよ! -- (名無しさん)
2010-07-10 19:33:35
空気なら元の一つ挟めばアバタと空振りでいけんじゃね?
動画寄りの動きになるけど -- (名無しさん)
2010-07-10 19:48:12
中級以上の唱術の同時発動が地味に欲しい… -- (名無しさん)
2010-07-10 20:54:21
↑ディバインとノヴァが飛んでくるぞ
流れ断ち切っちゃうけど、鍛冶屋が片方8スロ作れるってことは両方8スロ作れるよな? -- (名無しさん)
2010-07-10 23:30:14
鍛冶屋のメリットがそれだろ -- (名無しさん)
2010-07-10 23:46:22
まぁそうだけど。てことはLv113までは8スロ作れないか…あと二ヶ月ort -- (名無しさん)
2010-07-10 23:56:21
しっぽが生えてる・・・ -- (名無しさん)
2010-07-11 00:35:19
orzが正しいってことか。正直どうでもいいが、ツッコミがわかりにくいのは駄目だろw -- (名無しさん)
2010-07-11 02:02:08
言われるまで気づかなかったw -- (名無しさん)
2010-07-11 10:41:29
いや、すまん。なんとなく気になっただけなんだw -- (名無しさん)
2010-07-11 11:45:11
しっぽが生えただけで雰囲気が一気に変わったなw -- (名無しさん)
2010-07-11 12:05:35
テクニカルスマッシュのスマッシュ値ってどこかに一覧とかありますか? -- (名無しさん)
2010-07-11 12:54:57
馬鹿なっ!ログ読み返したら前も同じことしてるしorz
でもしっぽというより2本・・・いやなんでもない
↑リンクの200xのシステム情報に載ってるけど全部かはわからない -- (名無しさん)
2010-07-11 13:07:25
こまけぇこたぁいいんだよ、パーフェクトを取ればいい!
分与で浮く秘奥義使えばブラスターとエアリアルつくよ。 -- (名無しさん)
2010-07-11 13:18:51
んで特にバスターがつくと幅が大きくなる -- (名無しさん)
2010-07-11 13:32:20
つまり岩斬からってことだな。属性耐性低下でステータスもつけとけ -- (名無しさん)
2010-07-11 14:04:11
我が道突き進めよ -- (名無しさん)
2010-07-11 14:59:25
ところで尻尾ならorLでどうだろう? いや、ミスから生まれる新しい文字もありかと思ってね。使う機会あまりないけど -- (名無しさん)
2010-07-11 17:48:47
いや、尻尾ならornとかorrとかでもよさげ。 -- (名無しさん)
2010-07-11 19:21:57
惜しむらくは通じないこと -- (名無しさん)
2010-07-11 19:36:36
別に他のタイトルの情報や事情なんて1?たりとも興味ないのに、全要素コンプの為にはクイズで答えなきゃならないとか…
苦痛過ぎるし糞過ぎ。開発者の自己慢乙
他シリーズの話なんて知らねぇよ屑。マジストレス溜まるわ -- (名無しさん)
2010-07-11 22:14:58
↑文字化けしたけど、1ミリ足りともって事ね。ほんと苛々するわ。ハロルド寿司の方が100倍マシ -- (名無しさん)
2010-07-11 22:17:27
あー本当時間の無駄だわ。
これ作った奴は暇人なんだろうけど、こっちは違ぇんだよカス。スタッフ全員死ね -- (名無しさん)
2010-07-11 22:24:30
デスティニーの問題だけで30分以上経ってるんだけど…ホント糞つまんない上に興味も無い問題出されても苦痛なだけなんですが。
作った奴死ねよマジで -- (名無しさん)
2010-07-11 22:30:37
大体なんでどうでも良い他のゴミタイトルのクイズなんてしなきゃいけないのか謎。作った奴は知的障害者か?本当につまらなくてストレスが溜まるだけの糞要素なんだけど -- (名無しさん)
2010-07-11 22:43:41
僕は・・・過去を断ち切る! -- (名無しさん)
2010-07-11 22:48:24
テンポも悪い、レスポンスもゴミな上に開発者の糞オナニー見せられるなんてヤバイ。これ考えた奴殺したいわ本当に -- (名無しさん)
2010-07-11 23:01:37
どうでも良い過去のゴミ情報の閲覧だけで一時間半経過…アビスとシンフォニア、リバースしかやった事ないけど、これは間違いなく稀に見るゴミ要素
基地害が作った作品としか言えない -- (名無しさん)
2010-07-11 23:09:42
日本語でおk -- (名無しさん)
2010-07-11 23:19:24
それだけ時間を大切にする人間がよくもまぁ無駄に書き込んだもんだな、愚かを越えて哀れだよ -- (名無しさん)
2010-07-11 23:36:40
やっぱ聖女はエアプレッシャー追加→フィアフルしか具現まで繋がらないんかななんか他にある? -- (名無しさん)
2010-07-11 23:59:35
ヴォルテック→グラバニは? ノヴァとエンドは諦めよう。
アーステッパーって硬直どうだっけ、繋がれば面白いことになるかもな -- (名無しさん)
2010-07-12 00:05:05
追加バグが組み込めたら良いんだけどSPきついしなぁ -- (名無しさん)
2010-07-12 11:09:54
そもそも安定しないし距離調整が厳しすぎる。だからこそ狙う素敵な感性の持ち主なら、力にはなれないが応援しよう。
シリング→フィアフルにする理由は、その前にスラスト→ヴォルテックを入れて術の数を増やしたいからじゃないか? 極端な話、流蓮→グラバニでもいいんじゃないの? -- (名無しさん)
2010-07-12 11:56:45
極端すぐるw -- (名無しさん)
2010-07-12 16:09:27
やはり硬直解除がないとかなり制限されるな。シャドウエッジとかあればいいのに -- (名無しさん)
2010-07-12 18:22:12
意外とアクアスパイクもつながるよな -- (名無しさん)
2010-07-12 20:15:03
無詠唱なら流蓮からフィアフルいける。殴り主体でコンボ組むなら〆にいいかも。 -- (名無しさん)
2010-07-12 20:56:40
確か詠速447だっけ?んで聖女の追加バグが420~430か。
アームドの詠唱加速とか詠速はまだ式がよく解らないんだよな -- (名無しさん)
2010-07-12 23:39:17
流蓮からフィアフル、シルフィといけば加速はまだ維持されている。バグでシルフィ撃てばさらに長く持つ、これを始点にするのも面白くないか? -- (名無しさん)
2010-07-13 19:32:38
SBシルフィ撃った後に追加バグでシルフィってこと? -- (名無しさん)
2010-07-13 21:08:59
逆だろ。バグシルフィから始めれば、まだSBあるから連携に幅があるじゃないか。具現二発の連携は見物だと思うぜ? -- (名無しさん)
2010-07-14 00:10:11
確かに・・・!と今気づいたけど追加バグでシルフィってだせなくね?
始動にするならブレイブでも全然おkだろうけど -- (名無しさん)
2010-07-14 01:03:50
ザッパーバグからでもいいな。具現じゃないが
流蓮→フラン→スラスト(SB)→ヴォルテック→エアプレ→シリング→フィアフル→シルフィ~
って考えたけど悪いがぶん投げる、手元にD2ねえんだわ -- (名無しさん)
2010-07-14 01:19:39
気絶とか組めると幅が広がりそう -- (名無しさん)
2010-07-14 17:27:26
話についていけんww -- (名無しさん)
2010-07-14 19:06:39
気絶にSP使うと追加できないからSB限定になるな。アクアにSP転換つけて殴りながら回復させてもいいが限度がある。
当たり前だが気絶発動タイミングは最後の一発になるようにな -- (名無しさん)
2010-07-14 23:16:35
コンボを考えるのも難しいけど、実行するのはもっと難しいな。 -- (名無しさん)
2010-07-14 23:57:32
↑2重複なしだとつらいな。見た目はすごくきれいなんだけど
魅せコンはアイデアと根気だよな -- (名無しさん)
2010-07-15 01:17:11
オートカイルが裏にいったのでホウツイで敵を飛ばそうとしたらカイルも閃光撃って浮くだけになり、そのまま左右から追加特技。偶然とはいえ綺麗にXが見えた、これ狙いてえ…… -- (名無しさん)
2010-07-15 13:06:01
そこにエッジを入れて三つにするんだ! -- (名無しさん)
2010-07-15 13:12:52
まあキレイに三つが重なるかはわからないがな -- (名無しさん)
2010-07-15 14:29:06
いっそノヴァで -- (名無しさん)
2010-07-15 14:38:12
どれだけ敷居あげるんだw -- (名無しさん)
2010-07-15 15:25:17
考えるだけで楽しいなw -- (名無しさん)
2010-07-15 15:39:22
オンラインがあればできr(ry -- (名無しさん)
2010-07-15 17:23:54
さらに龍炎閃で(ry -- (名無しさん)
2010-07-15 18:25:37
そもそもオンライン無くても二人プレイできるだろw -- (名無しさん)
2010-07-15 19:26:01
寧ろ四人でも出来るじゃんw
もし上手い奴らが四人プレイなんてやったらなんでもやり放題だよな -- (名無しさん)
2010-07-15 19:37:45
4人まで出来るわ!
ただ、誰も恥ずかしがって聖女を使わないと言う罠 -- (名無しさん)
2010-07-15 19:39:08
むしろ聖女はわざと当たってあぁん!するのが仕事
リメDのシンクロコンボとかは4人でやってるみたいだし
D2も4人でやったらそれなりに見栄えのいいのができそうだけどな -- (名無しさん)
2010-07-15 19:48:49
聖女ww
でも聖女いないと見栄えが…
ところで具現なし七里アクラビ単騎って可能だろうか 無理か -- (名無しさん)
2010-07-15 21:23:43
ニートとシャドウエッジのあいつのパーティに出会ったらかなりきつそうだな -- (名無しさん)
2010-07-15 21:40:32
難易度次第だろ -- (名無しさん)
2010-07-15 21:58:35
そんな編成あったっけ……?
エンチャントで知性か詠唱を下げる、できれば両方。シャドウエッジで闇耐性を上げる。悪魔がいれば炎、ニートのブレスも軽減できて良い。回避を下げれば当たるようになるし、TPダメージで術を撃たせないことも可能。相手のエッジに合わせて術を撃てばアクションの無敵でかわせる。
術のアームドはバグで、扇氷などに付けよう。個人的にTPは減らさないほうがいいと感じた、詠唱してくれないのは七里には不利な時がある。アバタール無詠唱で蹴散らすのが基本かな。敵が一匹になったら次の戦闘のためTP回復を。
って長く書いたが駄文かな、訂正あれば頼む。 -- (名無しさん)
2010-07-15 23:09:24
本スレの話題だけど、ディバインって始動の一発避け損ねたらフィニッシュ喰らう確率高いよねw
要はドラゴニート死ね。 -- (名無しさん)
2010-07-16 13:29:02
ニートがいなければアクラビの手応えもだいぶ違うだろうな
楽にはなってもそれじゃ物足りない -- (名無しさん)
2010-07-16 15:58:15
奴の場合、ニートは敬称。アクラビ警備おつかれさん -- (名無しさん)
2010-07-16 17:04:24
アクラビはシンボルエンカウントの敵よりランダムエンカウントの敵のがよっぽどめんどうだよな
マグナ様を除けば -- (名無しさん)
2010-07-16 19:11:04
でも何周してもザコ敵が変わらないのはちょっと物足りないよな -- (名無しさん)
2010-07-16 21:15:25
一周目がぬるくてもダルいぜ、手ごたえ求めて潜るのも面倒だし。 -- (名無しさん)
2010-07-16 22:59:46
ぬるい必要はないけどもう少し敵のバリエーションとかあってもよかった
機械の敵とか状態異常使う敵とか、数を増やしてその中から何匹かを周ごとに
ってかんじかな。いっそニート以外は総入れ替えの別ダンジョン作るとかw -- (名無しさん)
2010-07-16 23:34:51
周変更ではないがアルカナがそんな感じでマップごとに変わるな
やりすぎは周回するとき苦痛になるから、
そこら辺のバランス調整で糞ダンジョンか神ダンジョンか変わる -- (名無しさん)
2010-07-16 23:54:24
アクラビは雑魚戦全て苦痛。つまらないし旨味が皆無。
超低確率で薬草でも落としてくれるなら良いけど、ダルい雑魚が多すぎ。
マグナとスロット以外目的無いのが何とも。そして逃げる時にシャドウエッジ→血十字喰らって苛々苛々… -- (名無しさん)
2010-07-17 00:50:13
↑easyにするのは? -- (名無しさん)
2010-07-17 01:25:49
↑2
レベルか技量のどちらかが不足しているんじゃないか?
すべて苦痛ってのは珍しいな -- (名無しさん)
2010-07-17 03:17:59
D2やってからマイソロ2のカイル使うと、使いにくさに泣けてくるw -- (名無しさん)
2010-07-17 07:51:46
オレはアルカナの方が苦痛だな。ダンジョンめんどいし雑魚戦がいまいちボスは良いけど
↑4確かに薬草は落として欲しかったよな。後衛で逃げると前が妨害してくれていいよ
-- (名無しさん)
2010-07-17 12:24:07
手ごたえ欲しいけど負けるのは嫌ってワガママはやめような。
慣れれば作業になるのは仕方ない、そこに新鮮味を足すのは自分次第。 -- (名無しさん)
2010-07-17 17:37:13
↑6だけど、一応カンスト済みでアマ単馬鹿、仮面、天才はいける。強迫観念によりグリム各位で全種類の8スロを集めているので、戦闘開始直後から左押しっぱで逃げられないと面倒って事だよ。
アマ単の為、予め三人戦闘不能で馬鹿一人だったけど、ロニを前衛で入れて置けば良かったのか。
こんな事に気付かないのって、やっぱ周りが見えて無い証拠だね… -- (名無しさん)
2010-07-17 18:37:27
自慢に見えるし、そのステならアンノでLV8ドロップ狙えるし、そもそもマグナ前で三人死ねばいいだけ。
ああ、まわり見えてないと思うよw -- (名無しさん)
2010-07-17 20:24:58
これで自慢とか…。わざわざ三人殺してから逃げるのって面倒じゃん。
それにドロップなんかより周回した後の宝箱の方が効率良いし。 -- (名無しさん)
2010-07-17 21:15:58
グリム各位全種類の8スロ全部持ちきれるっけ? -- (名無しさん)
2010-07-17 21:30:23
たぶん無理、というか弊害ありそう。メリットはないな、自己満足だろ。
自慢に見えるのは同意、なぜなら必要ない文だからだ。
まあやるだけやったうえで主張すれば説得力はあるよな、だが主観に過ぎないんじゃない? -- (名無しさん)
2010-07-17 22:34:37
↑の方で技術かレベル足りてない?って話だったからだと思ってた -- (名無しさん)
2010-07-17 22:39:53
まぁ…死んだメンバーを控えに入れれば良いだけの話… -- (名無しさん)
2010-07-17 23:29:43
↑だから一人だけ死ねばいいと思って。↑6は計三人って意味だったんだ。
本題は「アクラビ雑魚めんどい」だっけ。普通にマグナ倒すだけならそうでもなんじゃない? やりこむのが面倒ならやりこまなきゃいいんだし。せめて「アクラビ周回をスムーズに行なうには」みたいな話にしてほしいな -- (名無しさん)
2010-07-17 23:55:17
イージーでヴァニシングつけて後衛操作で逃走だな -- (名無しさん)
2010-07-18 10:35:09
↑5 持ちきれる -- (名無しさん)
2010-07-18 14:05:03
マグナ戦でショートカットにクレコメ発動調整したいのに、何故かボタンを押しても反応しない。
勝手にクレコメ撃って待機させられないからマジイライラするんだけど、どういうバグだよこれ -- (名無しさん)
2010-07-18 18:12:07
↑作戦で「晶術を使わせるな」になってんじゃないの?
確認してみるがよろし -- (名無しさん)
2010-07-18 19:37:14
いいかげんバグも尽きただろ。作戦のせいでもコントローラーのせいでもないと確認したか? -- (名無しさん)
2010-07-18 19:45:46
「いいかげんバグも尽きただろ」このセリフ昔に俺言った事ある記憶があるw
それでもバグ発見が止まらないのがデスティニー2
我が道突き進むアーッ! -- (名無しさん)
2010-07-18 19:55:04
確認せずバグと騒ぐ馬鹿は尽きてくれ -- (名無しさん)
2010-07-18 20:13:07
↑3、4流石にそんなの当たり前だわw
最初にこのバグが起きてから、マグナ相手に2、30戦はしてる。そして全部この症状が出る。詳しく書くと
・特技とキュア、クレコメ以外は封印
・クレコメ以外のショートカットは反応する
・プリズムフラッシャだけはたまに反応しない
・TPが足りない時にショートカットを押すとTPXXと出る癖に、使用可能TPになると反応せず勝手に詠唱→発動
・作戦は何にしても変わり無し(基本は素早い敵を狙え)
・ハロルドの攻撃5、防御2
・仲間は自操作カイル以外攻撃1、防御3
今までずっと上記の設定でマグナ戦をこなしてきたけど、ある日いきなりこの症状が…もしかして新バグ? -- (名無しさん)
2010-07-18 21:41:14
今また試してみたけど、戦闘前&戦闘中どちらでショートカット設定しても駄目だわ。
一度デルタレイ等を設定して「ラジャ♪」って言わせた後だとクレコメも反応するんだけどな… -- (名無しさん)
2010-07-18 22:08:02
悪く思うな、一部の何も調べない奴等のせいで確かめずにはおれんのだ。
試したが俺はならないな、何が条件なんだ…… -- (名無しさん)
2010-07-18 22:25:41
いや別に不快に思ってなんかないよ。このバグは不快だけどw
本当いきなり反応しなくなったんだよね…因みにクレコメのエンチャントはTP減少4と追加晶術 -- (名無しさん)
2010-07-18 22:42:32
ある日いきなり、ってのが気になる。ステータスや装備が影響しているかも。周回による敵強化、戦闘メンバー、あとは何がありうるかな? -- (名無しさん)
2010-07-18 23:23:06
うーん…
PTメンバーはカイル、リアラ、ジューダス(たまにロニ)、ハロルドで固定。バグる前と後の称号と装備も同じ。
レベルは全員91、ハロの詠唱速度は311。
ゲーム自体の周回数は二周目(1クリア)で、アクラビは何周目のマグナでもバグる。
夕方からずっとやってるけど、何が原因だかさっぱり…。戦闘開始時に連打してると反応してくれるみたい。
ラストヴァニッシャーが発動するタイミング以降はまったく受け付かなくなる。 -- (名無しさん)
2010-07-18 23:33:14
リメDのストップフロウバグ的なアレ? -- (名無しさん)
2010-07-19 00:11:27
もちろんコントローラも変えてみたりしたんだよね? -- (名無しさん)
2010-07-19 01:25:51
詠唱速度オーバーフローの条件は満たせない。
ラスヴァニで変化ってマグナのSPくらいしかわからんな。 -- (名無しさん)
2010-07-19 01:55:51
ラスヴァニなら防御1にしたらどうかな。HPが原因とか -- (名無しさん)
2010-07-19 02:25:41
SB状態の時も無反応なんで、マグナのSPは関係無いっぽい。こちら側のSPも同じく。
それとショートカットが反応しなくても、キュアとクレコメは設定した作戦通り勝手に使うんでそれも違うかな…。勿論防御1もやってみた。
取り合えず、いきなりクレコメをセットするというのが鍵なのかな?(雑魚戦では分与秘奥義の為にリアラの晶術をセットしてる)
他の晶術で反応させて(ただしハロルドの)からだと大丈夫だし。 -- (名無しさん)
2010-07-19 02:30:36
おそらく外部(コントローラ)からの入力より内部(COM)からの入力が早くなったんだと思う。外部入力が内部入力に勝てるわけないし
ただ今まではクレコメ以外の選択肢(移動するとか特技を使うとか)も考えていて、使用可能TPになってもすぐに使わなかった
ただアクラビでロックと戦うと優先的にノヴァを使うように、なんらかの原因でクレコメが優先されるようになり、COMが使用可能TPになったらすぐ使うようになった
でクレコメが優先されるようになったのはLv、TP軽減、使用回数、戦闘回数あたりが変化したからじゃないかな。 あくまでも推測だけどね
とりあえず攻撃1にするか、クレコメも含めて回復以外全て封印すればいいんじゃない。後者なら追加もしてくれるはず -- (名無しさん)
2010-07-19 12:21:23
ん?クレコメ自体を封印しても追加は出してくれるのか。気付かなかったわ、ちょっと試してくる。
もし内部入力が先行したとしても、ショートカットキーを押し続ければ発動せずに待機してくれる筈だよね?反応すらしなくなるの本当何なんだろう…
一応、クレコメの使用回数は約2500、ディスクは初期盤 -- (名無しさん)
2010-07-19 15:24:13
PSPでしか試してないけど、詠唱待機は同じ術でもショートカットによって受けつけた術しか待機してくれない。
ショートカット指示よりオートの行動が早い原因で考えられることは、クレコメの消費TPのせいでTP回復してる時間にオート時独特の何もしない待機時間?というやつが過ぎて使用条件満たした瞬間に唱えてしまうからだと思う。
TP足りないキャラが一定時間たって何かしら術技使える状態になったらこちらの指示より早く行動するのは珍しい現象じゃなかったはず。ショートカットの先行指示は術の場合硬直中しかできない上にTP足りないと無効になるしね。
それとマグナでの出来事なら開幕はラスヴァニの対応に追われてて、最初TPある時はショートカット支持してなかったんじゃないかと予想してみる。
-- (名無しさん)
2010-07-19 18:24:44
いやPSPとPS2は細かい所で色々違うよ。
PS2はショートカット始動じゃなくても待機してくれる。 -- (名無しさん)
2010-07-19 19:27:23
ショートカットに関して違うことがあったら話題になってるはずだし何かの間違いじゃないかと思ってPS2でも試してみたけど、どうやら一度でもショートカットで指示した昌術ならオート操作からの使用でもメニューからの使用でも詠唱待機してくれるみたいだ。
ちなみにPSPでも同じだった。それにしても我ながら素晴らしい無駄知識だ… -- (名無しさん)
2010-07-19 20:37:17
オートリアラがノヴァ詠唱してる時、ショートカットのエアプレ押し続けたら待ってくれるよな。戦闘終了間際の無駄撃ち防止に使うくらいか -- (名無しさん)
2010-07-19 20:55:37
もう少し色々試してみたら面白いことが分かった。
ショートカットに関しては正確には、詠唱を指示して詠唱開始した時点でそのボタンで詠唱待機が可能になる。この時別の術に変えても良いし極端な話別のキャラの術をそのボタンに設定しても前にショートカット登録したキャラの詠唱待機ができる。
これを応用して例えばLでオート3キャラ術を発動させればLで3キャラ詠唱待機させるなんてこともできるように。
複数詠唱待機している場合は右側にいるキャラから発動するみたい。
何かに使えそうな気もするけど設定が面倒だし使う機会はないか… -- (名無しさん)
2010-07-19 23:08:31
常に分与秘奥義で色々やってるせいか、その事は一応知ってたわ。
分与ばっかしてる人は意外と気づいてる人多そうだね -- (名無しさん)
2010-07-19 23:22:41
全部に分与つけてるから、とりあえず押せば待機させられるし秘奥義撃てるし便利なんだよね。
具現は天才のバグで乱れ撃つからいいや,。 -- (名無しさん)
2010-07-19 23:51:42
↑未だに追加晶術パグが出来ないんだが…
誰かやり方動画upしてくれないかなぁ… -- (名無しさん)
2010-07-20 03:02:46
↑七里の詠唱359は安定感がある。敵との距離を変えながら感覚で覚えよう。
そもそもやり方が違うなんてことはないよな?
天才の詠唱453の人はスプラッシュでやるといい、下級は早すぎて出ないかも。 -- (名無しさん)
2010-07-20 11:58:57
↑ありがとう。でもごめん七里は詠唱速度がそんなに早くないからまだ試せない。
聖女と天才は何回も試したけど、偶然でも出たことはなかった。
そこで思ったんだけどPS2-BEST板は無理とか…そんなことないよね… -- (名無しさん)
2010-07-20 13:18:51
それ以前にトゥインクルスターからの派生を出せない自分はどうしたらwSB終わるの早い -- (名無しさん)
2010-07-20 13:52:41
まさか追加発動を買い忘れてるとか無いよな?ミックス以降にSPはいらないよ
天才の追加バグは安定しないな。命中バグは問題ないけど -- (名無しさん)
2010-07-20 17:01:24
ミックスマスター不発の思いつく要因
1,連鎖発動買ってない
2,TP足りてない
3,対象がすでに死んでいる
追加バグが出ない要因
1,SPかTP足りてない
2,詠唱が変動している(エンチャント、SB、アバタールなど)
3,対象が(ry
ってところじゃないか? -- (名無しさん)
2010-07-20 17:23:06
あれ?SPはいらないのか。追加は勿論買ってる。
一応トゥインクルの時にグミ使って70前後まで回復してるんだけどなー
まさか自操作でやらなきゃいけないとか?w
まあマグナで試せば良いか。 -- (名無しさん)
2010-07-20 20:32:47
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「コメント過去ログ17」をウィキ内検索
最終更新:2010年08月13日 22:50
メニュー
■
トップページ
■
メニュー
■
Q&A
■
D2辞典
■
リンク
■
PSP版
■ 戦闘関連
├
作戦
├
エンチャント
├
アイテム
├
ボス攻略
├
闘技場
├
アクアラビリンス
├
マグナ様にコンボ
├
稼ぎ方&稼ぎ場
├
戦闘テクニック
├
クリティカル
├
スピリッツブラスター
├
追加晶術バグ
├
命中バグ
├
称号バグ
├
スロット
├
気絶について
├
各種計算式
├
術技威力
└
未解明計算式倉庫
■ 戦闘以外の要素
├
図鑑コンプ
├
ミニゲーム
├
3週目までのガイドライン
└
ハロルド初期レベル加入
■ キャラクター性能
├
カイル
├
ロニ
├
リアラ
├
ジューダス
├
ナナリー
├
ハロルド
├
リムル
├
バルバトス
└
マグナディウエス
■ 攻略以外
├
スタン
├
TOD2の「あるあるw」
└
もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら
取得中です。
|
新しいページ
|
編集
|
差分
|
編集履歴
|
ページ名変更
|
アップロード
|
検索
|
ページ一覧
|
タグ
|
RSS
|
ご利用ガイド
|
管理者に問合せ
|
|
ログイン
|