SIREN2 @Wiki内検索 / 「三上隆平考察」で検索した結果

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  • 登場人物の考察
    登場人物の考察 このページはPS2ゲーム「SIREN2」及び「SIREN2公式サイトwebノベル ブライトウィンの怪」に登場する人物を人物別に考察をしています。 情報元は2ch内SIREN総合スレ及び考察スレです。 この考察はスレ内の住人の考察をまとめたものです。 人物別リスト SIREN2の世界では、3つの時代の人物が同じ時間に存在します。 その中でゲーム中の主要なプレイヤーキャラクター及び同行者をメインに分け、 アーカイブのみの登場や話の核心から遠い人物を「その他の人物」とします。 昭和80年の人物 一樹守 岸田百合 木船郁子 永井頼人 三沢岳明 喜代田章子 阿部倉司? 三上脩(大人)? ツカサ? 昭和61年の人物 藤田茂? 矢倉市子? ブライトウィンの怪 木船倫子? 中島一郎? 昭和51年の人物 三上脩(子供)? 加奈江? 太田常雄? 太田ともえ? 三...
  • 喜代田章子考察
    リスト 登場人物の考察TOPへ戻る 昭和80年の人物:一樹守/岸田百合/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司?/三上脩(大人)?/ツカサ? 昭和61年の人物:藤田茂?/矢倉市子? ブライトウィンの怪:木船倫子?/中島一郎? 昭和51年の人物:三上脩(子供)?/加奈江?/太田常雄?/太田ともえ?/三上隆平? その他の人物:多河柳子?/沖田宏?/池田麻衣?/四方田春海?/SDK 喜代田章子 現在(昭和83年)の人間。 過去視の能力を持つ。 その能力を生かし、マドモアゼル・夢魅(Yumemi)という名前で占い師をしている。 実際にホームページもある。 夢魅の館 http //www.yumemi-salon.com/j/index.html 阿部の恋人の多河柳子とは客であり相談相手であり友人でもあった。 ■本編■ 夜見島事件の二...
  • 喜代田章子攻略
    リスト ステージ攻略TOP/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 喜 代 田  章 子 00 00[違和感] 終了条件1 「阿部倉司」と「瓜生ヶ森」方面の道へ到達。 傘に頼らない。 トラックを使いロ棟201号室へ。 「傘」を入手し、ロ棟101号室へ。 ロ棟101号室で阿部と合流したら、同じルートでトラックへ戻る。 安全のためトラックを使って巡回屍人を排除。 イ棟西側の道の前で止めて、クラクションを鳴らす。 狙撃屍人がトラックまで来るので、急いでトラックを降りてロ棟東側からゴールへ。 終了条件2 「瀬礼洲」方面の道へ到達。 傘は弱いので、車を使う。 過去視要らん。 トラックを使ってロ棟には入らず、巡回屍人を轢き武器を入手。 トラックをイ棟東側の車止めの近くに止めておく。 イ棟屋上へ行き、屍人倒し、西側の柵にある「ワ...
  • アーカイブ
    アーカイブ一覧 No アーカイブ名 シナリオ 入手法 001 写真週刊誌「新読丸」 三沢岳明二年前 自動入手 002 多河柳子の日記 多河柳子-31:00 自動入手 003 ニュースパラドックス 喜代田章子-29:00 自動入手 004 國報新聞 喜代田章子-29:00 自動入手 005 ラジオニュース 木船郁子-09:00 自動入手 006 一樹守のボイスレコーダー 喜代田章子-07:00 自動入手 007 一樹守の社員証 喜代田章子-07:00 自動入手 008 喜代田章子のペンデュラムと日本地図 一樹守-07:00 自動入手 009 四開新聞 三上脩不明 自動入手 010 四開新聞 藤田茂-05:00 終了条件2クリア 011 太田家の額縁写真 太田常雄-04:00 自動入手 012 行方不明女性の張り紙 一樹守-03:00 終了条件2で桟橋付近の海上の漂流物を調べる 013 夜...
  • 喜代田章子ハード
    リスト ハード変更点/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 喜代田章子 00 00 「違和感」 終了条件1 タイムアタック 1階に下りる時と外に出る時に、右スティックを使って屍霊にライトを浴びせ牽制する 車に乗ってロ棟を右回りに回って、クラクションを鳴らし途中の屍人を轢く 車止めが正面に来るように停車し、そのままゴールへ あるいは車に乗ってロ棟を左回りに、途中の屍人を轢いてクラクションを鳴らし停車 隠れて狙撃手と入れ違いにゴールへ 終了条件2 タイムアタック 車で車止め前まで直行する 敵を適当にかわしながらイ棟手前の入り口からはいる 屋上でワイヤーを、2階で鍵を取り外に出る わざと狙撃手に見つかり撃たせる リロードの隙をついて車まで戻る 喜代田章子 15:00 「彷徨」 三上 隆平の倒し方 武...
  • 三沢岳明考察
    リスト 登場人物の考察TOPへ戻る 昭和80年の人物:一樹守/岸田百合/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司?/三上脩(大人)?/ツカサ? 昭和61年の人物:藤田茂?/矢倉市子? ブライトウィンの怪:木船倫子?/中島一郎? 昭和51年の人物:三上脩(子供)?/加奈江?/太田常雄?/太田ともえ?/三上隆平? その他の人物:多河柳子?/沖田宏?/池田麻衣?/四方田春海?/SDK 三沢 岳明 (Takeaki Misawa)(年齢:38歳) 現代(昭和80年)の人間。 自衛官。階級は三等陸佐。 人物紹介では肉体的にも精神的にも優秀な自衛官。 ■本編■ 2年前、三沢は前作の羽生蛇村事件の土砂災害跡で、唯一の現実帰還者・四方田春海を救助した。 そして2年後、自衛隊の輸送用ヘリに乗り夜見島上空を飛行していたが、 突然ヘリは操縦不能に...
  • 一樹守考察
    リスト 登場人物の考察TOPへ戻る 昭和80年の人物:一樹守/岸田百合/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司?/三上脩(大人)?/ツカサ? 昭和61年の人物:藤田茂?/矢倉市子? ブライトウィンの怪:木船倫子?/中島一郎? 昭和51年の人物:三上脩(子供)?/加奈江?/太田常雄?/太田ともえ?/三上隆平? その他の人物:多河柳子?/沖田宏?/池田麻衣?/四方田春海?/SDK 一樹 守 (Mamoru Itsuki)(年齢:20歳) 現代(昭和80年)の人間。 職業はゲーム中の雑誌「アトランティス」編集者。 ゲーム本編の主役的立場である。 ■本編■ 雑誌の取材の為、翔生丸で夜見島に向かう。 途中、嵐(堕慧児が起こしたもの)に巻き込まれ、夜見島港に一人漂着。 そこで岸田百合と会い、共に行動する。 百合に懇願され、一緒に「お母さん...
  • 人物の考察2
    リスト 昭和80年の人物:三上脩(大人)/ツカサ 昭和51年の人物:三上脩(子供)/加奈江/太田常雄/太田ともえ/三上隆平 その他人物:多河柳子/沖田宏/木船倫子/中島一郎/池田麻衣/四方田春海/SDK 三上 脩 (Shu Mikami)(年齢:33歳)▲ <本編>  現代(昭和80年)の人間。  人気の小説家。代表作は「人魚の涙」  現実に公式サイトもある。  三上脩オフィシャルサイト http //www.shu-mikami.com/j/index.html  過去の事故(29年前の夜見島島民消失事件)で視力と記憶を失った。  翔星丸が遭難した後は、三上とツカサだけ29年前の世界にとばされ、過去の自分と再会する。  29年前にとばされた後、サイレンが鳴る前から視界ジャックを使うことができた。  夜見島でいろいろ過去の痕跡を辿り、徐々に思い出し...
  • 木船郁子考察
    リスト 登場人物の考察TOPへ戻る 昭和80年の人物:一樹守/岸田百合/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司?/三上脩(大人)?/ツカサ? 昭和61年の人物:藤田茂?/矢倉市子? ブライトウィンの怪:木船倫子?/中島一郎? 昭和51年の人物:三上脩(子供)?/加奈江?/太田常雄?/太田ともえ?/三上隆平? その他の人物:多河柳子?/沖田宏?/池田麻衣?/四方田春海?/SDK 木船 郁子 (Ikuko Kifune)(年齢:18歳) 現代(昭和80年)の人間。 三逗港で漁師のアルバイト。 OPデモで翔星丸から転落し、夜見島港に流れ着いた後、ゲーム中盤(冥府以降)から登場する。 感応視という不思議な能力を使う事が出来る。 ■本編■ 乗員として翔星丸に乗っていたが、嵐(堕慧児の仕業)に会い海に転落。 コピー夜見島の夜見島港に一人漂着す...
  • 岸田百合考察
    リスト 登場人物の考察TOPへ戻る 昭和80年の人物:一樹守/岸田百合/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司?/三上脩(大人)?/ツカサ? 昭和61年の人物:藤田茂?/矢倉市子? ブライトウィンの怪:木船倫子?/中島一郎? 昭和51年の人物:三上脩(子供)?/加奈江?/太田常雄?/太田ともえ?/三上隆平? その他の人物:多河柳子?/沖田宏?/池田麻衣?/四方田春海?/SDK 岸田 百合 (Yuri Kishida)(年齢:18歳) 現代(昭和80年)の人間。 夜見島港で倒れていた正体不明の少女。 光を嫌がる。 ■本編■ 夜見島港の資材倉庫の中で気絶していた百合は、一樹守に起こされ、共に行動するようになる。 百合は一樹に一緒に「お母さん」を探す事を懇願する。 瓜生ヶ森で三沢・永井と出会うが三沢の持っていたライトの光を激しく嫌がる。 ...
  • 永井頼人考察
    リスト 登場人物の考察TOPへ戻る 昭和80年の人物:一樹守/岸田百合/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司?/三上脩(大人)?/ツカサ? 昭和61年の人物:藤田茂?/矢倉市子? ブライトウィンの怪:木船倫子?/中島一郎? 昭和51年の人物:三上脩(子供)?/加奈江?/太田常雄?/太田ともえ?/三上隆平? その他の人物:多河柳子?/沖田宏?/池田麻衣?/四方田春海?/SDK 永井 頼人 (Yorito Nagai)(年齢:21歳) 現代(昭和80年)の人間。 ごく普通の健康優良日本男児の自衛官。階級は陸士長。 自衛官として成績は優秀だったようだ。 ■本編■ 自衛官である永井は自衛隊の輸送用ヘリに乗り込んでいたが、 突然そのヘリは操縦不能に陥り、夜見島に不時着してしまう。 ヘリは大破、生き残ったのは永井と上官の三沢、そして瀕死の...
  • 小ネタ
    小ネタ 一樹守 -03:00 『遭遇』 百合と合流後、倉庫を出る時に百合に待てをした状態で百合を4回攻撃し、追いかけて来る状態にしたまま次のイベントが起きる所まで行きます。うまくいくとイベントで敵が現れ、下に説明が出ている時に百合がひたすら一樹に張り手をかまします。 一樹が疲れてハァハァ言ってる状態の時に、桟橋から鉄柵までの階段を下りながら ワイヤーの手すりに向かってぐりぐりしてると、海に落っこちます。そのまま海中散歩が出来ます。海中に長くいると一樹の身体がどんどん崩れていって最終的に形がグチャグチャに。ライトをつけると観察しやすい。 00:00 『幻視』 このステージのヤミピカリャーは視界ジャックできるので、奇石をダクトの穴に入れてから視界ジャックすると石が当たる瞬間を見ることができる 木船郁子 08:00 『脱出』 終了条件1 配電ボックス付近にいる銃屍人を操り、彼の後ろに...
  • ED・事象・その他の考察
    巫秘抄歌(こうなぎひしょうか) 夜見島遊園において、冥府の門を開くための石碑パズルのヒントなるこの歌。 本当にヒントのためだけの存在なのか? 一、舞え舞え 巫(こうなぎ)   頭(こうべ)の飾りを打ち振るい   焔(ほむら)見遣って踊りゃんせ 二、舞え舞え 巫   耳の飾りを鈴鳴らし   風音(かざね)尋ねて踊りゃんせ 三、舞え舞え 巫   首の飾りを打ち鳴らし   水面覗いて踊りゃんせ 四、舞え舞え 巫   胸の飾りを揺り捨てて   頭(こうべ)を真似て 廻りゃんせ 五、飛べ飛べ 使い鳥   錦(にしき)の腰帯揺り解(ほど)き   土を求めて羽ばたかん 六、揺り揺られ 箱の舟   腕の飾りが拍子打つ   鳥を待ちわび揺られけん 七、舞え舞え 巫   天(あま)の衣(ころも)で舞い踊り   舟を背にして...
  • ストーリー
    ストーリー 29年前―― 日本近海の離島、夜見島。 ある日の深夜0 00、原因不明の海底ケーブル切断による大停電が発生。 それと連動するかのように、全島民失踪事件が発生、島は一夜にして無人島と化してしまう。 現在―― 何かに導かれるように島を訪れる人々。 そして0 00、サイレンが島を覆い、惨劇の夜は蘇る。 消えたはずの島民たちは異形となって戻り、人間を襲い始める。 人々は己を保つため、命の限り抗い続ける。 そして、侵食がはじまる・・・・。       ※以下ストーリーのネタバレ(冒頭からエンディングまで)見難いので修正よろ 誤字修正、時間別に分けてみた 29年前 -怪異発生4時間前- 網元である太田常雄の家に漁師たちが集まっていた。 彼らにとって余所者である民俗学者の三上隆平は、考古学の研究とはいえ太田家が代々守ってきた禁足地を荒らす邪魔者であり、 また彼が先日海岸で保護した少...
  • 屍人・闇人セリフ集
    屍人セリフ集 【一般屍人】 男 <通常>   「海がぁ~…大漁…大漁…」   「島を守るぞぉ…」   「お母さん……どこぉ?」   「来…て…来…て…お母さん…」 <警戒>   「隠れても無駄ぁwwwww無駄ww」   「そこにぃ…い、いいいるのかあ…」   「逃げ場は…無い」   「もう終わりだぁwwww」 <戦闘>   「化け物死ねぇ~」   「死ねぇ~…死…死ねぇ~」   「死ねぇ…ウッ…皆…死…ね…」   「死ねぇ…早く…死ねぇ~」 女 <通常>   「あの女のせい~…あの女のせい~…」   「おうちに帰って…来て…うっうっ…お…お願い」   「許せなぁい…許せない…許せなぁい…加奈江…」 <警戒>   「出て来いぃ~…加奈江~」   「そ~こ~か~」   「見ぃつけぇ!…見つけたぁぞぉ…」   「加奈江ぇ...
  • 敵対処法
    敵対処法 それぞれの敵の対処法をまとめました。上部に固体別対処法、下部に武装別対処法です。 あくまで基本なので、各ステージでの詳しい倒し方やボス戦(母胎&堕慧児)は、 「ステージ攻略」「ハード変更点と対策」などをご覧ください。 間違ってるところ、足りないところは加筆修正よろ。 リスト 個体別対処法 武装別対処法 個体別対処法▲ 屍人(しびと) ゲーム序盤に出てくる敵。 基本的に動きが緩慢で、走っていればこちらが疲れていても追いつかれない。 倒しても、一定時間経つと近くに屍霊が発生。屍霊が死体に乗り移ると復活。 屍霊は光に弱いので、明るい場所で倒すと屍霊が死体にたどり着く前に蒸発して、復活してこないという封印技もある。 復活までの時間は平均1~2分。ただし、出現した屍霊がどの屍人に乗り移るかは決まっていないため、別の屍人を復活させるために出現した屍霊が倒したば...
  • 三上脩攻略
    リスト ステージ攻略TOP/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 三 上  脩 -03 00[惨劇] 終了条件1 ふすまを開けて部屋を出る。 階段を下りる。 終了条件2 「三上脩」の「蒼ノ久集落」からの逃亡。 脩は敵に触られるだけでアウト。加奈江は火かき棒を持ってるがまず勝てない。敵には見つからないこと。 難易度、やり方、運が良いと勝つこともある。 スタート時正面の窓から脱出 右を向いて道なりに進み、加奈江と合流 加奈江に従い、抜け道を通る 抜け道を抜けたすぐ右(もしくは階段の途中)に空き缶があるので拾う 再び加奈江に追従 デモが発生したら、先程拾った空き缶を渡す 再び邪魔者がいるので、浅野家の石垣の向こうへ(開いている扉から入る) 浅野家正面玄関の脇にあるチャイムを調べ、加奈江に伝える 石垣の外で待機し、再び...
  • 三上脩ハード
    リスト ハード変更点/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 三上修 -03 00 「惨劇」 終了条件1 タイムアタック スタート前から、スティックを上に倒し続け、ふすま開けるまで○ボタン連打。 壁に引っかからないようにすれば、楽に更新できる。 終了条件2 ハードでは空き缶の配置がノーマルと違います。 港の方にあるので見つかる覚悟で走りましょう。 空き缶入手後つかまっても、チェックポイントからやり直せば手渡す場面からなので安心です。 防波堤の外にアーカイブNo.018「漁師の置き手紙」もあります。ついでに取りましょう。 空き缶の取り方その1(攻略スレ6の 951に感謝) カナエと合流して先に進んでしまうとできなくなる。 加奈江と合流するのと逆方向を見ると周回してる奴がいるので、そいつが海岸側に行ったら後ろをつい...
  • 2ch@テンプレ保管庫(考察)
    考察スレ用のテンプレです。そのままコピペすると空白が空きすぎるので調整して使ってください。 考察スレ用テンプレ ◆本スレはネタバレおkです。 ▽前スレ SIREN(サイレン)2ネタバレ・考察スレ part11 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1141826395/ ▽本スレ 【キバヤシ】SIREN(サイレン)総合スレ52【4様】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1142376784/ ▽公式 SIREN ttp //www.playstation.jp/scej/title/siren/siren.html オカルトランド ttp //www.occultland.com/ 都市伝説調査隊 ttp //www.shi...
  • 登場人物
    登場人物紹介 一樹 守 (Mamoru Itsuki)(斎藤 工) 年齢:20歳 職業:雑誌編集者 ミステリー科学雑誌「アトランティス」の見習い編集者。 一見、現代的思考の冷静な若者だが、困難に立ち向かう果敢な行動力を秘めている。 生真面目さゆえに考え込みすぎ、処世術に欠ける点も見られる。 単独取材で夜見島を訪れる最中に怪異に巻き込まれ、 謎の少女「岸田百合」との出会いをきっかけとして、混沌の闇の中枢へと巻き込まれていく。 物語の途中で眼鏡をなくす。 岸田 百合 (Yuri Kishida)(高橋 真唯) 年齢:18歳 職業:無職 一樹守が夜見島での怪異の最中に出会った謎の美少女。 屍人から逃れ、港の施設で意識を失っていたところを一樹により救出される。 18歳とは思えぬ一種独特の雰囲気を身に纏い、 謎に覆われた言動で一樹を導いていくが、...
  • 夜見島の謎
        <異形の者考察まとめ> 母胎: 太古に起こった光の洪水から逃れるため、地の裏に逃げた者達(=闇霊)の集合体 見た目は前作の堕辰子の顔が三上母になったもの。(でっかい人魚?) 白い(何も着ていない)闇霊を生み出す。 元々仲間であった堕慧児達を、劣化版の構ってちゃんとしか見ておらず、邪魔に思っている 元々意識の集合体であり、実態はなかったが、三上母の遺体が冥府に漂着際、自分に形(三上母)を与える 地上世界奪還のため行動するが、一樹と郁子によって仇なされる。 母胎戦中は子供脩の視界をジャックできる。 その時の加奈江の服装は章子のもの。 母胎に闇那其・痕を使用するとき、 一樹と郁子、使用する順番でムービーが若干変化。 一樹の武器が「闇那其・痕(聳牙)」武器になる前が「闇那其・痕(彎角)」 郁子の武器が「闇那其・痕(彎角)」武器になる前が「闇那其・痕(聳牙)」 説明はどっちも同じ。誤植か?...
  • 人物の考察
    リスト 昭和80年の人物:一樹守/岸田百合/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司 昭和61年の人物:矢倉市子/藤田茂 一樹 守 (Mamoru Itsuki)(年齢:20歳)▲  現代(昭和80年)の人間  オカルト雑誌アトランティス編集者  中学時代の女性の友人(池田麻衣)の胸にアザがあった。  ラストはアーカイブの所得条件から現実に戻れたようにも思えるが、その後の安否は不明。  考察スレでは「都市伝説調査隊HP」から一樹が行方不明のままだという説が有力になっていたが、  この行方不明者は「週間粕取」のライターなので、一樹とは関係ないと思われる。  (このライターが夜見島に亀ゼリーラーメンを置いていった)  ラストのデモタイトルは「収束する世界」 <疑問点>  ラストシーンにおいて、闇人の存在が抹消されてない現実に帰還か?...
  • SIREN:NT 考察
    SIREN:NT ストーリー考察 ネタバレ注意! 情報元は2ch内SIREN総合スレ及び考察スレです。 この考察はスレ内の住人の考察をまとめたものです。 大まかな流れ 684年、大人になったべラ(アマナ)が天から堕ちてきた蚕子の肉を食べ、不死の存在となる。ループ(虚母ろ主の輪)の始まり。 ↓ サム、2007年6月1日(サムが68歳の時)にハワードのブログへメールを送る ↓ 2007年、ハワード、サムからの手紙を受け取り村へ。 同年、アメリカのTV番組「エンカウンターズ」のクルーが羽生蛇村の情報をキャッチ、現地に向かう。 ↓ 時空の歪みでハワードらが1976年の村人と会い、大災害発生 ↓ ループも含め色々あって、サム、ベラが奈落の底へ(684年へタイムスリップ)。 ↓ サム(自身は1976年にタイムスリップ)がベラ=アマナと分かり、娘は永遠...
  • SIREN:NT考察
    SIREN:NT ストーリー考察 ネタバレ注意! 情報元は2ch内SIREN総合スレ及び考察スレです。 この考察はスレ内の住人の考察をまとめたものです。 大まかな流れ (テスト。修正お願いします) そもそものループのスタート地点不明? ↓ ハワード、メールを受け取り村へ ↓ 何らかの原因で1976年の村人と会い、大災害発生 ↓ ループも含め色々あって、ラスボスに来たがベラが奈落の底へ(古代へワープ) ↓ ハワードが倒したボスの死骸(もしくは天魚)をベラが食べる ↓ ベラが不老不死となってしまい、サムにテレパシー?で伝えた ↓ サム(自身は1976年にワープ)がベラ=アマナと分かり、娘を助けるためにループから解き放つ必要があると悟る ↓ そのためにはハワードがボスを倒す必要があるので、ずっと後にメールをハワードに送る ↓ 上に戻...
  • 阿部倉司攻略
    リスト ステージ攻略TOP/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 阿 部  倉 司 04 00[代役] 一定時間(9秒前後)「三上を見ない」と、三上は簡単に阿部を見失う。 「三上を見る」と三上は阿部に向かってくるので、こまめに振り返って「三上を見る」こと。 特に曲がり角ではよく見失うので注意。曲がる毎に振り向く事。 終了条件1 「三上脩」と「碑足」方面の道へ到達。 三上は連れてこない。 トンネル出て正面の、行き止まりになっている下り階段の下に三上を「隠れろ」で隠す。 高台の狙撃屍人をジャックし、左(電灯所の方)を見てる間に屍人の足元(階段と階段の間)に行く。壁に張り付くこと。 今度は狙撃屍人が右(スタート地点の方)を見てる間に電灯所前のゴールの矢印のある所(マップで確認)まで行く。 振り向くとドラム缶があるので動か...
  • SIRNE_NT SIREN:NT考察
    ストーリー考察 ネタバレ注意! 情報元は2ch内SIREN総合スレ及び考察スレです。 この考察はスレ内の住人の考察をまとめたものです。 大まかな流れ (テスト。修正お願いします) そもそものループのスタート地点不明? ↓ ハワード、メールを受け取り村へ ↓ 何らかの原因で1976年の村人と会い、大災害発生 ↓ ループも含め色々あって、ラスボスに来たがベラが奈落の底へ(古代へワープ) ↓ ハワードが倒したボスの死骸(もしくは天魚)をベラが食べる ↓ ベラが不老不死となってしまい、サムにテレパシー?で伝えた ↓ サム(自身は1976年にワープ)がベラ=アマナと分かり、娘を助けるためにループから解き放つ必要があると悟る ↓ そのためにはハワードがボスを倒す必要があるので、ずっと後にメールをハワードに送る ↓ 上に戻る こんなもんか...
  • 2ch@テンプレ保管庫(攻略)
    攻略スレ用のテンプレです。そのままコピペすると空白が空きすぎるので調整して使ってください。 攻略スレ用テンプレ ※重要  質問する前に 【必 ず】 wikiと過去ログを見ましょう。 リンクナビゲータでロックされたシナリオとマップ画面のヒントチェックも忘れずに。 攻略まとめwiki http //www8.atwiki.jp/siren2/ 前スレ SIREN2(サイレン2)攻略~18 00~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140864431/ 過去スレ SIREN2(サイレン2)攻略~13 00~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1140098467/ SIREN2(サイレン2)攻略~14 00~ http /...
  • 阿部倉司ハード
    リスト ハード変更点/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 阿部倉司 04 00 「代役」 終了条件2 ノーリトライタイムアタック チェックポイントを使った非正攻法の簡単ルートは「ステージ攻略」にあります。 トンネル出口手前でターン×2 ライトを消して狙撃手に見つからないぎりぎりまで行きターン 狙撃手が左を向くまで三上を見ている ターンして狙撃手の真下まで行きターン 三上が追いついたら「待て」 すぐに一人でバットを取りに行く。途中の敵は気づかれると自分から罠にかかるのでそのまま倒す 建物出口付近から三上の方を見て待機、狙撃手が右を向いたら「来い」を指示して、そのまま止まらずに地下への階段を下りる 階段を下りたらターンして三上を見てから進み、右に曲がる前にまたターン 先に進んで曲がり角でもターン 階段を下りて敵にわざと見つか...
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    SIREN2 対応機種:プレイステーション2 メーカー:ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) ジャンル:ホラーアドベンチャー/ 価格:¥2,800/ 発売中 PS3で新作「SIREN New Translation」が発売中 ●「SIREN2 MANIACS サイレン2公式完全解析本」 発売中 /価格:¥2,600(税込) /出版:ホビージャパン 公式サイト SIREN公式 http //www.jp.playstation.com/scej/title/SIREN/SIREN.html SIREN2公式 http //www.jp.playstation.com/scej/title/SIREN2/ SIREN New Translation公式 http //www.jp.playstation.com/scej/titl...
  • 雑誌・攻略本の要約
    ファミ通や電撃プレイステーション、攻略本等で明かされた謎やコメントなどを補完する場所です。 なお、スタッフのインタビューは完全に信用できますが、そうではないもの(攻略本の解説)などは、公式の見解か攻略本編集者の見解かわからないので注意。 ファミ通 ブライトウィン号の怪は全4話 加奈江と百合は同一人物ではない。 母胎は闇霊の集合体。無限に近い時間をかけて一つになった。 闇人の男性は甲式に、女性は乙式に体を再構成し、変異させる。普通の闇人は闇人零式という。 電撃プレイステーション(電撃オンライン スタッフインタビュー) 今作のキーワードは「パラレルワールド」 もう一つの時空がずれた世界「写し世の世界」(0 00赤い津波後の夜見島)を造り出していたのは母胎。 前作の土砂崩れは(ゲーム中の)現実にも起こったが、今作の赤い津波は実際には起こっていない。 3時代の人間は12時(0 00)の幻...
  • 登場人物セリフ集
    登場人物セリフ集 プレイヤーキャラと同行者のセリフをまとめてあります。 <叫ぶ>は自キャラ時、それ以外は同行者時のセリフです。 <スタート時>は両方ともあります。 なお、三上(霊体)は霊体の三上をジャックしたときにしゃべるセリフです。 【一樹守】  <スタート時>    「いったい どういう事なんだ?」(一樹-03 00)    「船は…あの人達は?」(一樹-03 00)    「ここは…夜見島?」(一樹-03 00)     「くそ…俺は利用されたのか」(郁子08 00)    「やつらを止めなければ…絶対に!」(郁子08 00)    「早くしないと…やつら 地上に」(郁子08 00)    「なんなんだよ…消えてくれよ」(一樹15 00)    「光が嫌いなんだろ…」(一樹15 00)    「出てこい 化け物…」(一樹15 00)    「化け物...
  • TA規定タイム一覧
    キャラ名 シナリオ Normal条件1 Normal条件2 Hard条件1 Hard条件2 一樹守 -03 00『遭遇』 03 20 00 03 30 00 02 44 00 02 40 00 一樹守 00 00『幻視』 03 00 00 06 00 00 02 06 00 02 52 00 一樹守 03 00『迷道』 06 00 00 02 00 00 04 50 00 01 39 00 一樹守 15 00『憎悪』 02 30 00 10 00 00 01 16 00 10 13 00 一樹守 22 00『狂笑』 04 20 00 03 30 00 03 08 00 02 24 00 一樹守 22 00『崩壊』 07 30 00 無し 06 04 00 無し 木船郁子 08 00『脱出』 04 50 00 04 30 00 01 01 00 02 03 00 木船郁子 20 00『闇人』...
  • 加奈江攻略
    リスト ステージ攻略TOP/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 加 奈 江 -01 00[逃亡] 終了条件1 「三上脩」と「ドルフィン桟橋」へ到達。 ドアは開けたら閉めておく 道なりに進んで最初に行き着く階段を上り、街灯のスイッチを切る 街灯直ぐ脇の階段を上り、建物に入る扉付近にある手すりの裂け目で待機 街灯のスイッチが切れたことに気付く漁師が、スイッチの所まで行き着いたのを確認したら、飛び降りる ロープウェイの発着所へと向かい、チビ脩を迎えに行き、着地した場所へと戻る 着地した地点にある分岐の階段を上り、チビ脩と一緒に隠れる 太田常雄が見張りを追い払った後、上ってきた階段を下り始めるまで待機 その後、太田常雄が閉めた扉から外へ出て、鉄格子の扉を脩に開けさせる すぐ脇の階段を下るのだが、この階段の下った辺りを漁師...
  • 終了条件2発生方法
    ジャンプメニュー 一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 基本 エピソードクリアで自動発生 他キャラの終了条件2をクリア 他キャラのステージ内で特定の条件を満たす 補足 リンクナビゲーターでステージに合わせてL1押すとズームアウト。 その時光ってるのが発生条件イベントのあるステージ。 発生条件イベントのあるステージ攻略中にセレクトでMAP見ると、 下の方に発生条件の大まかなヒントが書かれてるので基本はそれ参照。 見方 00 00[シナリオ名] 発生させたい終了条件2のシナリオタイトル [名前] 必要シナリオのキャラクター名 [時間] 必要シナリオの時間軸 [条件] 終了条件1と2どちらで発生条件を満たせるか [イベント] 終了条件2を発生させるための行動 道順やアイテムの場所がわからない時は...
  • ステージ攻略
    ステージ攻略について 主に「ノーマルクリア」での基本的なクリア方法を解説しています。 ハードモードに関しては「ハード変更点と対策」を合わせてどうぞ。 頻出質問は「よくある質問(FAQ)」にあります。 アーカイブは「アーカイブ」の欄に全て載ってます 終了条件2のシナリオが発生しなかったら「終了条件2発生方法」を参照してください。 人物別リスト   みたいキャラをクリックしてください 一樹守 木船郁子 永井頼人 三沢岳明 喜代田章子 阿部倉司 藤田茂 矢倉市子 三上脩 加奈江 一藤 上記キャラクターの各称号攻略
  • 矢倉市子ハード
    リスト ハード変更点/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 矢倉市子 8 00 「孤影」 開始直後、車前の屍人からほぼ確実に武器を奪う方法 武器が無くてもラケットがある所まで行く事は可能ですが、開始直後に手に入れとくとかなり楽なので紹介しておきます。 スタート直後正門方向へダッシュ。屍人が気付き追ってくる。 車発進ムービー。轢かれないように道の左端を走る。 車に追い抜かれたら振り返り、後ろの屍人が街灯まで来たら再び正門方向へ走り出す。 道の真ん中を走る。 正門前に来たら道の端に退避(この時屍人が雄叫びをあげる) 直後に屍人が車に轢かれるので、武器を拾う。 ただ、この方法だと10回に1回くらいの確率で轢かれた屍人が死なない(武器も落とさない)
  • 称号・トライアル攻略4
    称号攻略///一樹///永井///阿部 市子///木船 喜代田///三上 加奈江 一藤 三沢岳明 射撃精度、持久力共に最高の値を持ち、さらに最初から所持してる狙撃銃と発炎筒のおかげで、スムーズに進行できます。 ちなみに発炎筒は無警戒の闇霊を殺しつつ、闇霊の新規発生を抑えます。発炎筒が殺虫剤といわれる所以です。 04 00 『幻影』 H1...A 左の壁に沿うように右のマンションのベランダあたりまで移動 死人が奥のマンションと公園の間からやってくるので一匹狙撃 5秒 左の石垣から1匹、遅れて同じところからもう1匹屍人がくるので狙撃 12秒 他の章で車止めがあった位置まで前進 公園にいる死人を狙撃 15秒 ゴールへ 13 00 『虚無』 藤田茂 −05 00 『予兆』 05 00 『再会』 ステルス取得に同行者が大活躍してくれます。 ニコニコ動画に攻...
  • よくある質問(FAQ)
    分からない事があれば、まずここで検索してから質問してください。 ジャンプメニュー 全般/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 全般▲ Q.難易度によってオマケ要素とか損得ある? A.あります、詳しくは隠しステージ・エンディング参照 Q.このゲーム買い?前作凶悪難易度だったらしいけど A.イージーがついてるから穏やかにすることができます Q.1やったけど2の難易度は? A.一般的には 1=2Hard>2Normal>2Easy くらいと言われる。1クリアした人なら最初からハードでもいいかも?  ちなみにアーカイブ集めはリトライ禁止の1の方が厳しいと思われる。称号獲得は2にしか無いので比較は出来ないが、その難易度は…  称号(正式名称不明)の取得条件等について詳しくはこちらを参照 Q.なん...
  • 称号・トライアル攻略5
    称号攻略///一樹///永井///木船 喜代田///三沢 藤田///三上 加奈江 一藤 阿部倉司 同行者の喜代田や三上は必ずしも足を引っ張る存在にはなりません。「苦悶」条件2では釘バットが必須。 03 00 『代役』 H1...S 初めに先へ走りながら三上に隠れろを命令 ライトは消し、手前側の地下に通じる階段横の茶色い手すりの一番手前のすぐ右で手すりにくっつくように待機 25秒になったら、地下へ通じる階段と階段の間にある丸っこい植木のすぐ手前で待機 33秒になったら、ドラム缶へいきドラム缶を動かすイベント そのままノータイムで地下に入り、最初の曲がり角を右へ行く 階段手前の屍人と蓋のある通路に陣取っている屍人の動きをジャックで確認しながら蓋をとる 小目標が変わったらチェックポイントスタート 部屋から出て右へ行き、地上へ出たら左にいる屍人に見つからないように な...
  • 加奈江ハード
    リスト ハード変更点/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子 /阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 加奈江 -01 00 「逃亡」 終了条件1 タイムアタック 脩がロープウェイにいることを信じていきなり向かいます。 見張りの漁師に近づいたら(地面がコンクリートから土に変わる辺りで)、 しゃがみ走りに移行して漁師の左側を抜けます。警戒フラッシュが 出たらすぐに走りに移行して抜ければ見つかりません(見つかる 時もありますが何度かすればうまくいくと思います。) 脩がいなかったらリスタート。 警戒状態になった漁師は作業室方面の階段を見に行くのでその 隙にスタート地点近くの階段を下り、脩が近くに来たらそのまま ゴールに向かいます。途中の漁師の見つかる地点の少し手前から 歩きに変え脩と漁師が近くにいる状態で見つかるように調整し、 見...
  • ハード変更点と対策
    ハードの変更点 敵の数が増える。(嫌なところに増える) 敵の索敵範囲が上がる。(遠くにいても気づかれる) 敵の耐久力が上がる。(なかなか怯まず、倒し辛い) 敵の攻撃タイミングが速くなる。(闇霊のハメ殺しにあう) 敵の反応が良くなる。(発見された瞬間に発砲してくる) 敵の銃の命中精度が上がる。(離れてても、ほぼ百発百中) 敵の機関銃の連射時間が長くなる。(一度撃たれるとほぼ死亡確定) 敵の巡回ルートが変わる。(来なかった場所に来る) 敵の持つ武器が強力になる。(傘が皮剥き鎌になってたり、機関銃が狙撃銃になってたり) 初期アイテムが弱体。(武器や懐中電灯をもってなかったり) 銃の弾が少ない。(必要最低限しかない) ヒントほぼ無し。(一言だけ) 小目標が少なくなる。(次にやることを自力で見つけなければいけない) アイテムの位置が変わる。(空き缶、ジャッキなどの位置が変わる) タイムアタック...
  • 藤田茂ハード
    リスト ハード変更点/一樹守/木船郁子/永井頼人/三沢岳明/喜代田章子/阿部倉司/藤田茂/矢倉市子/三上脩/加奈江 藤田茂 -05 00 「予兆」 詰め所の扉の窓を破壊したりカギを開けると背後に大量の屍霊が発生。 一度地上に逃げてから取りに行くとハメ殺されないのでオススメ。 タイムアタック ライトを取った瞬間に、チェックポイントからやり直す。 ステルス さっさと地下に下りて窓ガラスを撃つ。 撃ったら内鍵を開けてドアの前で待機、屍霊が見えたら素早く撃つ。2組撃ったら即ドアを開ける。奥に見えるのは無視。 ライトを取ったらチェックポイント。こうするとなぜかそのまま行くよりも屍霊がばんばん死ぬ。 あとはライトを点けて走るだけの運次第。 チェックポイント使ったので大抵は平気だが、ゴール前にバテないよう一応鉄扉に入る前に少し休むと安心かも。 藤田茂 05 00...
  • SDK考察
    須田 恭也 (Kyoya SuDa) (年齢:16歳) 前作の主人公。 職業は中野坂上高等学校の学生であったが、今は異界ジェノサイダーである。 ■本編■ 前作で堕辰子の首を落とし、羽生蛇村にはびこる全ての屍人を狩猟用狙撃銃と焔薙と宇理炎を用い殲滅し、少しの間羽生蛇村をブラブラしたあと美耶子との約束を果たすため、夜見島へ召喚される。 ●33:33:33『殲滅』 須田恭也のシナリオを実際にプレイするには、とある条件を満たさなければならない。 しかし非常に簡単な条件なので、誰でもプレイできるだろう。 内容はというと、焔薙を手にした恭也を操作し、闇霊と闇人をただひたすらに殺し続けるというもの。 前作で牧野(宮田)が発動した「煉獄の炎」がほとんど自由に発動できるほか、「鉄の火」という新技も発動可能である。 演出は派手だが、たいした威力はなく闇人を一撃で倒すには至らない。 闇霊や闇人を倒すとスコ...
  • 称号・トライアル攻略6
    称号攻略・人物クリック→一樹///永井///阿部 市子///木船 喜代田///三沢 藤田 三上脩 子供三上は戦闘能力が無いため、ステルス取得は通常クリアでも重要になります。同行者は特に気にしなくても称号獲得可能。 -03 00 『惨劇』 条件1はハードノーマル共に、必ず全称号獲得クリアになる。 H条件2...A ノーマルは通常攻略と変わらないので省略。 このステージで最も取得が難しいのはノーリトライ。ハードでは漁師に見つかるとゲームオーバーに直結するので、ノーリトライで攻略しようとすると自然に全称号取得クリアーとなります 缶を探すイベントまで最短でいく そこから階段を下った所の道へ戻り、右の壁にくっつきながら右壁の初めから8、9歩のところで坂を上ってくる漁師を漁師の照らすライトで確認しつつR2で伺う 坂を下って引き返す漁師のうしろをつける 下り途中の右の道にいる漁師の...
  • 称号・トライアル攻略3
    称号攻略///一樹///永井///阿部 市子///三沢 藤田///三上 加奈江 一藤 木船郁子 クリアに感応視の利用を前提としているため、ノーサイトジャックの獲得が困難または不可能なステージがあります。 感応視によって、一部ステージでは本人は一切動かずにステルスの取得を可能にします。 通常、感応視が解けた敵は元の位置に戻ろうとし、その間は感応視することができない。 しかし戻ろうとしている敵は、近くにいる他の敵を操作し倒すと、次に復活した時にすぐ感応する事ができる。 08 00 『脱出』 NH2...S,ND チェックポイントで再開すると、一度壊した石碑を再び壊せるようになる。 はじまったら門の前から公園の噴水を見ている屍人を感応視 その人の斜め後ろ、正面噴水前、右やや上前の石碑を狙撃し、感応視解除 チェックポイントからスタート 同じ狙撃屍人を感応視し、噴水前等の...
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    基本 アーカイブ、ヒントに目をよく通す。 暗くてアイテムが見えにくかったり、三上の視界を向上させたいなら、    オプションから画面の明るさを上げる。 +5くらいが適正(初心者or怖がりなら+9で)。 非常に小さいイベントアイテムも多いので、ボタン連打とR2(十字キー上)の主観視点も活用すべし。 敵が強くてきついなら難易度を下げてみる(ステージ毎に難易度はオプションで変更できる)。 効果音の割に声が小さく会話が聞き取りにくいので字幕ONがお勧め。 イージーとノーマルなら多少のダメージを無視して無理やり突破可能なステージもある。 素手攻撃で敵を倒せるのは永井頼人と三沢岳明(自衛官)と阿部倉司。但し威力は靴べらより少し高い位で期待は禁物。 ゴルゴがきついなら一度倒して銃を奪ってしまうのも手(不可能な場合もある)。 敵は遠くからでも落ちてる武器を回収しにくることがあるので敵にもたれると厄...
  • 異形の者の考察
    屍人 人間の死体に屍霊が憑依したもの。 倒しても倒しても復活してくるのは、「不死身」だからではなく、新しい屍霊が憑依し直しているからである。 前作の屍人とは発生原理からして異なるので混同は禁物。 (前作の屍人は人間の体内に赤い水が入る事で屍人に「変異」している) 今作は中身(屍霊)が抜ければただの死体である。 屍霊 海に潜みし「穢れ」や「赤黒い化け物」などと呼ばれるもの。光を受け続けると消滅する。 元々は闇霊と同じような生命体で、人に近い体型をしていた(古の者)。 遥か昔、光の洪水が地上を覆った時に、古の者の内、ある者達は虚無の世界に逃げ、ある者達は逃げ遅れ、海底に免れた。 この逃げ遅れた者達が、後に屍霊と呼ばれるものである。 その後、屍霊達は虚無の世界に逃げた者達(後の闇霊)の元へ「還りたい」と願ったが、扉が封印されたためか虚無の世界に逃げた...
  • メモ
    暫定的なメモ 冥府につながる7つの門 遊園地7つのパズルの場所 注)百合を連れて近くまでいくと歌いだして、パズル前まで移動します 歌いだす→移動しきる前にジャックすると、延々パズルが出ない現象有り (移動しきった後ならL2連打で出ることも) 粘っても出ない場合は、少し離れてからもう一度チャレンジ 1.スタート地点。 2.スタート地点からマップで北を上にして、北に進んで渡り廊下の右の階段を降りた大きい柵(太田ともえがいる)手前の左端。 3.スタート地点から2と逆に進み階段降りた先の少し広空間。 4.2の場所からさらに進み渡り廊下の下を通り階段を降りた先の噴水の近く。 5.マップで北を上にして一番左のブロック、穴を掘ってる屍人のいる処の小屋の手前。小屋の入り口の左の方。 6.5の一つ前のブロック(拳銃屍人がうろついてる辺り)の中心に一段上がれる芝生のスペ...
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