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*発射弾
Doom発売初期(1993-1994)、発射弾(projectile)は、プレイヤーや[[モンスター]]が遠距離攻撃として投擲・発砲しダメージを与える物、という用語として使われていた。
それから用語としての幅は広くなり、現在ではミサイルやエネルギー弾の特性を持つものを指し、[[即着弾]]と区別される。
モンスターが放つ発射弾は、同じ種類のモンスターにダメージを与えることがない=[[同士討ち]]を起こさない。
特に[[Baron Of Hell]]と[[Hell Knight]]は共通の発射弾を使っており、種別そのものは異なるにも関わらずそれら同士の組み合わせでは同士討ちがほぼ起きない。
**外部リンク
Doom wikiの記事
https://doom.fandom.com/wiki/Projectile
*発射弾
Doom発売初期(1993-1994)、発射弾(projectile)は、プレイヤーや[[モンスター]]が遠距離攻撃として投擲・発砲しダメージを与える物、という用語として使われていた。
それから用語としての幅は広くなり、現在ではミサイルやエネルギー弾といった弾速の概念を持つ攻撃判定を指し、[[即着弾]]と区別される。
モンスターが放つ発射弾は、同じ種類のモンスターにダメージを与えることがない=[[同士討ち]]を起こさない。
特に[[Baron Of Hell]]と[[Hell Knight]]は共通の発射弾を使っており、種別そのものは異なるにも関わらずそれら同士の組み合わせでは同士討ちがほぼ起きない。
**外部リンク
Doom wikiの記事
https://doom.fandom.com/wiki/Projectile
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