追加武器


名称 画像 最大弾数(BackPack) 威力 間隔
Minigun 200(400) 5~15 0.06
Grenade
Launcher
50(100) 20~160
+~128
0.57
RailGun 300(600) 75/200 0.51
BFG10,000 300(600) ~160 0.17

  • Minigun
無痛銃、チェインガンの二倍速で弾をばら撒く。
ただし撃ち止めた際にクールタイムが生じる。
ターミネーターと化したプレイヤーにもたれたら最強の武器になる。
ピストル弾を使用。

  • GrenadeLauncher
放物線を描いて飛び、壁や床で跳ね返るグレネード弾を撃ち出す。
床で軽く跳ねるか天井で跳ね返ってから地形に当たる、敵に直撃する、もしくは発射から約2.5秒経過で爆発する。
連射力や威力はロケットランチャーと変わらず、ロケットを使用するのも同じ。

  • RailGun
瞬間着弾武器、そこそこの速さで4連発できる。
4発打つと自動的にリロードするため隙が生じるが、その威力はDeathmatchでは75、Co-opだと200を確実に叩き出す。
Instagibでは 威力999 のこれを撃ち合うことになる。
即着弾だが貫通性があり、一列に並んだ敵であればまとめて貫ける。
エネルギーセル10発を使用。

  • BFG10,000
瞬間着弾爆風武器、超高速でBFG 9000の着弾部分だけが出る最強の武器。
最大威力160の爆風を即着弾で発生させる為、使い勝手はどちらかというとロケットランチャーの方が近い。爆風の広さもロケット以上なので自爆に注意。
9000同様チャージ時間があり、更にクールタイムも発生するがトリガーを引き続ける間は350RPMもの速さで連射できる。
ただし、9000にあったような間接ダメージを失ってしまった。
エネルギーセル5発を使用。