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VMSはまだβ版です。故にいくつかバグがあると思われます。
ここに気づいたバグを書いていただけると、
ある程度たまった段階で、作者さんに問い合わせようかと思ってます。

  • テスト -- テスト (2008-03-20 20:29:07)
  • mac os10.4.11で毎回立ち上げる度にユーザー名の入力から始まります(涙) -- nnn (2008-03-21 14:12:25)
  • 同じくMac OS10.4.11で毎回初期化されてしまいます。18日にDL -- 名無しさん (2008-03-21 19:16:24)
  • 18日にDLして、20日に突然初期化されるように。ユーザ数は2つ使っており、その二つでカードの交換等もしていた。とりあえずマカーはバックアップをこまめにしておくが吉。そうしないと苦労して手に入れたカードが水の泡にorz -- つづき (2008-03-21 19:22:58)
  • アロンをつけたグラディエータに武装ユニットで攻撃、対応してグラにエイン剣つけるもそのままグラ死亡。アロンの効果が残ったままのバグかと思う。 -- 名無しさん (2008-03-21 21:55:37)
  • ドミニオンで、ドワーフの斧がついたユニットを裏返せない -- 名無しさん (2008-03-21 21:56:41)
  • Mac OS10.5.2でも初期化されます。 -- 名無しさん (2008-03-21 22:30:45)
  • アロン+グラについては公式で言及があるとおり、バグではなく、アロンダイトの効果が恒久的なものということで、正しい処理のようです。 -- 名無しさん (2008-03-21 23:31:48)
  • ドミニオン+ドワーフ斧については、めておーる(作者)さん検証中のため保留。発生したらSSとっておいてほしいとのことです。 -- 名無しさん (2008-03-22 00:54:55)
  • ベヒーモスの絵柄が表示されません。 -- TKハンター (2008-03-23 15:18:45)
  • 何故かカードの書き出しができない原因不明 -- 名無しさん (2008-03-23 16:35:11)
  • ちなみにドラゴンライダー、傭兵等で試しましたが全部できなかったです -- 名無しさん (2008-03-23 19:53:38)
  • 稀に、手に入れたカードが消える不具合確認 デッキに組み込んでたヘラクレスが、いつの間にか巻き戻って落とし穴に -- 名無しさん (2008-03-23 21:03:11)
  • Ver1.0.2b5で全カード枚数が1233を越すとユーザ書き出しの名前をつける窓が出る前に固まって動かなくなる。1232枚ならユーザ書き出しできました。自分だけかもしれませんが一応。 -- 名無しさん (2008-03-24 04:40:51)
  • ケロベロスが再生回数MAXで死亡後、死霊が出てる状態で命のしずくで再生すると、なぜいか戦士用武器でパワーうpすることがあるのです>< -- 名無しさん (2008-03-25 13:23:18)
  • 砂塵→「聖戦士アーサー + ドワーフの斧」に鋼の鎧を装備したところカードの表示は火属性に戻ったけど砂塵+ドワーフの斧の効果による「地属性攻守+400」が消えませんでした -- 名無しさん (2008-03-26 13:52:26)
  • ケルベロスについて>死霊が出ている状態で命の雫を闇属性モンスターに打つと、命の雫の効果は「再生」なので死霊の効果により能力が上がります。 -- 名無しさん (2008-03-26 19:41:07)
  • ロキの能力使用後のゲームの挙動がおかしいみたいです -- 名無しさん (2008-03-29 01:14:17)
  • ロキの能力を使ってバルログに変身→この時点でバルログ(元ロキ)の攻撃力2600で能力が発動してない→バルログ(元ロキ)にアロン装備→変身元となったバルログをささきやで召喚すると何故か何も破壊されないまま。召喚したバルログ攻撃力は能力分も加算されてた -- 名無しさん (2008-03-29 01:20:54)
  • 引くカードない状態で ケトシー使われると かなりループする。 -- 名無しさん (2008-03-29 22:59:51)
  • シルフにアロンつけても背景がそのままに。違う地形を使えば問題ないが一応 -- 名無しさん (2008-03-30 03:33:15)
  • Mac版で毎回初期化されてしまう現象の対処法:一つ実際に対処できたのは、FlashのPrefarenceがおかしなことになってると 自動保存がうまくいかないようです。 一度 User/ライブラリ/Prefarence/Macromedia を捨ててみると 解消するかもしれません(自己責任で。とりあえず私はなおりました) -- 名無しさん (2008-04-05 16:34:22)
  • Win:CCleaner、Mac:OnyX、などのキャッシュクリーン系のソフトを使用すると自動保存データが消える恐れがあります。キャッシュクリーンをする場合は、事前にユーザを書き出しておくことをオススメします。 -- 名無しさん (2008-04-05 16:36:08)
  • バグではないのだがサマエルの能力を使ったとき、効果の表示が[object object]は闇属性を得ましたってなる。 -- 名無しさん (2008-04-12 14:30:13)
  • 5ターン目以降?に左から2番目の前列に右から3つまで全てユニットが埋まっている状況で、表表示になった時の効果を持つユニットを表表示で出すと、勝手に発動することがある -- 名無しさん (2008-04-12 14:32:15)
  • ブリュンヒルデが能力を使うとなぜか火の雨が付加されたようなグラフィックになる -- 名無しさん (2008-04-16 00:34:51)
  • ブリュンヒルデは仕様のようです。炎の中でジークフリードに助けられるのを待ってるらしい。神話参照。 -- 名無しさん (2008-04-16 03:01:42)
  • 「真実の鏡」に対応して「タランチュラの卵」を発動したら、場に2体の「タランチュラ」と残ったままの「真実の鏡」が。 -- 名無しさん (2008-04-20 00:50:57)
  • ↑の奴は、墓地に生物が無い時の話。ある時は普通に1体再生しただけだった。 -- 名無しさん (2008-04-20 02:35:56)
  • CCleaner使用時「adobe flash player」のチェックボックスを外せば自動保存データが消えなくなる。 -- 名無しさん (2008-04-20 14:22:10)
  • チェンジリングで岩の砦を選択すると「岩の砦は移動しません」と出て効果が消える。手札もエリア?なのは変だと思う。 -- 名無しさん (2008-05-05 07:44:36)
  • ウリエルが表表示でいる時にライトニングロッドを使うとライトニングが再生しない。ウリエルの能力は「"ユニット"が再生しない」なので、これはおかしい。 -- 名無しさん (2008-05-05 07:46:40)
  • yunitto 光の滝を発動したら前に置いてあったライトニングが発動した -- 名無しさん (2008-05-06 18:39:13)
  • ↑はミス。ゴメン。「"ユニット"が発動する」光の滝の前に置いてあった魔法カードが勝手に発動したと書きたかった。 -- 名無しさん (2008-05-06 18:40:43)
  • 王妃イグレーヌを場にだしたら固まりました -- 名無しさん (2008-05-07 17:45:10)
  • 特にキャッシュクリーンはしていないと思うのですが、私も毎回新規になります -- 名無しさん (2008-06-01 16:05:47)
  • 上でも出ていますが、セーブデータが肥大化すると読み込めなくなるようです。 -- 名無し (2008-06-23 00:55:51)
  • バグとは違いますが、「エルフの修道者」のつづりが「Elvin Sistar」となっていますが、正しくは「Elven」ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2008-07-25 19:36:46)
  • 収納BOXが使用できません。様々な事は試しました。 -- 名無しさん (2008-08-27 03:48:26)
  • ヘルハウンドで破壊した三枚の山札の中にデュラハンがあった場合、攻撃値守備値が700ダウンしてしまう。バグ?仕様? -- 俺 (2008-09-24 19:47:58)
  • 武装カードを発動して装備対象を選ばずキャンセルすると再び発動できず、破壊されるまで場に残ったままになります。 -- 俺 (2008-09-24 20:33:24)
  • 武装カード発動後キャンセルで場に残るのは仕様です。対象が無かった武装や、FFで対応されてしまった武装なども表表示で場に残ります。真実の鏡で選択してあげれば再び発動できます。 -- 名無しさん (2008-09-24 23:29:00)
  • カードの交換の表示フィルターのレアリティが滅茶苦茶なのはまだ当分仕様かな? -- んさし無名 (2008-10-03 01:29:53)
  • カードトレード後「undefined」という名前のカードが発生 デッキにも入れることが可能 再起動後2枚に増加 なんなんでしょう -- 名無しさん (2008-10-07 01:09:00)
  • 発動条件はよくわからないがカウンター合戦になるとたまに味方ユニットを攻撃できるようになる時がある -- 名無しさん (2008-10-25 22:46:49)
  • ↑プリンの能力発動中で相手の攻撃時に起こるっぽい? 勝手にこちらの天使ユニットが味方ユニットを攻撃し始める -- 名無しさん (2008-10-27 11:18:58)
  • ライトニングスピアの効果が武装・魔法・地形等の発動全てに反応(ライトニング発動時のみのはず)。あっという間に相手のオーディンの攻撃力が5800に… -- 名無し (2008-11-02 01:00:02)
  • 表アテナのある場に戦士を出しても300upが適用されないことがある アテナを裏→表にしなおすと適用される -- 名無し (2008-12-14 15:52:30)
  • エクスカリバーを装備しようとする敵の聖戦士アーサーをカウンターステップに天使で破壊するも、何故か場に戦士の攻撃力downの効果が発動し、残り続けた -- 名無しさん (2008-12-14 20:02:14)
  • CCleanerでセーブ消えるとか舐めすぎだろ。時間かえせ -- 名無しさん (2009-03-12 21:36:34)
  • 裏表示でスレイプニルを前衛に置き、攻撃力2000以上の相手がそのスレイプニルに攻撃する時に1回だけスレイプニルをクリックしてパスをするとスレイプニルは捨て札に移動するけどその後そのスレイプニルが捨て札から自分の前衛を攻撃してきます。分かりにくくてすみません。 -- 名無しさん (2009-04-01 13:20:15)
  • ↑×5のライトニングスピアの攻撃力upに関しては光魔法全部に適用されるからそれであってる -- 名無しさん (2009-04-11 07:52:42)
  • リザードマンを赤熱の山で進化+墓地へ。その後、水かなにかで再生させると大変お強くお成りに・・・ -- 開始3日 (2010-03-17 08:48:46)
  • 相手にケット・シーの効果をつかわれた時、自分の山札が0枚だと、無限ループを繰り返してサレンダーしないと対戦が終わらない。 -- asa (2010-03-19 19:37:48)
  • ↑のはひどいので早く直してください。 -- asa (2010-03-21 13:31:33)
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