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  • つまりPS2放置しながらPSPの方を進めている俺は
    すごくD2を楽しんでいる人の1人ということですね。 -- (名無しさん) 2011-01-04 15:37:32
  • それが廃人に思えなくなったんだけど。
    俺たちの進化は止まらんぜ! -- (名無しさん) 2011-01-04 16:25:36
  • 私がいない間にすごく更新されているようだw
    田舎に帰ってたから、ここに来ることができなかった私。 -- (名無しさん) 2011-01-04 17:17:37
  • ↑3同じことやってたら、兄弟とケンカして赤薬草10枚も捨てられた
    それ以来PS2はやっていない -- (名無しさん) 2011-01-04 17:34:18
  • かわいいケンカだなおい -- (名無しさん) 2011-01-04 19:56:30
  • 「EXナナリー」とか「ナナリーなし」
    とか吹いたんですけど。
    今年も良いお年をお過ごしくださいね~^^ -- (名無しさん) 2011-01-04 22:04:50
  • ↑2小型の机が飛んできたり、机の上のものが散らかって、
    鉄パイプや硬式ラケットが頭部に勢いよく襲いかかってくるようなケンカだったけどね -- (名無しさん) 2011-01-05 02:19:39
  • なんというストーンザッパー -- (名無しさん) 2011-01-05 13:54:47
  • ストーンヴァニッシュw -- (名無しさん) 2011-01-05 13:57:14
  • 「男に後退の二文字はねえ!」 -- (名無しさん) 2011-01-05 15:08:45
  • 天才 Lv200 HP7023 でマグナ様に挑んだ(NORMAL)
    15分かかった・・・
    虚無の彼try→ラスヴァニ阻止→雷牙衝詠キャン→通常攻撃1+雷牙衝詠キャン
    →2,3回繰り返してノヴァ詠唱→具現→なんとかいったらdry

    私が用意した技は
    雷牙衝 追加シャドウ 連携プリズム
    具現ノヴァ 連携エクセ 連携ディバイン
    ステージの中央くらいで、ブラッディクロスしてから
    連携エクセ使うと全ヒットするw -- (名無しさん) 2011-01-05 17:32:07
  • 連携発動ってそんなに使えるか?
    天才は硬直解除が便利すぎてマグナ様相手に連携発動使ったことないんだが
    ディバインに硬直解除セットすることでマグナ様SB中も安全に大ダメージを与えられるのが天才の強みだと思う
    あとは鏡影槍の単発ダメージがでかいからSBさせにくいってのもあるかな -- (名無しさん) 2011-01-05 18:49:32
  • 確かに、なんで連携なのかわからん -- (名無しさん) 2011-01-05 19:06:37
  • 連携3つもあるけど
    連携プリズム使ってませんw
    エクセとディバインは自分的にも好きだし安定してるし~
    まあいいかな~とおもってます。
    連携プリズムの代わりになにかいいのありますか?
    やっぱり硬直解除?
    意外と連携発動もつかえるよ。
    ・・・硬直解除のほうがいいとおもうけど(´・ω・) -- (名無しさん) 2011-01-05 22:58:19
  • ハロ単の場合、アバタール高速発動に硬直解除じゃね?
    非SB時には鏡影槍連発で -- (名無しさん) 2011-01-05 23:39:03
  • なかなかアバタール系落としてくれないんだよ~
    メテオリックとかオリハルコンならいっぱいあるのにw -- (名無しさん) 2011-01-06 02:33:11
  • オリハルコンとか空気だよね
    知らなかった頃はオリハルコンが高確率ででるとか勘違いしてた。
    種育ては無駄に時間かかるからな~どうしてもアクラビ潜りになってしまう(のも分かる) -- (名無しさん) 2011-01-06 03:03:25
  • 確か
    ドラゴ・・・グリムソード 悪魔・・・グリムボウ
    ヒル・・・グリムクレスト 赤い巨人・・・グリムアクス
    クリスタル・・・?w フローズ・・・グリムプレート
    鳥・・・ウィッチドレス ガルガン・・・グリムプレート
    ちょ、今思ったらリリックセプター落とすやついなくね?w -- (名無しさん) 2011-01-06 11:18:00
  • そんなあなたにブラッディクロスをプレゼント -- (名無しさん) 2011-01-06 12:22:41
  • ドラゴニート、アンドラス×2 -- (名無しさん) 2011-01-06 15:13:42
  • そ、そうでしたか~。
    ブラッディクロスの存在を忘れてましたw
    月閃光を一回すると死んじゃうもので・・・(NORMAL)
    どうやら影が薄いみたいです。 -- (名無しさん) 2011-01-06 18:08:45
  • アンノウンでは圧倒的な存在感 -- (名無しさん) 2011-01-06 18:56:28
  • でもやっぱり
    ブラッディ<ノヴァ<ディバイン
    でしょ -- (名無しさん) 2011-01-06 19:31:15
  • それは人によると思う
    ノヴァとかディバインは聖女に適当にバーンストライクでも撃たせてれば詠唱妨害できる
    でもシャドウエッジはそうもいかない
    悪魔+ニートよりもパンダ+アンドラスの方が嫌い -- (名無しさん) 2011-01-06 20:33:22
  • やっぱり人によるね
    自分はノヴァ<ブラッディ<ディバインだと思う。
    パンダ+アンドラスは自分も大っきらい -- (名無しさん) 2011-01-06 20:37:24
  • アンドラというよりブラッディと戦ってる -- (名無しさん) 2011-01-06 21:04:06
  • VSパンダでトリニティスパークが真価を発揮! -- (名無しさん) 2011-01-06 22:43:30
  • パンダに岩斬撃つと、なんだか上手くなってる気分になれる -- (名無しさん) 2011-01-06 22:47:35
  • パンタに攻撃しなくても、ガードストライクで勝てるww
    瀕死仮面がブラッディクロス喰らったとき、
    仮面が「えっ!ちぃ!」って言ってるような気がした。
    下ネタw -- (名無しさん) 2011-01-07 00:10:41
  • 一人旅時のアンドラスの欝陶しさ&脅威は異常 -- (名無しさん) 2011-01-07 00:46:35
  • ナナリーとリアラ入れてテッパー喰らったら、小人の部分でボイスがかなりエロかった
    ナナリーとリアラだけ入れて、他を戦闘不能。
    これでラスヴァニを喰らったら、かなりエロいんだろうな~ -- (名無しさん) 2011-01-07 07:06:45
  • みんなでマグナ様のディバインを喰らってみよう。
    美しくハーモニーするよ
    -- (名無しさん) 2011-01-07 12:55:47
  • 流れぶった切るけど、マーシャルの効果ってどのくらいなんだろう?
    使ったことない。初期ハロ完了したときにかなり上がるって話は聞いたことあるけど、
    どれくらいかな。200までやったら1000は上がるのかなあ -- (名無しさん) 2011-01-08 07:23:29
  • 馬鹿なの?Wiki見ないの? -- (名無しさん) 2011-01-08 07:26:51
  • 一回でどれくらい上がるかとかじゃなくて、
    初期から200になるまでずっと続けてやれば、どれほどの効果があるかってこと -- (名無しさん) 2011-01-08 09:38:59
  • あくまで低確率なので、1000上がるとは限らない。
    もしかしたら2000上がるかもしれない。

    初期レベから戦闘するごとにあがるとすると、4000はあがる。 -- (名無しさん) 2011-01-08 10:57:30
  • マジかw
    期待値が正しいわけじゃないとしてもそれは美味しいな、セージの節約になる。
    ずっと侮ってたわ -- (名無しさん) 2011-01-08 12:19:41
  • ここの人は優しいな、なんだかんだで誰かが答える。
    ていうかさすがに甘いかな? 今更すぎるし -- (名無しさん) 2011-01-08 17:08:45
  • なんだかんだで私も質問に答えるw
    質問したこともあるw -- (名無しさん) 2011-01-08 20:19:48
  • ちょっと調べればわかることをいまさら聞くのは、なあ?
    だが盛り上がる話題なら歓迎 -- (名無しさん) 2011-01-08 20:38:49
  • マグナ様ネタなら大歓迎 -- (名無しさん) 2011-01-09 01:21:25
  • 穴子ネタでも大歓迎 -- (名無しさん) 2011-01-09 07:38:08
  • 空気王ネタが無くて悲しい -- (名無しさん) 2011-01-09 07:52:02
  • 何、気にすることはない -- (名無しさん) 2011-01-09 09:36:52
  • psp版TOD2の空気王は
    虚封→通常攻撃→秋沙雨→断空剣で繋げて来るけど、あれって
    虚封(通常技連携)→通常攻撃→秋沙雨(特技)→断空剣(奥義)
    なんだろうか -- (名無しさん) 2011-01-09 09:44:00
  • 空気王とか自体リメDのシステムの影響受けてると考えればおk
    -- (名無しさん) 2011-01-09 10:26:17
  • ↑リメDキャラの異常な防御回数の理由を理解した。

    じゃあリムルの瞬雷刃にはふっとばしがついてるってことか、
    今更だが。
    -- (名無しさん) 2011-01-09 12:33:01
  • とりあえず一回PSP版にカキコして来いよ…それで返事なくてこっちならまだ分かるが初めから諦めたように… -- (名無しさん) 2011-01-09 18:20:02
  • ↑2の人じゃないが、まあ・・・仕方ないんじゃない?
    さすがにあの有様だとww
    でも該当するところに書き込む必要はあると思う、かな -- (名無しさん) 2011-01-09 20:34:52
  • 詠キャンのアドバイスください><
    PS2版 -- (名無しさん) 2011-01-09 23:45:22
  • マグナや闘技場上級タッグのコープス相手に練習 -- (名無しさん) 2011-01-10 01:08:30
  • 詠キャンのアドバイス?w
    詠キャンの練習場なら↑の方が言ったような場所で
    行うと良。 -- (名無しさん) 2011-01-10 02:21:47
  • 詠キャンと言えば、液晶テレビでやった時、
    ラグのせいか、最速の詠キャンができなかったな -- (名無しさん) 2011-01-10 08:35:15
  • うちも液晶だけどそんなことはなかったな~。
    今もやってるけどw
    アバタールつけてて詠キャンしようと思っても、一瞬で発動するから
    無理でしたw -- (名無しさん) 2011-01-10 12:49:38
  • メーカーによっても違うみたいだね
    ブラウン管でやった時は術のエフェクトが出る前に
    詠キャンできたのに、液晶でやったら全くできんかった -- (名無しさん) 2011-01-10 17:00:23
  • 無詠唱は待機もできないから、キャンセルすべきものがないんだよ。アバタとか使うなら注意 -- (名無しさん) 2011-01-10 17:20:05
  • 硬直解除ディバイン連発はかなり気持ちいいよね
    上級術連発の中でも一番やってて楽しい -- (名無しさん) 2011-01-10 20:39:36
  • 上級じゃないが、ヴォルテックでポンポン飛ばすのも楽しい -- (名無しさん) 2011-01-10 23:47:57
  • リメイクされる確率は(非常に)低いが
    上級晶術を重ねられるようにしてほしい。 -- (名無しさん) 2011-01-11 16:21:39
  • ノヴァ&ディバイン -- (名無しさん) 2011-01-11 17:33:37
  • リメイクされたら3Dか
    別ゲーになるな -- (名無しさん) 2011-01-11 18:35:25
  • リメイクされるならなりきりシステムがあってもいいかもしれない
    何だとっ!×4とか馬鹿なっ!×4とか面白そう -- (名無しさん) 2011-01-11 19:21:33
  • なりきりリオンw
    天才×4とか強すぎる件について -- (名無しさん) 2011-01-11 22:01:10
  • あぁん!×4も面白いと思わないか? -- (名無しさん) 2011-01-11 23:05:20
  • ついよーせん→あたってないしぃ -- (名無しさん) 2011-01-11 23:24:15
  • D2が3Dになったとしても、たぶん買わないだろうな~
    D2はやはり2D
    なんかややこしいwD2=2Dとかww -- (名無しさん) 2011-01-12 00:21:11
  • テイルズシリーズと考えれば自分は買うけど、
    今のD2はバグや2Dが面白さを引き出してるってのもあるでしょ?
    そうすると、移植版と考えても今よりも面白くないかと。 -- (名無しさん) 2011-01-12 12:30:44
  • なんか久しぶりに来たら雰囲気変わったね
    時々香ばしいのが沸くみたいだし
    年齢層が下がったのかな? -- (名無しさん) 2011-01-12 17:06:02
  • 成長できない奴が残ってんじゃね?w
    あ、言ってから凹んだわ。 -- (名無しさん) 2011-01-12 22:13:10
  • グランドチャンピォン付けちゃったかー -- (名無しさん) 2011-01-12 22:19:56
  • なんてわかりやすい例え -- (名無しさん) 2011-01-12 23:22:05
  • ↑3↑2↑

    おまいらのおかげで和んだわw -- (名無しさん) 2011-01-13 00:25:35
  • ↑5数か月前に書き込み始めた俺のことかもね。
    今年14になる -- (名無しさん) 2011-01-13 05:53:02
  • 問題なのは実年齢じゃないぜ。
    見ろよ、コレットとティアを! -- (名無しさん) 2011-01-13 12:29:33
  • 神子とメロンw -- (名無しさん) 2011-01-13 16:02:07
  • 見ろよ、導師守護役を! -- (名無しさん) 2011-01-13 16:35:43
  • ↑2まないたとメロンではなくて? -- (名無しさん) 2011-01-13 16:41:26
  • コレットは神子としてしっかり仕事してるが、ティアは胸しかないっていうティアアンチの考えだろ -- (名無しさん) 2011-01-13 17:25:42
  • 上の5人のこういうのが何か違う ここの雰囲気と違う
    そもそもここはD2のWikiだからな -- (名無しさん) 2011-01-13 17:30:24
  • 場所をわきまえない奴が増えたってことだろ
    一人か二人がたくさん書き込んでるだけかもしれんが
    そのうち元の流れに戻るさ -- (名無しさん) 2011-01-13 18:46:00
  • フッ・・・ -- (名無しさん) 2011-01-13 23:50:13
  • 流れ断ち切って申し訳ないけど、さっき仮面が神回避を見せてくれたよ。

    オートでアンノ46107と戦わせてたら、仮面がSB化したんだ。
    で、魔人を指示して義憐聖霊斬を使わせようとしたら、HAHAHAHAの方を使っていたらしい。
    魔人千裂衝になってしまったが、作戦で5、1にしていたため秘奥義の演出後も退かずに魔人滅殺闇を使った。

    SPが空なので、当然ガードストライクになるが、その直前に神はフリーズハンターをを詠唱していた。
    氷狩人発動後、魔人でガードストライク、地にひれ伏して全弾回避。

    無駄に長く説明してしまったわけだが、イメージでつかんでもらった方が早いと思う。
    これで後方ダッシュ→ジャンプ斬りの他にも仮面のハンター回避が増えたってわけだww
    -- (名無しさん) 2011-01-14 02:10:29
  • 言ってる事は分かるけどその表現の仕方はどうかと思うよ -- (名無しさん) 2011-01-14 13:06:30
  • 気絶回避って特に珍しくもないよね
    フリーズハンターで、となると珍しいけど -- (名無しさん) 2011-01-14 19:00:16
  • 1行でまとめると「ガードストライクののけぞり状態でフリーズハンター回避できた」でおk?
    だとすると仮面は被ダメ時のポーズで回避できることになるけど実用性は皆無だな
    フリーズハンターを回避するためにダメージ食らってどうするって話
    それなら普通にフリーズハンターを食らってSBカウントでもためた方がマシな気がする -- (名無しさん) 2011-01-14 19:52:26
  • ↑おk。
    だけど、実用性皆無なのは分かっていますわw
    単なる「ネタ」ですね。
    面白そうなネタ見つけたから、盛り上げようと頑張った。

    僕には・・・・無理だ・・・・ -- (名無しさん) 2011-01-14 21:10:19
  • ロニがSBして必死にニートに神空してたら、飛び上がる瞬間に背後のアンドラスに影槍刺されてHP0、ものすげえ勢いで飛んで帰ってきた。
    しかもその直後まとめてディバイン食らって全滅というオチ、久々に笑ったけどメテオリック発動してたの思い出して泣いた。
    今年は良くない気がするぜ…… -- (名無しさん) 2011-01-14 22:34:56
  • ↑2おつですw
    水迷宮8周目ニートと戦って
    ディバイン発動されて25000くらい喰らったw(カイル)
    -- (名無しさん) 2011-01-14 23:25:58
  • なんだろう、一部だけ空気が違う気がするんだ -- (名無しさん) 2011-01-15 00:19:43
  • ww
    今投稿した人がいたw -- (名無しさん) 2011-01-15 00:22:44
  • たぶん部屋が違うんだよ -- (名無しさん) 2011-01-15 00:23:17
  • やたらと草はやす奴は3年ROMろうか
    どっかの動画サイトのノリで書き込むんじゃねえよ -- (名無しさん) 2011-01-15 01:19:25
  • なんかふいんき(←なぜか変換できない)違う -- (名無しさん) 2011-01-15 11:12:46
  • そりゃ雰囲気はふんいきDAKARAナ -- (名無しさん) 2011-01-15 11:14:09
  • ふいんきって・・・ -- (名無しさん) 2011-01-15 12:31:55
  • だれかネタを持ってきたまえ(偉) -- (名無しさん) 2011-01-15 21:38:16
  • メニューでもう「あるあるw」って草はえてるけどな。
    -- (名無しさん) 2011-01-15 22:33:29
  • ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A4%CA%A4%BC%A4%AB%CA%D1%B4%B9%A4%C7%A4%AD%A4%CA%A4%A4
    ↑(笑)w -- (名無しさん) 2011-01-15 23:01:05
  • 最近、手動マジポが楽しくてたまらない -- (名無しさん) 2011-01-16 04:49:16
  • ↑清貧一直線ならぬ廃人一直線 -- (名無しさん) 2011-01-16 08:00:34
  • あれ?
    手動マジポ皆楽しんでるもんかと思ってた -- (名無しさん) 2011-01-16 11:33:44
  • てかみすってマジポ売ってしまった
    -- (名無しさん) 2011-01-16 13:03:36
  • ↑よくある
    あるあるw追加候補だな -- (名無しさん) 2011-01-16 16:02:26
  • 何周してもバジリスクの鱗を使うタイミングがわからない -- (名無しさん) 2011-01-16 17:29:02
  • これこそ空気アイテム
    エリクシール>バジリスクの鱗 -- (名無しさん) 2011-01-16 17:50:48
  • マグログミ使ってる? -- (名無しさん) 2011-01-16 23:43:43
  • 最大HP9999で
    ホーリィ+カーディナル+マグログミで
    たしか1599回復したような気がする。
    800+399+200。
    マグログミ30個あるw -- (名無しさん) 2011-01-17 00:31:51
  • 何、気にすることはない -- (名無しさん) 2011-01-17 13:11:06
  • ミラクルグミ2個分の価値なんてありゃしないよ!(ナナリー風) -- (名無しさん) 2011-01-17 16:10:14
  • そんなに安かったのかw
    そういや、ディバイドも1000ガルドくらいだったな
    マジポ放置していると、普通に30溜まる -- (名無しさん) 2011-01-17 22:27:34
  • ↑前から思ってたんだが、
    「マジポ放置」というのは、
    連射機とか必要なのか?? -- (名無しさん) 2011-01-17 23:15:02
  • 必須。
    ○を連打設定にすることで放置しながら薬草を集められる -- (名無しさん) 2011-01-17 23:36:04
  • 便利だねw
    薬草っていっても出てくる確率低いんじゃないの?
    レッド系ならなおさら -- (名無しさん) 2011-01-17 23:38:19
  • やればいつか出る、やらなきゃいつまでも出ない。
    効率重視なら手動で。脳内麻薬を出せば苦じゃなくなる。 -- (名無しさん) 2011-01-17 23:55:23
  • 食材→リセット→食材→リセット→薬草→リセット・・・
    こんなことを2回もしちゃったから、それ以来マジポ手動はしていない
    鍛冶屋と並行してやって、自分が家にいるときは種育ても一緒にやっちゃう -- (名無しさん) 2011-01-18 13:07:02
  • 2回?少なすぎだろ
    意外とやれば出るもんだぞ、1時間に5個とか -- (名無しさん) 2011-01-18 14:56:29
  • 赤だと辛いけど緑ならあまり気にもならなくなる -- (名無しさん) 2011-01-18 17:10:43
  • 鍛冶屋でレベル8と7ついてるロッドくれたw -- (名無しさん) 2011-01-18 18:59:09
  • 8:8しかいらんだろ -- (名無しさん) 2011-01-18 19:26:38
  • PS2で最高のレベルまで育てるには、
    ~年かかるらしいよ。
    ずっと放置しててもレベルが上がらない件について。
    8:8全然でてこないw
    この前2:2とかでてきたし。
    タチ悪いw
    -- (名無しさん) 2011-01-18 20:52:46
  • マジ厨房湧きすぎ -- (名無しさん) 2011-01-18 21:47:16
  • ってかどうでもいい書き込みが多い
    「~だったw」とか、お前の状況説明なんて誰も求めてない -- (名無しさん) 2011-01-18 22:20:28
  • ↑どのコメに対して?
    ↑2とか? -- (名無しさん) 2011-01-18 23:04:58
  • ミス。↑3とか? -- (名無しさん) 2011-01-18 23:05:28
  • 「調べろ、知ってる、だからどうした」
    とかで片付くコメント多いな。
    俺も調べろと言われそうだが、コンボデータで詠唱特化で育てた場合、SPの回復と軽減はどのくらいの割合がいいんだろうか? ある程度回復がないと硬直解除を組んだときに足りなくなるかもって不安なんだ。命中はドーピングする。 -- (名無しさん) 2011-01-18 23:24:27
  • できるだけ高くしたらいいんじゃないの。
    SP回復優先で -- (名無しさん) 2011-01-19 00:12:07
  • ↑3 過去ログで去年の11月あたりからの見てみ
    そこらへんから意味もない近況報告が増えた
    ↑2 術メインの場合は回復、攻撃メインの場合は軽減もある程度必要かと
    ステ的にはホモ  は軽減優先、天才仮面馬鹿聖女は回復優先かも
    ホモと  は回復の方が軽減より成長率が高い -- (名無しさん) 2011-01-19 02:15:48
  • 一々、ググれだの自分で調べろだの言ってる奴のレスのほうが
    邪魔だよ。質問来ても無視すりゃいいだろ。

    -- (名無しさん) 2011-01-19 06:16:33
  • 質問はスレですればいいと思うけど、
    それ以外はカキコしてもいいんじゃない?
    今は盛り上げる方が優先。
    何か面白いネタがあれば大歓迎 -- (名無しさん) 2011-01-19 07:09:44
  • ↑まったくだ
    D2でネタが出し尽くされて全然盛り上がらない -- (名無しさん) 2011-01-19 12:54:54
  • しかしせっかくネタを出してもゆとりや社会不適合者に批判されて終わったらちっとも楽しくない -- (名無しさん) 2011-01-19 13:25:50
  • ↑5、6 ありがとう、参考になった。
    ↑ それすら楽しむ大人の余裕を持ってみるといいよ -- (名無しさん) 2011-01-19 15:45:12
  • まとめwikiなのに既出ネタだらだら書かれるのが迷惑なんだけど -- (名無しさん) 2011-01-19 19:12:20
  • もうコメント欄無くしてページ改変とかの要望は本スレに書き込むでいいんじゃない? -- (名無しさん) 2011-01-19 21:56:53
  • 管理人に言えば? -- (名無しさん) 2011-01-19 23:02:13
  • ここが雑談する場所でないというのはわかるが2chは規制が強すぎてなあ
    どこかしら受け皿は欲しいね -- (名無しさん) 2011-01-20 01:09:22
  • チャット場所作る?そこまでやるか、って気はするけどw -- (名無しさん) 2011-01-20 01:30:34
  • とりあえずカウンター200万は行きたいな -- (名無しさん) 2011-01-20 06:56:16
  • まだロックがかからない不思議wiki。昔と言って差し支えないレベルのゲームだし、機能してることが奇跡。 -- (名無しさん) 2011-01-20 13:12:38
  • またここで雑談すると↑6みたいにまた言ってくるよ -- (名無しさん) 2011-01-20 16:26:52
  • いまさら他に何を言えというのか、とも思うけどね。アレやるなコレやるなだけじゃ、たとえ正論でも反発したくなるもんだろう。アレやれコレやれのほうがまだ解りやすい。 -- (名無しさん) 2011-01-20 16:39:59
  • なんか最近つまんないね
    誰かが盛り上げようとしているのに、いちいち愚痴こぼしたり、
    そういうことを言う人のことで議論しようとする。
    一度話しが変わったって、切っ掛けが来るといつも同じことの繰り返しじゃないか。

    最近過疎り気味だし、質問だろうが雑談だろうがネタだろうが、
    なんでも受け入れるべきなんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-01-21 16:48:36
  • D2大好き人間としてはもっと過密になってほしいw
    それかここには来てるけど、誰も書き込んでないから
    書かないとか。一応みんな目は通しているだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-21 17:57:51
  • D2の歴史は長いぜ、今までたくさん雑談もあった。
    だからこそ、ここに俺たちがいるんだろ? ただのwikiならここまで長くは続かなかったさ。 -- (名無しさん) 2011-01-21 18:24:16
  • つか未だに更新してるってある意味凄くね?w衰えを知らんのか>< -- (名無しさん) 2011-01-21 18:59:54
  • ↑その中にあなたも入っている。
    -- (名無しさん) 2011-01-21 19:16:22
  • ここまとめなわけだからさ、雑談はスレでやればいいでしょ
    何か情報探す時意味の無い長文とかすごい迷惑よ? -- (名無しさん) 2011-01-21 19:48:02
  • ↑のような悪の人間を倒すことで、俺たちは平和に雑談できる。
    俺たちは正義だ、お前は悪だ。俺たちは絶対に間違うことはない。俺たちが間違いだとすれば、世界が間違っている。
    さあ、みんなで↑を倒そう。正しい正義の為に。 -- (名無しさん) 2011-01-21 22:06:42
  • ↑これだけでなぜかテイルズのストーリー的な感じがするw -- (名無しさん) 2011-01-21 22:19:36
  • 未解析計算式の解析とかなら大歓迎なんだがな
    クリ発生率、気絶値、通常攻撃の種類による攻撃命中減少率、とか
    雑談や質問はスレでやればいいんだし -- (名無しさん) 2011-01-21 23:13:06
  • 鍛冶屋のレベル126から127に上げるために要する時間は?
    一応計算。 -- (名無しさん) 2011-01-21 23:43:41
  • ↑ミス。時間ではなく、経験値。
    -- (名無しさん) 2011-01-21 23:46:30
  • スレはダメだwwww
    さっき確認したら、規制されてやがった・・・
    何もしていないはずなのに報告するやつがいるから困る -- (名無しさん) 2011-01-22 10:09:56
  • ↑意味不明だよね~
    なんで規制するのか。「お前が悪だ。」
    とか言ったから? -- (名無しさん) 2011-01-22 12:35:39
  • 人それぞれ正義があるなら他人なんてみんな悪じゃん?
    いつまでもガキの理屈こねられちゃたまらんよ、少なくともカイルは成長したぜ。
    ところでこの議論、にぎわってほしい人の願い叶ってねえ? にぎわいかたは別としてだが -- (名無しさん) 2011-01-22 15:40:49
  • いや、それはそうだが・・・・賑わい方も結構大事よ? -- (名無しさん) 2011-01-22 23:20:39
  • 下ネタ連発とか暴言連発とかで盛り上がっても悲しいぞ -- (名無しさん) 2011-01-23 00:25:11
  • じゃあ世界征服の仕方についてでも語るか -- (名無しさん) 2011-01-23 02:54:05
  • いっそ穴子ネタで -- (名無しさん) 2011-01-23 06:39:31
  • 場違いとは分かっているが・・・・コメント過去ログ19の、
    「サルがカーディナルインヴァリドを 作ってくれれば言うことない」・・・というのが分からないんだけど?
    普通にメテオリックで88作るのと、何か違いあるの?未だに理解できない・・・

    一応俺も最初はスレで質問しようとしたよ、でも規制解除されてなかったorz・・・ -- (名無しさん) 2011-01-23 07:05:05
  • よく考えてみろ
    メテオ使ってもカーディナルとインヴァリドの88を作ることはできない
    -- (名無しさん) 2011-01-23 08:19:50
  • それはそうだけど、それに利点ってあるの? -- (名無しさん) 2011-01-23 08:30:51
  • さすがにそこまでは分からんが・・・
    要は、メテオで作れないものを作ってくれたらいいなぁ、っていう意味で、
    書き込んだ奴はカーディナルとインヴァリドを例にしただけなんじゃねぇの? -- (名無しさん) 2011-01-23 08:40:48
  • 人それをロマンという -- (名無しさん) 2011-01-23 14:46:11
  • カーディナルとインヴァリドは防具専用における最上位のスロットナンバーを持ってる。
    つまり、そこからリファインでどんな組み合わせの8:8防具でも作れるということ。 -- (名無しさん) 2011-01-23 16:08:38
  • めずらしくPSP版wiki行ったけど、空破と粉塵なら単独で使えるって書いてあった
    そんなのできなくね?あっちは計算式まで違うのか? -- (名無しさん) 2011-01-24 07:27:31
  • ↑ごめん、SPの回復無しに秘奥義を発動すること -- (名無しさん) 2011-01-24 11:40:42
  • PSP版バカ、仮面ともにSP軽減395で、イージーとアンノで書いてあるとおりやってみたけど、
    クリor撃破以外では出来なかった(きちんと命中して、SP××がでる)
    たぶんクリティカル秘奥義ことを書いたんだと思う -- (名無しさん) 2011-01-24 15:17:33
  • ジューダスのクリティカル低いから粉塵単独無理。
    今見たら35とか。 -- (名無しさん) 2011-01-24 16:40:50
  • 200LVでも45だもんな・・・PS2だと一味の補正が2で良かった。 -- (名無しさん) 2011-01-24 16:48:21
  • アナゴの「”ジェノサイド”ブレイバー」
    は技はクリティカル関係ないのかよ、って思う。
    ジェノサイドって調べたら「集団殺害」とかでてきたし。 -- (名無しさん) 2011-01-24 17:39:55
  • いきなりなんだ -- (名無しさん) 2011-01-24 18:16:52
  • スロット名のこと? どーいう思考でそうなるんだよ -- (名無しさん) 2011-01-24 21:01:36
  • ガキなんだよ -- (名無しさん) 2011-01-24 21:08:06
  • 一応クリで全部出せる、200でも厳しい技はあるが。
    サルが8:8作る確率を単純に見てる奴いるが、それがグリムだなんて保障がどこにもないと気付いているかい? -- (名無しさん) 2011-01-24 21:53:49
  • 私は気付いている。
    他の方はどうだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-24 22:53:02
  • ベースの武器なんてリファイン数回でグリムまで持っていけるからなあ
    弱くするのは厳しいけれども -- (名無しさん) 2011-01-25 00:44:35
  • 一例として鎧ならカーディナル(グリム)プレートなどの下スロよりスロ優先順位が高く、ランクの高い物を数回リファインすれば問題ない
    その後うまく上下いれかえて目的の8:8にすればいい
    だからレザーアーマーでもカーディナルインヴァリドは最強 -- (名無しさん) 2011-01-25 01:12:32
  • ダメだ・・・やっぱり理解できない
    どうやら俺はまだここにいれる器ではないらしい
    解決できたとき、また戻ってくるぜ! -- (名無しさん) 2011-01-25 05:32:52
  • その後、↑の行方を見た者は(ry -- (名無しさん) 2011-01-25 10:50:48
  • カーディナルインヴァリドなんて伝説の装備だな。引き継ぎのために残しておくから結局使わない、という空想あるある。
    まあ俺は趣味の人なんで微妙にステータスにこだわってない。8:8ウェディングドレスとか無駄だわぁ…… -- (名無しさん) 2011-01-25 12:44:10
  • スレでも低ランクの8:8装備を高ランクに作り替える方法の質問が過去にあったからそこを見てくればいいよ -- (名無しさん) 2011-01-25 13:37:08
  • ラスボス倒した後のカイルとロニの2人の冒険で
    神のたまごの一番奥まで行って戻れなくなって意味の無い時間を過ごした -- (名無しさん) 2011-01-25 15:51:39
  • ↑透明化した神のたまごか。
    その後、カイル達の行方をs(ry -- (名無しさん) 2011-01-25 16:07:53
  • そういやノイシュタットのかけっこに参加して、
    レースが始まっていない状態で、南入口の近くにある階段を降りようとしたら、
    全く動けなくなって詰んだ。段差が一段下がったときの角で挟まった
    -- (名無しさん) 2011-01-25 16:57:03
  • ついにカーディナルインヴァリドの重要性が理解できたぜ!
    本当、ここやスレには、変態技術をこなす方や知識を持つ方がいるなw
    おかげで勉強になるわ~あと、遅れたが↑4の人ありがとう。おかげで理解できたようなもん。

    結論:カーディナルインヴァリド最強
    -- (名無しさん) 2011-01-25 19:29:31
  • 俺は未だに理解できないorz
    カーディナルとインヴァリドが最上位なのはもちろん分かるが、
    「リファインでどんな組み合わせの8:8防具でも作れる」ってのはどういうことなの? -- (名無しさん) 2011-01-26 06:07:03
  • 神よ・・・我にこの質問に答える許可をくれたまえ・・・

    結構単純な話だった。
    仮にアバタール8とリファインすると、カーディナルが消えてインヴァリドが上位に、
    アバタールが下位につくでしょ?(スロット順位)
    もう一回8スロとリファインすると、好きな88の完成。
    これを利用すると、ずっとカーディナルとリファインしまくって、カーディナルを上位に維持したら、
    グリム系まで持っていけると思うんだ。 -- (↑2の人) 2011-01-26 06:22:37
  • ↑説明神。 -- (名無しさん) 2011-01-26 09:18:32
  • ↑2 ありがとう、紙に書いてみたら理解できた -- (名無しさん) 2011-01-26 16:09:53
  • インフルエンザになってしまった。
    ということで、D2は少し休憩。 -- (名無しさん) 2011-01-27 10:14:00
  • ↑最近流行ってるみたいだから、気をつけた方がいいよ。まあ、もう掛かってしまったみたいだけど。
    ところで、状態異常のレベルって、具体的な計算式はどうなってんの?
    毒とかの効果の強さはレベルに比例していると思うけど、何LVに対して何LVの軽減装備が有効なわけ?
    そういう詳細ってどこにも書いてないよね? -- (名無しさん) 2011-01-27 12:32:07
  • 例えレベル8の毒でも防具にレベル1付けば防げるだろう。防具のレベルは防御時の反撃効果の毒のレベルが上がると思われる -- (名無しさん) 2011-01-27 13:29:12
  • ということはマグナの毒は、レベル1でも未然に防げるってことだよね。
    だけど、低レベルの凍結防止装備ではL雨のアイスバーン防げなかったけど?
    とらえ方が違うのかな? -- (名無しさん) 2011-01-27 14:35:17
  • 思われるってコメだしねえ。フリーズチェックじゃ難易度の高いアイスバーン防げないのは確かだよ。
    ↑2の根拠が不明なので何とも。 -- (名無しさん) 2011-01-27 15:55:14
  • 状態異常はレベルを引き算して0以下になったら無効化できるよ
    引き算した結果が1以上の場合はそのレベルの状態異常にかかる

    アイスバーンの凍結はレベル4で、フリースチェックの凍結体制反撃効果はレベル5だからちゃんと防げるよ
    防げないってのは恐らく装備した直後で装備効果が反映されてないからじゃないの?
    ステータス変化系以外のスロットは装備しても効果の反映に時間がかかるし -- (名無しさん) 2011-01-27 16:53:50
  • え・・・?
    じゃあ、PSP版の話になってしまうけれども、何でリオンの麻痺防げるの?
    あれって、レベル13でしょ?麻痺8つけても、レベル5の麻痺にかかるはず・・・
    というか、どうやってレベルの間違いを見つけたわけ?w -- (名無しさん) 2011-01-27 18:35:18
  • 単に記載ミスじゃないのか
    経験上状態異常レベルの計算式は↑2のが正しいと思われ -- (名無しさん) 2011-01-27 18:46:12
  • 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
    とりあえずPSP版のWikiを見直してくるといい -- (名無しさん) 2011-01-27 18:49:07
  • なんでPSP版の話が出てくるんだよ -- (名無しさん) 2011-01-27 18:54:46
  • まあ状態異常のネタにはなってるからいいだろ -- (名無しさん) 2011-01-27 19:02:44
  • 無理あり過ぎだろ -- (名無しさん) 2011-01-27 19:05:04
  • 良いだろって何様だよ… -- (名無しさん) 2011-01-27 19:20:25
  • こういう流れになるからPSP版の話は出さないでね -- (名無しさん) 2011-01-27 19:33:41
  • うん・・・流れがおかしくなるのは分かったw
    けどさ、やっぱり何で防げるんだろう。
    これも未解明計算式ってことか -- (名無しさん) 2011-01-27 20:11:02
  • PSPのスレかwikiで質問してください
    過疎ってて誰も答えてくれないようならこっちでしてもいいかもしれないけど
    それでもまずは向こうでやってみてからにしようや -- (名無しさん) 2011-01-27 20:16:34
  • このようなPSPに誘導しようとする悪を倒せば正義は実現できる。
    俺たちは正義だ、正義は何をやってもいいんだ。俺たちがやることはすべからく正義なのだから。
    さあ、皆で2011-01-27 18:54:46 と2011-01-27 19:20:25 と2011-01-27 19:33:41 を倒そう! -- (名無しさん) 2011-01-28 00:11:09
  • 僕は、流れを・・・断ち切る! -- (名無しさん) 2011-01-28 05:56:52
  • PSP版は構って厨が多いな。あの状況でいきなり割り込めば荒れるのは目に見えてるだろ -- (名無しさん) 2011-01-28 06:19:04
  • ↑3
    なにをやってもいいのかw -- (名無しさん) 2011-01-28 08:54:45
  • 嫉妬かな? バグがないから楽しみ半減なんだろ -- (名無しさん) 2011-01-28 18:54:19
  • 向こうの住人だが、PSP入門の俺には手軽にプレイでき、
    中断セーブ機能が使えるPSP版の方が面白い。
    もちろん、PS2版の方も2周はクリアしてるよ、追加バグとかもできるけど、
    やっぱりPSPの方がいい。 -- (名無しさん) 2011-01-28 19:19:59
  • ↑逆にいえば中断セーブ出来ないほうがハードで面白い。 -- (名無しさん) 2011-01-28 19:26:52
  • そこまで言うか・・・
    自分含めPSP版使用者が、ヌルゲープレイヤーだっていう理由が分かった気がした
    -- (名無しさん) 2011-01-28 20:21:18
  • 人それぞれだろ。ヌルゲーとまでいう奴がマゾいだけ、むしろバグで具現連発とかぬるすぎる -- (名無しさん) 2011-01-28 20:29:30
  • なんでPS2版とPSP版で争ってんの?バカなの?死ぬの? -- (名無しさん) 2011-01-28 21:24:00
  • なんだっていい、正義を振りかざして両方とも倒すチャンスだ! -- (名無しさん) 2011-01-28 22:33:51
  • 中二病酷いっす -- (名無しさん) 2011-01-28 22:51:54
  • もーせっかく寝たが深くなってきたのにまたかよ -- (名無しさん) 2011-01-28 23:25:09
  • 正義とか悪とか言ってる奴は面白いと思ってるのか? -- (名無しさん) 2011-01-28 23:51:40
  • 盛り上がればどうだっていいんだからさ、
    いちいち気にせず話し進めればいいでない? -- (名無しさん) 2011-01-29 00:10:33
  • クソガキばっかなんだな -- (名無しさん) 2011-01-29 00:28:48
  • ↑正義とか悪を否定したいお年頃の人がいるのはしょうがない -- (名無しさん) 2011-01-29 00:49:32
  • 実年齢はともかく精神年齢ばかりはどうしようもない -- (名無しさん) 2011-01-29 02:07:38
  • 昔に比べてかなりつまらなくなったのは事実。 -- (名無しさん) 2011-01-29 07:00:22
  • 断罪のエクセキューション! -- (名無しさん) 2011-01-29 07:25:09
  • 盲目たる信仰・・・ -- (名無しさん) 2011-01-29 12:06:38