弱攻撃
1段目の全体フレームが28f→25fへと変更。(弱1→上強が%によっては繋がるようになった) 1,2段目のリーチが伸びた(?)
横強攻撃
全体フレームが36f→33fに変更。リーチが伸びた(?)
上強攻撃
全体フレームが36f→33fに減少した。(上強→空上などのコンボができるようになった。)
下強攻撃
下に攻撃判定が大きくなり、崖に捕まっている相手にも当たるようになった。
下スマッシュ攻撃
全体フレームが64f→54fに変更。
空中ニュートラル攻撃
1段目の先端の与ダメージが4%→5%
二段目の先端の与ダメージが9%→9.5%
空中前攻撃
根本の与ダメージが7%→8%に、先端の与ダメージが10%→11.5%
空中後攻撃
先端の与ダメージ:12%→12.5%
空中上攻撃
根本の与ダメージ:9%→9.5%
先端の与ダメージ:12%→13%
空中下攻撃
根本の与ダメージ:11%→12%
先端の与ダメージ:13%→14%
メテオ時の与ダメージ:14%→15%
横必殺技
一段目の発生フレームが7fから6fに、1段止めした場合の地上全体フレームが42F→41F、空中全体フレームが32F→31Fに変更。
ガード時の硬直が増加したこと、ガード側のヒットストップが攻撃側のヒットストップと同じになったことにより、攻撃の先端をガードされた際のリスクがかなり少なくなった。更にマーベラスコンビネーションもガード硬直の増加によって、ガードキャンセル掴みに2,3,4段目が刺さりやすくなった。スマブラは変わった。
まとめ
今回のアップデートで目立った変更点は特になし。空中攻撃全般の着地隙が少なくなったとは言え、数フレームの減少であって元々着地隙が大きいため技を慎重に振ることを要求されていることに変わりはない。
まとめ
弱攻撃の仕様変更によりダウン連が使用不可になったが、逆に1段目で止めた後の連携や2段目まで出してラインの回復など大幅に強化されている。使いどころを見極めていきたい。