SIREN2 @Wiki メモ
暫定的なメモ

冥府につながる7つの門

遊園地7つのパズルの場所

注)百合を連れて近くまでいくと歌いだして、パズル前まで移動します
歌いだす→移動しきる前にジャックすると、延々パズルが出ない現象有り
(移動しきった後ならL2連打で出ることも)
粘っても出ない場合は、少し離れてからもう一度チャレンジ

1.スタート地点。
2.スタート地点からマップで北を上にして、北に進んで渡り廊下の右の階段を降りた大きい柵(太田ともえがいる)手前の左端。
3.スタート地点から2と逆に進み階段降りた先の少し広空間。
4.2の場所からさらに進み渡り廊下の下を通り階段を降りた先の噴水の近く。
5.マップで北を上にして一番左のブロック、穴を掘ってる屍人のいる処の小屋の手前。小屋の入り口の左の方。
6.5の一つ前のブロック(拳銃屍人がうろついてる辺り)の中心に一段上がれる芝生のスペース。人間大のウサギ?だかの置物の処。
7.他の6つを作動させた後に観覧車の正面手摺りより。

  • 歌とパズルの柄がよく分からない場合は全16通り試した方が早い
  • 「回す」を選択するだけではなく、左右キーで実際に回す。
  • 6番目と7番目は正しく上下を合わせた後に下段を回さないとだめ。
  • 着物女屍人(ともえ)は柵の内側で倒した後扉を閉める、以後近寄らない限りはボーッとしてるので放置できる

     場所        上絵柄                下絵柄
1  コーヒーカップ   王冠                
2  裏門        つむじ風とイヤリング         上に合う絵柄
3  券売機横      波とブレスレット(実は首の飾り)  
4  噴水        眼鏡(実は胸の飾り)        
5  管理小屋      反物鳥                反物
6  花壇        上下絵柄揃えて右へ           
7  観覧車       上下絵柄揃えて左            

歌ちゃんと聴かずに総当りなので、図柄の名称は適当。そのへんは補完ヨロ。

喜代田(占い師) 00:00 終了条件2

  • 車止めの鍵は203号室(隣の部屋のベランダから入る)
  • ワイヤーは屋上
  • 車止め外してトラックで進む、ワイヤーの使い方はいけば分かる
ワイヤーは鍵取る前でも取れる、見つけにくいなら画面明るくする
どうしても見つからないなら○連打しながら外周まわるくらいしなさい

永井のブライトウィン

太田ともえは百合の位置を正確に把握して追い回してくる
先回りしないと百合が殺られてゲームオーバー。

終了条件1
  • まずは操舵室に向かう、ライトを利用して百合の援護をする
  • 援護終了後、百合は機関制御室に向かうので戻って合流
  • 貨物エレベーターは下の階で敵に引っかかってるので近くの扉のガラス割るなり叫ぶで移動させる
  • 貨物室の端っこ辺りから百合を逃がしてクリア
終了条件2
  • 合流までは一緒
  • 右舷甲板でクランクを回しボートを降ろせばクリア
  • 右舷甲板はゴルゴが二人いるので、最初に通った時に階段からスナイプして銃を一丁奪っておくと最後が楽

矢倉市子のブライトウィン

終了条件1
  • 安全確認してエレベーターで上がったら近くの上り階段のとこで待機
  • 武器が欲しいなら敵がエレベーター確認いっている間に下のモップを取りにいく
  • 上はゴルゴがいるのでジャックで安全確認して進む
  • 操舵室を経由して右舷甲板を通りゴール、右舷甲板のクランクはボートダビットにはめる
終了条件2
  • 敵のルートが一部変わるが操舵室まで基本的には一緒、今回は合流するまで武器はない
  • 電話を取る
  • 機関室の前までいったら叫んで注意を引く、合流
  • 道なりに進めばゴール

フェリーの発見

  • フェリー自体の場所ではなくフェリーを見渡せる場所を探す。
  • 鍵を取ったらスタート近くの階段を上って穴を跳び越すんだ

ハゲでも分かる狙撃ミッション(ノーマル)


※下記は【終了条件2】の攻略方法です。

とりあえずイ棟の近い方の入り口に入って
イ棟102から103へベランダから行く
103のドアの横の郵便受けにカギがあるので取っておく
304まで行き、イベント

射殺しつつ壁沿いにロ棟の102側の入り口まで行き、
ガスボンベのバルブを開き102ドアを調べる
302まで行くのだが、途中で一人いるので
R1ジャックして窓の外見てる間に射殺
302で電気コードを取り102ドアを調べ設置
スイッチ押すのだがさっさと押して敵は無視
さっさと102の中に入ってあとはカギ開けてアイテムとって沖田射殺して
304のベランダから先へ

敵はうろうろしすぎなので
R1ジャックを活用しながら進むと良い

※新情報
開始直後、202号室に直行する
→202号室からベランダへの出口付近(ぎりぎり気づかれない位置)から、
沖田のいる方向に向かって狙撃→そのままイベント進みます。
ある程度適当に乱射しても倒せますよ。
ロ棟まで行かなくてもすむぶんかなりのショートカットになります。
ハードでも可能です。



無理やり遊園地の石碑を破壊する方法(ノーマル)

  • 感応視で自衛隊屍人をどかして別キャラのキーアイテムを取得したらわざと死ぬ。
  • 観覧車エリアから動く必要なし、武器も不要、全部感応視で破壊可能。
  • 死んでもその場から再開すれば壊れた石碑はそのままなので死亡→破壊と繰り返す。
  • 東端にある石碑は感応視で動かせる時間と射程ギリギリの位置にある、慣れろ。
多分正攻法で行ったほうが楽だろうけど、こういう方法もあるってことで…

釘バットのための釘と金槌の取り方


  • 条件1で
  • まず囲まれる場面で2体倒す
  • ドアを抜けて一段降りたとこで章子を待たせる
  • 戻って、ドアの近くの闇人から武器を奪う
  • 階段を下りて釘を取って、内鍵を開けて外に出る
  • 囲まれる部屋のドアの前で叫ぶ
  • よってくる闇人を倒す
  • 進んで(まだ章子は連れてこない)、崖をジャンプ
  • ドア前で叫ぶ
  • 闇人が出てくるので、倒す
  • 部屋の中にある金槌を倒す(武器交換注意)
  • 死なないようにクリア

バグ一覧

軽度のもの
進行に支障の無いもの
  • 三上-03:00[惨劇]で視界ジャック移動中に武器を構え、そのまま視界ジャック移動を解除する。
 三上が痙攣する。
  • 永井18:00[共闘]で、一樹の武器を奪い、拾う。
 永井が奇妙な動きをする。

重度のもの
進行に支障をきたすもの
  • 阿部12:00[畏怖]の終了条件2で、喜代田が先に夜見島金鉱(株)の建物に侵入する。
 闇霊が出現せず、喜代田がおびえ続ける。
  • 永井22:00[特攻]の終了条件2で、運動場とその周辺の闇霊を殲滅しないまま信号拳銃を使用する。
 闇霊が無限にわき続ける。
  • 加奈江-01:00[逃亡]の終了条件2で、看板で橋渡しをするために飛び移るときに、着地地点が看板と重なるように、右の方からジャンプすると、おかしな場所にワープし、永久に着地しない。

荒らし対策の人へ
単純に「荒らされる前に戻す」だと
タイミング的に、たまたま同時期に正確な情報を書いた場合も
一緒にクリアされるので、ちゃんとピンポイントで修正よろ。